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招魂术的兵种更换能不能实现?

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    发表于 2013-9-9 11:51:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    看了苍老师的“组合宝物威力加强版+占一格可拆开整合 [欢迎测试]”
    http://bbs.h3wog.com/forum.php?m ... 2&fromuid=24137
    (出处: WoG-英雄无敌III 中文论坛)
    自己想能不能更换一下召唤其他的兵种,比如换成召唤十字军等等。我自己看了一下脚本没有找到更换的地方(67好恐怖骑士不知道在哪里更换)。能不能有大大帮忙看一下,谢啦!


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    发表于 2013-9-9 13:23:23 | 显示全部楼层
    脚本不是写的很清晰吗.
    !!IF&1000/x10=0:Q446/21/67/1^通过召魂术,你的英雄能把%X13个敌军阵亡者变成恐怖骑士。^;
    !!HEx2&1000:C2/67/x13/1;
    !!HEx2&-1000:C2/67/x13/2;

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    我把三个地方的67全改成了135(魔幻法师),不行啊。完全乱了,第一次使用之后,宝物变成了天使之翼。然后高级的吸血技能图标也变了。不知道错在什么地方了,请赐教!谢谢!  详情 回复 发表于 2013-10-7 11:58
    谢谢!就是直接吧三句中的67,替换成十字军的代号就行了是吧?  详情 回复 发表于 2013-9-10 13:49

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    发表于 2013-9-9 17:21:04 | 显示全部楼层
    你猜我是怎么回答他的,我是CTRL+C二楼的回答CTRL+V粘贴的,希望他不要怪我

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     楼主| 发表于 2013-9-10 13:49:02 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2013-9-9 13:23
    脚本不是写的很清晰吗.
    !!IF&1000/x10=0:Q446/21/67/1^通过召魂术,你的英雄能把%X13个敌军阵亡者变成恐怖 ...

    谢谢!就是直接吧三句中的67,替换成十字军的代号就行了是吧?

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    应该是吧.我倒没仔细研究这个脚本. 兄弟试试不就清楚了.呵呵  详情 回复 发表于 2013-9-11 09:43
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    发表于 2013-9-11 09:43:58 | 显示全部楼层
    ming851127 发表于 2013-9-10 13:49
    谢谢!就是直接吧三句中的67,替换成十字军的代号就行了是吧?

    应该是吧.我倒没仔细研究这个脚本.
    兄弟试试不就清楚了.呵呵

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    好的,这两天有点事,来不及玩游戏。过几天试完之后我再回复一下。  详情 回复 发表于 2013-9-11 21:26
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     楼主| 发表于 2013-9-11 21:26:19 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2013-9-11 09:43
    应该是吧.我倒没仔细研究这个脚本.
    兄弟试试不就清楚了.呵呵

    好的,这两天有点事,来不及玩游戏。过几天试完之后我再回复一下。
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    发表于 2013-9-19 15:32:03 | 显示全部楼层
    请问怎么实现鬼王斗篷复活生物的改变,毕竟直接改召魂术太影响游戏性了

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    把2楼大大的代码中的每句话中的67更改成相应的生物代码 67是黑暗骑士  详情 回复 发表于 2013-9-22 09:50
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     楼主| 发表于 2013-9-22 09:50:55 | 显示全部楼层
    solreinhard 发表于 2013-9-19 15:32
    请问怎么实现鬼王斗篷复活生物的改变,毕竟直接改召魂术太影响游戏性了

    把2楼大大的代码中的每句话中的67更改成相应的生物代码
    67是黑暗骑士
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     楼主| 发表于 2013-10-7 11:58:24 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2013-9-9 13:23
    脚本不是写的很清晰吗.
    !!IF&1000/x10=0:Q446/21/67/1^通过召魂术,你的英雄能把%X13个敌军阵亡者变成恐怖 ...

    我把三个地方的67全改成了135(魔幻法师),不行啊。完全乱了,第一次使用之后,宝物变成了天使之翼。然后高级的吸血技能图标也变了。不知道错在什么地方了,请赐教!谢谢!
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    zyzerg 发表于 2013-10-9 23:07
    帮顶同求啊~9in1那个有个战后加入单位的功能,楼主参考下~?

    其实还是想学习一下怎么修改这些语句,以便以后的发展等待大大解答
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     楼主| 发表于 2013-10-11 09:56:00 | 显示全部楼层
    zyzerg 发表于 2013-10-10 11:22
    我以前也改过技能的几率,不过也是语法不对,h3不是那种一目了然填填代码的类型,只好共同期待高手了~~

    其实在大大的眼里应该不难,但是我们如果自己改估计会出很多漏洞。

    点评

    这样说吧,在ERM作者的眼里不难,因为作者知道什么地方设置了什么项目. 看代码是很累的,估计比写代码还累.每个人写代码的思路和方法都不一样. 我也没空把脚本仔细看完. 你们要研究整个脚本,可能比较好处理一点.  详情 回复 发表于 2013-10-11 10:17
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    发表于 2013-10-11 10:17:22 | 显示全部楼层
    ming851127 发表于 2013-10-11 09:56
    其实在大大的眼里应该不难,但是我们如果自己改估计会出很多漏洞。

    这样说吧,在ERM作者的眼里不难,因为作者知道什么地方设置了什么项目.
    看代码是很累的,估计比写代码还累.每个人写代码的思路和方法都不一样.

    我也没空把脚本仔细看完.
    你们要研究整个脚本,可能比较好处理一点.

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    感谢大大关心 不要抛弃我们呀 静等fly123大大来  详情 回复 发表于 2013-10-11 13:28
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     楼主| 发表于 2013-10-11 13:28:15 | 显示全部楼层
    本帖最后由 ming851127 于 2013-10-11 13:30 编辑
    贤知有您 发表于 2013-10-11 10:17
    这样说吧,在ERM作者的眼里不难,因为作者知道什么地方设置了什么项目.
    看代码是很累的,估计比写代码还累. ...

    感谢大大关心
    不要抛弃我们呀
    希望苍老师大大也能来帮忙看看
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