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楼主: 织天羽

突然想到的几个新技能,大家议一议。

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发表于 2013-5-21 19:31:06 | 显示全部楼层
能不能让神怪什么的像H5一样有选择性的放魔法?或者已经可以了?

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 楼主| 发表于 2013-5-21 20:35:05 | 显示全部楼层

回复 19# 的帖子

什么右边的全部功能?没看到啊?最好从第一步开始全部截图我看,实在不晓得怎么发图……

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 楼主| 发表于 2013-5-21 20:36:02 | 显示全部楼层

回复 16# 的帖子

这样是不是升级太快了?

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 楼主| 发表于 2013-5-21 20:36:57 | 显示全部楼层

回复 21# 的帖子

貌似不行,貌似是随机的……
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-5-21 23:43:29 | 显示全部楼层
    需要有人去努力啊
  • TA的每日心情

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    发表于 2013-5-22 00:01:24 | 显示全部楼层
    无论你是发表回复,还是开新帖,都会看到一下画面:
    1,代码模拟,看到全是Discuz代码
    2,所见即所得模拟,你看到的就是发表后的摸样
    3,我说的就是这个,如果你不小心按到的话,你是不会有“选择文件”选项的。
    4,点击,然后选择图片所在路径
    2727.JPG

    按插入,就能够把图片插入到你想的位置。要注意看文件大小,如果文件大于可上传的权限,就会失败告终。
    2828.JPG

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    发表于 2013-5-22 01:25:42 | 显示全部楼层
    如果可以参照东方部落的模式,相信一定会是个很大的亮点。

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     楼主| 发表于 2013-5-22 08:12:42 | 显示全部楼层

    回复 26# 的帖子

    没用的,兄弟,照你说的步骤做了,还是没用……

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     楼主| 发表于 2013-5-22 08:13:16 | 显示全部楼层

    回复 27# 的帖子

    东方部落的模式又是什么模式?

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    发表于 2013-5-22 08:32:54 | 显示全部楼层
    英雄无敌5之东方部落 ,我常听到,没玩过

    你把你发贴的步骤写下来看看到底是哪里出问题就知道了

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     楼主| 发表于 2013-5-22 08:43:13 | 显示全部楼层

    回复 30# 的帖子

    点发表主题,然后无论是哪种模式,无论是简单功能还是全部功能,上传附件那几个字都是灰色的,根本不能点击……
  • TA的每日心情

    2015-6-18 00:44
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    发表于 2013-5-22 12:13:49 | 显示全部楼层
    原帖由 织天羽 于 22-5-2013 08:43 AM 发表
    点发表主题,然后无论是哪种模式,无论是简单功能还是全部功能,上传附件那几个字都是灰色的,根本不能点击……

    很可能账号本身存在问题。
    到论坛管理区去开个帖,把你的情形详细描述出来,好让管理员帮你看看。
  • TA的每日心情
    开心
    2020-4-13 20:49
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    [LV.5]女巫

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    发表于 2013-5-23 05:33:19 | 显示全部楼层
    感觉这些作为英雄特长会比较好点,如果作为技能的话那就没什么特点了。

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    发表于 2013-5-23 11:38:18 | 显示全部楼层
    个人觉得 :
       第一个不可行.很有可能影响到平衡性和游戏性.本来建筑就需要有一定建造难度才能出,不然很快就出高级兵和圣杯,一场游戏的寿命就会大打折扣.初级兵的价值也可能更低.

       第二个技能不错,学了可以得到一些有用的资源,可以对交易有一定帮助.对平衡影响不大.因为就算你比别人早一两星期出高级兵.但你在作战中很有可能缺失一个作战技能.所以应该是可以实行的一项.

       第三个技能既然和攻防重叠.那设计来还有什么价值?如果不重叠.可能又会影响平衡.

    在我看来.英雄无敌里面.最应该考虑的一个问题是把各族7种兵都做出相应的价值来,不一定是到了后面就是看高级兵的表现,而是让他们各有所长.既不让高级兵失去他原本应有的价值,也不至于让低级兵在高级兵面前像垃圾一样的存在,是让H3更进一步的重要问题.

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    发表于 2013-5-23 22:46:47 | 显示全部楼层
    其实可以做个民心系统,每个星期民心值都会变化。民心值的高低影响收入及招兵的数量,民心值有上限但是如果民心到0,驻扎的英雄和城市兵力一起叛变。民心值可由以下因素影响:
    1.驻扎英雄的数量,只要一个城市有英雄驻扎,民心就会缓慢上升,驻扎的英雄越多,民心值增加的越快,但选择了驻扎的英雄就不能使用回城术回到其他城市了,除非跑到另外的城市才能再次选择驻扎;
    2.城市被攻击1次会大量降低级民心值;
    3.每次招兵会降低民心值;
    4.如果一个城市1个月招的兵的数量低于一个月产量的25%,也会降低民心值(闲杂人等太多);
    5.除非一个城市所有建筑都建了,不然如果1个星期都没建设的话,会大量降低民心值;
    6.一个城市如果1个月都没英雄驻扎的话,也会大量降低民心值;
    7.神器对民心值没影响。
    其他的暂时没想到

    [ 本帖最后由 ashero4 于 2013-5-23 23:00 编辑 ]
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    发表于 2013-5-23 22:51:53 | 显示全部楼层

    回复 35# 的帖子

    WOG版的三国志?

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    发表于 2013-5-23 23:07:00 | 显示全部楼层
    原帖由 fly123 于 2013-5-23 22:51 发表
    WOG版的三国志?


    其实回合制游戏都可以互相借鉴的
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    发表于 2013-5-23 23:09:12 | 显示全部楼层
    跟h6一样设置血泪系统,每个种族都设置一个大招,根据血泪声望不同
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    2015-5-31 22:05
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    发表于 2013-5-24 00:00:42 | 显示全部楼层
    貌似看着没什么创意,似乎远离就有类似的

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    发表于 2013-5-26 09:48:58 | 显示全部楼层
    如何提高低级兵的价值。。。。使之不成为前期的过渡产物?
    ①我觉得可以让低级兵四剑(生物等级),
    ②或者防御术可以设置+一条:部队每次被攻击,最多损失(60%,40%,20%),只对≤4级的生物有效。
    ③同时进攻术为≤4级的生物+杀伤。。。
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