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对于凡人修仙传wog地图的一些想法,仅供抛砖引玉

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    发表于 2013-9-10 21:09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
    题外话:从09年开始玩wog,让对h3本就情有独钟的我更加喜爱这款游戏,一直以来,作为论坛所谓的伸手党,还是比较惭愧的,没有给这个游戏提供什么贡献。但是我在看凡人修仙传这部小说的时候,就一直有一个想法,希望能把这个小说编到wog中,当然对于编程完全外行的我来说,是一个根本不可能完成的任务。所以我只能在这里提供一些自己对于这个“地图”的想法,看看是否有哪位大大可以实现,仅供抛砖引玉吧。

    1.希望能这个“地图”是一个单兵作战地图,不要出现兵海的情况。当然到后期可以有一些召唤生物,比如噬金虫、火鸟等等。
    2.兵种的升级按照”练气—>筑基—>结丹—>元婴—>化神—>炼虚—>合体—>大乘—>渡劫"分为9个大等级,25个小等级。每种生物都根据自己的等级增加指数(攻防命伤法、一个庞大的工程)。每种生物都能根据等级获得战斗法术,当然法术类型是不一样的。(又一个庞大的工程)。英雄只能在大地图上使用辅助型法术,在战斗中的指令有召唤、使用物品(增加生命、增加施法次数等)、使用技能(魔化、变身、激发潜能等)等。
    3.城堡只是作为补给和交换物品,炼制宝物和法器等。
    4.寿元限制,如果没有在规定时间内进入下一个等级,则死亡,游戏结束...
    5.神识系统,地图每天回复黑暗,神识越强,能够感知的范围越大(要是这张图搞对战,那就high了...)
    6.功法:修炼某种功法可以提供某种技能,这个感觉可以参考寻梦大大的武功系统~,某些功法只能上了某个等级才能修炼...
    (暂时想到这些,后续想到会继续补充)

    题外话:发这个帖子也是为了表达能下359a的感谢,希望论坛越办越好,另外,希望有凡人同好能一起来完成设定,出一张好地图啊.....只是抛砖引玉,如果有人觉得我只是空谈,我只好回头把帖子删了...



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    发表于 2013-9-10 21:48:39 | 显示全部楼层
    我是小白,可能在玩的时候有不懂的地方,请原谅,不是说不会玩,本人一般是对照攻略来玩,以减少迷路的发生
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