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如何能实现让垃圾魔法“埋设地雷”和“流沙陷阱”增加个数

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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2013-2-1 15:34:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如何能实现让垃圾魔法“埋设地雷”和“流沙陷阱”增加个数 直接用UEDIT修改Heroes3.exe可以吗?用ERM能实现吗?能实让地雷或流沙的摆放受自己控制吗?就像英雄无敌5那样?
  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2013-2-1 16:13:24 | 显示全部楼层
    这个..还真没想过修改EXE.
    至于ERM修改个数,恐怕是不行的.最多你放一次,然后补加一次效果.
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-2-1 16:35:17 | 显示全部楼层
    如果增加个数,让大妖精每个回合都放的话,估计等得头发都白了捌?
  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2013-2-1 16:35:28 | 显示全部楼层

    回复 2# 的帖子

    增加个数可以,一是直接方式,临时更改技能等级,印象中记得等级8就可以全屏施放; 二是间接方式,先取消施法,然后再模拟(比如说召船术这些模拟动作),用ERM设置个数,反正有相关命令的支持。
    至于指定位置,感觉也是可行,问题是暂时没思路
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想

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    发表于 2013-2-1 18:09:19 | 显示全部楼层
    增加个数好办,在英雄施法后直接使用BH的Q进行随机释放,个数你说了算

    至于要如何手动防止地雷,没研究过
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-2-1 18:39:20 | 显示全部楼层
    强烈不建议增加个数,看着放这个魔法简直是煎熬

    建议能不能把这个破魔法弄成一下搞定,不要一个一个的布啊,放电影地道战那也只是埋一两个示意一下而已。

    如果要增强,建议增强威力(杀伤加强,粘住的回合增加0
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
    开心
    2023-9-13 09:33
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    发表于 2013-2-1 20:11:09 | 显示全部楼层

    回复 6# 的帖子

    怪3里面就是一次放完的
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-2-2 02:56:58 | 显示全部楼层
    有地雷的位置发动用环境魔法和生物的召唤技能
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