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楼主: 沧海一粟

封神英雄三部曲·英雄转职v1.3 [封神说明+1.2励志篇下载]

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    发表于 2014-9-15 13:44:26 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2014-9-14 00:52
    话说我玩了两天塔楼,感觉好蛋疼:
    1.那个移动力是怎么回事?裸奔居然还没带杂兵跑的快。。。。难道现在拒 ...

    4系法珠有2个选项,一个摧毁,可以获得永久属性加成和时间加成的全体魔法
                                 一个获取,获得对应的元素使者以及对应资源,经验,魔法值

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    发表于 2014-9-15 15:43:17 | 显示全部楼层
    反馈一个Bug

    沼泽族的工程师的转职条件是“作战”+“战术”
    在没开启作战这个ERM的情况下,炮术+战术的英雄亦可以转职为工程师,这没什么
    Bug般的是,转职后的工程师自动获得原先没有的高级急救术+高级弹道术,并且直接获得所有战争机器,这个非常需要修正

    点评

    这不是BUG,因为我就是这么设定的。。。 不是炮术+战术的条件,是作战技能(炮术、急救、弹道三者之一均可)+战术的组合,转职后自动获得其它两个高级技能及永远自带战争机器  详情 回复 发表于 2014-9-15 15:49
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     楼主| 发表于 2014-9-15 15:49:07 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2014-9-15 15:43
    反馈一个Bug

    沼泽族的工程师的转职条件是“作战”+“战术”

    这不是BUG,因为我就是这么设定的。。。
    不是炮术+战术的条件,是作战技能(炮术、急救、弹道三者之一均可)+战术的组合,转职后自动获得其它两个高级技能及永远自带战争机器

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    未免有点太强免费的两个高级技能和战争机器,相当于白捡了1万块、 另外有个问题请教一下,怪物强化III后,WOG官方ERM有个重新平衡生物的(主要针对地狱城)有没有开的意义?个人感觉地狱够强了这次……  详情 回复 发表于 2014-9-15 17:15
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     楼主| 发表于 2014-9-15 16:00:52 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2014-9-14 00:52
    话说我玩了两天塔楼,感觉好蛋疼:
    1.那个移动力是怎么回事?裸奔居然还没带杂兵跑的快。。。。难道现在拒 ...

    你们是不会用制宝,那功能实在是强得无解的,晕。我是砸锅卖铁兼卖血,几周内的钱全送去炼宝(国会都不要了)一定要多炼几个宝物,你是没掌握塔楼的无敌模式战法。封神的塔楼是最强族,神族,没有之一。
    被敌人追着像兔子,我玩塔楼感觉敌人就只是兔子,被我追着满图跑。。。
    说实话,一追我个人感觉也是相对以前任何一款追随者中比较合理的,甚至比官方原版还合理一些,简单清晰比较适合普通图,至于强制转职的做法以后也许会改成选择性转职的。
    那4个珠子有个小问题,造成地图初始化时生成得比较多,以后会修正下。
    塔楼指挥官有射击,只是你没开指挥官加强而已,另外,个人建议还是不要开的好,被野兵指挥官射来射去还是非常疼的,指挥官就只当作是伪肉盾+辅助的角色好了,打人还是算了,神族嘛
    指挥官最大的作用其实并不是战场能力,是他的旗帜功能,按学习的技能影响全军的属性,这点和英雄指数差不多

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    还是觉得周2500太快了,前期哪儿有这么多宝物让你炼制,需要刷套装的时候起码都W3W4了,这个时候金钱是个问题,感觉改成月增2500比较合理。钱永远不会嫌多,尤其这个版本电脑比较猛,开局不顺可能从头被压到尾。  详情 回复 发表于 2014-9-18 23:28
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    发表于 2014-9-15 17:15:37 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2014-9-15 15:49
    这不是BUG,因为我就是这么设定的。。。
    不是炮术+战术的条件,是作战技能(炮术、急救、弹道三者之一均 ...

    未免有点太强免费的两个高级技能和战争机器,相当于白捡了1万块、

    另外有个问题请教一下,怪物强化III后,WOG官方ERM有个重新平衡生物的(主要针对地狱城)有没有开的意义?个人感觉地狱够强了这次……

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    发表于 2014-9-18 20:14:58 | 显示全部楼层
    我想知道泰泽自身每级加%5 +捍卫者『高级防御→←高级抗魔』%50 +技能防御%30,+等级20级,这免伤可以免多少啊???,是不是无敌了啊

    点评

    开了防御加强后,高级防御是20%,20级泰泽的伤害减免就是20%+20*5%*20%=40%,至于那个捍卫者如果跟气盾原理一样,那就是分开计算的,伤害*0.6*0.5=泰泽部队受到的伤害  详情 回复 发表于 2014-9-19 00:15
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    发表于 2014-9-18 23:28:00 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2014-9-15 16:00
    你们是不会用制宝,那功能实在是强得无解的,晕。我是砸锅卖铁兼卖血,几周内的钱全送去炼宝(国会都不要 ...

    还是觉得周2500太快了,前期哪儿有这么多宝物让你炼制,需要刷套装的时候起码都W3W4了,这个时候金钱是个问题,感觉改成月增2500比较合理。钱永远不会嫌多,尤其这个版本电脑比较猛,开局不顺可能从头被压到尾。

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    初始选宝,然后第一周应该可以在地图上随便捡个一级垃圾宝,你的第一个套装“探险家之靴”不就出来了? 当然这并不是绝对的套路,譬如说塔楼,那个每天回蓝30%的可算是我的最爱了  详情 回复 发表于 2014-9-19 09:07
    初始选宝,然后第一周应该可以在地图上随便捡个一级垃圾宝,你的第一个套装“探险家之靴”不就出来了? 当然这并不是绝对的套路,譬如说塔楼,那个每天回蓝30%的可算是我的最爱了  详情 回复 发表于 2014-9-19 09:05
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    发表于 2014-9-19 00:15:23 | 显示全部楼层
    白痴 发表于 2014-9-18 20:14
    我想知道泰泽自身每级加%5 +捍卫者『高级防御→←高级抗魔』%50 +技能防御%30,+等级20级,这免伤可以免多少 ...

    开了防御加强后,高级防御是20%,20级泰泽的伤害减免就是20%+20*5%*20%=40%,至于那个捍卫者如果跟气盾原理一样,那就是分开计算的,伤害*0.6*0.5=泰泽部队受到的伤害

    点评

    呵呵,说得没错,原理确实是跟气盾一样,气盾受箭塔的反伤害捍卫者也一样会有 捍卫者属于刀枪不入的家伙,魔法也不入的,但同样伤害和速度蛋疼死你  详情 回复 发表于 2014-9-19 09:26
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     楼主| 发表于 2014-9-19 09:05:59 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2014-9-18 23:28
    还是觉得周2500太快了,前期哪儿有这么多宝物让你炼制,需要刷套装的时候起码都W3W4了,这个时候金钱是个 ...

    初始选宝,然后第一周应该可以在地图上随便捡个一级垃圾宝,你的第一个套装“探险家之靴”不就出来了?
    当然这并不是绝对的套路,譬如说塔楼,那个每天回蓝30%的可算是我的最爱了

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    我总是觉得,这元素种族迟早被换。 种族联盟的新种族,恩塔格瑞帝国 哈蒙代尔种族联盟 可惜封神只是中型MOD,完全不是大型MOD哦。 嘿嘿,呵呵。  详情 回复 发表于 2014-9-21 01:36
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     楼主| 发表于 2014-9-19 09:07:11 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2014-9-18 23:28
    还是觉得周2500太快了,前期哪儿有这么多宝物让你炼制,需要刷套装的时候起码都W3W4了,这个时候金钱是个 ...

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     楼主| 发表于 2014-9-19 09:26:48 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2014-9-19 00:15
    开了防御加强后,高级防御是20%,20级泰泽的伤害减免就是20%+20*5%*20%=40%,至于那个捍卫者如果跟气盾原 ...

    呵呵,说得没错,原理确实是跟气盾一样,气盾受箭塔的反伤害捍卫者也一样会有
    捍卫者属于刀枪不入的家伙,魔法也不入的,但同样伤害和速度蛋疼死你
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    发表于 2014-9-21 01:01:26 | 显示全部楼层
    狂战士带兵蛇妖是几次攻击???
    狂化图腾:使带领的部队肉搏时无视防御并连续攻击三次,但无反击特技失效。+
    蛇妖
    罗喉剑:主动进攻时对目标连续攻击三次,共造成130%的攻击伤害。

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    9连哦,130*3 狂战士带的已经不是蛇妖了,应该是千年蛇精......主动一击可以杀N多高级兵  详情 回复 发表于 2014-9-21 01:13
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     楼主| 发表于 2014-9-21 01:13:20 | 显示全部楼层
    白痴 发表于 2014-9-21 01:01
    狂战士带兵蛇妖是几次攻击???
    狂化图腾:使带领的部队肉搏时无视防御并连续攻击三次,但无反击特技失效 ...

    9连哦,130*3
    狂战士带的已经不是蛇妖了,应该是千年蛇精......主动一击可以杀N多高级兵
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    发表于 2014-9-21 01:36:49 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2014-9-19 09:05
    初始选宝,然后第一周应该可以在地图上随便捡个一级垃圾宝,你的第一个套装“探险家之靴”不就出来了?
    ...

    我总是觉得,这元素种族迟早被换。
    种族联盟的新种族,恩塔格瑞帝国
    哈蒙代尔种族联盟
    可惜封神只是中型MOD,完全不是大型MOD哦。
    嘿嘿,呵呵。
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    发表于 2014-9-22 10:40:15 | 显示全部楼层
    这个好复杂的样子,我下来试试看
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    发表于 2014-9-22 18:59:42 | 显示全部楼层
    沼泽有个职业要作战, 所以我开了作战,然后元素的有个要炮术,我11级英雄技能都达到了,但是不转职怎么办啊。。。
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    2016-8-6 20:15
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    发表于 2014-9-22 19:58:40 | 显示全部楼层
    要等到15級才能转
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    发表于 2014-9-23 02:58:31 | 显示全部楼层
    试了试,两个隐藏职业(如果只有两个的话)好像分别是:收魂死神(召魂+领导)和海贼王(航海+理财)。
    不过具体的功能由于没有说明不太清楚。
    只知道收魂死神会让亡灵拥有士气,海贼王转职会送海帽,其它就搞不清楚了。

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    2021-11-9 15:54
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    发表于 2014-9-23 12:13:03 | 显示全部楼层
    本帖最后由 qwerty123220 于 2014-9-23 12:14 编辑

    汗,由于太好奇的缘故取巧了。
    首先是把英雄修改成全技能,等5级出现隐藏职业后直接在封神MOD文件夹里搜索文件内容‘收魂死神’,然后直接在s文件夹里的两个文件里看到了转职条件。
    具体是哪两个文件现在在公司,记不清楚了...
    至于功能的话,没学过,看不懂(果然书到用时方恨少),只好自己尝试了。不过因为时间的关系只试出来了一个最明显。

    海贼王和收魂死神的全特技是到底是什么啊?看不到说明实在是很好奇啊...

    点评

    收魂死神的功能。 就是能让亡灵得到再次行动的机会,和爆发士气没区别了。 我不能再告诉你嘛- -  详情 回复 发表于 2014-9-24 21:29

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    发表于 2014-9-24 12:37:49 | 显示全部楼层
    其实我想了解一个概念……“咒力”?这是类似于“法强”的东西?
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