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TE爱好者围观---神怪主施法次数几次为好?

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    发表于 2013-5-13 22:50:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    现在1.83补丁的神怪主施法次数是7次,说实话,大家心里明白这是怎么样一个概念?抛开英雄见面时偶尔的坑爹魔法,扫野的时候简直就是无敌,没有任何一个种族可以媲美。
    现在我打算减少神怪主的施法次数,征求一下大家意见,看看调整成多少合适?鉴于英雄见面时,神怪主坑爹魔法的几率比较大,我个人偏向于将神怪主现在的7次施法降低为5次施法,不知道大家意下如何?要是有意见就跟帖说明原因,要是没意见,我就这两天抽时间整合一下1.84补丁了。
  • TA的每日心情

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    发表于 2013-5-13 23:33:44 | 显示全部楼层
    3-4次吧,毕竟能释放4级魔法呢,扫野时对自己的远程部队释放孤注一掷,简直爽歪歪
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  • TA的每日心情

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    发表于 2013-5-14 00:22:38 | 显示全部楼层
    我以为是要增加次数,泰坦城就指神怪混啦,改成10次吧
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-5-14 01:39:20 | 显示全部楼层
    4次吧,考虑到对战因素的话

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    发表于 2013-5-14 08:56:25 | 显示全部楼层

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    神怪主有那么好用么?话说我一直以来都只用人族和鬼族
  • TA的每日心情

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    发表于 2013-5-14 10:00:31 | 显示全部楼层
    在WOG里哥也偏爱泰坦城,神怪主只带几个分成N队,施法博RP爽歪歪
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    发表于 2013-5-14 10:03:32 | 显示全部楼层
    5次。毕竟要和美女蛇竞争上岗,毕竟高级神怪意味着美女蛇和泰坦遥遥无期,要考虑这一点。而且5级兵里面的牛逼人物也很多……

    [ 本帖最后由 titanzwh 于 2013-5-14 10:04 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2013-5-14 11:30:27 | 显示全部楼层
    原帖由 titanzwh 于 2013-5-14 10:03 发表
    5次。毕竟要和美女蛇竞争上岗,毕竟高级神怪意味着美女蛇和泰坦遥遥无期,要考虑这一点。而且5级兵里面的牛逼人物也很多……
    这也是我想设置五次的原因之一,还有就是英雄碰面时,垃圾魔法出现的几率也大于有用的魔法,分分钟第一次就是个抗魔。不过尽管如此,扫野分四队的话都有20次施法了,还是相当强的说。
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    发表于 2013-5-14 12:52:21 | 显示全部楼层

    回复 8# 的帖子

    要么3次要么10次,兽哥,你看着办吧
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
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    发表于 2013-5-14 15:29:37 | 显示全部楼层
    总施法次数=N次比较好吧,分N队施法太BUG了点

    [ 本帖最后由 titanzwh 于 2013-5-14 15:40 编辑 ]
    收了可观的小费后,旋转猫小声道:
    指挥官才是最强的,X追什么的都是邪门歪道。

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    发表于 2013-5-14 15:41:06 | 显示全部楼层

    回复 10# 的帖子

    猫猫的思路很有逻辑,那在这个基础能不能更进一步——以灯怪的战场总数量来决定施法次数?比如每5个灯怪多放一次,上限为10次,如何?其他类似灯怪的施法生物也可以按这个方法来做。当然技术实现神马的我就管不了了。
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     楼主| 发表于 2013-5-14 15:52:08 | 显示全部楼层
    原帖由 titanzwh 于 2013-5-14 15:41 发表
    猫猫的思路很有逻辑,那在这个基础能不能更进一步——以灯怪的战场总数量来决定施法次数?比如每5个灯怪多放一次,上限为10次,如何?其他类似灯怪的施法生物也可以按这个方法来做。当然技术实现神马的我就管不了了。 ...
    你这个想法太强了,不在我控制范围之内。
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    发表于 2013-5-14 16:24:06 | 显示全部楼层
    其实 如果能做到 喵喵的想法 挺不错的,  其实你不管几次 就是看你分成几队的问题。不过 我确实觉得  神怪主有点太IMBA了的感觉。

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    发表于 2013-5-14 17:43:05 | 显示全部楼层
    初始2次,到单剑加一次,双剑再加一次这个能不能实现?
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    发表于 2013-5-14 17:52:29 | 显示全部楼层
    不知道有多少人会来参与TE,实战不战谈来何用。
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     楼主| 发表于 2013-5-14 17:52:49 | 显示全部楼层
    原帖由 斯蒂芬泰泽 于 2013-5-14 17:43 发表
    初始2次,到单剑加一次,双剑再加一次这个能不能实现?
    这个也不是我能力所及的,我只能直接修改次数。初始2次的神怪主估计会直接被我弃,还不如出蛇。
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     楼主| 发表于 2013-5-14 18:30:50 | 显示全部楼层
    原帖由 文兄 于 2013-5-14 17:52 发表
    不知道有多少人会来参与TE,实战不战谈来何用。
    即使我不玩TE,修改这些也是为了你们玩对战的,绝对不是为了单机党。吃力不讨好,不搞也罢。
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    发表于 2013-5-14 18:55:30 | 显示全部楼层
    神灯就是拉灯,的确是比较拉风啊
    该会员没有填写今日想说内容.
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    发表于 2013-5-14 18:59:33 | 显示全部楼层
    不管怎么样,5次应是最好的,说不定打十次也轮不到塔楼呢

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    发表于 2013-5-14 23:05:58 | 显示全部楼层
    我给大家聊一个故事。
    应该是好几年前吧,但是玻璃猪不知道从什么地方把TE最初版本拿到手了,和我对战。(当时我们都是玩热座,其实已经够联机对战的条件了,但是我喜欢那个范围,所以硬要他和我打热座。)
    我们那时都是每局带点赌注,比如5战3胜,谁输了谁请宵夜之内的赌注。我开始都是输,慢慢熟悉了模式后我用了泰泽。确实泰泽在还没有完善的版本中(我们都是打的大地图,泰泽比较好练到高级别)比较BUG,我用泰泽搬回了一城,当时我们也进行过类似于现在对灯怪的这种大家各持一见的讨论,当然是针对泰泽到底是不是BUG的讨论。结果玻璃猪反反复复的用各种英雄各种种族各种模式来找泰泽的突破口,结果他不知道是10次还是15次后找出来了,事后我不会再说这个游戏有什么的绝对BUG的存在了,他当然也更坚定了他的这个观点。晚上我们还是就当天的总输赢决定了晚上宵夜的规模和流程,当然是他买单。不过,大家都吃的和玩的很开心。
    我们要的是过程吧,不管是游戏的过程还是有心的朋友修改的过程、大家讨论的过程、享受的过程、反反复复实验的过程............
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