佳丽云

英雄无敌3-WoG中文站

 找回密码
 英雄注册|Register
查看: 3428|回复: 16

想在特殊地图里面增加侦察术的(意外事件、踩地雷)脚本

[复制链接]
  • TA的每日心情
    无聊
    2020-1-31 23:47
  • 签到天数: 13 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    501

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    771
    发表于 2013-9-5 15:56:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 ming851127 于 2013-9-9 11:56 编辑

    最近在玩老地图,准备自己修改修改
    但是苦于ERM不会,想请大大帮忙将侦察术的意外事件脚本摘录出来,然后我把它做成事件放在地图中。只要侦察术的意外事件部分(我知道可能在03号文件中,但是不知道是哪一段。。。。。)谢谢啦!
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
  • 签到天数: 52 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    4951

    回帖

    3万

    金币

    35

    精华

    超级版主

    Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

    积分
    34692

    论坛守望者论坛元老杰出贡献

    发表于 2013-9-5 16:47:09 | 显示全部楼层
    莫非楼主说的是 地雷系统.呵呵
  • TA的每日心情
    擦汗
    2014-2-4 00:11
  • 签到天数: 144 天

    连续签到: 19 天

    [LV.7]血污怪

    710

    回帖

    9615

    金币

    0

    精华

    5级 Honorable Hero

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    3937
    QQ
    发表于 2013-9-6 04:36:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 a968574 于 2013-9-6 04:41 编辑
    1. ZVSE
    2. _WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
    3. ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
    4. ERMS_ScriptDate=8.2(February).2011

    5. **廖化移动前触发***
    6. !?HM95;
    7. !!HE95:O?y-12;        获取廖化颜色
    8. !!OW:C?y-13;          获取当前玩家
    9. !!FU&y-12<>0/y-13<>0:E;廖化非色终止,当前不是红色终止
    10. !!HE95:P?v201/?v202/?v203;     获取廖化坐标
    11. !!FU&v201=0/v202=87/v203=0:E;
    12. !!HE95:Ed/?v1;                 获取廖化等级保存至v1
    13. !!VRv1:+13;                    v1+13
    14. !!UN:Sv201/v202/v203/0/v1;     打开的地图=廖化等级+13
    15. !!TRv201&v201>1/v202>1:T?y-15/d/d/d/d/d/d/d;  检查坐标点地面类型
    16. !!FU&y-15=8:E;                  地面为水域时终止

    17. !!IF:W95;                      使用英雄变量
    18. !!VRw4&y-15<>8:S0;              坐标非水域时w4赋值为0

    19. !!HE95&y-15<>8:S3/?y-11;         获取廖化侦查术等级
    20. !!FU7023&y-15<>8/y-11>0:Py-11;   调用函数FU7023

    21. **侦察术函数**
    22. **x1=侦察术等级
    23. !?FU7023;
    24. !!VRy3:S11 +x1;      [设置侦察术图片]
    25. !!VRy4:S0;           [随机事件几率为0]
    26. !!VRy4&x1=1:R719;    [随机事件几率为 3.3% (24/720)]
    27. !!VRy4&x1=2:R479;    [随机事件几率为 5.0% (24/480)]
    28. !!VRy4&x1=3:R239;    [随机事件几率为10.0% (24/240)]


    29. !!IF95&1000/999/y4=1:Q2/20/y3/35/20/1^经过一个小池塘,廖化忽然发现一个仙子并且停下来和她聊天。这是一次令人愉快的交流,仙子允许他使用一些她的魔力。^;
    30. !!HE95&y4=1:Id+20;         [给予20点魔法值]
    31. !!VRr&y4=2:S1 R24 *100;    [随机 1 到 25 x 100]
    32. !!IF95&1000/999/y4=2:Q2/20/y3/6/r/1^因为他的不可思议的找东西的技巧,廖化发现了被隐藏的黄金。^;
    33. !!OW&y4=2:R0/6/dr;     [给予黄金]
    34. !!VRs&y4=3:S0 R5;      [给予资源 0 to 5]
    35. !!VRr&y4=3:S1 R2;      [随机数量 1 to 3]
    36. !!VRr&y4=3/s=0:*2;     [木材双倍]
    37. !!VRr&y4=3/s=2:*2;     [矿石双倍]
    38. !!IF95&1000/999/y4=3:Q2/20/y3/s/r/1^由于他的热衷于观察技能,廖化发现了少量的资源。^;
    39. !!OW&y4=3:R0/s/dr;     [给予资源]
    40. !!VRs&y4=4:S0 R5;      [随机资源 0 to 5]
    41. !!VRr&y4=4:S4 R2;      [随机数量 4 to 6]
    42. !!VRr&y4=4/s=0:*2;     [木材双倍]
    43. !!VRr&y4=4/s=2:*2;     [矿石双倍]
    44. !!IF95&1000/999/y4=4:Q2/20/y3/s/r/1^经过勘测该地区,廖化发现了大量的资源。^;
    45. !!OW&y4=4:R0/s/dr;     [给予资源]

    46. !!FU7019&y4=5:P;                              [调用函数function 7019 选择怪物]
    47. !!MA&y4=5:Gs/?r;                              [得到一周的产量]
    48. !!IF95&1000/999/y4=5/r=1:Q2/20/y3/21/s/1^经过他的观察,廖化发现一个 %Z704 愿意加入他的的部队。^;
    49. !!IF95&1000/999/y4=5/r>1:Q2/20/y3/21/s/1^经过他的的观察,廖化发现一些 %Z705 愿意加入他的的部队。^;
    50. !!HE95&1000/999/y4=5:Cs/r/-1/0/-1/0/-1/0/-1/0/-1/0/-1/0;  [给予生物]

    51. !!VRz4&1000/999/y4=6:S^捷径^;
    52. !!UN&1000/999/y4=6:A98/9/4 A98/10/4;
    53. !!IF95&1000/999/y4=6:Q2/20/y3/8/98/1^在了解了地理位置后,廖化发现了一条捷径可以缩短他部队的行军路程。^;
    54. !!UN&1000/999/y4=6:A98/9/0 A98/10/0;
    55. !!HE95&y4=6:Wd+400;                        [增加移动力]

    56. !!VRz4&1000/999/y4=7:S^捷径^;
    57. !!UN&1000/999/y4=7:A98/9/4 A98/10/4;
    58. !!IF95&1000/999/y4=7:Q2/20/y3/8/98/1^在了解了地理位置后,廖化发现了一条捷径可以缩短他部队的行军路程。^;
    59. !!UN&1000/999/y4=7:A98/9/0 A98/10/0;
    60. !!HE95&y4=7:Wd+400;                        [增加移动力]

    61. !!HE95&y4=8:E?y5/?y6;                    [获得英雄级别]
    62. !!VRr&y4=8:Sy6 T20 *50;                    [(level + 0-20) x 50]
    63. !!IF95&1000/999/y4=8:Q2/20/y3/17/r/1^在侦察过程中,廖化遇见了流浪的圣人。他们交谈了一会儿并交流了一下故事和经历。^;
    64. !!HE95&y4=8:Edr;                           [给予经验值]

    65. !!VRz4&1000/999/y4=9:S^捷径^;
    66. !!UN&1000/999/y4=9:A98/9/4 A98/10/4;
    67. !!IF95&1000/999/y4=9:Q2/20/y3/8/98/1^在了解了地理位置后,廖化发现了一条捷径可以缩短他部队的行军路程。^;
    68. !!UN&1000/999/y4=9:A98/9/0 A98/10/0;
    69. !!HE95&y4=9:Wd+400;                        [增加移动力]

    70. !!VRz4&1000/999/y4=10:S^地区勘查^;
    71. !!UN&1000/999/y4=10:A52/9/4 A52/10/4;
    72. !!IF95&1000/999/y4=10:Q2/20/y3/8/52/1^廖化在山顶上发现了一个很好的观察位置,他借此机会勘测该地区。^;
    73. !!UN&1000/999/y4=10:A52/9/0 A52/10/0;         [Restore Speculum's name and description to normal]
    74. !!VRr&y4=10:S3 *x1 +16;                 [区域]
    75. !!UN&y4=10:Sv201/v202/v203/0/r;         [打开地图区域]

    76. !!FU7019&y4=11:P;                       [调用 function 7019 to 选择怪物]
    77. !!MA&y4=11:Vs/?r;
    78. !!IF95&1000/999/y4=11:Q2/20/y3/21/s/2^听到一些噪音,廖化停下行军并向前侦察。就在这条路径上他发现了一群 %Z705。

    79. 你希望和这群 %Z705 战斗吗?^;
    80. !!HE95&2/y4=11:Tv201/v202/v203/s/r;     [作战fight monsters]

    81. !!FU7019&y4=12:P;                          [call function 7019 to pick monster]
    82. !!MA&y4=12:Hs/?r;                             [get AdvMapH]
    83. !!IF95&1000/999/y4=12:Q2/20/y3/21/s/2^一阵很大的骚动声警示着 廖化就在下一座山上有一大群 %Z705。

    84. 你希望和这群 %Z705 战斗吗?^;
    85. !!HE95&2/y4=12:Tv201/v202/v203/s/r;     [fight monsters]
    86. !!UN:R1;                                      [刷新屏幕]

    87. !!FU7019&y4=13:P;                          [call function 7019 to pick monster]
    88. !!MA&y4=13:Hs/?r;                             [get AdvMapH]
    89. !!IF95&1000/999/y4=13:Q2/20/y3/21/s/2^一阵很大的骚动声警示着 廖化就在下一座山上有一大群 %Z705。

    90. 你希望和这群 %Z705 战斗吗?^;
    91. !!HE95&2/y4=13:Tv201/v202/v203/s/r;     [fight monsters]
    92. !!UN:R1;

    93. !!FU7019&y4=14:P;                       [调用 function 7019 to 选择怪物]
    94. !!MA&y4=14:Vs/?r;
    95. !!IF95&1000/999/y4=14:Q2/20/y3/21/s/2^听到一些噪音,廖化停下行军并向前侦察。就在这条路径上他发现了一群 %Z705。

    96. 你希望和这群 %Z705 战斗吗?^;
    97. !!HE95&2/y4=14:Tv201/v202/v203/s/r;     [作战fight monsters]

    98. !!VRr&y4=15:S1 R4;      [设置随机秘银数量]
    99. !!VRr&r>50:S50;
    100. !!IF95&1000/999/y4=15:Q2/20/y3/7/r/1^因为他的不可思议的找东西的技巧,廖化发现了被隐藏的秘银。^;
    101. !!OW&y4=15:R0/7/dr;     [给予秘银]

    102. !!VRr&y4=16:S1 R4;      [设置随机秘银数量]
    103. !!VRr&r>50:S50;
    104. !!IF95&1000/999/y4=16:Q2/20/y3/7/r/1^因为他的不可思议的找东西的技巧,廖化发现了被隐藏的秘银。^;
    105. !!OW&y4=16:R0/7/dr;     [给予秘银]

    106. !!FU7019&y4=17:P;       [调用 function 7019 to 选择怪物]
    107. !!MA&y4=17:Vs/?r;
    108. !!IF95&1000/999/y4=17:Q2/20/y3/21/s/2^听到一些噪音,廖化停下行军并向前侦察。就在这条路径上他发现了一群 %Z705。

    109. 你希望和这群 %Z705 战斗吗?^;
    110. !!HE95&2/y4=17:Tv201/v202/v203/s/r;     [作战fight monsters]

    111. !!FU7019&y4=18:P;                          [call function 7019 to pick monster]
    112. !!MA&y4=18:Hs/?r;                             [get AdvMapH]
    113. !!IF95&1000/999/y4=18:Q2/20/y3/21/s/2^一阵很大的骚动声警示着 廖化就在下一座山上有一大群 %Z705。

    114. 你希望和这群 %Z705 战斗吗?^;
    115. !!HE95&2/y4=18:Tv201/v202/v203/s/r;     [fight monsters]
    116. !!UN:R1;                                      [刷新屏幕]

    117. !!FU7019&y4=19:P;                          [call function 7019 to pick monster]
    118. !!MA&y4=19:Hs/?r;                             [get AdvMapH]
    119. !!IF95&1000/999/y4=19:Q2/20/y3/21/s/2^一阵很大的骚动声警示着 廖化就在下一座山上有一大群 %Z705。

    120. 你希望和这群 %Z705 战斗吗?^;
    121. !!HE95&2/y4=19:Tv201/v202/v203/s/r;     [fight monsters]
    122. !!UN:R1;                                      [刷新屏幕]

    123. !!FU7019&y4=20:P;                          [call function 7019 to pick monster]
    124. !!MA&y4=20:Hs/?r;                             [get AdvMapH]
    125. !!IF95&1000/999/y4=20:Q2/20/y3/21/s/2^一阵很大的骚动声警示着 廖化就在下一座山上有一大群 %Z705。

    126. 你希望和这群 %Z705 战斗吗?^;
    127. !!HE95&2/y4=20:Tv201/v202/v203/s/r;     [fight monsters]
    128. !!UN:R1;                                [刷新屏幕]

    129. !!HE95&y4=21:E?y5/?y6; [获得英雄级别]
    130. !!VRr&y4=21:Sy6 T20;   [(level + 0-20]
    131. !!IF&y4=21:W95;
    132. !!FU&w118=-1:E;
    133. !!IF95&1000/999/y4=21:Q2/21/w118/17/r/1^在侦察过程中,廖化的追随者与一群怪物激战后获得了一些经验。^;
    134. !!VRw117&y4=21:+r;

    135. !!VRz4&1000/999/y4=22:S^捷径^;
    136. !!UN&1000/999/y4=22:A98/9/4 A98/10/4;
    137. !!IF95&1000/999/y4=22:Q2/20/y3/8/98/1^在了解了地理位置后,廖化发现了一条捷径可以缩短他部队的行军路程。^;
    138. !!UN&1000/999/y4=22:A98/9/0 A98/10/0;
    139. !!HE95&y4=22:Wd+400;                        [增加移动力]

    140. !!HE95&y4=23:A2/6/?y5/?y6; 检查是否装备急救帐篷
    141. !!FU&y6=0:E;               未装备帐篷时函数终止
    142. !!UN:A6/9/0;
    143. !!IF95&1000/999/y4=23/y6>0:Q2/8/6/1^在侦察过程中,廖化遇见一个巧匠,他神奇的手艺使廖化的医疗帐篷升了一级。^;
    144. !!IF&y4=23:W95;            使用英雄变量
    145. !!VRw82&y4=23:+1;

    146. !!HE95&y4=24:A2/5/?y5/?y6; 检查是否装备弹药车
    147. !!FU&y6=0:E;               未装备弹药车时函数终止
    148. !!UN:A5/9/0;
    149. !!IF95&1000/999/y4=24/y6>0:Q2/8/5/1^在侦察过程中,廖化遇见一个巧匠,他神奇的手艺使廖化的弹药车升了一级。^;
    150. !!IF&y4=24:W95;            使用英雄变量
    151. !!VRw83&y4=24:+1;
    152. ** 结束函数


    153. ***怪物选择函数***
    154. !?FU7019;
    155. !!VRs:S0 T173;                                [random 0 to 173]
    156. !!VRs&s>=132/s<=135:S0 T173;                  [random 0 to 173 (reroll if super dragons were selected)]
    157. !!VRs&s>=150/s<=158:S0 T173;                  [random 0 to 173 (reroll if 8th levels were selected)]
    158. !!VRs&s>=145/s<=149:S0 T131;                  [random 0 to 131 (reroll if war machines were selected)]
    159. !!VRs&s>=160/s<=163:S0 T131;                  [random 0 to 131 (reroll if emissaries were selected)]
    160. !!VRs&s=159:S171;                             [set NOT USED 1 to sylvan centaur]
    161. !!VRs&s=122:S171;                             [set NOT USED 1 to sylvan centaur]
    162. !!VRs&s=124:S171;                             [set NOT USED 2 to sorceress]
    163. !!VRs&s=126:S171;                             [set NOT USED 3 to werewolf]
    164. !!VRs&s=128:S171;                             [set NOT USED 4 to hell steed]

    165. !!UN:N3/z704/s/0;                             [get monster name]
    166. !!UN:N3/z705/s/1;                             [get monsters name]
    167. ***函数结束
    168. ******************


    169. **每回合触发**
    170. **兵种获得护盾石肤**
    171. !?BR|v37=95/v47=95;
    172. !!DO189/0/20/1&v37=95/v997>-1:P;
    173. !!DO189/21/41/1&v47=95/v997>-1:P;

    174. !?FU189;
    175. !!BMx16:T?y30 N?y31;
    176. !!FU|y30<0/y31<1:E;
    177. !!BMx16:M27/3/3 M46/3/3;

    178. !?BG1|v37=95/v47=95;
    179. !!FU&v37=95/v7502>20:E;
    180. !!FU&v47=95/v7502<21:E;
    181. !!FU|v7501<6/v7501>7:E;
    182. !!VRy30:S0 R99;
    183. !!VRy31&v37=95:Sv38 R10;
    184. !!VRy31&v47=95:Sv48 R10;
    185. !!VRy31&y31>15:S15;最高几率20%
    186. !!FU&y30>y31:E;
    187. !!FU7061:P62/3/6/2/2/v8507/v8502/0/1; 失明
    188. ******************
    复制代码

    三国演义之兄弟同心1.42版.part1.rar

    286 KB, 下载次数: 2, 下载积分: 金币 -2

    三国演义之兄弟同心1.42版.part2.rar

    40.66 KB, 下载次数: 4, 下载积分: 金币 -2

  • TA的每日心情
    无聊
    2020-1-31 23:47
  • 签到天数: 13 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    501

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    771
     楼主| 发表于 2013-9-6 13:42:28 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2013-9-5 16:47
    莫非楼主说的是 地雷系统.呵呵

    呵呵,差不多。但那时也有可以需要奖励的。
  • TA的每日心情
    无聊
    2020-1-31 23:47
  • 签到天数: 13 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    501

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    771
     楼主| 发表于 2013-9-6 13:54:30 | 显示全部楼层

    谢啦,马上用用试试!
  • TA的每日心情
    无聊
    2020-1-31 23:47
  • 签到天数: 13 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    501

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    771
     楼主| 发表于 2013-9-6 15:23:32 | 显示全部楼层

    老大,这个脚本不行啊。。。。。。。
  • TA的每日心情
    无聊
    2020-1-31 23:47
  • 签到天数: 13 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    501

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    771
     楼主| 发表于 2013-9-6 15:50:29 | 显示全部楼层
    好像是下面这段ERM,但是直接复制进时间里面不能起作用。
    *************************************************************************
         Scouting
    *************************************************************************

    !?TM74;     [Timer routine for scouting]

    !!UN:P215/?y-1;     [Check if Scouting is enabled in WoGify Options]
    !!FU&y-1<>1:E;     [Exit if it isn't]

    !!OW:C?v907;     [get current player]
    !!DO650/0/155/1:P;     [iterate through all heroes]

    ** End of timer routine


    !?FU650;     [Function to handle scouting for hero #x16]

    !!HEx16:O?v900;     [get hero's owner]

    !!VRv901:S0;     [assume no Rogues]
    !!HEx16&v900=v907:S3/?v901;     [get scouting level if hero owned by current player]
    !!VRv901&v901=3:S5;     [5 Rogues at expert]
    !!VRv901&v901=2:S3;     [3 Rogues at advanced (and 1 at basic)]
    !!HEx16:A2/52/0/?y1;     [check for Speculums]
    !!HEx16:A2/53/0/?y2;     [check for Spyglasses]
    !!VRv901&v901>0:+y1;     [plus a Rogue per Speculum, if hero has Scouting]
    !!VRv901&v901>0:+y2;     [plus a Rogue per Spyglass, if hero has Scouting]
    !!IF:Wx16;     [w vars refer to hero x16]
    !!OW:Iv900/?y-1;     [check for AI]
    !!HEx16&y-1=0/v901>0/w43=0:C2/143/v901/1;     [Give rogues to a free or rogue slot, else ask player]
    !!HEx16&y-1=1/v901>0:C2/143/v901/0;     [Same for AI]

    ** End of function to handle scouting for hero #x16


    !?CM2;     [Right click trigger for rogue enabling/disabling]

    !!UN:P215/?y-1;     [Check if scouting enabled]
    !!FU&y-1<>1:E;     [Exit if it isn't]

    !!IF:W-1;     [w vars refer to current hero]

    !!CM:I?y-1 S?y-5;     [Get click location and type]

    !!FU&y-5<>14:E;     [Exit if no r-click]
    !!FU|y-1<87/y-1>102:E;     [Exit if not on skill Names or skill Levels]

    !!VRy-1|y-1=87/y-1=95:S1;     [Translate r-click location to skill number]
    !!VRy-1|y-1=88/y-1=96:S2;
    !!VRy-1|y-1=89/y-1=97:S3;
    !!VRy-1|y-1=90/y-1=98:S4;
    !!VRy-1|y-1=91/y-1=99:S5;
    !!VRy-1|y-1=92/y-1=100:S6;
    !!VRy-1|y-1=93/y-1=101:S7;
    !!VRy-1|y-1=94/y-1=102:S8;

    !!HE-1:Sy-1/?y-2/1;     [Ask what skill occupies this slot]
    !!FU&y-2<>3:E;     [Exit if it isn't scouting]
    !!CM:R0;     [Disable standard r-click info]
    !!HE-1:S3/?y-3;     [Check for scouting level]

    !!VRz-1:Sz103035+^.^;     [Set strings]
    !!VRz-1&w43=1:Sz103036+^.^;
    !!VRz-2:Sz103036;
    !!VRz-2&w43=1:Sz103035;

    ** Ask for enabling/disabling rogues

    ** Basic scouting
    !!IF&y-3=1:Q2/20/12/2/z103037;

    ** Advanced scouting
    !!IF&y-3=2:Q2/20/13/2/z103038;

    ** Expert scouting
    !!IF&y-3=3:Q2/20/14/2/z103039;

    !!FU&-2:E;     [Exit if "no" answered]

    !!VRy-4:Sw43;
    !!VRw43&y-4=1:S0;     [set w var for enabling/disabling daily rogues, 0=enabled (default)]
    !!VRw43&y-4=0:S1;

    ** End of right click trigger for rogue enabling/disabling
    -------------------------------------------------------------------------


    请大大看看,谢谢!

    点评

    这个脚本并不是你一楼说的 意外脚本. 只是有侦察术时,给英雄增加盗贼,以及查看野怪等情况的脚本. 另外这个脚本要在地图事件运行,需要在头部加入TM触发器触发 !#TM74:S1/999/1/255; [once/day for all players]  详情 回复 发表于 2013-9-6 17:11
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
  • 签到天数: 52 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    4951

    回帖

    3万

    金币

    35

    精华

    超级版主

    Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

    积分
    34692

    论坛守望者论坛元老杰出贡献

    发表于 2013-9-6 17:11:06 | 显示全部楼层
    ming851127 发表于 2013-9-6 15:50
    好像是下面这段ERM,但是直接复制进时间里面不能起作用。
    ********************************************* ...

    这个脚本并不是你一楼说的 意外脚本.
    只是有侦察术时,给英雄增加盗贼,以及查看野怪等情况的脚本.

    另外这个脚本要在地图事件运行,需要在头部加入TM触发器触发
    !#TM74:S1/999/1/255; [once/day for all players]

    点评

    我在标准的77个ERM中,绝大部分的文件是需要在游戏之前勾选的。如果在所有文件的前面加上下面的语句 !#TM74:S1/999/1/255; [once/day for all players] 是不是就不用勾选,全部自动开启使用啦啊?  详情 回复 发表于 2013-9-9 09:23
    增加盗贼、查看野怪,就这两个啊。那也就是说如果要有踩雷系统(遇野怪、增加随机怪兽)的话还要其他的脚本?大大有没有?能不能给我考一个,谢谢啦!  详情 回复 发表于 2013-9-9 08:53
  • TA的每日心情
    擦汗
    2014-2-4 00:11
  • 签到天数: 144 天

    连续签到: 19 天

    [LV.7]血污怪

    710

    回帖

    9615

    金币

    0

    精华

    5级 Honorable Hero

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    3937
    QQ
    发表于 2013-9-6 20:57:51 | 显示全部楼层
    时间紧急,首先我向你致谢,然后闪人
  • TA的每日心情
    无聊
    2020-1-31 23:47
  • 签到天数: 13 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    501

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    771
     楼主| 发表于 2013-9-9 08:53:46 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2013-9-6 17:11
    这个脚本并不是你一楼说的 意外脚本.
    只是有侦察术时,给英雄增加盗贼,以及查看野怪等情况的脚本.

    增加盗贼、查看野怪,就这两个啊。那也就是说如果要有踩雷系统(遇野怪、增加随机怪兽)的话还要其他的脚本?大大有没有?能不能给我考一个,谢谢啦!
  • TA的每日心情
    无聊
    2020-1-31 23:47
  • 签到天数: 13 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    501

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    771
     楼主| 发表于 2013-9-9 09:23:25 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2013-9-6 17:11
    这个脚本并不是你一楼说的 意外脚本.
    只是有侦察术时,给英雄增加盗贼,以及查看野怪等情况的脚本.

    我在标准的77个ERM中,绝大部分的文件是需要在游戏之前勾选的。如果在所有文件的前面加上下面的语句
    !#TM74:S1/999/1/255; [once/day for all players]
    是不是就不用勾选,全部自动开启使用啦啊?
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
  • 签到天数: 52 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    4951

    回帖

    3万

    金币

    35

    精华

    超级版主

    Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

    积分
    34692

    论坛守望者论坛元老杰出贡献

    发表于 2013-9-9 09:51:09 | 显示全部楼层
    官方侦察术意外事件脚本是在 30 wog - enhanced secondary skills.erm (WOG版本是script 48)下.
    但并不是单独的写法,和其它辅助技能增强混合来写的.抱歉我也没空分离.楼主倒可以研究下官方脚本的内容.

    勾选与不勾选的语法不是这句来决定的.
    比如勾选侦察术增强.
    !!UN:P215/?y3;  [Check for Scouting I]
    !!UN:P212/?y4;  [Check for Scouting II]
    !!UN:P58/?y24;  [Check for Scouting III]
    你就算加了
    !#TM74:S1/999/1/255; [once/day for all players]
    也没用的.这句只是让TM时间触发器运行,但具体到 TM函数时受UN:P的是否勾选项目影响.
    另外就是,勾选不勾选既然可以由脚本决定,脚本加载是按顺序的.你前头就算用脚本开启了,后面的脚本也一样能关闭掉.

    点评

    大大帮忙看看3L是不市针对一个特定英雄的脚本?能不能在他的基础上进行更改?谢谢!  详情 回复 发表于 2013-9-9 11:08
  • TA的每日心情
    无聊
    2020-1-31 23:47
  • 签到天数: 13 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    501

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    771
     楼主| 发表于 2013-9-9 11:08:25 | 显示全部楼层
    本帖最后由 ming851127 于 2013-9-9 11:12 编辑
    贤知有您 发表于 2013-9-9 09:51
    官方侦察术意外事件脚本是在 30 wog - enhanced secondary skills.erm (WOG版本是script 48)下.
    但并不是 ...

    大大帮忙看看3L是不市针对一个特定英雄的脚本?能不能在他的基础上进行更改?谢谢!是不是只要更改下面的语句就可以了?
    • !?HM95;
    • !!HE95:O?y-12;        获取廖化颜色
    (另外,自己正在研究48号官方脚本,貌似很复杂


    点评

    是针对95号英雄的.所有 HE95都要改成HM-1,包括触发器 !?HM95; 另外还有很多细节问题要改,除非楼主熟悉脚本,建议还是别改吧. (例如关于英雄W变量部分, !!IF&y4=23:W95; 这里也是调用了95号英雄的.) 我记得有个踩  详情 回复 发表于 2013-9-9 11:31
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
  • 签到天数: 52 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    4951

    回帖

    3万

    金币

    35

    精华

    超级版主

    Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

    积分
    34692

    论坛守望者论坛元老杰出贡献

    发表于 2013-9-9 11:31:58 | 显示全部楼层
    ming851127 发表于 2013-9-9 11:08
    大大帮忙看看3L是不市针对一个特定英雄的脚本?能不能在他的基础上进行更改?谢谢!是不是只要 ...

    是针对95号英雄的.所有 HE95都要改成HM-1,包括触发器 !?HM95;
    另外还有很多细节问题要改,除非楼主熟悉脚本,建议还是别改吧.
    (例如关于英雄W变量部分, !!IF&y4=23:W95; 这里也是调用了95号英雄的.)

    我记得有个踩地雷脚本的,但一时又找不出来.
    跟3楼那个脚本差不多,不过应该不是针对某个英雄的.

    点评

    大大方便的时候帮帮忙啦  详情 回复 发表于 2013-9-9 11:56
  • TA的每日心情
    无聊
    2020-1-31 23:47
  • 签到天数: 13 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    501

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    771
     楼主| 发表于 2013-9-9 11:56:01 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2013-9-9 11:31
    是针对95号英雄的.所有 HE95都要改成HM-1,包括触发器 !?HM95;
    另外还有很多细节问题要改,除非楼主熟悉脚 ...

    大大方便的时候帮帮忙啦

     成长值: 18160

  • TA的每日心情
    奋斗
    1 小时前
  • 签到天数: 1045 天

    连续签到: 25 天

    [LV.10]圣龙

    451

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    白金会员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    82757
    发表于 2013-9-23 22:26:06 | 显示全部楼层
    干脆直接老实猪9in1    地雷算了???

    点评

    这是想用个踩地雷模式。。。。。。不想用其他的东东  详情 回复 发表于 2013-9-24 10:15
    这生活,郁闷的让人想吐,但吐着吐着,就习惯了!
  • TA的每日心情
    无聊
    2020-1-31 23:47
  • 签到天数: 13 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    501

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    771
     楼主| 发表于 2013-9-24 10:15:02 | 显示全部楼层
    jjnling 发表于 2013-9-23 22:26
    干脆直接老实猪9in1    地雷算了???

    这是想用个踩地雷模式。。。。。。不想用其他的东东
    ahome_bigavatar:guest
    ahome_bigavatar:welcomelogin
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 英雄注册|Register

    本版积分规则

    捐赠
    关注我们,英3Mod一网打尽!

    WoG中文站 ( 辽B2-20210485-10 )|辽公网安备 21128202000228 号

    GMT+8, 2025-5-4 10:16 , Processed in 0.532167 second(s), 15 queries , Gzip On, File On.

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2004-2022, Beijing Second Sight Technology Co., LTD.

    快速回复 返回顶部 返回列表