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抵抗恐惧的erm是什么?

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    发表于 2013-9-10 21:43:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我用!!MA发现生物标志位没有抵抗恐惧。
    那象幽灵比蒙,圣龙之类的抵抗恐惧怎么办?
    难道拥有恐惧技能便能抵抗恐惧?
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    发表于 2013-9-10 22:00:21 | 显示全部楼层
    请使用 EA:B 为生物设定经验特技.
    生物标准特技中没有使敌人恐惧和抵御恐惧这些特技的.

    点评

    哪幽灵比蒙自带的抵抗恐惧等是在哪里设置的 (又比如士气+1)这些标准特技里面没有的技能  详情 回复 发表于 2013-9-11 10:56
    我查了一下,在SE1中只有恐惧经验特技,没有抵抗恐惧这个经验特技。而在SE2中,除了不死可以抵抗恐惧外,其他看起来就不象了,难道是102(无畏的)这个标志技能?  详情 回复 发表于 2013-9-10 22:18
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     楼主| 发表于 2013-9-10 22:18:03 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2013-9-10 22:00
    请使用 EA:B 为生物设定经验特技.
    生物标准特技中没有使敌人恐惧和抵御恐惧这些特技的.

    我查了一下,在SE1中只有恐惧经验特技,没有抵抗恐惧这个经验特技。而在SE2中,除了不死可以抵抗恐惧外,其他看起来就不象了,难道是102(无畏的)这个标志技能?

    点评

    这2个界面都没有显示  详情 回复 发表于 2013-9-10 23:35
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    发表于 2013-9-10 23:35:40 | 显示全部楼层
    本帖最后由 神奇的卡片 于 2013-9-10 23:42 编辑
    gamor 发表于 2013-9-10 22:18
    我查了一下,在SE1中只有恐惧经验特技,没有抵抗恐惧这个经验特技。而在SE2中,除了不死可以抵抗恐惧外, ...

    这2个界面都没有显示,貌似雷鸟的闪电,牛的死亡等等都没有,应该还有个位置可以改吧
    360截图20130910233351535.jpg
    360截图20130910233338520.jpg
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    发表于 2013-9-11 09:04:48 | 显示全部楼层
    楼主说对了
    102/102 "无畏的" 英文是 Fearless,对应的就是免疫恐惧.
    可以点我签名中 "EASYERM",能很简单地生成你想要的 经验特技.

    1111.JPG

    点评

    对了,另外一个问题,EA的特技位置,因为默认有8项,因此实际的第一个特技位置应该是第9个,位置标号是8,对吧?  详情 回复 发表于 2013-9-11 10:42
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     楼主| 发表于 2013-9-11 10:42:20 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2013-9-11 09:04
    楼主说对了
    102/102 "无畏的" 英文是 Fearless,对应的就是免疫恐惧.
    可以点我签名中 "EASYERM",能很简单 ...

    对了,另外一个问题,EA的特技位置,因为默认有8项,因此实际的第一个特技位置应该是第9个,位置标号是8,对吧?

    点评

    EasyERM小软件上,当你用鼠标指向"位置选择框"时,会有个说明的. 实际上,攻防命速和大小伤害已经占据了前6个位置(0-5位置) 所以你看到的8个技能项的位置是从 6到 13 (其它13以后的位置虽然WOG预留但无效) 另外由于  详情 回复 发表于 2013-9-11 11:07
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    发表于 2013-9-11 10:56:20 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2013-9-10 22:00
    请使用 EA:B 为生物设定经验特技.
    生物标准特技中没有使敌人恐惧和抵御恐惧这些特技的.

    哪幽灵比蒙自带的抵抗恐惧等是在哪里设置的
       (又比如士气+1)这些标准特技里面没有的技能

    点评

    神奇的卡片 兄弟 你可以试试用 EasyERM 为自己的生物增加一些经验特技. 你说到技能都可以由经验特技添加的,具体就要看看经验特技中 "特技能力"和"修饰语" 了.  详情 回复 发表于 2013-9-11 11:10
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    发表于 2013-9-11 11:07:49 | 显示全部楼层
    gamor 发表于 2013-9-11 10:42
    对了,另外一个问题,EA的特技位置,因为默认有8项,因此实际的第一个特技位置应该是第9个,位置标号是8 ...

    EasyERM小软件上,当你用鼠标指向"位置选择框"时,会有个说明的.
    实际上,攻防命速和大小伤害已经占据了前6个位置(0-5位置)
    所以你看到的8个技能项的位置是从 6到 13 (其它13以后的位置虽然WOG预留但无效)
    另外由于原WOG已经设置过经验特技,如果你使用同一个位置的话,语句会覆盖的(只有最后一条生效)
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    发表于 2013-9-11 11:10:37 | 显示全部楼层
    神奇的卡片 发表于 2013-9-11 10:56
    哪幽灵比蒙自带的抵抗恐惧等是在哪里设置的
       (又比如士气+1)这些标准特技里面没有的技能

    神奇的卡片 兄弟
    你可以试试用 EasyERM 为自己的生物增加一些经验特技.
    你说到技能都可以由经验特技添加的,具体就要看看经验特技中 "特技能力"和"修饰语" 了.

    点评

    饿,忘记打 能不能 不在经验特技里面, 像直接在兵种面板上显示(如神射手的双击特技---不用开经验特技就有---面板上就有显示双击的) 幽灵比蒙的+1士气,+2运气,抵抗恐惧就是直接在面板上显示的(不用开经验特  详情 回复 发表于 2013-9-11 11:33
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    发表于 2013-9-11 11:33:24 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2013-9-11 11:10
    神奇的卡片 兄弟
    你可以试试用 EasyERM 为自己的生物增加一些经验特技.
    你说到技能都可以由经验特技添 ...

    饿,忘记打 能不能  不在经验特技里面,
    像直接在兵种面板上显示(如神射手的双击特技---不用开经验特技就有---面板上就有显示双击的)
    幽灵比蒙的+1士气,+2运气,抵抗恐惧就是直接在面板上显示的(不用开经验特技)
    话说应该在哪里改呐----就是找不到

    点评

    这些基本的技能用MA可以改,但是不是所有的兵种技能这里都能改,目前没有找到如蛮牛的死亡之眼,比蒙的无视防御等可以改。MA可以改的只有32种标志位技能,另外目前我所知的其他技能,就只能通过经验特技来达到相似的  详情 回复 发表于 2013-9-11 20:21
    这个应该是硬编码到程序里面的,应该改不了。  详情 回复 发表于 2013-9-11 20:19
    你想改 兵种界面下的说明文字? 不是太明白.  详情 回复 发表于 2013-9-11 11:50
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    发表于 2013-9-11 11:50:41 | 显示全部楼层
    神奇的卡片 发表于 2013-9-11 11:33
    饿,忘记打 能不能  不在经验特技里面,
    像直接在兵种面板上显示(如神射手的双击特技---不用开经验特技 ...

    你想改 兵种界面下的说明文字?
    不是太明白.

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    是改这里(兵种自带的技能---不开启经验特技也能用的技能)  详情 回复 发表于 2013-9-11 18:11
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    发表于 2013-9-11 18:11:54 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2013-9-11 11:50
    你想改 兵种界面下的说明文字?
    不是太明白.

    是改这里(兵种自带的技能---不开启经验特技也能用的技能)
    360截图20130911180948980.jpg

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    这里应该改不了吧?  详情 回复 发表于 2013-9-11 20:17
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     楼主| 发表于 2013-9-11 20:17:59 | 显示全部楼层
    神奇的卡片 发表于 2013-9-11 18:11
    是改这里(兵种自带的技能---不开启经验特技也能用的技能)

    这里应该改不了吧?
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     楼主| 发表于 2013-9-11 20:19:02 | 显示全部楼层
    神奇的卡片 发表于 2013-9-11 11:33
    饿,忘记打 能不能  不在经验特技里面,
    像直接在兵种面板上显示(如神射手的双击特技---不用开经验特技 ...

    这个应该是硬编码到程序里面的,应该改不了。
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     楼主| 发表于 2013-9-11 20:21:36 | 显示全部楼层
    神奇的卡片 发表于 2013-9-11 11:33
    饿,忘记打 能不能  不在经验特技里面,
    像直接在兵种面板上显示(如神射手的双击特技---不用开经验特技 ...

    这些基本的技能用MA可以改,但是不是所有的兵种技能这里都能改,目前没有找到如蛮牛的死亡之眼,比蒙的无视防御等可以改。MA可以改的只有32种标志位技能,另外目前我所知的其他技能,就只能通过经验特技来达到相似的效果。

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