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楼主: songfx

论坛MOD359A反馈专用帖

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-28 13:05
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    发表于 2013-5-26 05:47:55 | 显示全部楼层
    生物单双格的变化太难接受,还有部分低级生物穿了高级生物的马甲,很不适应。好在可以直接禁用新生物形象MOD。
    话说,新界面真漂亮。主创们辛苦了感谢你们的奉献。
    以后我还继续反馈。
    2贴也能成为论坛之星?加油,挤走2贴。我是3贴党,我为自己带盐。
  • TA的每日心情
    无聊
    2022-11-11 19:53
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    发表于 2013-5-26 11:49:42 | 显示全部楼层
    进入游戏前提示的

    还有就是高清进游戏右下方马赛克

    WOG DATA S 和ERM Upgrade For Chinese DATA S里的29我都删了
    还是1追弹框2次
    QQ图片20130526114748.jpg
    QQ图片20130526114911.jpg
    QQ图片20130526114958.jpg

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  • TA的每日心情
    开心
    2023-9-13 09:33
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    QQ
    发表于 2013-5-26 14:42:29 | 显示全部楼层
    有些生物的新形象很不错,有些看起来就很囧了,比如说大天使,如果把那翅膀换成飘动的披风都能直接当成死神来用了,感觉和大天使的神圣形象完全不搭,小天使和神圣天使倒还不错。还有刚刚试玩的时候右键点击敌方指挥官时出现的却是我方英雄特长的信息,必须右键点击敌方指挥官后面一点(菊花? )才能显示指挥官信息,不知道是什么问题,其他问题有待测试 最后感谢为359做出贡献的各位
  • TA的每日心情

    2015-6-18 00:44
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    QQ
    发表于 2013-5-27 02:12:03 | 显示全部楼层
    发现chaos upgrade > data目录也有自带战场加速文件CRANIM.TXT,而且是有问题的,无论是禁用战场加速,还是单独启用chaos upgrade都不会附带加速效果,但是如果倒反过来禁用chaso upgrade只启用战场加速,就正常加速。而且我也带着试一试的心态把原来在chaas upgrade > data里的CRANIM.TXT给覆盖一个新的,战场速度正常加速,所以得到一个结论就是chaos upgrade > data目录下自带的战场加速文件CRANIM.TXT是有问题的。

    补充解说:Era+359a完整版与升级包都经过分别测试,发现同样的问题,也用同样的办法给解决了。
  • TA的每日心情

    2015-6-18 00:44
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    QQ
    发表于 2013-5-27 02:21:47 | 显示全部楼层
    在这个mod HC Custom Expansion 不被禁用的情况下,没有办法在wog设置里添加多出来的脚本选项,如图:

    999.JPG

    虽然不太懂,感觉好像被限定了脚本选项的显示。在这中情况下,如果加载一个会在wog设置里添加脚本选项的mod,因为看不到选项而被自动忽略,结果就是mod激活不成功,因为系统默认选项是关闭的。

    [ 本帖最后由 双子 于 2013-8-1 09:24 编辑 ]
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-5-27 11:12:32 | 显示全部楼层
    原帖由 Wer-mf 于 2013-5-25 10:46 发表



    噢~~

    能自定义载入画面?
    自定义操作方便么?



    替换界面应该还是蛮简单的。大小是800*600的BMP位图就行

     成长值: 12865

  • TA的每日心情
    无聊
    昨天 09:55
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    发表于 2013-5-27 20:38:53 | 显示全部楼层
    下了 40权限的359A。。。用HD进入游戏后。。。。。。访问几次   火神柱  之类的 加视野的地方。有时候就直接弹出一堆代码,貌似是说 HOMM3 HD 杂杂了。。。然后游戏就崩溃了。。
    我的是win7 64位旗舰版。。。
    还有    开了自动存档。。。那存档叫一个多啊~~~~  所以  玩战役的时候(没有玩单图)我就 关闭自动存档,以前每天的默认那个自动存档(AUTO的那个啥)没有了。。。。貌似上一个20权限的版本同条件  下是有的。。。  不知道是不是BUG。。。。
    还有吐槽一下。。。。。对以前老的ERM兼容性还真有点那啥啥啥~~
    这生活,郁闷的让人想吐,但吐着吐着,就习惯了!
  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2013-5-27 20:53:16 | 显示全部楼层
    原帖由 jjnling 于 2013-5-27 20:38 发表
    下了 40权限的359A。。。用HD进入游戏后。。。。。。访问几次   火神柱  之类的 加视野的地方。有时候就直接弹出一堆代码,貌似是说 HOMM3 HD 杂杂了。。。然后游戏就崩溃了。。
    我的是win7 64位旗舰版。。。
    还有 ...

    1,高清补丁的问题,据说重新装一遍能解决。
    2,多看些帖对你有帮助,移驾自动存档是不是有问题啊?按11楼的方法 已解决!
    3,有些ERM是可以用的,如沧海的怪物强化3。其他脚本有可能会有冲突,欢迎测试,并汇报结果

    [ 本帖最后由 wuji0529 于 2013-5-27 20:58 编辑 ]
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    发表于 2013-5-30 16:47:43 | 显示全部楼层
    收了可观的小费后,旋转猫小声道:
    指挥官才是最强的,X追什么的都是邪门歪道。
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    发表于 2013-5-30 17:04:18 | 显示全部楼层
    支持一下,争取早日下载
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    发表于 2013-5-30 17:06:21 | 显示全部楼层
    http://bbs.h3wog.com/thread-39785-1-1.html 防守方指挥官头像图片没修改
    收了可观的小费后,旋转猫小声道:
    指挥官才是最强的,X追什么的都是邪门歪道。

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    发表于 2013-5-30 21:36:20 | 显示全部楼层
    旋转猫说,当我方被攻击的时候,右键点击防御图标不能切换远程和近战,貌似下面寻梦的脚本可以搞定。

    ZVSE

    !?CM4;
    !!CM:I?y-1 S?y-2;
    !!FU&y-1<>2010:E;
    !!FU&y-2<>14:E;

    !!BG:Q?y-1;
    !!FU&y-1=0:E;
    !!VRv2:C0/0/0/0;

    !!BG:N?v3;
    !!BMv3:F?y1 T?y30;
    !!VRy1:&4;
    !!VRy2:Sv3 +5100;
    !!VRv2|y1=4/vy2>-1:+1;               shooter
    !!VRy3:Sv3 +5120;
    !!VRv5:Sv3 +1 *-1;
    !!VRy4:S-1;

    !!EAv5|y30<174/y30>191:F0/?y4;
    !!EAv5|y30<174/y30>191:F102/98/?v4;
    !!VRv2|v4<y4/vy3>-1/y30=72/y30=73/y30=155:+2;  go back
    !!FU&v2=0:E;
    !!FU&y30>144/y30<150:E;

    !!CM:R0;
    !!VRz1:S^^;
    !!VRz2:S^^;
    !!VRz3:S^^;
    !!VRz4:S^^;
    !!VRz1:S^近身^;
    !!VRz2|v2=1/v2=3:S^远程^;
    !!VRz3&v2>1:S^返回^;
    !!VRz4:S^取消^;
    !!IF:G1/1/8//1/2/3/4;
    !!FU&v1=8:E;

    *shooter

    !!VRy10&v2<>2:Sv3 +5100;
    !!BMv3&v1=1/v2<>2:U3/?vy10 F?y2;
    !!VRy2&v1=1/v2<>2:-4;
    !!BMv3&v1=1/v2<>2:Fy2;
    !!BMv3&v1=2/v2<>2/vy10>-1:F?y2;
    !!VRy2&v1=2/v2<>2/vy10>-1:+4;
    !!BMv3&v1=2/v2<>2/vy10>-1:Fy2 U3/vy10;
    !!VRvy10&v1=2/v2<>2/vy10>-1:S-1;

    *go back

    !!VRy31:S0;
    !!VRy31&v2>1:S1;
    !!VRy31|y30=72/y30=73/y30=155:S2;
    !!VRy20&v2>1/y31=1:Sv3 +5120;
    !!EAv5&v1=1/v2>1/y31=1:Bv4/0/102/98/d/d/d/d/d/d/d/d/d/d/d;
    !!VRvy20&v1=1/v2>1/y31=1:Sv4;
    !!EAv5&v1=4/v2>1/vy20>-1/y31=1:Bvy20/1/102/98/d/d/d/d/d/d/d/d/d/d/d;
    !!VRvy20&v1=4/v2>1/vy20>-1/y31=1:S-1;
    !!VRy40&v2>1/y31=2:Sv3 +5180;
    !!VRvy40&v1=1/v2>1/y31=2:S1;
    !!VRvy40&v1=4/v2>1/y31=2:S-1;

    [ 本帖最后由 ashero4 于 2013-5-30 21:37 编辑 ]

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  • TA的每日心情
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    发表于 2013-5-30 21:38:32 | 显示全部楼层

    回复 32# 的帖子

    这个要做成ERS才行,不知道359是不是沧老师或者先知搞Erm?
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-5-30 21:56:04 | 显示全部楼层

    回复 32# 的帖子

    我突然想起, 木瓜也写过类似的代码.
    不知道是不是也能解决这个.

    ZVSE
    _WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
    ERMS_ScriptDate=28.5(May).2006
    ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
    ERMS_Script by woodmelon
    **Ver 2.0
    **攻击返回+射击修正脚本
    **作为防御方时右键点击防御图标触发
    **v5100-v5140

    *******************************************************************
                        攻击后返回/射击修正脚本
    *******************************************************************

    !?BA52;
    !!VRv5100:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
    !!VRv5110:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
    !!VRv5120:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
    !!VRv5130:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;

    !?CM4;
    !!CM:I?y10 S?y11;
    !!FU|y10<>2010/y11<>14:E;
    !!BH1:N?y10;
    !!FU&y10<0:E;
    !!BG:Q?y11 H?y12;
    !!FU&y10<>y12:E;
    !!BG:N?y10;
    !!BMy10:F?y11;
    !!VRy11:&4;
    !!VRy12:Sy10 +1 *-1;
    !!EAy12:F102/98/?y13 F0/?y16;

    !!VRy14:Sy10 +5079;
    !!VRy15:Sy10 +5099;

    !!IF:V2/0;
    !!IF&y11>0:V2/1;
    !!IF&vy14>0/y14<5120:V2/1;
    !!IF&y13<y16:V2/1;
    !!IF&y13>5/y16=-1:V2/1;
    !!IF&vy15>0/y15>=5120:V2/1;
    !!FU&-2:E;
    !!CM:R0;

    !!VRz1:S^远程和攻击后返回修正脚本
    仅对防御方有效,对暗黑龙和鹰身女妖无效
    Script by woodmelon  2006.5.2^;
    !!VRz2:S^^;
    !!VRz3:S^^;
    !!VRz4:S^^;
    !!VRz5:S^^;
    !!VRz2&vy14>0:S^射击^;
    !!VRz3&y11=4:S^近身^;
    !!VRz4&vy15>0/y15>=5120:S^攻击后返回^;
    !!VRz5&y13<y16/y15>=5120:S^攻击不返回^;
    !!VRz5&y13>5/y16=-1/y15>=5120:S^攻击不返回^;
    !!VRz6:S^取消^;
    !!IF:G1/1/16/1/2/3/4/5/6;
    !!FU&v1=16:E;

    !!BMy10&v1=1:Fd4 U3/vy14;
    !!VRvy14&v1=1:S-1;
    !!BMy10&v1=2:U3/?vy14;
    !!BMy10&v1=2:Fd-4;
    !!EAy12&v1=4:Bvy15/1/102/98/d/d/d/d/d/d/d/d/d/d/d;
    !!VRvy15&v1=4:S-1;
    !!EAy12&v1=8:By13/0/102/98/d/d/d/d/d/d/d/d/d/d/d;
    !!VRvy15&v1=8:Sy13;

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    发表于 2013-5-31 13:44:40 | 显示全部楼层
    刚刚尝试了3.59a版本,感觉提升非常大,十分感谢制作组的辛勤工作。目前体验的不深入。只发现一个小问题,就是在我使用战场加速补丁后战斗时部队在攻击动作发动前会有很短时间的延迟。感觉可能是我的配置有问题(电脑是不到一年前配的,全效果跑上古卷轴5没啥问题),其他方面感觉都非常好

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    发表于 2013-5-31 13:48:28 | 显示全部楼层
    另外还有一个小问题就是当我从游戏切回桌面再切回去的时候游戏音乐就会一卡一卡的。之前把声音默认设置一遍以后以为问题解决了,但是从新开始游戏后这个问题依旧存在。以上的这两个问题我都怀疑是自己的设置出了问题,如果制作组的前辈们知道如何解决还望告知,十分感谢

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    发表于 2013-6-3 17:47:45 | 显示全部楼层
    3.59A发现可以释放2次魔法BUG!魔法在一个等待的队伍等待前释放,然后等到急救帐篷治疗(治疗的时候带疗伤技能),再然后到了等待队伍行动时又可以释放魔法了.
    帐篷急救放疗伤是重点.

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    发表于 2013-6-4 10:19:35 | 显示全部楼层
    1:塔楼族的圣侏儒BUG
       我带满一队一个的圣侏儒,结果最后2个圣侏儒 没有护卫
       然后在此情况下,把隐藏部队拉出来,会报一堆的错
      

    2:技能蘑菇BUG
      访问技能蘑菇前,我本来是没有学气系的,访问后过一天有了高级气系
      但是过1周左右,好像是升级了吧,高级气系就没了。。。
      貌似是需要学1级气系再访问才可以保留这个

    以上2个BUG皆是超大图第5辐,出来2座城的那个图
    WOG化,没改MOD 所出的BUG

    另外前面某楼说的升级国会每天加1K金 需求不变的BUG,我没有遇到,该多少金就是多少金
    007:
    1.战场上每一方最多只能有21支部队,而圣侏儒带召唤,7队总数会超。所以不召唤。
    2.技能蘑菇不是BUG,没有该技能时访问蘑菇,一周后会自动解除的。

    [ 本帖最后由 贤知有您 于 2013-6-6 13:34 编辑 ]

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    2016-9-5 19:37
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    发表于 2013-6-7 11:20:37 | 显示全部楼层
    为什么我一点ERA版WOG就出现错误
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    发表于 2013-6-8 19:23:47 | 显示全部楼层

    359A问题反馈

    1、毒蝎狮形象时隐时现,战场显示毒蝎狮形象小图标
    2、战斗开始前弹出空白对话框,确认后才能继续

    3、战役中需连续保存两次才能保存成功,无论存档文件输入什么名称,首次保存都会变成自动保存的名称

    4、打野怪获得资源,石像鬼提示获得矿石与水晶,但实际都无。

    以上,是近日游戏中遇到的问题,希望下次更新时高手们解决掉这些问题。

    感谢359A为我带来的快乐,
    感谢诸位主创。
    毒蝎狮战场图像显示异常.jpg
    毒蝎狮战场图像显示异常.jpg
    毒蝎狮战场图像显示异常 2.jpg
    战斗开始前弹出空白对话框.jpg

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