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熟悉ERM时遇到难题,怎样让ai攻一座不可能攻下来的城

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发表于 2014-6-12 15:23:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图所示我想让ai通过单向门攻城,(城里有100大天,ai只有少量兵)。
这是我的脚本
ZVSE

!#UN:P5/0;
!?LE8/10/0;
!!AI:S21/1/1/8/8/0/5000000/3;
!!AI:S21/1/2/12/7/0/5000000/3;
!!AI:S21/1/2/11/7/0/5000000/3;
!!AI:S21/1/2/10/6/0/5000000/0;
不是坐标出问题了,测试时ai通过单向门来到这个位置一直不动了,也不去攻城。貌似通过单向门后的ai经常不按脚本指令去走了

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 楼主| 发表于 2014-6-12 15:25:26 | 显示全部楼层
等等,改成
!!AI:S21/1/1/8/8/0/5000000/3;
!!AI:S21/1/2/12/7/0/5000000/3;
!!AI:S21/1/3/11/7/0/5000000/3;
!!AI:S21/1/4/10/6/0/5000000/0;
也是不行

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 楼主| 发表于 2014-6-12 15:26:17 | 显示全部楼层
好不容易撑过高考,现在开始全面熟悉ERM,结果在第一个AI接收器就卡住了

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 楼主| 发表于 2014-6-12 15:30:45 | 显示全部楼层
难道只能将蓝色的城去掉逼他攻城?

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 楼主| 发表于 2014-6-12 16:58:09 | 显示全部楼层
只知道条件用&,“且”和“或”不知道用什么符号表示。。。喂啊,论坛没人了吗?
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    发表于 2014-6-12 17:33:30 | 显示全部楼层
    别对控制AI运作有太高的期望.
    这个接收器,基本没人用.

    点评

    “且”和“或”的条件符号呢?急用啊  详情 回复 发表于 2014-6-12 18:15

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     楼主| 发表于 2014-6-12 18:15:15 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2014-6-12 17:33
    别对控制AI运作有太高的期望.
    这个接收器,基本没人用.

    “且”和“或”的条件符号呢?急用啊

    点评

    比如说 !?FU9&y1=1且y2=2;y1=1且y2=2时触发 !?FU10&y1=1或y2=2;y1=1或y2=2时触发 怎么表达?  详情 回复 发表于 2014-6-12 18:17

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     楼主| 发表于 2014-6-12 18:17:30 | 显示全部楼层
    碳妖 发表于 2014-6-12 18:15
    “且”和“或”的条件符号呢?急用啊

    比如说
    !?FU9&y1=1且y2=2;y1=1且y2=2时触发
    !?FU10&y1=1或y2=2;y1=1或y2=2时触发
    怎么表达?

    点评

    !?FU9&y1=1/y2=2;y1=1且y2=2时触发 !?FU10|y1=1/y2=2;y1=1或y2=2时触发 应该是这样  详情 回复 发表于 2014-6-12 18:35

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     楼主| 发表于 2014-6-12 18:24:56 | 显示全部楼层
    wwwwwwwwwwww,研究半天终于出成果了,攻击方对受攻击的生物施法

    !?BG&1000;动作后触发
    !!BG:A?y60;获取动作为y60
    !!BG&y60=6:Q?y63;获取攻击方为y63
    !!FU&y63><0:E;如果是防守方,退出
    !!BG&y60=6:E?y61;获取目标堆栈的编号为y61
    !!BG&y60=6:D?y62;获取目标堆栈的位置为y62
    !!BMy61:C16/y62/3/3/1;施法

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    发表于 2014-6-12 18:35:37 | 显示全部楼层
    碳妖 发表于 2014-6-12 18:17
    比如说
    !?FU9&y1=1且y2=2;y1=1且y2=2时触发
    !?FU10&y1=1或y2=2;y1=1或y2=2时触发

    !?FU9&y1=1/y2=2;y1=1且y2=2时触发
    !?FU10|y1=1/y2=2;y1=1或y2=2时触发

    应该是这样

    点评

    谢谢,!?BG1;动作后触发貌似没效果,而!?BG&1000;在erm帮助没有说明,能说说这个么  详情 回复 发表于 2014-6-12 18:48

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     楼主| 发表于 2014-6-12 18:48:01 | 显示全部楼层
    神圣炽天使 发表于 2014-6-12 18:35
    !?FU9&y1=1/y2=2;y1=1且y2=2时触发
    !?FU10|y1=1/y2=2;y1=1或y2=2时触发

    谢谢,!?BG1;动作后触发貌似没效果,而!?BG&1000;在erm帮助没有说明,能说说这个么

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     楼主| 发表于 2014-6-12 19:01:42 | 显示全部楼层
    成功地限定为凤凰施法
    !?BG&1000;动作后触发
    !!BG:N?y63;获取堆栈编号为y63
    !!BMy63:T?y64;获取堆栈类型为y64
    !!FU&y64><131:E;不是凤凰,退出
    !!BG:A?y60;获取动作为y60
    !!BG&y60=6:E?y61;获取目标堆栈的编号为y61
    !!BG&y60=6:D?y62;获取目标堆栈的位置为y62
    !!BMy61:C47/y62/3/3/1;施法
    虽说是动作后施法,但实际上是攻击前施法。攻击后施法怎么弄呢?

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    发表于 2014-6-12 19:12:51 | 显示全部楼层
    ZVSE
    !?BG0&1000;
    !!VRv220:C-1/-1/-1/-1/-1;
    !!BG:A?v220 N?v221 E?v222 D?v223;
    !!BMv221&v221>-1:T?v224;
    !?BG1&1000;
    !!FU10&v220=6/v224=131:Pv221/v222/v223;
    !?FU10;
    !!FU|x1<0/x2<0:E;
    !!BMx2:C47/x3/3/3/1;
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