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寻梦人请教你个问题。

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发表于 2013-10-21 21:52:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好,想请教个问题,我把《永远的精灵的光复》中召唤战神的那个事件提取出来,放入了《绝地反击》中,可问题出现了。战神的属性和伤害并没有随着增加。我只把原事件中的英雄编号,由148格鲁改成了9阿德啦。其他什么都没动。为什么会出现这样的状况,能帮帮我吗?在此表示感谢了。
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    发表于 2013-10-21 22:14:19 | 显示全部楼层
    本帖最后由 神奇的卡片 于 2013-10-21 22:16 编辑

    是这个吗.
    ZVSE


    *********召唤生物180*********




    ***怪物准备***
    !#VRz305:S^战神^;
    !#VRz306:S^{战神-特长进攻}
    {有着变态的杀伤!}^;
    !#UN:G1/180/0/305 G1/180/1/305 G1/180/2/306;

    ***战场召唤战神***只写进攻方*******
    !#VRv287:S1;


    !?BA1;战斗后触发
    !!HE148:O?y-1;
    !!VRv287&y-1>0:+1;得到格鲁的战斗胜利次数


    **********************************
    !?BF&v9555=148/v1129=4/v1125<>32;选择防御格鲁触发
    !!FU21:P2;

    !?FU21&x1=2;
    !!HE148:Ed/?v288;
    !!VRy11&v9555=148:S0;  设置战神所属方y11
    !!VRy12&v9555=148:S91; 设置召唤位置y12
    !!VRy13:Sv288;
    !!VRy-13:Sv288 :10;
    !!VRy-13:+1;
    !!VRy14:Sv287 *v288 *y-13;伤害等于战斗次数乘以英雄等级
    !!VRy24:Sv287 *2;攻防等于战斗次数*2
    !!VRy15:S500;命恒定500
    !!BU:S180/1/y12/y11/-1/0;召唤战神
    !!BU:Ey12/?v504;          获取堆栈
    !!BMv504&v504>-1:Ady24 Ddy24 U1/dy14 U2/dy14  Hdy15 Sdy13 F884738;召唤生物攻防伤命速加强
    !!BMv504&v504>-1:U2/?y17;  获取最大伤害
    !!BMv504&v504>-1:U1/y17;   令最低伤害等于最大伤害
    !!BMv504&v504>-1:M29/200/3 M55/200/3 M27/200/3;   护盾反戈火盾

    !!VRv505&v504>-1:Sv504 +1 *-1; 获得经验特技堆栈
    !!EAv505&v504>-1:B0/1/65/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5;  攻+
    !!EAv505&v504>-1:B1/1/68/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5;  防+
    !!EAv505&v504>-1:B2/1/72/37/0/0/0/10/20/25/30/35/40/45/50;  命+
    !!EAv505&v504>-1:B3/1/109/37/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50; 最小伤害+
    !!EAv505&v504>-1:B4/1/77/37/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50;  最大伤害+
    !!EAv505&v504>-1:B5/1/83/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5;  速度+
    !!EAv505&v504>-1:B6/1/102/98/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;攻反
    !!EAv505&v504>-1:B7/1/102/102/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;无惧
    !!EAv505&v504>-1:B8/1/76/99/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50;   80%偏移100%伤害
    !!EAv505&v504>-1:B9/1/75/75/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50;衰老
    !!EAv505&v504>-1:B10/1/74/71/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100;  100%中毒
    !!EAv505&v504>-1:B11/1/97/72/0/10/20/20/20/30/30/30/40/40/50; 缠绕
    !!EAv505&v504>-1:B12/1/99/78/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100; 驱散有益魔法
    !!EAv505&v504>-1:B13/1/119/53/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;免疫1-5
    !!EAv505&v504>-1:L122500;
    !!EAv505&v504>-1:E122500/2/d/d;
    !!EAv505&v504>-1:R156/3;
    ***召唤完毕***
    360截图20131021221319112.jpg

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     楼主| 发表于 2013-10-22 18:48:59 | 显示全部楼层
    对,就这个,我想把它放到《绝地反击》中区。只改英雄代码不行,胜利后召唤的战神数值不变,只有我升级的时候才变话。是怎么回事?你能帮我把这个时间放入到《绝地反击》中去吗?谢谢了。
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    发表于 2013-10-22 21:24:13 | 显示全部楼层
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    发表于 2013-10-22 22:16:48 | 显示全部楼层
    非常不建议在禁止WOG化的WOG地图特别是大型变态图加入别的ERM,真的,非常容易引起报错和不必要的问题,若要使用,后果请自负。你之所以没效果,是因为你有2个条件没有进行相关的赋值。
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    2. *********召唤生物180*********

    3. ***怪物准备***
    4. !#VRz305:S^战神^;
    5. !#VRz306:S^{战神-特长进攻}
    6. {有着变态的杀伤!}^;
    7. !#UN:G1/180/0/305 G1/180/1/305 G1/180/2/306;

    8. ***战场召唤战神***只写进攻方*******
    9. !#VRv287:S1;


    10. !?BA1;战斗后触发
    11. !!HE9:O?y-1;
    12. !!VRv287&y-1>0:+1;得到格鲁的战斗胜利次数

    13. **********************************
    14. !?BF&v9555=9/1000;选择防御格鲁触发
    15. !!FU21:P2;

    16. !?FU21&x1=2;
    17. !!HE9:Ed/?v288;
    18. !!VRy11&v9555=9:S0;  设置战神所属方y11
    19. !!VRy12&v9555=9:S91; 设置召唤位置y12
    20. !!VRy13:Sv288;
    21. !!VRy-13:Sv288 :10;
    22. !!VRy-13:+1;
    23. !!VRy14:Sv287 *v288 *y-13;伤害等于战斗次数乘以英雄等级
    24. !!VRy24:Sv287 *2;攻防等于战斗次数*2
    25. !!VRy15:S500;命恒定500
    26. !!BU:S180/1/y12/y11/-1/0;召唤战神
    27. !!BU:Ey12/?v504;          获取堆栈
    28. !!BMv504&v504>-1:Ady24 Ddy24 U1/dy14 U2/dy14  Hdy15 Sdy13 F884738;召唤生物攻防伤命速加强
    29. !!BMv504&v504>-1:U2/?y17;  获取最大伤害
    30. !!BMv504&v504>-1:U1/y17;   令最低伤害等于最大伤害
    31. !!BMv504&v504>-1:M29/200/3 M55/200/3 M27/200/3;   护盾反戈火盾

    32. !!VRv505&v504>-1:Sv504 +1 *-1; 获得经验特技堆栈
    33. !!EAv505&v504>-1:B0/1/65/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5;  攻+
    34. !!EAv505&v504>-1:B1/1/68/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5;  防+
    35. !!EAv505&v504>-1:B2/1/72/37/0/0/0/10/20/25/30/35/40/45/50;  命+
    36. !!EAv505&v504>-1:B3/1/109/37/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50; 最小伤害+
    37. !!EAv505&v504>-1:B4/1/77/37/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50;  最大伤害+
    38. !!EAv505&v504>-1:B5/1/83/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5;  速度+
    39. !!EAv505&v504>-1:B6/1/102/98/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;攻反
    40. !!EAv505&v504>-1:B7/1/102/102/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;无惧
    41. !!EAv505&v504>-1:B8/1/76/99/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50;   80%偏移100%伤害
    42. !!EAv505&v504>-1:B9/1/75/75/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50;衰老
    43. !!EAv505&v504>-1:B10/1/74/71/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100;  100%中毒
    44. !!EAv505&v504>-1:B11/1/97/72/0/10/20/20/20/30/30/30/40/40/50; 缠绕
    45. !!EAv505&v504>-1:B12/1/99/78/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100; 驱散有益魔法
    46. !!EAv505&v504>-1:B13/1/119/53/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;免疫1-5
    47. !!EAv505&v504>-1:L122500;
    48. !!EAv505&v504>-1:E122500/2/d/d;
    49. !!EAv505&v504>-1:R156/3;
    50. ***召唤完毕***
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    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想

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     楼主| 发表于 2013-10-23 20:26:09 | 显示全部楼层
    谢谢沧海兄。复制下来试试。
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