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发个英雄无敌3一些设定的想法帖子

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2016-9-29 18:21
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    发表于 2013-7-10 18:18:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
    ......

    其实我就是想刷一下权限...

    玩英雄无敌也很多年了 怀念当初死刷最高难度金字塔地图的日子 玩得最多的当然是3 各种自虐的下限的玩法都试过了 很多兴奋的迷恋的设定也厌倦过了* *

    这里说点自己的看法 ...

    1、因为英雄无敌地图的大小不同 平衡性这东西实在不好把控 而且每个人看法不一样  就我个人而言 凡是大地图 中后期的战斗让人厌倦到了极点 超大地图到了后期经常忍不住重新开档  主要原因在于战斗没有了乐趣 这个体现在后期英雄对野兵的属性碾压和魔法蹂躏
    本着锄强扶弱的良好品德 我觉得应该适当调整野兵的难度 重点放在己方英雄的削弱 要知道 初期开档的第一个月 打野是多么的开心认真啊 - -  后期的感觉就不说了 大家都知道
    个人认为宝物的应该限制数量 少乃至残缺也没什么 不要泛滥
    英雄加属性的各种建筑要减少数量 不能一个英雄跑遍全图一下子多了几十上百点 这种情况应该严厉打击
    延伸一下英雄属性这个问题 英雄的等级也应该限制一下 个人觉得30级的上限其实也够了 如果图好看 还可以十级一个称号 30级在等级界面弄个传奇的名头(不知道能行不)  30的上限 代表升级属性少了一半 代表宝物加的参数更让人兴奋 代表获得一个高阶宝物 或者从敌人身上夺取一个高阶宝物更让人兴奋

    2.WOG版的追随者 我曾经是多么的迷恋啊 废寝忘食 然后.... 然后我现在开档都不开这个功能了  - -   平衡性啊平衡性 其实不是追随者本身的平衡性 而是追随者功能在不同大小地图体现出来的平衡性 有时候觉得没什么用 有时候觉得严重影响了英雄带兵上的平衡  这个见仁见智 不说了 主要问题在于地图的问题 这个不太好调和....

    3 个人觉得现在的大型剧情地图 唔 这里插一句本人难度自虐控...  很多大型地图 到了后期 经常是靠剧情获得主力兵种 靠高阶魔法以弱胜强 严重影响城堡建设和出兵的功能 想念当初还是菜鸟的时候 出高阶兵的喜悦 现在... 有没有完全不怎么在意 尼玛注意力都在重要魔法去了 主力兵种有一支二支就行 其它的 凑一凑 将就用....
    我觉得在限制了英雄属性的情况下 英雄的魔法量减少了 同时应该尽量避免前中期的无损设定 加强野怪和剧情敌人的兵力
    最终达到强迫己方英雄到处打城建设招募的效果 甚至在多种族城堡的地图 强迫己方英雄使用不同种族的混合兵种才能兵力充足  同期大概会带来譬如通过关卡期限 最终敌人脚本期限的调整 这个请做地图的大能考虑

    4 游戏后期我们总会碰到一种情况 敌方英雄只要干掉了主英雄 得 完全就没有难度了  这个和第一点有些相似   个人总是在一些高难地图里面有时候偷袭成功 干掉了敌人主英雄 然后就没有游戏性了 敌人失去了高阶宝物 主力英雄 己方英雄全副武装还吃遍了地图加点 形成了属性碾压  这里我总是在很多有名的地图上看到 敌方可以招募很多乱七八糟的英雄  这个时候我总是觉得 在限制了宝物数量加点数量英雄等级的情况下  是不是可以让敌人酒馆固定的招募本族5-8个高属性的英雄  己方不可招募 这样会在中期多一些游戏性  后期就不说了.....
    5 我觉得现在的英雄无敌兵种 应该把移动力通通降低30%..... 远程稍微削弱下数量和杀伤 个人看法 不解释....

    说实在的 现在玩游戏 就是捡到了先知剑也一点不兴奋...  以前随机地图拿到个+4的宝物都会笑 更别说英2时代 拿个+3的龙剑简直都乐翻了...

    [ 本帖最后由 daobanfly 于 2013-7-10 19:50 编辑 ]

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  • TA的每日心情
    慵懒
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     楼主| 发表于 2013-7-10 18:22:02 | 显示全部楼层
    应该强力打击裸奔党 虽然我也是.... 尼玛多省钱啊 省资源 全部拿去弄高阶兵种
  • TA的每日心情
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    2014-2-14 23:07
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    发表于 2013-7-10 18:48:04 | 显示全部楼层
    像楼主这么“自虐”的人已经很少了,大多数人都是不断的希望提高一切能增强英雄及生物的东西。

    其实既然是战略游戏,当然还是与人对战更有意思啦。与人斗其乐无穷嘛

    另,等级限制可以用地图编辑器设置。
  • TA的每日心情
    慵懒
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     楼主| 发表于 2013-7-10 19:27:54 | 显示全部楼层

    回复 跟帖促繁荣 3# 的帖子

    是的  其实大多数的设定主要是地图制作上的设定 对战其实不用考虑太多 真有太不平衡的地方 这么多玩家该改的该禁用的很快就达到共识了 我主要还是在高难的各种单人地图~~~
  • TA的每日心情

    2015-6-18 00:44
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    发表于 2013-7-10 19:42:27 | 显示全部楼层

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    如果楼主这篇短文都算灌水的话,那么那些灌水贴又算什么?

    楼主潜水多年,今天终于冒泡,而且还分享了这么好经验心得,还是得赞一赞的!欢迎楼主回归论坛!
  • TA的每日心情
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    2023-9-13 09:33
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    发表于 2013-7-10 19:48:00 | 显示全部楼层
    在一些大地图里面宝物的确很容易烂大街,再加上现在还有打野怪都随机会有宝物,以前那种好不容易终于合出个套装的喜悦已经很久没体验过了,看来下次应该把魔井钓鱼和打野怪得宝物这些选项关掉
  • TA的每日心情

    2015-6-18 00:44
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    发表于 2013-7-10 19:49:33 | 显示全部楼层

    回复 鼓励多发帖 1# 的帖子

    自虐控,喜欢打超强野怪,我也有与楼主同样的嗜好,追随着一概不开,英雄不给予任何加成与奖励,AI加强再加强。。。

    推荐楼主加载这个脚本来玩
    http://bbs.h3wog.com/thread-37937-1-1.html

    如果觉得还不够变态,还有更变态的等着你。。。
  • TA的每日心情
    慵懒
    2016-9-29 18:21
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     楼主| 发表于 2013-7-10 19:51:48 | 显示全部楼层

    回复 7# 的帖子

    谢谢 最喜欢这种东西了   刚刚看了下 其它提升很好 按等级提升不好 不能接受敌人一动不动就升级到我练级出来英雄的兵力 不过兵力按照价值和带兵数量提升是不错的~~·

    [ 本帖最后由 daobanfly 于 2013-7-10 19:55 编辑 ]
  • TA的每日心情

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    发表于 2013-7-10 19:58:20 | 显示全部楼层

    回复 8# 的帖子

    不客气,只希望楼主多来论坛冒泡交流
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2013-7-10 20:01:00 | 显示全部楼层

    回复 9# 的帖子

    嗯嗯 下个月给自己放假一个月 好好玩一下EAR平台下的几个MOD
  • TA的每日心情

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    发表于 2013-7-10 20:05:09 | 显示全部楼层

    回复 10# 的帖子

    放假一个月。。。难道你是传说中的高富帅?
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2013-7-10 20:06:00 | 显示全部楼层

    回复 11# 的帖子

    我是苦逼的加班党 加了一年多了 我决定离职休息调养下身体

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    发表于 2013-7-10 20:17:15 | 显示全部楼层
    既然是H3死忠,应该玩过原版的一条小路通罗马吧?那个地图没有楼主说的以上问题,并且图大,原因我想无非就是设计者充分运用了这个游戏最核心的魅力——类似于象棋残局的唯一性,以及RPG游戏重点元素——剧情引导。
    图绘成什么样子,当然加入了设计者的主观性和个人爱好,并且大家对这个游戏追求的方面也不禁相同。不过就算现有地图,我相信也总有一款适合你。话说SOD超过二十个战役,全部经典纷呈,应该合乎你的口味,重温吧。这个游戏就是拿来重温的。
    关于楼主的权限一说,我不相信能写出这样主题贴的朋友还会在意权限,你我一样在意的是那段岁月。
    http://www.wakeofgods.com/plugin.php?identifier=playball&module=playball
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     楼主| 发表于 2013-7-10 21:23:07 | 显示全部楼层
    是的 罗马打了好多次 3版 WOG版都是 好的剧情地图有制作者自己衡量的难度和平衡性  有从起初到结局的细节制作 倒是没这么问题 认真体验就是了 玩这种剧情贯穿始终的剧情地图 最好没有详细攻略  拖拖沓沓耽误时间 兵力弱各种扑街 最喜欢看这样的场景了

    我说的这些问题大多出在开放式的大地图里面~~~

    你说到SOD二十多战役 啊啊啊 我又想体验了 肿么破~~~  时光吖...

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    发表于 2013-7-10 21:31:09 | 显示全部楼层
    感觉wog是娱乐性为主的,就算原版h3也没啥平衡性。好玩就行了
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     楼主| 发表于 2013-7-10 21:33:02 | 显示全部楼层

    回复 15# 的帖子

    嗯 确实是这样 认真说起来 应该是我个人的游戏喜好设定吧  希望中期也很有挑战 打怪得选着打~~
  • TA的每日心情
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    2021-11-2 11:44
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    发表于 2013-7-10 22:31:22 | 显示全部楼层
    作为一个从英雄无敌3开始降生一直到今就极度推崇并狂热的玩家(切确应该说是粉丝),从无数次的体验中慢慢地“领悟”到了楼主的观点,裸奔等一切非主流打法只会带来短暂的快感,变态适可而止,AI强则H3强,希望大家慢慢地体会.................请不要开太多强大的脚本和选项啊。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-7-10 22:32 编辑 ]
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
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    5 天前
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    发表于 2013-7-11 09:34:49 | 显示全部楼层

    回复 鼓励多发帖 1# 的帖子

    这毕竟是单机游戏,大家玩也就是图个乐趣,估计和楼主一样想法的人不是很多。  
  • TA的每日心情

    2015-6-18 00:44
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    发表于 2013-7-11 17:39:24 | 显示全部楼层
    原帖由 如沐春风008 于 11-7-2013 09:34 AM 发表
    这毕竟是单机游戏,大家玩也就是图个乐趣,估计和楼主一样想法的人不是很多。  


    你错了,自虐党多的是。。。

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    发表于 2013-7-11 21:43:31 | 显示全部楼层
    我以前玩英雄无敌2的地图,好像叫革命,一家打5家,玩得最高难度,5家敌人总共有15座城,我只有两座,那个难度也很大哦
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