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脚本问题

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  • TA的每日心情
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    发表于 2013-10-1 18:38:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
    英雄的ERM怎么制作为script文件,怎么才能生效
  • TA的每日心情
    无聊
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     楼主| 发表于 2013-10-1 18:41:01 | 显示全部楼层
    用ERM_S那个文件能制作出来这样的脚本吗?
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-10-1 20:19:38 | 显示全部楼层
    游戏认的ERM和ERT类型的文件,358的脚本只认用script1-99号命名的ERM和ERT文件.这样说你明白了么
    =w=

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    发表于 2013-10-1 22:29:10 | 显示全部楼层
    用脚本大师做一个,让UE修改,不改变文件格式,文件名取为script99,覆盖到data/s里边,进游戏就行了。
  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2013-10-2 20:31:43 | 显示全部楼层
    听别人说新建个TXT文本文档输入脚本代码之后保存然后修改后缀名为ERM之后也能用,不过还是推荐用ERM编辑器来制作脚本文件,至于命名格式就得看版本了,3.58的脚本命名格式 scriptXX.erm,其中XX为数字,而3.59a的脚本命名格式则自由得多,一个数字编号加上自己给脚本取的名字后面加上ERM后缀就行
    2013-10-02 20-26-54.jpg


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