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获取士气值无效

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    发表于 2014-4-27 23:54:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

    !!HEv85:R0/?y-57 R1/?y-58;获取士气值、幸运值。在玩游戏验证的过程中对勇气挂件宝物和第二技能领导术及幸运术无效,无法获取该数值用于杀伤力的成倍增加。但是对幸运泉等增加的点数有效,请大师指点。
    !!VRy-53:S1 T10;随机数
    !!HEv85:R0/?y-57 R1/?y-58;提取士气值、幸运值
    !!VRy-57&y-57<=0:S0;!!VRy-58&y-58<=0:S0;
    !!VRy-59:Sy-53+y-58;
    !!VRy-60&y-59>8:Sk*y-42 *y-57;!!VRy-60&y-59<9:S0;!!VRy-61&y-44<=173/y-44<>146/k<11:Sy-60:100;!!VRy-61&y-44<=173/y-44<>146/k>10/k<21:Sy-60:50;!!VRy-61&y-44<=173/y-44<>146/k>20/k<31:Sy-60:40;!!VRy-61&y-44<=173/y-44<>146/k>30/k<41:Sy-60:30;!!VRy-61&y-44<=173/y-44<>146/k>40/k<51:Sy-60:20;!!VRy-61&y-44<=173/y-44<>146/k>50/k<56:Sy-60:10;!!VRy-61&y-44<=173/k>55/k<60:Sy-60*2;!!VRy-61&y-44<=173/k>59/k<66:Sy-60*4;!!VRy-61&y-44<=173/k>65/k<70:Sy-60*6;!!VRy-61&y-44<=173/k>69/k<76:Sy-60*8;!!VRy-61&y-44<=173/k>75:Sy-60*10;
    y-42 :英雄带领部队杀伤力
    y-44:弩车
    k:英雄等级
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    发表于 2014-4-28 00:09:11 | 显示全部楼层
    如何在战场中获取堆栈的士气值或幸运值,麻烦楼主善用搜索功能,贤知有您大师早已为你解答。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
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    发表于 2014-4-28 09:08:19 | 显示全部楼层
    堆栈(战场部队)的即时士气和运气值是存储于每个 堆栈的内存基址偏移 4E8 和 4EC 位置上(4字节数据)
    可以由 BM:G得到
    !!BMxx:G212/[?士气值]/d;
    !!BMxx:G213/[?运气值]/d;
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     楼主| 发表于 2014-5-1 10:12:45 | 显示全部楼层
    顶一个!这也知道,不愧是大师。
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     楼主| 发表于 2014-5-2 22:10:05 | 显示全部楼层
    你好贤知有您!请问如何让宝物附带双击、环击、幸运、士气及四维属性?

    点评

    宝物附带四维属性可以利用!?AE触发器,装宝物时加属性,卸宝物时减属性,具体例子可以去看80号脚本jv script中的魔王之盾。 双击和环击可以通过给生物加标志实现,具体例子可以去看置顶贴沧海一粟的实例教程,标  详情 回复 发表于 2014-5-3 02:54
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    发表于 2014-5-3 02:54:26 | 显示全部楼层
    xuzhouhudajz 发表于 2014-5-2 22:10
    你好贤知有您!请问如何让宝物附带双击、环击、幸运、士气及四维属性?

    宝物附带四维属性可以利用!?AE触发器,装宝物时加属性,卸宝物时减属性,具体例子可以去看80号脚本jv script中的魔王之盾。

    双击和环击可以通过给生物加标志实现,具体例子可以去看置顶贴沧海一粟的实例教程,标志代码请参考ERM帮助。

    永久增加幸运及士气我也不会……
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     楼主| 发表于 2014-5-3 21:28:25 | 显示全部楼层
    野蛮领主残忍之斧就带有双击,龙眼指环附带士气和幸运,以及勇气挂件等等。就是不知道如何对个别宝物进行附加属性修改。
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     楼主| 发表于 2014-5-4 07:46:52 | 显示全部楼层
    -------------------------
    !!VRy-53:S1 T10;随机数!!BM:G212/?y-57/d;提取士气值!!BM:G213/?y-58/d;获取幸运值
    !!VRy-57&y-62=1:+3;!!VRy-58&y-62=1:+3;
    !!VRy-59:Sy-53+y-58;
    !!VRy-60&y-59>8/y-57>=0:Sk*y-42 *y-57;!!VRy-60&y-59<9:S0;!!VRy-61:Sy-60:100;---------------------------!!VRy-48:Sk*y-42;!!VRy-43:Sy-48:100 +y-61;怪物伤害
    !!BMx16:U1/dy-43 G212/dy-57/d G213/dy-58/d;
    !!BMx16:U2/dy-43;


    在战场中查看部队士气和幸运没有增加3点,是什么原因
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     楼主| 发表于 2014-5-4 07:48:39 | 显示全部楼层
    y-62=1 是判断是否带有勇气挂件是用的这个命令!!HEv85:A2/108/d/?y-62;
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