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YY一个新特长--工程

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    2020-9-19 16:27
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    发表于 2013-4-20 12:39:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    特长工程英雄可以随时随地在自己周围制造障碍物,代价是要用800行动力及2000HP和30魔法值。障碍物维持两天,两天内行动力为0,第三天行动力只有一半。
  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2013-4-20 12:47:10 | 显示全部楼层
    这个不可能实现,放心好了。要说在战场上还有点可能。
  • TA的每日心情
    难过
    昨天 08:42
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    QQ
    发表于 2013-4-20 12:50:08 | 显示全部楼层
    话说,如果实现的话,有什么用捏。

    是把这样的英雄当副手,跟后用同归于尽的方式跟敌人主英雄耗在哪里?(我的理解好像是做出一个障碍——自然可以阻挡敌军,但是代价也挺大啊,基本上半斤八两啊)
    如果不是副手对别人主力的话......
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情

    2016-11-6 01:55
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    发表于 2013-4-20 13:47:11 | 显示全部楼层
    是在英雄周边几格内都以自主生成障碍?可以画地为牢相当于是个避难所也不错呢
    要不然就是在不少BT图里,配合情节可以整一出一夫当关万夫莫开的戏,比如兽哥喜欢的张飞在长坂坡
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    发表于 2013-4-20 15:06:11 | 显示全部楼层
    2000HP就是需要损失不少兵,个人感觉也就bt图有点用,普通图有点得不偿失啊
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-4-20 15:16:52 | 显示全部楼层

    如果风大想把它加到元老技能中的话倒也不错啊

    风大的工程师比我的弱啊,,其实兽哥说的战场设置反倒难于实现,除非战斗前就设定了,不然没有ERM命令支持无法实现,至于大地图中,要实现还是容易:

    {☆}工程师{☆}(高级作战+高级战术)
    {移动工坊:}英雄每天可以无限筑城。
    大地图右键点击对方城镇时可以选择是否毁坏城镇的防御设施,每次只能破坏1处且需消耗英雄500的移动,10格范围外的城镇不触发。——什么毁城,英雄现可以毁敌人的城。

    其实风大的YY,英雄转职曾考虑过,也有类似的职业:
    {☆}先知{☆}(高级鹰眼+高级智力)
    {鹰目:}英雄获得观天、观地;每周一自动打开地图上所有非本方城池的视野。——亡灵的黑暗天幕的克星
    大地图右键点击空白地带可以选择是否要召唤1支幽灵鹰探路,每次需消耗英雄所有的移动,移动少于500且10格范围外不触发。——这个我觉得比障碍平衡,幽灵鹰战斗是没有经验的

    {☆}公会首领{☆}(高级鹰眼+高级侦察)
    {魔巧妙手:}大地图右键点击5格范围的宝物时可以选择是否通过消耗10魔法点自动获取。
    英雄战斗中施法前直接点击对方英雄,可以通过从战场直接逃跑的方式获取对方英雄的随机1种魔法。——直接盗宝,再也不用分兵了。对方英雄如果有回城,嘿嘿...我偷完后跑路

    {☆}影杀者{☆}(高级后勤+高级急救)
    {影杀令:}英雄大地图通过右键点击自身获得伪装状态。
    大地图右键点击目标英雄时,可以选择是否通过消耗所有移动力刺杀对方,使目标丧失本回合相应的双倍移动力,仅限5格范围内敌英雄有效果。
    英雄战斗中施法前直接点击对方英雄,可以通过牺牲本回合施法能力的形式降低对方英雄10%魔法值,同时也使对方英雄丧失本回合施法能力,对方英雄施法后不触发。
    ——刺客比盗贼可怕啊,要么每回合大地图和敌方主英雄同归于尽,敌不动我不动;要么战场和敌主力同归于尽,我用不了魔法你也别想用。
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     楼主| 发表于 2013-4-20 16:41:29 | 显示全部楼层
    强大啊,这个是在英雄职业中的?
    顺便问一下,沧老湿,元老殿堂脚本跟ERA冲突不?以前帖子里提到过的那些修改意见可以实现吗?
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    发表于 2013-4-20 21:20:16 | 显示全部楼层
    原帖由 songfx 于 2013-4-20 16:41 发表
    强大啊,这个是在英雄职业中的?
    顺便问一下,沧老湿,元老殿堂脚本跟ERA冲突不?以前帖子里提到过的那些修改意见可以实现吗?


    是的,而且只是其中的相当一小部分,有些职业的技能保证将更加古怪化和战术化,目前完成度在95%以上,目前准备进入全面的测试阶段(这个我已没有时间和精力,后续的测试作业只有靠2000了)。英雄转职已经消耗我太多体力=W=结合目前的工作环境,我几乎无法再次行动了。
    另外,我个人认为,元老殿堂脚本跟ERA完全不冲突,以前所讲的修改意见有些说实话无法整合(是因为和原元老殿堂脚本的内容无法兼容,并不是代码问题),但大多我觉得还是可以想办法解决的,完成英雄转职,如果没人接手的话,我想我会接手元老殿堂的后续工程,为了两位伟大而尊敬的管理员的期待,同时我还会写个指挥官加强的ERM,然后差不多也应该到了我该退隐的时候了。
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    发表于 2013-4-20 23:55:58 | 显示全部楼层

    回复 8# 的帖子

    退隐 沧老湿,不要啊 那些个脚本你慢慢写,不着急的
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    发表于 2013-4-21 00:00:53 | 显示全部楼层
    退隐  沧老湿,不要啊 那些个脚本你慢慢写,不着急的
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    2023-9-13 09:33
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    发表于 2013-4-21 17:46:29 | 显示全部楼层
    搞几个副英雄都可以把对方城堡都围起来了
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    发表于 2013-6-20 22:25:35 | 显示全部楼层
    看起来 8楼才是帖子重点了。。。

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    发表于 2014-3-14 09:46:22 | 显示全部楼层
    这个是现代科技吗。。。。。。。。。。。。
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