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请问兵种本身就有无反如果再碰到英雄所带部队具有无反技能如何实现

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    发表于 2015-2-15 20:35:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问兵种本身就有无反如果再碰到英雄所带部队具有无反技能如何实现。比如骑士获得经验后具有无反特技,但是英雄所带的兵具有无反,如何用ERM实现,做到保证其它兵具有无反,有无反的也不受影响!请教大师指点!
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     楼主| 发表于 2015-2-15 21:39:19 | 显示全部楼层
    我的意思是我带的兵里本身就具有无反特技,但是这个兵所在的英雄恰恰又使带领的部队具有无反特性,就是如何用ERM实现同时又不能让具有无反特性的兵失去无反特性。

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    楼主说得太绕口了,完全听晕了 你是想让某英雄带领的兵种全部都有无反?????  详情 回复 发表于 2015-2-15 23:31
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    发表于 2015-2-15 23:31:27 | 显示全部楼层
    xuzhouhudajz 发表于 2015-2-15 21:39
    我的意思是我带的兵里本身就具有无反特技,但是这个兵所在的英雄恰恰又使带领的部队具有无反特性,就是如何 ...

    楼主说得太绕口了,完全听晕了
    你是想让某英雄带领的兵种全部都有无反?????
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     楼主| 发表于 2015-2-16 07:13:34 | 显示全部楼层
    沧海大师:就是要让某英雄带的兵种全都有无反特性

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    用BF触发器,或者BR触发器都非常容易解决,甚至有其它更多的途径  发表于 2015-2-16 09:22
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    发表于 2015-2-16 12:02:35 来自手机 | 显示全部楼层
    楼主其实就是想要英雄效果。只不过他不了解,战场效果其实跟生物本身特技不冲突。这属于生物自带标志和战场标志的分别。
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     楼主| 发表于 2015-2-16 19:33:22 | 显示全部楼层
    本帖最后由 xuzhouhudajz 于 2015-2-16 19:36 编辑

    我用!!VRi:|71682;这样就不冲突吗,里面有飞行、0x00000800 = 2048 - 射线攻击、0x00001000 = 4096 - 近战不减 、0x00010000 = 65536 - 不反击;这几个特技,但是射线攻击和近战不减好像无效果,我试了一下午!而且还出现剑圣贤知007第二回合不变为2级,第三回合不变为3级;还有就是在更改前(未更改时)剑圣有时出现有时不出现,不知道需要什么条件;
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    发表于 2015-2-16 23:35:03 | 显示全部楼层
    楼主还是直接发整段ERM内容吧。
    另外你应该先抛开封神的版本来测试。

    点评

    呵呵,楼主就是想更改封神里的贤知有您 建议楼主还是别一开始给剑圣加无反,会乱套的  详情 回复 发表于 2015-2-16 23:42
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    发表于 2015-2-16 23:42:31 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2015-2-16 23:35
    楼主还是直接发整段ERM内容吧。
    另外你应该先抛开封神的版本来测试。

    呵呵,楼主就是想更改封神里的贤知有您
    建议楼主还是别一开始给剑圣加无反,会乱套的
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    发表于 2015-2-17 00:07:08 | 显示全部楼层
    直接改28 wog - enhanced monsters.erm给剑圣在召唤时添加无反击的经验特技就可以了

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    那你的剑圣估计战斗能力马上大减,不信你试试  发表于 2015-2-17 01:18
    =w=
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     楼主| 发表于 2015-2-17 07:22:54 | 显示全部楼层

    !?FU9999996;            rain(寒江夜雨)
    -------每级增加5%的HP--------
    !!BMx16:H?y-37 T?y-44 S?y23 A?y33 D?y34 N?y-45 F?i;
    !!HEv85:E?j/?k;
    !!VRi:|71682;
    !!FU&y-37<=0:E;            
    !!VRy-37:*k :20;
    !!VRy-37&y-37<1:S1;
    !!VRy-37&y-37>2140000000:S2140000000;
    !!BMx16:Hdy-37 Fi;---------
    按等级增加伤害,弹药量--------
    !!BMx16:U2/?y-42 U3/?y-62;
    !!BMx16:G212/?y-57/d;提取士气值
    !!BMx16:G213/?y-58/d;获取幸运值
    !!VRy-57&y-57<1:S0;
    !!VRy-58&y-58<1:S0;
    !!VRy-63:Sy-57 +y-58;
    !!VRy-60:Sy-42 *y-63 :20;
    !!VRy-48:Sk*y-42;
    !!VRy-43:Sy-48:100 +y-60;
    !!VRy-62&y-62>0:+k;
    !!VRy-43&y-43<0:S0;
    !!VRy-43&y-43>2140000000:S2140000000;
    !!VRy23&y-44=146:S38;
    !!VRy23&y-44<>146/y-44<>145/y-44<>147:Sk:10;
    !!BMx16:U1/dy-43 U2/dy-43 U3/y-62 Sdy23;---------
    加强追随者弩车--------
    !!BMx16&x16=v7208|y-44>173/x16=v7207:U2/?y-43 U3/?y-62;
    !!VRy-45&y-44=146:Sk:4;
    !!BMx16&y-44=146:Ndy-45;
    !!VRy-43|x16=v7208/x16=v7207:*k :100;
    !!VRy-62&y-62>0:+k;
    !!VRy-43&y-43<0:S0;
    !!VRy-43&y-43>2140000000:S2140000000;
    !!BMx16&x16=v7208|x16=v7207:U1/dy-43 U2/dy-43 U3/y-62;---------
    指挥官部队攻防增加--------
    !!COv85:P0/?y30 P1/?y32;
    !!VRy33:Sy30 :3;
    !!VRy34:Sy32 :3;
    !!BMx16:Ady33 Ddy34;
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