佳丽云

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请大神看一看这个脚本哪儿出问题了会出现这种情况(有图)

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-11-29 14:54
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    [LV.5]女巫

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    发表于 2013-8-29 15:52:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这两张图只是访问未知漂流瓶时的截图,访问各种生物宝屋和给吸血鬼的那个酒馆的战斗画面也一样(用的ERA平台。不管是2.01还是2.4或者是2.46都是这情况)
    1. ZVSE
    2. ERMS_ScriptDate=8.3(March).2013
    3. _WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
    4. ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918

    5. * 初始变量设置
    6. !#IF:V799/0;        标志799清空
    7. !#TM19:S1/1/1/255;  第一天触发

    8. * 第一天触发英雄变量清0
    9. !?TM19&1000;
    10. !!DO29100/0/155/1:P-1;
    11. !!IF:V799/1;

    12. !?FU29100&x1=-1;
    13. !!IF:Wx16;
    14. !!VRw152:S0;

    15. =========================================================
    16. ;第一天触发职业选择 FU29100
    17. =========================================================
    18. !?TM19&799/1000;
    19. !!DO29100/0/155/1:P-2;

    20. !?FU29100&x1=-2;
    21. !!HEx16:N?y10 O?y11;
    22. !!OW:C?y12;
    23. !!FU&y10<0:E;
    24. !!HEy10:Ed/?y13 B2/?y14;
    25. !!FU&y13<5:E;   等级小于5时退出
    26. !!IF:Wy10;
    27. !!FU&w152>0:E;
    28. !!VRy15:Sy14%2; 职业0/1
    29. !!VRy16:Sy14:2; 种族0/8
    30. ;城堡
    31. !!FU29100&y15=0/y16=0:P1/y10/y11/y12/22/26/71/83;  圣骑士:进攻+抗魔
    32. !!FU29100&y15=0/y16=0:P2/y10/y11/y12/6/9/23/32;    统  帅:领导+幸运
    33. !!FU29100&y15=1/y16=0:P3/y10/y11/y12/27/23/86/74;  圣  者:急救+防御
    34. !!FU29100&y15=1/y16=0:P4/y10/y11/y12/7/16/26/53;   主  教:智慧+水系
    35. ;壁垒
    36. !!FU29100&y15=0/y16=1:P5/y10/y11/y12/1/9/8/32;     狙击手:箭术+幸运
    37. !!FU29100&y15=0/y16=1:P6/y10/y11/y12/3/0/14/5;     游  侠:侦察+寻路
    38. !!FU29100&y15=1/y16=1:P7/y10/y11/y12/25/8/80/29;   丛林护法:魔力+神秘
    39. !!FU29100&y15=1/y16=1:P8/y10/y11/y12/18/21/59/68;  导  师:学术+学者
    40. ;塔楼
    41. !!FU29100&y15=0/y16=2:P9/y10/y11/y12/21/13/68/44;  铸炼师:学习+理财
    42. !!FU29100&y15=0/y16=2:P10/y10/y11/y12/1/15/8/50;   暴风领主:箭术+气系
    43. !!FU29100&y15=1/y16=2:P11/y10/y11/y12/7/15/26/50;  魔导士:智慧+气系
    44. !!FU29100&y15=1/y16=2:P12/y10/y11/y12/8/13/29/44;  符文法师:神秘+理财
    45. ;地狱
    46. !!FU29100&y15=0/y16=3:P13/y10/y11/y12/2/4/11/17;   摄魂魔:后勤+外交
    47. !!FU29100&y15=0/y16=3:P14/y10/y11/y12/14/26/47/83; 深渊魔王:火系+抗魔
    48. !!FU29100&y15=1/y16=3:P15/y10/y11/y12/14/25/47/80; 火焰领主:火系+魔力
    49. !!FU29100&y15=1/y16=3:P16/y10/y11/y12/14/24/47/77; 占火师:火系+智力
    50. ;亡灵
    51. !!FU29100&y15=0/y16=4:P17/y10/y11/y12/12/22/41/71; 鬼舞者:召魂+进攻
    52. !!FU29100&y15=0/y16=4:P18/y10/y11/y12/12/19/41/62; 暗黑统领:召魂+战术
    53. !!FU29100&y15=1/y16=4:P19/y10/y11/y12/24/17/77/56; 巫  妖:智力+土系
    54. !!FU29100&y15=1/y16=4:P20/y10/y11/y12/12/4/41/17;  鬼神使:召魂+外交
    55. ;地牢
    56. !!FU29100&y15=0/y16=5:P21/y10/y11/y12/19/20/62/35; 地穴领主:战术+弹道
    57. !!FU29100&y15=0/y16=5:P22/y10/y11/y12/3/11/14/38;  公会首领:侦察+鹰眼
    58. !!FU29100&y15=1/y16=5:P23/y10/y11/y12/7/16/26/53;  幻术师:智慧+水系~与人族重复了
    59. !!FU29100&y15=1/y16=5:P24/y10/y11/y12/25/9/80/32;  狂暴法师:魔力+幸运
    60. ;据点
    61. !!FU29100&y15=0/y16=6:P25/y10/y11/y12/22/9/71/32;  狂战士:进攻+幸运
    62. !!FU29100&y15=0/y16=6:P26/y10/y11/y12/22/6/71/23;  部落酋长:进攻+领导
    63. !!FU29100&y15=1/y16=6:P27/y10/y11/y12/7/11/26/38;  先  知:智慧+鹰眼
    64. !!FU29100&y15=1/y16=6:P28/y10/y11/y12/25/8/80/29;  萨满祭司:魔力+神秘
    65. ;要塞
    66. !!FU29100&y15=0/y16=7:P29/y10/y11/y12/23/26/74/83; 守卫者:防御+抵抗
    67. !!FU29100&y15=0/y16=7:P30/y10/y11/y12/20/10/65/35; 工程师:炮术+弹道
    68. !!FU29100&y15=1/y16=7:P31/y10/y11/y12/5/3/20/14;   女海巫:航海+侦察
    69. !!FU29100&y15=1/y16=7:P32/y10/y11/y12/8/18/29/59;  巫毒术士:神秘+学术
    70. ;元素
    71. !!FU29100&y15=0/y16=8:P33/y10/y11/y12/2/0/11/5;    探界者:后勤+寻路
    72. !!FU29100&y15=0/y16=8:P34/y10/y11/y12/20/27/65/86; 融机者:炮术+急救
    73. !!FU29100&y15=1/y16=8:P35/y10/y11/y12/11/16/38/53; 分解者:鹰眼+水系
    74. !!FU29100&y15=1/y16=8:P36/y10/y11/y12/24/17/77/56; 召唤者:智力+土系

    75. !?FU29100&x1>=1/x1<=36;
    76. !!FU&w152>0:E;
    77. !!HEx2:Sx5/?y17 Sx6/?y18;
    78. !!FU|y17<3/y18<3:E;
    79. !!IF:V1/0;
    80. !!VRz9:S^^;
    81. !!VRz10:S^^;
    82. !!VRz11:S^^;
    83. !!VRz9&x1=1:S^圣骑士^;
    84. !!VRz9&x1=2:S^统帅^;
    85. !!VRz9&x1=3:S^圣者^;
    86. !!VRz9&x1=4:S^主教^;
    87. !!VRz9&x1=5:S^狙击手^;
    88. !!VRz9&x1=6:S^游侠^;
    89. !!VRz9&x1=7:S^丛林护法^;
    90. !!VRz9&x1=8:S^导师^;
    91. !!VRz9&x1=9:S^铸炼师^;
    92. !!VRz9&x1=10:S^暴风领主^;
    93. !!VRz9&x1=11:S^魔导士^;
    94. !!VRz9&x1=12:S^符文法师^;
    95. !!VRz9&x1=13:S^摄魂魔^;
    96. !!VRz9&x1=14:S^深渊魔王^;
    97. !!VRz9&x1=15:S^火焰领主^;
    98. !!VRz9&x1=16:S^占火师^;
    99. !!VRz9&x1=17:S^鬼舞者^;
    100. !!VRz9&x1=18:S^暗黑统领^;
    101. !!VRz9&x1=19:S^巫妖^;
    102. !!VRz9&x1=20:S^鬼神使^;
    103. !!VRz9&x1=21:S^地穴领主^;
    104. !!VRz9&x1=22:S^公会首领^;
    105. !!VRz9&x1=23:S^幻术师^;
    106. !!VRz9&x1=24:S^狂暴法师^;
    107. !!VRz9&x1=25:S^狂战士^;
    108. !!VRz9&x1=26:S^部落酋长^;
    109. !!VRz9&x1=27:S^先知^;
    110. !!VRz9&x1=28:S^萨满祭司^;
    111. !!VRz9&x1=29:S^守卫者^;
    112. !!VRz9&x1=30:S^工程师^;
    113. !!VRz9&x1=31:S^女海巫^;
    114. !!VRz9&x1=32:S^巫毒术士^;
    115. !!VRz9&x1=33:S^探界者^;
    116. !!VRz9&x1=34:S^融机者^;
    117. !!VRz9&x1=35:S^分解者^;
    118. !!VRz9&x1=36:S^召唤者^;
    119. !!HEx2:B0/?z10;
    120. !!IF&x3=x4:Q1/20/x7/20/x8/2^{你想让%Z10转职为%Z9吗?}^;
    121. !!VRy19:S0;
    122. !!VRy19&x3=x4/1:S1;
    123. !!VRy19&x3<>x4:S1;   AI直接选择
    124. !!FU&y19=0:E;
    125. !!VRw152:Sx1;
    126. !!VRz11:S^{%Z10}^; 转职英雄名字金黄色字体显示
    127. !!HEx2:B0/z11;
    128. **IF:M^%Z11转职类型%W152。(1)^;  测试添加**

    129. !!HEx2&w152=3:A1/6/15;  圣者加帐篷
    130. !!HEx2&w152=4:M20/1;    主教加冰环
    131. !!HEx2&w152=8:Y9/500/999/2;  导师加经验
    132. !!HEx2&w152=11:M17/1;   魔导士加闪电

    133. =========================================================
    134. ;英雄升级时触发职业选择 FU29101
    135. =========================================================
    136. !?HL-1&799;
    137. !!FU29101:P-1;

    138. !?FU29101&x1=-1;
    139. !!HE-1:Ed/?y13 B2/?y14;
    140. !!FU&y13<5:E;  等级小于5时退出
    141. !!IF:W-1;
    142. !!FU&w152>0:E;
    143. !!VRy15:Sy14%2; 职业0/1
    144. !!VRy16:Sy14:2; 种族0/8
    145. ;城堡
    146. !!FU29101&y15=0/y16=0:P1/-1/22/26/71/83;
    147. !!FU29101&y15=0/y16=0:P2/-1/6/9/23/32;
    148. !!FU29101&y15=1/y16=0:P3/-1/27/23/86/74;
    149. !!FU29101&y15=1/y16=0:P4/-1/7/16/26/53;
    150. ;壁垒
    151. !!FU29101&y15=0/y16=1:P5/-1/1/9/8/32;
    152. !!FU29101&y15=0/y16=1:P6/-1/3/0/14/5;
    153. !!FU29101&y15=1/y16=1:P7/-1/25/8/80/29;
    154. !!FU29101&y15=1/y16=1:P8/-1/18/21/59/68;
    155. ;塔楼
    156. !!FU29101&y15=0/y16=2:P9/-1/21/13/68/44;
    157. !!FU29101&y15=0/y16=2:P10/-1/1/15/8/50;
    158. !!FU29101&y15=1/y16=2:P11/-1/7/15/26/50;
    159. !!FU29101&y15=1/y16=2:P12/-1/8/13/29/44;
    160. ;地狱
    161. !!FU29101&y15=0/y16=3:P13/-1/2/4/11/17;
    162. !!FU29101&y15=0/y16=3:P14/-1/14/26/47/83;
    163. !!FU29101&y15=1/y16=3:P15/-1/14/25/47/80;
    164. !!FU29101&y15=1/y16=3:P16/-1/14/24/47/77;
    165. ;亡灵
    166. !!FU29101&y15=0/y16=4:P17/-1/12/22/41/71;
    167. !!FU29101&y15=0/y16=4:P18/-1/12/19/41/62;
    168. !!FU29101&y15=1/y16=4:P19/-1/24/17/77/56;
    169. !!FU29101&y15=1/y16=4:P20/-1/12/4/41/17;
    170. ;地牢
    171. !!FU29101&y15=0/y16=5:P21/-1/19/20/62/35;
    172. !!FU29101&y15=0/y16=5:P22/-1/3/11/14/38;
    173. !!FU29101&y15=1/y16=5:P23/-1/7/16/26/53; ~与人族重复了
    174. !!FU29101&y15=1/y16=5:P24/-1/25/9/80/32;
    175. ;据点
    176. !!FU29101&y15=0/y16=6:P25/-1/22/9/71/32;
    177. !!FU29101&y15=0/y16=6:P26/-1/22/6/71/23;
    178. !!FU29101&y15=1/y16=6:P27/-1/7/11/26/38;
    179. !!FU29101&y15=1/y16=6:P28/-1/25/8/80/29;
    180. ;要塞
    181. !!FU29101&y15=0/y16=7:P29/-1/23/26/74/83;
    182. !!FU29101&y15=0/y16=7:P30/-1/20/10/65/35;
    183. !!FU29101&y15=1/y16=7:P31/-1/5/3/20/14;
    184. !!FU29101&y15=1/y16=7:P32/-1/8/18/29/59;
    185. ;元素
    186. !!FU29101&y15=0/y16=8:P33/-1/2/0/11/5;
    187. !!FU29101&y15=0/y16=8:P34/-1/20/27/65/86;
    188. !!FU29101&y15=1/y16=8:P35/-1/11/16/38/53;
    189. !!FU29101&y15=1/y16=8:P36/-1/24/17/77/56;

    190. !?FU29101&x1>=1/x1<=36;
    191. !!FU&w152>0:E;
    192. !!HEx2:Sx3/?y17 Sx4/?y18;
    193. !!FU|y17<3/y18<3:E;
    194. !!IF:V1/0;
    195. !!VRz9:S^^;
    196. !!VRz10:S^^;
    197. !!VRz11:S^^;
    198. !!VRz9&x1=1:S^圣骑士^;
    199. !!VRz9&x1=2:S^统帅^;
    200. !!VRz9&x1=3:S^圣者^;
    201. !!VRz9&x1=4:S^主教^;
    202. !!VRz9&x1=5:S^狙击手^;
    203. !!VRz9&x1=6:S^游侠^;
    204. !!VRz9&x1=7:S^丛林护法^;
    205. !!VRz9&x1=8:S^导师^;
    206. !!VRz9&x1=9:S^铸炼师^;
    207. !!VRz9&x1=10:S^暴风领主^;
    208. !!VRz9&x1=11:S^魔导士^;
    209. !!VRz9&x1=12:S^符文法师^;
    210. !!VRz9&x1=13:S^摄魂魔^;
    211. !!VRz9&x1=14:S^深渊魔王^;
    212. !!VRz9&x1=15:S^火焰领主^;
    213. !!VRz9&x1=16:S^占火师^;
    214. !!VRz9&x1=17:S^鬼舞者^;
    215. !!VRz9&x1=18:S^暗黑统领^;
    216. !!VRz9&x1=19:S^巫妖^;
    217. !!VRz9&x1=20:S^鬼神使^;
    218. !!VRz9&x1=21:S^地穴领主^;
    219. !!VRz9&x1=22:S^公会首领^;
    220. !!VRz9&x1=23:S^幻术师^;
    221. !!VRz9&x1=24:S^狂暴法师^;
    222. !!VRz9&x1=25:S^狂战士^;
    223. !!VRz9&x1=26:S^部落酋长^;
    224. !!VRz9&x1=27:S^先知^;
    225. !!VRz9&x1=28:S^萨满祭司^;
    226. !!VRz9&x1=29:S^守卫者^;
    227. !!VRz9&x1=30:S^工程师^;
    228. !!VRz9&x1=31:S^女海巫^;
    229. !!VRz9&x1=32:S^巫毒术士^;
    230. !!VRz9&x1=33:S^探界者^;
    231. !!VRz9&x1=34:S^融机者^;
    232. !!VRz9&x1=35:S^分解者^;
    233. !!VRz9&x1=36:S^召唤者^;
    234. !!HEx2:B0/?z10;
    235. !!IF&1000:Q1/20/x5/20/x6/2^{你想让%Z10转职为%Z9吗?}^;
    236. !!VRy19:S0;
    237. !!VRy19&1000/1:S1;
    238. !!VRy19&-1000:S1;   AI直接选择
    239. !!FU&y19=0:E;
    240. !!VRw152:Sx1;
    241. !!VRz11:S^{%Z10}^; 转职英雄名字金黄色字体显示
    242. !!HEx2:B0/z11;
    243. !!IF:M^%Z11转职类型%W152。(2)^;  测试添加**

    244. !!HEx2&w152=3:A1/6/15;
    245. !!HEx2&w152=4:M20/1;
    246. !!HEx2&w152=8:Y9/500/999/2;
    247. !!HEx2&w152=11:M17/1;

    248. =========================================================
    249. ;鼠标点击触发显示说明 FU29102
    250. =========================================================
    251. !?CM2&1000;
    252. !!FU29102:P-1;
    253. !!FU:E;

    254. !?FU29102&x1=-1;
    255. !!CM:I?y10 F?y11 S?y12;
    256. !!FU|y10<>140/y11<>512/y12<>14:E; 右键按下英雄等级和类型处
    257. !!CM:R0;
    258. !!CM:H?y13/?y14;
    259. !!IF&y13>-1:Wy13;
    260. !!VRv10:S0;
    261. !!HEy13&y13>-1:B0/?z15;
    262. **IF:M^%Z15转职类型%W152。^;   临时添加**
    263. !!VRz1:S^★★★ 诸神之超级英雄转职系统v1.0 ★★★^;
    264. !!VRz2:S^在人神脱变的决择边缘,你的决定是?^;
    265. !!VRz3:S^英雄转职类型说明^;
    266. !!VRz4:S^英雄通用技能说明^;
    267. !!VRz5:S^查看英雄转职情况^;
    268. !!VRz6:S^只是进来看看情况^;
    269. !!VRz7:S^..\Data\zvs\cmp.res\21_013.bmp^;
    270. !!VRz8:S^..\Data\zvs\cmp.res\21_008.bmp^;
    271. !!VRz9:S^..\Data\zvs\cmp.res\21_025.bmp^;
    272. !!VRz10:S^..\Data\zvs\cmp.res\11_903.bmp^;
    273. !!VRz11:S^察看英雄转职的条件及技能。^;
    274. !!VRz12:S^察看所有英雄种族通用技能。^;
    275. !!VRz13:S^察看%Z15获得转职的情况。^;
    276. !!VRz14:S^退出。^;
    277. !!IF:D73/1//2/7/8/9/10/////3/4/5/6;
    278. !!IF:F73/11/12/13/14/0;
    279. !!IF:E10/73;
    280. !!VRy15:Sv10;
    281. !!VRv10:S0;
    282. **IF:M^系统选择为%Y15。V10=%V10^;   测试添加**
    283. !!FU29102&y15=1:P-2;
    284. !!FU29102&y15=2:P-3;
    285. !!FU29102&y15=3:P-4;
    286. !!VRz1:S^^; !!VRz2:S^^; !!VRz3:S^^; !!VRz4:S^^; !!VRz5:S^^;
    287. !!VRz6:S^^; !!VRz7:S^^; !!VRz8:S^^; !!VRz9:S^^; !!VRz10:S^^;
    288. !!VRz11:S^^; !!VRz12:S^^; !!VRz13:S^^; !!VRz14:S^^; !!VRz15:S^^; !!VRz16:S^^;
    289. !!UN:R3/y13;

    290. * 英雄职业说明
    291. !?FU29102&x1=-2;
    292. !!VRv10:S0;
    293. !!VRz17:S^☆☆☆  英雄职业说明  ☆☆☆^;
    294. !!VRz18:S^城堡^;
    295. !!VRz19:S^壁垒^;
    296. !!VRz20:S^塔楼^;
    297. !!VRz21:S^地狱^;
    298. !!VRz22:S^亡灵^;
    299. !!VRz23:S^地牢^;
    300. !!VRz24:S^据点^;
    301. !!VRz25:S^要塞^;
    302. !!VRz26:S^元素^;
    303. !!IF:G1/10/1/17/18/19/20/21/22/23/24/25/26; 1 2 4 8 16 32 64 128 256
    304. !!VRy17:Sv10;
    305. !!VRv10:S0;
    306. !!IF&y17=1:M^☆圣骑士☆(专家进攻+专家抗魔)
    307. {神圣光环:}部队永远自带初级欢欣、幸运、反戈、祝福。
    308. {净除:}从第二回合开始,英雄每回合自动解除本方部队的有害魔法。

    309. ☆统帅☆(专家领导+专家幸运)
    310. {勇气光环:}战斗中本方部队的士气临时+2,幸运临时+2。
    311. {激励:}部队因士气高涨再次行动时,英雄会激励本方其它已行动部队再次行动,每次能且只能激励一队。

    312. ☆圣者☆(专家急救+专家防御)
    313. {生命光环:}战斗中临时提高部队10%的生命,至少为1。
    314. {圣疗:}自带帐篷。部队行动前(进攻/防守),英雄自动复活损失数超过10%部队10%的死亡数量。

    315. ☆主教☆(专家智慧+专家水系)
    316. {辉煌光环:}英雄每天获得一个随机的神之祝福,仅持续1天。
    317. {神军:}英雄获得寒冰魔环,施展寒冰魔环后召唤属性随英雄等级提高的狮鹫王加入战场。^;
    318. --------------------------------------------------------
    319. !!IF&y17=2:M^☆狙击手☆(专家箭术+专家幸运)
    320. {强击光环:}按攻击距离*5%提高英雄所带领远程部队的攻击伤害。
    321. {莽丛杀机:}草地、沼泽地形作战时,英雄带领的远程部队伤害+10%,自带高级百发百中。

    322. ☆游侠☆(专家侦察+专家寻路)
    323. {迅捷光环:}部队速度+10%,至少为1。带领的部队在近身攻击目标时,如果速度大于目标,将瞬间返回原地攻击,并打消目标本回合的反击能力。
    324. {攫取:}英雄每访问资源、矿场时额外增加100移动,无上限但矿场仅限于占领。

    325. ☆丛林护法☆(专家魔力+专家神秘)
    326. {荆棘光环:}部队自带魔镜。在遭受近身攻击时,如果所受伤害小于部队的生命,可以将伤害100%反弹给攻击者以外的随机敌方部队。
    327. {自然之力:}第2回合在战场中央随机位置召唤一支枯木战士助战,数量与英雄等级相关。

    328. ☆导师☆(专家学术+专家学习)
    329. {知识光环:}每天额外获得500的经验点数。英雄相遇时,给予经验较低方以经验较高方30%的经验值。
    330. {自然链接:}所带领的生物行动前自动获得战场其它本方部队的生物特技。只限飞行、龙息、精神免疫、火免疫、双击、不反击6种,每次行动只能获得其中一种。^;
    331. --------------------------------------------------------
    332. !!IF&y17=4:M^☆铸炼师☆(专家学习+专家理财)
    333. {化金手:}战斗时部队每受到一次物理攻击(近身/远程),玩家国库额外获得100单位金币,战败无效。
    334. {炼兵:}英雄界面Alt+鼠标左键点击生物,可以升级生物的经验,每1金币升级1经验。

    335. ☆暴风领主☆(专家箭术+专家气系)
    336. {迷雾之墙:}带领的部队在遭受远程攻击时可降低25%的伤害。
    337. {风暴战锤:}从第二回合开始,每回合召唤一次闪电风暴打击随机一支敌方部队。

    338. ☆魔导士☆(专家智慧+专家气系)
    339. {法术精通:}英雄获得闪电。按回合数*10%加强英雄施放气系直接伤害魔法的威力,无限叠加。
    340. {魔力爆发:}英雄施放气系直接伤害魔法时以耗魔翻倍为代价追加一次同样的魔法攻击。

    341. ☆符文法师☆(专家神秘+专家理财)
    342. {符文之力:}英雄施放直接伤害魔法时减少50%魔法消耗。英雄界面Alt+鼠标左键点击魔法值图标,可以出售自身的魔法值,每1魔法值获得1金币。
    343. {轮转符文:}本方英雄施法后,敌方英雄施放直接伤害魔法时施法失败,并重新激活本方英雄的魔法。^;
    344. --------------------------------------------------------
    345. !!IF&y17=8:M^未开放^;
    346. !!IF&y17=16:M^未开放^;
    347. !!IF&y17=32:M^未开放^;
    348. !!IF&y17=64:M^未开放^;
    349. !!IF&y17=128:M^未开放^;
    350. !!IF&y17=256:M^未开放^;

    351. * 通用技能简介
    352. !?FU29102&x1=-3;
    353. !!VRy16:S22 T8;
    354. !!IF:Q1/y16/26/1^    {★★★ 英雄种族通用技能简介 ★★★}临时版

    355. 〖城堡〗

    356. {训练:}英雄可以将种族的低级部队升级为高级部队。
    357. 消耗资源为两者价差(特殊资源不折算)*2。训练后部队将失去一切生物经验。
    358. ====================
    359. 〖壁垒〗

    360. {隐遁:}英雄获得永久的透视和伪装状态,每天将产生一个黑幕笼罩自己。
    361. ====================
    362. 〖塔楼〗

    363. {魔盾:}所率领的5级以上生物战斗时,额外获得与英雄知识相关的伤害吸收盾(即提高最大生命)。
    364. ====================
    365. 〖地狱〗

    366. {混乱}:英雄在战斗时随机施展单体的丧心病狂。
    367. ====================
    368. 〖墓园〗

    369. {腐蚀:}依照战斗场地不同,从次回合开始每三回合给予对方持续1回合的诅咒。
    370. 泥地:虚弱/沙地:麻痹/草地:诅咒/雪地:减速/沼泽:中毒/戈壁:石化/熔岩:厄运/地下:失明。
    371. ====================
    372. 〖地下〗

    373. {宝库:}所率领的5级以上部队依照王国持有的黄金数量提高部队的伤害值。(最小+0,最大+10)
    374. ====================
    375. 〖据点〗

    376. {勇壮:}所率领的5级以上部队获得英雄攻击力50%的加成。(即部队额外获得相当于英雄攻击力的攻击加成)
    377. ====================
    378. 〖要塞〗

    379. {泽行:}所率领的部队免疫减速且守城时敌人第一回合受到减速魔法。
    380. ====================
    381. 〖元素〗

    382. {始源:}每天免费获得资源。^;

    383. * 英雄转职情况
    384. !?FU29102&x1=-4;
    385. !!VRz16&w152=1:S^圣骑士^;
    386. !!VRz16&w152=2:S^统帅^;
    387. !!VRz16&w152=3:S^圣者^;
    388. !!VRz16&w152=4:S^主教^;
    389. !!VRz16&w152=5:S^狙击手^;
    390. !!VRz16&w152=6:S^游侠^;
    391. !!VRz16&w152=7:S^丛林护法^;
    392. !!VRz16&w152=8:S^导师^;
    393. !!VRz16&w152=9:S^铸炼师^;
    394. !!VRz16&w152=10:S^暴风领主^;
    395. !!VRz16&w152=11:S^魔导士^;
    396. !!VRz16&w152=12:S^符文法师^;
    397. !!VRz16&w152=13:S^摄魂魔^;
    398. !!VRz16&w152=14:S^深渊魔王^;
    399. !!VRz16&w152=15:S^火焰领主^;
    400. !!VRz16&w152=16:S^占火师^;
    401. !!VRz16&w152=17:S^鬼舞者^;
    402. !!VRz16&w152=18:S^暗黑统领^;
    403. !!VRz16&w152=19:S^巫妖^;
    404. !!VRz16&w152=20:S^鬼神使^;
    405. !!VRz16&w152=21:S^地穴领主^;
    406. !!VRz16&w152=22:S^公会首领^;
    407. !!VRz16&w152=23:S^幻术师^;
    408. !!VRz16&w152=24:S^狂暴法师^;
    409. !!VRz16&w152=25:S^狂战士^;
    410. !!VRz16&w152=26:S^部落酋长^;
    411. !!VRz16&w152=27:S^先知^;
    412. !!VRz16&w152=28:S^萨满祭司^;
    413. !!VRz16&w152=29:S^守卫者^;
    414. !!VRz16&w152=30:S^工程师^;
    415. !!VRz16&w152=31:S^女海巫^;
    416. !!VRz16&w152=32:S^巫毒术士^;
    417. !!VRz16&w152=33:S^探界者^;
    418. !!VRz16&w152=34:S^融机者^;
    419. !!VRz16&w152=35:S^分解者^;
    420. !!VRz16&w152=36:S^召唤者^;
    421. !!IF|w152<=0/w152>36:M^{对不起,英雄还没有成功转职。}^;
    422. !!IF&w152>0/w152<37:M^{英雄的第二职业为%Z16。}^;

    423. =========================================================
    424. ;变量准备(临时版本)
    425. =========================================================
    426. !?BA0&1000;
    427. !!VRv6240:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;  v6240~v6249
    428. !!VRv6250:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;  v6250~v6259
    429. !!VRv6260:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/0/0;    v6260~v6269

    430. !!BA:H0/?v9555;
    431. !!BA:H1/?v9560;
    432. !!HEv9555&v9555>-1:E?v9549;
    433. !!HEv9560&v9560>-1:E?v9551;

    434. !!BA:P?v6240/?v6241/?v6242 Q?v6243;   战斗地点、是否快速战斗
    435. !!BA&v9555>-1:O?v6244/d;      攻方所属
    436. !!BA&v9560>-1:Od/?v6245;      守方所属
    437. !!TRv998/v999/v1000:T?v6246/d/d/d/d/d/d/d;

    438. !!HEv9555&v9555>-1:F?v6247/?v6248/?v6249/?v6250 A2/0/d/?v6251 Ed/?v6252;
    439. !!OW&v9555>-1:Rv6244/6/?v6253;
    440. !!HEv9560&v9560>-1:F?v6257/?v6258/?v6259/?v6260 A2/0/d/?v6261 Ed/?v6262;
    441. !!OW&v9560>-1:Rv6245/6/?v6263;

    442. !!IF:M^战斗地点:x=%V6240,y=%V6241,Level=%V6242。
    443. 是否快速战斗%V6243。
    444. 攻方所属颜色%V6244,守方所属颜色%V6245。
    445. 战斗地形为%V6246。

    446. 进攻方英雄编号%V9555,攻击%V6247,防御%V6248,力量%V6249,知识%V6250
    447. 是否有魔法书%V6251,经验%V9549,等级为%V6252。金钱为%V6253。
    448. 防守方英雄编号%V9560,攻击%V6257,防御%V6258,力量%V6259,知识%V6260
    449. 是否有魔法书%V6261,经验%V9551,等级为%V6262。金钱为%V6263。^;


    450. !?BA1&1000;
    451. !!HEv9555&v9555>-1:E?v9550;
    452. !!HEv9560&v9560>-1:E?v9552;

    453. --------------------------------------------------------
    454. * 战术检查 FU777
    455. !#IF:V800/0;

    456. !?BA0&1000;
    457. !!VRv6270:S-1;
    458. !!FU777&-800:P10/v9555/v9560;

    459. !?FU777&x1=10;
    460. !!HEx2:S19/?y10;
    461. !!HEx3&x3>-1:S19/?y11;
    462. !!VRv6270&y10>0/x3<0:S1;
    463. !!VRv6270&x3>-1/y10<>y11:S1;
    464. !!VRv6270&x3>-1/y10=y11:S0;
    465. !!IF:M^第一回合:%V6270。^; =0时回合数0,=1时回合数1

    466. !?OB16&1000;  检查是否生物银行战斗
    467. !!IF:V800/1;

    468. !$OB16&1000;
    469. !!IF:V800/0;

    470. --------------------------------------------------------

    471. !?BG&1000;        动作变量同怪物强化Ⅲ
    472. !!VRv1360:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
    473. !!BG:A?v1360 D?v1361 E?v1362;
    474. !!BG:H?v1363 N?v1364 Q?v1365 S?v1366;
    475. !!BHv1365:N?v1367;
    476. !!HEv1367:Ed/?v1368 I?v1369/1;

    477. =========================================================
    478. ;圣骑士
    479. =========================================================
    480. !?BR&1000;
    481. !!DO29110/0/20/1&v9555>-1:P100/v9555/0;   神圣光环
    482. !!DO29110/21/41/1&v9560>-1:P101/v9560/1;

    483. !?FU29110&x1>=100/x1<=101;
    484. !!IF:Wx2;
    485. !!FU&w152<>1:E;
    486. !!BMx16:T?y10 N?y11 O?y12 F?i;
    487. !!VRi:&16;
    488. !!FU|y10<0/y11<1/y12=-1/i<=0/x16=0:E;
    489. !!BMx16:M41/1000/1 M49/1000/1 M51/1000/1 M58/1000/1;
    490. !!FU&v997<1:E;
    491. !!BMx16:G42/?y13/d G45/?y14/d G50/?y15/d G54/?y16/d G60/?y17/d G62/?y18/d;
    492. !!BMx16:G70/?y19/d G71/?y20/d G61/?y21/d G73/?y22/d G74/?y23/d G75/?y24/d;
    493. !!FU&y13<2/y14<2/y15<2/y16<2/y17<2/y18<2/y19<2/y20<2/y21<2/y22<2/y23<2/y24<2:E;
    494. !!HEx2:I?y25/1 A2/0/d/?y26;
    495. !!FU&y26<1:E;
    496. !!BHx3:C2/-1/3/0;
    497. !!HEx2:Iy25/1;
    498. !!VRz-9:S^Dispell.wav^;
    499. !!SN:Pz-9;
    500. !!BMx16:V41;
    501. !!BMx16&y13>1:G42/1/d;
    502. !!BMx16&y14>1:G45/1/d;
    503. !!BMx16&y15>1:G50/1/d;
    504. !!BMx16&y16>1:G54/1/d;
    505. !!BMx16&y17>1:G60/1/d;
    506. !!BMx16&y18>1:G62/1/d;
    507. !!BMx16&y19>1:G70/1/d;
    508. !!BMx16&y20>1:G71/1/d;
    509. !!BMx16&y21>1:G61/1/d;
    510. !!BMx16&y22>1:G73/1/d;
    511. !!BMx16&y23>1:G74/1/d;
    512. !!BMx16&y24>1:G75/1/d;
    513. !!BHx3:M0;
    514. !!HEx2:B0/?z-1;
    515. !!UN:N3/-2/y10/1;
    516. !!VRz-8:S^%Z-1施放{净除}解除了%Z-2的非友善魔法。^;
    517. !!MM:Sz-8;

    518. =========================================================
    519. ;统帅
    520. =========================================================
    521. !?BA0&1000;
    522. !!FU29110&v9555>-1:P110/v9555;   勇气光环
    523. !!FU29110&v9560>-1:P111/v9560;

    524. !?FU29110&x1>=110/x1<=111;
    525. !!IF:Wx2;
    526. !!FU&w152<>2:E;
    527. !!HEx2:R0/d2 R1/d2;  士气+2,幸运+2
    528. --------------------------------------------------------
    529. !?BG1&1000;
    530. !!FU29110&v9555>-1:P112/v9555/0; 激励
    531. !!FU29110&v9560>-1:P113/v9560/1;

    532. !?FU29110&x1>=112/x1<=113;
    533. !!IF:Wx2;
    534. !!FU&w152<>2:E;
    535. !!BG:N?y10 Q?y11;
    536. !!FU&y11<>x3:E;
    537. !!BMy10&y10>-1:F?i;
    538. !!VRi:&16777216;
    539. !!FU&i<=0:E;
    540. !!VRv8:C0/0/0;
    541. !!DO29110/0/20/1&x3=0:P114/y10;
    542. !!DO29110/21/41/1&x3=1:P114/y10;
    543. !!FU&v8<1:E;
    544. !!VRy12:S1 Tv8;
    545. !!DO29110/0/20/1&x3=0:P115/y10/y12;
    546. !!DO29110/21/41/1&x3=1:P115/y10/y12;
    547. !!BMv10:T?y13;
    548. !!BHx3:M?y14;
    549. !!HEx2:A2/0/d/?y15 I?y16/1;
    550. !!FU&y15<1:E;
    551. !!BHx3:C2/-1/3/0 My14;
    552. !!HEx2:Iy16/1;
    553. !!VRz-9:S^Mirth.wav^;
    554. !!SN:Pz-9;
    555. !!BMv10:V20 Fd-67108864;
    556. !!HEx2:B0/?z-1;
    557. !!UN:N3/-2/y13/1;
    558. !!VRz-10:S^%Z-1施放{激励}使%Z-2士气高昂再次进攻。^;
    559. !!BU:Mz-10 R;

    560. !?FU29110&x1=114;
    561. !!BMx16:T?y13 N?y14 F?i F?j F?k;
    562. !!VRi:&16; !!VRj:&67108864; !!VRk:&16777216;
    563. !!FU|x16=x2/y13=149/y14<1/i<=0/j<=0/k>0:E;
    564. !!VRv8:+1;

    565. !?FU29110&x1=115;
    566. !!BMx16:T?y13 N?y14 F?i F?j F?k;
    567. !!VRi:&16; !!VRj:&67108864; !!VRk:&16777216;
    568. !!FU|x16=x2/y13=149/y14<1/i<=0/j<=0/k>0:E;
    569. !!FU&v9=x3:E;
    570. !!VRv9:+1;
    571. !!VRv10:Sx16;

    572. =========================================================
    573. ;圣者
    574. =========================================================
    575. !?BF&1000;
    576. !!FU29110&v9555>-1:P120/v9555/0;  生命光环
    577. !!FU29110&v9560>-1:P120/v9560/1;

    578. !?FU29110&x1=120;
    579. !!IF:Wx2;
    580. !!FU&w152<>3:E;
    581. !!DO29110/0/20/1&v9555>-1/x3=0:P121;
    582. !!DO29110/21/41/1&v9560>-1/x3=1:P122;

    583. !?FU29110&x1>=121/x1<=122;
    584. !!BMx16:T?y10 N?y11 O?y12 H?y13 F?i;
    585. !!VRi:&16;
    586. !!FU|y10<0/y11<1/y12=-1/i<=0:E;
    587. !!VRy14:Sy13:10;  10%
    588. !!VRy14&y14<1:S1;
    589. !!BMx16:Hdy14;
    590. --------------------------------------------------------
    591. !?BA0&1000;
    592. !!FU29110&v9555>-1:P123/v9555;   自带帐篷1
    593. !!FU29110&v9560>-1:P124/v9560;

    594. !?BA1&1000;
    595. !!FU29110&v9555>-1:P125/v9555;   自带帐篷2
    596. !!FU29110&v9560>-1:P126/v9560;

    597. !?FU29110&x1>=123/x1<=126;
    598. !!IF:Wx2;
    599. !!FU&w152<>3:E;
    600. !!HEx2:A2/6/d/?y10;
    601. !!HEx2&y10=0:A1/6/15;
    602. --------------------------------------------------------
    603. !?BG0&1000;
    604. !!FU29110&v9555>-1/v1365=0:P127/v9555/v1360/v1364/v1369/0;  复活
    605. !!FU29110&v9560>-1/v1365=1:P128/v9560/v1360/v1364/v1369/1;

    606. !?FU29110&x1>=127/x1<=128;
    607. !!IF:Wx2;
    608. !!FU&w152<>3:E;
    609. !!FU&x3<>2/x3<>3/x3<>6/x3<>7:E;
    610. !!FU|x4<0/x4>41:E;
    611. !!BMx4:T?y11 N?y12 B?y13 O?y14 F?i;
    612. !!VRi:&16;
    613. !!FU|y11<0/y12<1/y12>=y13/y14=-1/i<=0:E;
    614. !!VRy15:Sy13-y12:10; 10%
    615. !!FU&y15<1:E;
    616. !!BHx6:M?y16;
    617. !!BHx6:C2/-1/3/0;
    618. !!VRz-9:S^Resurect.wav^;
    619. !!SN:Pz-9;
    620. !!BMx4:Ndy15 V50;
    621. !!HEx2:Ix5/1;
    622. !!BHx6:My16;
    623. !!HEx2:B0/?z-1;
    624. !!UN:N3/-2/y11/1;
    625. !!VRz-10:S^%Z-1施放{圣疗}复活了%Y15死亡的%Z-2。^;
    626. !!BU:Mz-10 R;

    627. =========================================================
    628. ;主教
    629. =========================================================
    630. !#TM50:S2/999/1/255;  第二天开始每天触发

    631. !?TM50&799;
    632. !!DO29110/0/155/1:P130; 辉煌光环

    633. !?FU29110&x1=130;
    634. !!IF:Wx16;
    635. !!FU&w152<>4:E;
    636. !!VRy10:S15 R11;
    637. !!VRy10&y10=22:S5;
    638. !!VRy10&y10=23:S7;
    639. !!VRy10&y10=24:S9;
    640. !!VRy10&y10=25:S64;
    641. !!VRy10&y10=26:S65;
    642. !!VRy11:S1 R3;
    643. !!VRy11|y10=21/y10=9/y10=65:*250;
    644. !!HEx16:Yy10/y11/1/1;
    645. --------------------------------------------------------
    646. !#VRz622:S^狮鹫王^;
    647. !#UN:G1/122/0/622 G1/122/1/622;
    648. !#MA:A122/16 D122/16 P122/80 S122/12 M122/16 E122/20 O122/0;

    649. !?BG1&1000;
    650. !!FU29110&v9555>-1/v1365=0/v1360=1/v1366=20:P131/v1361/0/v1367/v1368;  冰环召唤
    651. !!FU29110&v9560>-1/v1365=1/v1360=1/v1366=20:P132/v1361/1/v1367/v1368;

    652. !?FU29110&x1>=131/x1<=132;
    653. !!IF:Wx4;
    654. !!FU&w152<>4:E;
    655. !!VRv9:C-1/-1;
    656. !!DO29110/0/20/1&x3=0:P133;
    657. !!DO29110/21/41/1&x3=1:P133;
    658. !!FU&v9=122:E;
    659. !!DO29110/0/20/1&x3=0:P134;
    660. !!DO29110/21/41/1&x3=1:P134;
    661. !!FU&v10>=19:E;
    662. !!VRy10&x3=0:Sx2+1;
    663. !!VRy10&x3=1:Sx2-1;
    664. !!BU:Dx2/?y11 Dy10/?y12;
    665. !!FU|y11=-2/y12=-2:E;
    666. !!HEx4:B0/?z-1;
    667. !!BU:S5/1/x2/x3/-1/1;
    668. !!VRz-10:S^%Z-1通过{神军}特技召唤%X5级{狮鹫王}加入战场。^;
    669. !!BU:Mz-10 R;
    670. !!VRz-9:S^Loopbird.wav^;
    671. !!SN:Pz-9;
    672. !!BU:Ex2/?y13;
    673. !!VRy14:Sx5*10+80;
    674. !!VRy15:Sx5*4+16;
    675. !!VRy16:Sx5*5+20;
    676. !!BMy13:V41 T122 A25 D25 U1/y15 U2/y16 Hy14 S12;
    677. !!BMy13:M49/999/3;
    678. !!BMy13:F?y17;
    679. !!VRy18:|2 |16 |32768 |65536 |524288;
    680. !!VRy19&y17>0:Sy17|y18;
    681. !!BMy13&y18<>0:Fy19;
    682. !!VRy17:Sy13+1 *-1;
    683. !!VRy20:Sx5:5+20;
    684. !!VRy20&y20>75:S75;
    685. !!VRy21:Sx5:5+10;
    686. !!VRy21&y21>50:S50;
    687. !!EAy17:B0/1/112/48/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/y20; 魔力祈祷
    688. !!EAy17:B1/1/97/37/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/y20;  魔力II治疗
    689. !!EAy17:B2/1/74/45/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/y20;  女巫虚弱
    690. !!EAy17:B3/1/75/78/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/y20;  女巫II驱散
    691. !!EAy17:B4/1/106/16/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/y20; 施法冰箭
    692. !!EAy17:B5/1/107/80/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/y20; 施法II酸液
    693. !!EAy17:B6/1/66/61/5/5/5/5/5/6/6/7/8/9/y21;  格档
    694. !!EAy17:B7/1/76/74/5/5/5/5/5/6/6/7/8/9/y21;  偏移
    695. !!EAy17:B8/1/114/50/5/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100;  回复
    696. !!EAy17:B9/1/82/43/5/10/20/30/40/50/60/70/80/90/255;   反击
    697. !!EAy17:B10/1/70/61/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;   恐惧
    698. !!EAy17:B11/1/102/102/0/0/0/1/1/1/1/1/1/1/1; 无惧
    699. !!EAy17:B12/1/102/98/0/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1;  攻返
    700. !!EAy17:B13/1/119/57/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1;  免疫4级
    701. !!EAy17:L105000;
    702. !!EAy17:E105000/2/d/d;
    703. !!EAy17:R156/6;

    704. !?FU29110&x1=133;
    705. !!BMx16:T?y10 N?y11;
    706. !!VRv9&y10>-1/y11>0:Sy10;

    707. !?FU29110&x1=134;
    708. !!BMx16:T?y10;
    709. !!VRv10&y10>-1:+1;

    710. =========================================================
    711. ;狙击手
    712. =========================================================
    713. !?MF1&1000;
    714. !!FU29110:P140;   强击光环

    715. !?FU29110&x1=140;
    716. !!MF:F?y10 N?y11;
    717. !!BG:A?y12 N?y13 Q?y14;
    718. !!BHy14:N?y15;
    719. !!FU|y12<>7/y15<0:E;
    720. !!IF:Wy15;
    721. !!FU&w152<>5:E;
    722. !!BMy11&y11>-1:T?y16 N?y17 P?y18 O?y25;
    723. !!BMy13&y13>-1:T?y19 N?y20 P?y21 O?y22;
    724. !!FU|y16<0/y17<1/y19<0/y20<1/y22=-1:E;
    725. !!VRy30:Sy21%17 +1;
    726. !!VRy31:Sy18%17 +1;
    727. !!VRy32&y14=0:Sy31-y30;
    728. !!VRy32&y14=1:Sy30-y31;
    729. !!VRy33:Sy21:17 +1;
    730. !!VRy34:Sy18:17 +1;
    731. !!VRy35&y33<y34:Sy34-y33;
    732. !!VRy35&y33>y34:Sy33-y34;
    733. !!VRy36&y32>y35:Sy32;
    734. !!VRy36&y32<y35:Sy35;
    735. !!FU&y36<2:E;
    736. !!VRy37:Sy10*5:100*y36;
    737. !!VRy37&y37<1:S1;
    738. !!MF:Fdy37;
    739. !!UN:N3/-2/y19/1;
    740. !!UN:N3/-3/y16/1;
    741. !!VRz-10:S^%Z-2射程%Y36,{强击光环}增加%Y37点伤害。^;
    742. !!BU:Mz-10;
    743. --------------------------------------------------------
    744. !?BF&1000;
    745. !!FU29110&v9555>-1:P141/v9555/0;   莽丛杀机
    746. !!FU29110&v9560>-1:P141/v9560/1;

    747. !?FU29110&x1=141;
    748. !!FU&v6246<>2/v6246<>4:E; 草地、沼泽作战触发
    749. !!IF:Wx2;
    750. !!FU&w152<>5:E;
    751. !!DO29110/0/20/1&v9555>-1/x3=0:P142;
    752. !!DO29110/21/41/1&v9560>-1/x3=1:P143;

    753. !?FU29110&x1>=142/x1<=143;
    754. !!BMx16:T?y10 N?y11 O?y12 U1/?y13 U2/?y14 F?i;
    755. !!VRi:&4;
    756. !!FU|y10<0/y11<1/y12=-1/i<=0:E;
    757. !!VRy15:Sy13:10+1;  10%
    758. !!VRy16:Sy14:10+1;
    759. !!BMx16:U1/dy15 U2/dy16 M44/1000/3;

    760. =========================================================
    761. ;游侠
    762. =========================================================
    763. !?OB79&799;   访问资源
    764. !!FU29110:P150;

    765. !?OB53&799;   访问矿场
    766. !!FU29110:P151;

    767. !?FU29110&x1=150;
    768. !!IF:W-1;
    769. !!FU&w152<>6:E;
    770. !!HE-1:Wd100;

    771. !?FU29110&x1=151;
    772. !!IF:W-1;
    773. !!FU&w152<>6:E;
    774. !!HE-1:O?y10;
    775. !!MN998:O?y11;
    776. !!FU&y10=y11:E;
    777. !!HE-1:Wd100;
    778. --------------------------------------------------------
    779. !?BF&1000;
    780. !!FU29110&v9555>-1:P152/v9555/0;   迅捷光环1
    781. !!FU29110&v9560>-1:P152/v9560/1;

    782. !?FU29110&x1=152;
    783. !!IF:Wx2;
    784. !!FU&w152<>6:E;
    785. !!DO29110/0/20/1&v9555>-1/x3=0:P153;
    786. !!DO29110/21/41/1&v9560>-1/x3=1:P154;

    787. !?FU29110&x1>=153/x1<=154;
    788. !!BMx16:T?y10 N?y11 O?y12 S?y13;
    789. !!FU|y10<0/y11<1/y12=-1:E;
    790. !!VRy14:Sy13:10;  10%
    791. !!VRy14&y14<1:S1;
    792. !!BMx16:Sdy14;
    793. --------------------------------------------------------
    794. !?MF1&1000;
    795. !!FU29110:P155;   迅捷光环2

    796. !?FU29110&x1=155;
    797. !!MF:F?y10 N?y11;
    798. !!BG:A?y12 N?y13 Q?y14 E?y15;
    799. !!FU|y12<>6/y11<0/y13<0/y11<>y15:E;
    800. !!FU29110&y14=0/v9555>-1:P156/v9555/0/y11/y13/v1373;
    801. !!FU29110&y14=1/v9560>-1:P157/v9560/1/y11/y13/v1373;

    802. !?FU29110&x1>=156/x1<=157;
    803. !!IF:Wx2;
    804. !!FU&w152<>6:E;
    805. !!HEx2:A2/0/d/?y15;
    806. !!FU&y15<1:E;
    807. !!BMx5:T?y16 N?y17 I?y18 P?y19 S?y14 F?i;
    808. !!BMx4:T?y20 N?y21 I?y22 P?y23 S?y24;
    809. !!VRi:&1;
    810. !!FU|y16<0/y17<1/y18=y22/y19=x6/y14<=y24:E;
    811. !!BU:Ox6/?y25 Ex6/?y26;
    812. !!FU|y25<>0/y26<>-1:E;
    813. !!VRy27:Sy19%17 +1;
    814. !!VRy28:Sy23%17 +1;
    815. !!FU&x3=0/i>0/y27>=y28:E; !!FU&x3=1/i>0/y27<=y28:E;
    816. !!HEx2:I?y30/1;
    817. !!BHx3:M?y31;
    818. !!BHx3:C2/-1/3/0;
    819. !!HEx2:Iy30/1;
    820. !!BHx3:My31;
    821. !!BMx5:V31 Px6;
    822. !!BMx4:R0;
    823. !!UN:N3/-2/y16/1;
    824. !!UN:N3/-3/y20/1;
    825. !!HEx2:B0/?z-1;
    826. !!VRz-10:S^%Z-1的{迅捷光环}使%Z-2瞬间打消%Z-3反击。^;
    827. !!BU:Mz-10;

    828. =========================================================
    829. ;丛林护法
    830. =========================================================
    831. !?BR&1000;
    832. !!FU29110&v9555>-1:P161/v9555/0;         召唤树妖
    833. !!FU29110&v9560>-1:P162/v9560/1;
    834. !!DO29110/0/20/1&v9555>-1:P165/v9555/0;  自带魔镜
    835. !!DO29110/21/41/1&v9560>-1:P166/v9560/1;

    836. !?FU29110&x1>=161/x1<=162;
    837. !!IF:Wx2;
    838. !!FU&w152<>7:E;
    839. !!FU&v997<>1:E;
    840. !!VRv9:C-1/-1;
    841. !!DO29110/6/176/17&x3=0/v9<0:P163;
    842. !!DO29110/7/177/17&x3=0/v9<0:P163;
    843. !!DO29110/9/179/17&x3=1/v9<0:P163;
    844. !!DO29110/10/180/17&x3=1/v9<0:P163;
    845. !!FU&v9=-1:E;
    846. !!DO29110/0/20/1&x3=0:P164;
    847. !!DO29110/21/41/1&x3=1:P164;
    848. !!FU&v10>=19:E;
    849. !!HEx2:Ed/?y12 I?y13/1;
    850. !!BHx3:C2/-1/3/0 M0;
    851. !!HEx2:Iy13/1;
    852. !!VRz-9:S^Frosting.wav^;
    853. !!SN:Pz-9;
    854. !!BU:S23/y12/v9/x3/-1/0;
    855. !!BU:Ev9/?y14;
    856. !!VRy15&y14>-1:Sy14 +1 *-1;
    857. !!EAy15&y14>-1:E10/12/d/d R156/7;
    858. !!BMy14&y14>-1:V45;
    859. !!HEx2:B0/?z-1;
    860. !!UN:N3/-2/23/1;
    861. !!VRz-8:S^%Z-1通过{自然之力}召唤了%Y12个%Z-2。^;
    862. !!MM:Sz-8;

    863. !?FU29110&x1=163;
    864. !!BU:Ox16/?y11 Ex16/?y12;
    865. !!FU|y11<>0/y12<>-1/v9>0:E;
    866. !!VRv9:Sx16;

    867. !?FU29110&x1=164;
    868. !!BMx16:T?y13;
    869. !!VRv10&y13>-1:+1;

    870. !?FU29110&x1>=165/x1<=166;
    871. !!IF:Wx2;
    872. !!FU&w152<>7:E;
    873. !!BMx16:T?y10 N?y11;
    874. !!FU|y10=149/y11<1:E;
    875. !!BMx16:M36/1000/3;
    876. --------------------------------------------------------
    877. !?MF1&1000;
    878. !!FU29110:P167;   荆棘光环

    879. !?FU29110&x1=167;
    880. !!MF:F?y10 N?y11;
    881. !!BG:A?y12 N?y13 Q?y14;
    882. !!FU|y12<>6/y11<0/y13<0:E;
    883. !!FU29110&y14=0/v9560>-1:P168/v9560/1/y10/y11/y13;
    884. !!FU29110&y14=1/v9555>-1:P169/v9555/0/y10/y11/y13;

    885. !?FU29110&x1>=168/x1<=169;
    886. !!IF:Wx2;
    887. !!FU&w152<>7:E;
    888. !!BMx5:T?y16 N?y17 H?y18 G29/?y25/d G36/?y26/d;
    889. !!BMx6:T?y20 N?y21;
    890. !!FU|y16=53/y17<1/y20<0/y21<1/y25>0/y26<1/x4>=y18:E;
    891. !!VRv8:C0/0/0;
    892. !!DO29110/21/41/1&x3=0:P170;
    893. !!DO29110/0/20/1&x3=1:P170;
    894. !!FU&v8<=1:E;
    895. !!VRy10:S1 Tv8;
    896. !!DO29110/21/41/1&x3=0:P171/y10;
    897. !!DO29110/0/20/1&x3=1:P171/y10;
    898. !!FU&v10=x6:E;
    899. !!HEx2:I?y30/1;
    900. !!BHx3:M?y31;
    901. !!BHx3:C2/-1/3/0;
    902. !!HEx2:Iy30/1;
    903. !!BHx3:My31;
    904. !!VRz-9:S^Backlash.wav^;
    905. !!SN:Pz-9;
    906. !!BMx5:V3;
    907. !!MF:E0;
    908. !!BMv10:T?y34;
    909. !!BMv10:V82 Kx4;
    910. !!HEx2:B0/?z-1;
    911. !!UN:N3/-3/y34/1;
    912. !!VRz-10:S^%Z-1的{荆棘光环}反弹%X4点伤害给%Z-3。^;
    913. !!BU:Mz-10;

    914. !?FU29110&x1=170;
    915. !!BMx16:T?y13 N?y14;
    916. !!FU|y13=149/y14<1:E;
    917. !!VRv8:+1;

    918. !?FU29110&x1=171;
    919. !!BMx16:T?y13 N?y14;
    920. !!FU|y13=149/y14<1:E;
    921. !!FU&v9=x2:E;
    922. !!VRv9:+1;
    923. !!VRv10:Sx16;

    924. =========================================================
    925. ;导师
    926. =========================================================
    927. !?CM3&1000;
    928. !!FU29110:P175; 知识光环

    929. !?FU29110&x1=175;
    930. !!CM:I?y10 S?y11;
    931. !!FU|y10<>301/y11<>12:E;
    932. !!CM:R0;
    933. !!CM:H?y12/?y13;
    934. !!IF:Wy12;
    935. !!HEy12:E?y14;
    936. !!IF:Wy13;
    937. !!HEy13:E?y15;
    938. !!FU29110&w152=8/y14>y15:P176/y12/y13/y14/y15;
    939. !!FU29110&w152=8/y15>y14:P176/y13/y12/y15/y14;

    940. !?FU29110&x1=176;
    941. !!VRy20:Sx4:3; 30%
    942. !!VRy20&y20<1:S1;
    943. !!FU&y20<=x5:E;
    944. !!HEx2:B0/?z10;
    945. !!HEx3:B0/?z11;
    946. !!IF&1000:Q446/17//1^%Z10和%Z11分享自己的学习心得,%Z11获得%Y20点经验。^;
    947. !!HEx3:Ey20;
    948. --------------------------------------------------------
    949. !?BG1&1000;
    950. !!FU29110:P177;  自然链接

    951. !?FU29110&x1=177;
    952. !!BG:N?y10 Q?y11;
    953. !!BHy11:N?y12;
    954. !!FU|y10<0/y10>41/y12<0:E;
    955. !!IF:Wy12;
    956. !!FU&w152<>8:E;
    957. !!BMy10:T?y14 N?y15 O?y16 F?i;
    958. !!FU|y14<0/y15<1/y16=-1:E;
    959. !!VRv10:S0;
    960. !!DO29110/0/20/1&y11=0:P178;
    961. !!DO29110/21/41/1&y11=1:P178;
    962. !!VRy20:Sv10 &2;
    963. !!VRy21:Sv10 &8;
    964. !!VRy22:Sv10 &1024;
    965. !!VRy23:Sv10 &16384;
    966. !!VRy24:Sv10 &32768;
    967. !!VRy25:Sv10 &65536;
    968. !!VRy30:Si &2;
    969. !!VRy31:Si &8;
    970. !!VRy32:Si &1024;
    971. !!VRy33:Si &16384;
    972. !!VRy34:Si &32768;
    973. !!VRy35:Si &65536;
    974. !!VRy36:S0;
    975. !!VRy36&y20>0:+2;
    976. !!VRy36&y21>0:+8;
    977. !!VRy36&y22>0:+1024;
    978. !!VRy36&y23>0:+16384;
    979. !!VRy36&y24>0:+32768;
    980. !!VRy36&y25>0:+65536;
    981. **IF:M^你的生物一共拥有%Y36标志。^;
    982. !!FU&y36=0:E;
    983. !!HEy12:B0/?z-1;
    984. !!UN:N3/-2/y14/1;
    985. !!BMy10&y20>0/y30<1:V31 Fd2;
    986. !!VRz-9&y20>0/y30<1:S^Tailwind.wav^;
    987. !!SN&y20>0/y30<1:Pz-9;
    988. !!VRz-10&y20>0/y30<1:S^博学的%Z-1通过{自然链接}赋予%Z-2飞行特技。^;
    989. !!BU&y20>0/y30<1:Mz-10;
    990. !!FU&y20>0/y30<1:E;
    991. !!BMy10&y21>0/y31<1:V28 Fd8;
    992. !!VRz-9&y21>0/y31<1:S^Slayer.wav^;
    993. !!SN&y21>0/y31<1:Pz-9;
    994. !!VRz-10&y21>0/y31<1:S^博学的%Z-1通过{自然链接}赋予%Z-2穿透攻击特技。^;
    995. !!BU&y21>0/y31<1:Mz-10;
    996. !!FU&y21>0/y31<1:E;
    997. !!BMy10&y22>0/y32<1:V11 Fd1024;
    998. !!VRz-9&y22>0/y32<1:S^Fireshld.wav^;
    999. !!SN&y22>0/y32<1:Pz-9;
    1000. !!VRz-10&y22>0/y32<1:S^博学的%Z-1通过{自然链接}赋予%Z-2精神免疫特技。^;
    1001. !!BU&y22>0/y32<1:Mz-10;
    1002. !!FU&y22>0/y32<1:E;
    1003. !!BMy10&y23>0/y33<1:V24 Fd16384;
    1004. !!VRz-9&y23>0/y33<1:S^Antimagk.wav^;
    1005. !!SN&y23>0/y33<1:Pz-9;
    1006. !!VRz-10&y23>0/y33<1:S^博学的%Z-1通过{自然链接}赋予%Z-2火免疫特技。^;
    1007. !!BU&y23>0/y33<1:Mz-10;
    1008. !!FU&y23>0/y33<1:E;
    1009. !!BMy10&y24>0/y34<1:V17 Fd32768;
    1010. !!VRz-9&y24>0/y34<1:S^Frenzy.wav^;
    1011. !!SN&y24>0/y34<1:Pz-9;
    1012. !!VRz-10&y24>0/y34<1:S^博学的%Z-1通过{自然链接}赋予%Z-2双击特技。^;
    1013. !!BU&y24>0/y34<1:Mz-10;
    1014. !!FU&y24>0/y34<1:E;
    1015. !!BMy10&y25>0/y35<1:V7 Fd65536;
    1016. !!VRz-9&y25>0/y35<1:S^Cntrstrk.wav^;
    1017. !!SN&y25>0/y35<1:Pz-9;
    1018. !!VRz-10&y25>0/y35<1:S^博学的%Z-1通过{自然链接}赋予%Z-2不反击特技。^;
    1019. !!BU&y25>0/y35<1:Mz-10;
    1020. !!FU&y25>0/y35<1:E;

    1021. !?FU29110&x1=178;
    1022. !!BMx16:T?y10 N?y11 O?y12 F?j;
    1023. !!FU|y10<0/y11<1/y12=-1:E;
    1024. !!VRy13:Sj &2;     飞行
    1025. !!VRy14:Sj &8;     龙息
    1026. !!VRy15:Sj &1024;  精神免疫
    1027. !!VRy16:Sj &16384; 火免
    1028. !!VRy17:Sj &32768; 双击
    1029. !!VRy18:Sj &65536; 不反击
    1030. !!VRv10&y13>0:|2;
    1031. !!VRv10&y14>0:|8;
    1032. !!VRv10&y15>0:|1024;
    1033. !!VRv10&y16>0:|16384;
    1034. !!VRv10&y17>0:|32768;
    1035. !!VRv10&y18>0:|65536;

    1036. =========================================================
    1037. ;铸炼师
    1038. =========================================================
    1039. !?MF1&1000;
    1040. !!FU29110:P180;   检查挨揍次数

    1041. !?FU29110&x1=180;
    1042. !!MF:F?y10 N?y11;
    1043. !!BG:A?y12 N?y13 Q?y14 E?y15;
    1044. !!FU|y11<0/y13<0/y11<>y15:E;
    1045. !!FU29110&y14=0/v9560>-1:P181/v9560/y11/y13/1;
    1046. !!FU29110&y14=1/v9555>-1:P182/v9555/y11/y13/0;

    1047. !?FU29110&x1>=181/x1<=182;
    1048. !!BMx3:T?y16 N?y17 I?y18 O?y19;  召唤物无效
    1049. !!BMx4:T?y20 N?y21 I?y22;
    1050. !!FU|y16<0/y17<1/y18=y22/y19=-1/y20<0/y21<1:E;
    1051. !!VRv6268&x5=0:+1;
    1052. !!VRv6269&x5=1:+1;
    1053. **IF:M^挨打次数攻方%V6268,守方%V6269。^;  v6268 v6269
    1054. !!IF:Wx2;
    1055. !!FU&w152<>9:E;
    1056. !!HEx2:A2/0/d/?y23 I?y24/1 O?y26;
    1057. !!FU&y23<1:E;
    1058. !!BHx5:M?y25;
    1059. !!VRz-9:S^Cntrstrk.wav^;
    1060. !!SN:Pz-9;
    1061. !!BM0:V63;
    1062. !!BHx5:C2/-1/3/0 My25;
    1063. !!HEx2:Iy24/1;
    1064. **OW:Ry26/6/d100;  花屏现象
    1065. !!HEx2:B0/?z-1;
    1066. !!UN:N3/-3/y16/1;
    1067. !!VRz-10:S^%Z-1在%Z-3遭受攻击时用伤害铸炼了100金币。^;
    1068. !!BU:Mz-10;

    1069. !?BA1&1000;
    1070. !!FU29110&v9555>-1:P183/v9555/0;   化金手
    1071. !!FU29110&v9560>-1:P184/v9560/1;

    1072. !?FU29110&x1>=183/x1<=184;
    1073. !!IF:Wx2;
    1074. !!FU&w152<>9:E;
    1075. !!HEx2:O?y10;
    1076. !!FU&y10<0:E;
    1077. !!VRy11:S0;
    1078. !!VRy11&x3=0:Sv6268*100;
    1079. !!VRy11&x3=1:Sv6269*100;
    1080. !!OW:Ry10/6/dy11;
    1081. --------------------------------------------------------
    1082. !?CM2&1000;
    1083. !!FU29110:P185;    升级生物经验

    1084. !?FU29110&x1=185;
    1085. !!UN:P900/?v1;
    1086. !!FU&v1=0:E;
    1087. !!IF:W-1;
    1088. !!FU&w152<>9:E;
    1089. !!CM:I?x2 F?x3;
    1090. !!FU|x2<68/x2>74/x3<>32:E;  Alt+鼠标左键
    1091. !!VRx3:Sx2-68;
    1092. !!HE-1:C0/x3/?x4/?x5;
    1093. !!FU|x4<0/x5<1:E;
    1094. !!UN:N3/-2/x4/1;
    1095. !!MA:Lx4/?x5;
    1096. !!EX-1/x3:E?x6;
    1097. !!OW:R-1/6/?x7;
    1098. !!IF:Q2^{★★★ 英雄转职·生物经验商店 ★★★}

    1099. 是否要增加%Z-2的生物经验,每1经验将花费您1金币。^;
    1100. !!FU&-2:E;
    1101. !!VRz3:S^请输入要给%Z-2增加的经验值【每次上限1000】^;
    1102. !!VRz4:S^如果输入字母或者空白则默认为0^;
    1103. !!VRz5:S^^;
    1104. !!IF:D2/3/4/5;
    1105. !!IF:E3/2;
    1106. !!FU&v3=-1:E;
    1107. !!VRx8:Vz1;
    1108. !!IF|x8<=0/x8>1000:M^{不得不提醒你,所输入数字已超出范围。} ^;
    1109. !!FU|x8<=0/x8>1000:E;
    1110. !!VRx9:Sx5+1;
    1111. !!VRx9&x9=7/x4>131/x4<136:S8;
    1112. !!VRx9&x9=7/x4>149/x4<159:S8;
    1113. !!VRx9&x9=7/x4=196:S8;
    1114. !!VRx10&x9<7:Sx6:x9;
    1115. !!IF&x9<8/x10>=17500:M^{不得不提醒你,%Z-2已经拥有了双剑经验。}^;
    1116. !!FU&x9<8/x10>=17500:E;
    1117. !!IF&x9=8/x6>=147000:M^{不得不提醒你,%Z-2已经拥有了双剑经验。}^;
    1118. !!FU&x9=8/x6>=147000:E;
    1119. !!IF&x7<x8:Q4/6//17//1^{金币数量不够,不能升级%Z-2的经验。}^;
    1120. !!FU&x7<x8:E;
    1121. !!EX-1/x3:Edx8;
    1122. !!VRx11:Sx7-x8;
    1123. !!IF:Q5/6//17//1^你利用%X8金币给%Z-2增加了%X8点经验。^;
    1124. !!VRz6:S^Flagmine.wav^;
    1125. !!SN:Pz6;
    1126. !!OW:R-1/6/x11;
    1127. **UN:R3/-1;

    1128. =========================================================
    1129. ;暴风领主
    1130. =========================================================
    1131. !?MF1&1000;
    1132. !!FU29110:P190;   迷雾之墙

    1133. !?FU29110&x1=190;
    1134. !!MF:F?y10 N?y11;
    1135. !!BG:A?y12 N?y13 Q?y14;
    1136. !!FU|y12<>7/y11<0/y13<0:E;
    1137. !!FU29110&y14=0/v9560>-1:P191/v9560/y10/y11/y13;
    1138. !!FU29110&y14=1/v9555>-1:P192/v9555/y10/y11/y13;

    1139. !?FU29110&x1>=191/x1<=192;
    1140. !!IF:Wx2;
    1141. !!FU&w152<>10:E;
    1142. !!BMx5:T?y15 N?y16;
    1143. !!BMx4:T?y17 N?y18 O?y19;
    1144. !!FU|y15<0/y16<1/y17<0/y18<1/y19=-1:E;
    1145. !!VRy20:Sx3:10;  10%
    1146. !!VRy20&y20<1:S1;
    1147. !!VRy21:Sy20 *-1;
    1148. !!MF:Fdy21;
    1149. !!UN:N3/-3/y17/1;
    1150. !!VRz-9:S^Forcefld.wav^;
    1151. !!SN:Pz-9;
    1152. !!BM0:V61;
    1153. !!VRz-10:S^{迷雾之墙使%Z-3降低%Y20点远程伤害。}^;
    1154. !!BU:Mz-10;
    1155. --------------------------------------------------------
    1156. !?BR&1000;
    1157. !!FU29110&v9555>-1:P193/v9555/0;  风暴战锤
    1158. !!FU29110&v9560>-1:P194/v9560/1;

    1159. !?FU29110&x1>=193/x1<=194;
    1160. !!FU&v997<1:E;
    1161. !!IF:Wx2;
    1162. !!FU&w152<>10:E;
    1163. !!VRv8:C0/0/0;
    1164. !!DO29110/21/41/1&x3=0:P195;
    1165. !!DO29110/0/20/1&x3=1:P195;
    1166. !!FU&v8<1:E;
    1167. !!VRy10:S1 Tv8;
    1168. !!DO29110/21/41/1&x3=0:P196/y10;
    1169. !!DO29110/0/20/1&x3=1:P196/y10;
    1170. !!HEx2:I?y11/1 A2/0/d/?y12;
    1171. !!FU&y12<1:E;
    1172. !!BMv10:P?y13;
    1173. !!BHx3:C17/y13/3/1 M0;
    1174. !!HEx2:Iy11/1;
    1175. !!VRz-8:S^{风 暴 战 锤}^;
    1176. !!MM:Sz-8;

    1177. !?FU29110&x1=195;
    1178. !!BMx16:T?y13 N?y14 O?y15;
    1179. !!FU|y13<0/y14<1/y15=-1:E;
    1180. !!VRv8:+1;

    1181. !?FU29110&x1=196;
    1182. !!BMx16:T?y13 N?y14 O?y15;
    1183. !!FU|y13<0/y14<1/y15=-1:E;
    1184. !!FU&v9=x2:E;
    1185. !!VRv9:+1;
    1186. !!VRv10:Sx16;

    1187. =========================================================
    1188. ;魔导士
    1189. =========================================================
    1190. !?MR0&1000;
    1191. !!FU29110&v9555>-1/v1360=1/v1365=0:P200/v9555;  法术精通
    1192. !!FU29110&v9560>-1/v1360=1/v1365=1:P201/v9560;

    1193. !?FU29110&x1>=200/x1<=201;
    1194. !!IF:Wx2;
    1195. !!FU&w152<>11:E;
    1196. !!HEx2:B0/?z-1;
    1197. !!MR:S?y10 D?y11;
    1198. !!FU&y10<>17/y10<>19/y10<>57:E;
    1199. !!VRy12:Sy11:10*v997;
    1200. !!VRy12&y12<1:S1;
    1201. !!MR:Ddy12;
    1202. !!UN:N1/-4/y10/1;
    1203. !!VRz-10:S^{法术精通}的%Z-1的%Z-4魔法伤害提高%Y12点。^;
    1204. !!BU:Mz-10;
    1205. --------------------------------------------------------
    1206. !?BG1&1000;
    1207. !!FU29110&v1367>-1/v1360=1:P202/v1361/v1362/v1366/v1365/v1367;  魔力爆发

    1208. !?FU29110&x1=202;
    1209. !!IF:Wx6;
    1210. !!FU&w152<>11:E;
    1211. !!FU&x4<>17/x4<>19/x4<>57:E;
    1212. !!BMx3:N?y10;
    1213. !!FU&y10<1:E;
    1214. !!HEx6:B0/?z-1;
    1215. !!BM0:V60;
    1216. !!BHx5:Cx4/x2/3/1;
    1217. !!UN:N1/-4/x4/1;
    1218. !!VRz-10:S^{魔力爆发}的%Z-1再次施放%Z-4魔法。^;
    1219. !!BU:Mz-10 R;

    1220. =========================================================
    1221. ;符文法师
    1222. =========================================================
    1223. !?BG0&1000;
    1224. !!FU29110&v9560>-1/v1360=1/v1367=v9555:P210/v9560/v1366/1/0;  轮转符文
    1225. !!FU29110&v9560>-1/v1360=1/v1367=v9560:P211/v9555/v1366/0/1;

    1226. !?FU29110&x1>=210/x1<=211;
    1227. !!FU|x3<15/x3>26:E;
    1228. !!IF:Wx2;
    1229. !!FU&w152<>12:E;
    1230. !!BHx4:M?y10;
    1231. !!FU&y10=0:E;
    1232. !!VRz-9:S^Landmine.wav^;
    1233. !!SN:Pz-9;
    1234. !!BM0:V13;
    1235. !!HEx2:B0/?z-1;
    1236. !!UN:N1/-4/x3/1;
    1237. !!BG:A0;
    1238. !!BHx4:M0;
    1239. !!BHx5:M1;
    1240. !!VRz-10:S^{轮转符文}使%Z-4魔法重新激活了%Z-1的施法。^;
    1241. !!BU:Mz-10 R;
    1242. --------------------------------------------------------
    1243. !?BG1&1000;
    1244. !!FU29110&v9555>-1/v1360=1/v1365=0:P212/v9555/v1366/v1369; 符文之力1
    1245. !!FU29110&v9560>-1/v1360=1/v1365=1:P213/v9560/v1366/v1369;

    1246. !?FU29110&x1>=212/x1<=213;
    1247. !!FU|x3<15/x3>26:E;
    1248. !!IF:Wx2;
    1249. !!FU&w152<>12:E;
    1250. !!HEx2:B0/?z-1 I?y11/1;
    1251. !!VRy12:Sx4-y11*5:10;  50%
    1252. !!VRy12&y12<1:S1;
    1253. !!VRy13:Sy11+y12;
    1254. !!VRy13&y13>x4:Sx4;
    1255. !!HEx2:Iy13/1;
    1256. !!VRz-9:S^FireWall.wav^;
    1257. !!SN:Pz-9;
    1258. !!BM0:V44;
    1259. !!UN:N1/-4/x3/1;
    1260. !!VRz-10:S^{符文之力}使%Z-1施放%Z-4时额外降低%Y12点消耗。^;
    1261. !!BU:Mz-10 R;
    1262. --------------------------------------------------------
    1263. !?CM2&1000;
    1264. !!FU29110:P214;    出售魔法值

    1265. !?FU29110&x1=214;
    1266. !!IF:W-1;
    1267. !!FU&w152<>12:E;
    1268. !!CM:I?x2 F?x3;
    1269. !!FU|x2<>113/x3<>32:E;  Alt+鼠标左键点击魔法值图标
    1270. !!HE-1:I?x4/1 B0/?z11;
    1271. !!FU&x4<1:E;
    1272. !!CM:R0;
    1273. !!IF:Q2^{★★★ 英雄转职·英雄魔法商店 ★★★}

    1274. 是否要出售%Z11的魔法值,每1魔法值将使你获得1金币。^;
    1275. !!FU&-2:E;
    1276. !!VRz3:S^%Z11一共有%X4魔法值,请输入你想出售的数值^;
    1277. !!VRz4:S^如果输入字母或者空白则默认为0^;
    1278. !!VRz5:S^^;
    1279. !!IF:D2/3/4/5;
    1280. !!IF:E3/2;
    1281. !!FU&v3=-1:E;
    1282. !!VRx5:Vz1;
    1283. !!IF|x5<=0/x5>x4:M^{不得不提醒你,所输入数字已超出范围。} ^;
    1284. !!FU|x5<=0/x5>x4:E;
    1285. !!IF:Q5/35/x5/6/x5/1^你利用%X5点魔法值给王国增加%X5金币。^;
    1286. !!VRz6:S^Flagmine.wav^;
    1287. !!SN:Pz6;
    1288. !!OW:R-1/6/dx5;
    1289. !!VRx6:Sx4-x5;
    1290. !!HE-1:Ix6/1;
    1291. !!UN:R3/-1;
    复制代码
    请大神看看是哪儿的问题修改一下,小弟对这些脚本一窍不通
    000.JPG

    战斗画面

    战斗画面

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    发表于 2013-8-29 16:38:13 | 显示全部楼层
    本帖最后由 eva2000as 于 2013-8-29 16:39 编辑

    ……首先你没图。其次你放了一个大家都能下到的ERM算什么意思?骗钱?最后,你环境、MOD、其他ERM什么都说,消遣人?
    要我说,楼主你就是来骗钱的对吧=_,=

    还有,至少我测试这货的时候没遇到过你的问题,OVER。

    最后,可怜你所以提醒你一下:
    幸运术。
    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。
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     楼主| 发表于 2013-8-29 19:04:31 | 显示全部楼层
    eva2000as 发表于 2013-8-29 16:38
    ……首先你没图。其次你放了一个大家都能下到的ERM算什么意思?骗钱?最后,你环境、MOD、其他ERM什么都说 ...

    有图啊!为什么我发的帖子有图而有的人看不到图?还有我知道这个脚本在论坛能下到,我也是在论坛下的,但是现在找不到那个帖子了。还有平台我说过了ERA,环境是什么?我用的是wog3.58。至于其他脚本,除了官方脚本外其他的我都一个挨一个关闭试了才找到是这个脚本的问题。不过还是谢谢了,我看看把幸运术关了试试!
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