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【对战数据参考】各城兵种建筑总成本一览

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发表于 2013-11-11 13:53:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 titanzwh 于 2013-11-12 14:10 编辑

虽然脱胎于h3,但长期变化已有较大差异。木材和矿石分别对半计算(小数向上取整),看看各城巢穴成本差异(只限低级一级至高级7级的兵种建筑)。

木材矿石水银硫磺水晶宝石资源合计金币
人类
48.5
31
40
40
48
46
254
85250
壁垒
65
52.5
0
0
65
30
213
78300
塔楼
45
50
35
25
25
85
265
86700
地狱
32.5
40
81
36
10
16
216
78700
亡灵
47.5
60
49
49
29
29
264
77550
地下
54.5
57
29
86
6
34
267
78850
野蛮
64.5
72
0
15
65
20
237
74400
沼泽
65
50
53
48
0
10
226
74750
元素
29.5
55
69
25
10
16
205
68600









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    发表于 2013-11-11 15:41:33 | 显示全部楼层
    城堡竟然不是第一烧钱的

    城堡的资源好平均

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    第一烧钱的非塔楼莫属啊,其实原版塔楼就是最烧钱的,等回头分析下兵种信价比,一切就更清楚了。  详情 回复 发表于 2013-11-11 16:15

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     楼主| 发表于 2013-11-11 16:15:12 | 显示全部楼层
    神奇的卡片 发表于 2013-11-11 15:41
    城堡竟然不是第一烧钱的

    城堡的资源好平均

    第一烧钱的非塔楼莫属啊,其实原版塔楼就是最烧钱的,等回头分析下兵种信价比,一切就更清楚了。
    NH3简介:http://www.wakeofgods.com/thread-22343-1-1.html

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     楼主| 发表于 2013-11-11 16:16:25 | 显示全部楼层
    pipe1102 发表于 2013-11-11 15:53
    没怎么看明白啊,人类城堡升级到顶竟然所有资源都要40?印象中只有天使和祭祀要全资源啊。。。如果魔法行会 ...

    原版这两个族资源消耗就少,现在也是,适合速推

    点评

    元素族资源消耗更少,元素此不是更适合速推?  详情 回复 发表于 2013-11-11 16:39
    NH3简介:http://www.wakeofgods.com/thread-22343-1-1.html
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    发表于 2013-11-11 16:39:23 | 显示全部楼层
    titanzwh 发表于 2013-11-11 16:16
    原版这两个族资源消耗就少,现在也是,适合速推

    元素族资源消耗更少,元素此不是更适合速推?

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    发表于 2013-11-11 23:27:23 来自手机 | 显示全部楼层
    我自己按我的性价比来计算一下,算清楚后回你这个帖。

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    等待放出其他算法  详情 回复 发表于 2013-11-12 14:08

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     楼主| 发表于 2013-11-12 14:08:19 | 显示全部楼层
    斯蒂芬泰泽 发表于 2013-11-11 23:27
    我自己按我的性价比来计算一下,算清楚后回你这个帖。

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     楼主| 发表于 2013-11-12 14:11:00 | 显示全部楼层
    pipe1102 发表于 2013-11-11 15:53
    没怎么看明白啊,人类城堡升级到顶竟然所有资源都要40?印象中只有天使和祭祀要全资源啊。。。如果魔法行会 ...

    只算兵营建筑,行会不算,因为那些消耗都一样。
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    发表于 2015-3-31 14:44:27 | 显示全部楼层
    哎。 原来打RPG的时候喜欢打城堡,一打TE就不喜欢用城堡了。 元素感觉前期太强了。
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    明明白白 ,还是喜欢鬼城 ,,( ̄▽ ̄)" 无赖流打法
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    发表于 2016-9-7 23:43:54 | 显示全部楼层
    想请教各位大神,城镇建筑经费的修改可以通过erm完成(!!CD好像只能改建筑条件树诶)还是必须通过DATA里的txt文件改?有内存地址吗
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