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首先我对英雄的YY根据种族进行歧视和分类和交配,在此基础上进行转基因。
首先以地狱族,为例子开个头.
地狱分为魔鬼 异教徒两类英雄,种族英雄阵营又分为3类,魔鬼类(恶魔) 人类 火怪类
魔鬼类(恶魔)地狱英雄,初始技能一律带基础外交。西方神话中魔鬼是专门诱惑的,从毒蛇到墨菲斯特,从亚当夏娃到浮士德,所以魔鬼都带外交,天生诱惑嘛。所以坚决的我要YY给魔鬼基础外交技能。
下面写具体的技能和人物分配计划。
卡尔 种族:魔鬼 初始特长:玛革 初始技能:基础外交术 基础箭术
玛丽斯 种族:魔鬼 初始特长:长角猪头 初始技能:基础外交术 基础防御术
纳美斯 种族:魔鬼 初始特长:SM地穴男 初始技能:基础外交术 基础进攻术
赛尔论 种族:魔鬼 初始特长:恶魔帝 初始技能:基础外交术 基础领导术 基础战术(反正是隐藏人物,多给个技能也不算什么,看看魔兽争霸里的阿克蒙德,就如同赛尔伦的地位,游戏中的表现差距就那么大。)
艾许 种族:魔鬼 初始特长:嗜血奇术 初始技能:基础外交术 基础火系魔法 初始魔法:嗜血奇术(艾许使用嗜血奇术效果加倍,WOG其他人是9点群体效果,艾许是18点群体攻击效果,艾许达到N级以后,使用嗜血奇术,可以让肉搏单位获得吸血效果,造成伤害的50%转化为自身生命值,至于多少级以后我没想好,主要是前期18点攻击很牛B,后期就没什么用了,加个吸血就牛B)
艾西斯 种族:魔鬼 初始特长:神秘术 初始技能:基础外交术 基础神秘术 初始魔法:透视大气(原本是御气奇术,我觉得没什么用,就改成透视大气) 它的神秘术加强效果改为英雄恢复的当前魔法值可以超过最大值的1倍
泽达 种族:魔鬼 初始特长:巫术 初始技能:基础外交术 基础巫术 初始魔法:透视之眼(原本是石头皮肤,考虑到泽达是我的最爱,而且地狱精通火系,给个石头皮肤当初始不适合,就改成火系的透视之眼,可以侦察野外中立是否加入,配合外交牛B哄哄,我的驴友)另外泽达的巫术加强,我给与的能力是巫术效果翻倍,同时每升一级,削弱对方的魔法抗性5%(比如泽达20级,10级钻石人也浮云,10级矮人抗磨套也浮云)
斐欧纳 种族:人类 初始特长:宠物狗 初始技能:基础侦察术 基础寻路术(我一直认为,后勤术和寻路术应该合并成一个技能,一会YY技能篇的时候,把后勤和寻路给转基因掉)
伊格蒂斯 种族:人类 初始特长:跳跳 初始技能:基础战术 基础抵抗术(WOG里面的抵抗太BT了,不过跳跳那么垃圾,是需要抵抗BT技能。。)
斐瑞 种族:人类 初始特长:打炮妹 初始技能:基础后勤术 基础打炮术(WOG打炮术是三合一的,所以很犀利的存在)
艾登 种族:人类 初始特长:智力 初始技能:基础智力 基础土系魔法 初始魔法:透视大地(本来初始技能是基础智力和智慧,可我觉得既然有自带土系魔法,不如给它一个土系)艾登的智力特长强化,可以让智力效果翻倍,提高到3倍(比如100MP上限,可以翻到300点MP上限)
奥力马 种族:人类 初始特长:诅咒大法 初始技能:基础弹道术 基础火系魔法 初始魔法:诅咒大法(原本是虚弱奇术,我改成诅咒大法,特长也修改掉了,加强效果参考阿德拉的祝福术计算方式,也就是阿德拉的祝福术怎么计算加强效果,奥力马就同样计算诅咒术的效果,如果高等级的奥利马,诅咒生物,可以降低到最低杀伤额外在减10.。。如果6000多级的,我不知道怎么计算,应该能把圣龙的杀伤力降低到1了吧)
夏洛克斯 种族:人类 初始特长:连珠火球 初始技能:基础火魔法 基础水系魔法 初始魔法:祝福术 连珠火球(原本是领导加智慧,我改成火系和水系,人族就偏水系,地狱缺水,还魔法城学不到祝福术,这是地狱英雄,又是人类,干脆我就转基因它们,集地狱的火和人类的水于一体,另外连珠火球太消耗MP,且不太好用,就送个学不到的祝福术咯)连珠火球强化效果+50%,使用MP降低50%(参考元素魔法箭MM的加强方式,不过更牛些,还能降低MP50%,加上群攻)。
奥格塔维种族:火怪 初始特长:每天350 初始技能:基础进攻术 基础理财术 特长加强:每升3级,每天奖金就多发1倍
瑞斯卡 种族:火怪 初始特长:烈火精灵 初始技能:基础进攻术 基础战术 带领的烈火精灵除了原来的攻防血速加成,还可以强化烈火精灵的火盾效果,从20%提高到30%
卡利德 种族:火怪 初始特长:硫磺 初始技能:基础火魔法 基础气系魔法 初始魔法:攻击加速 特长加强:每升3级,每天就多一快硫磺
希瑞尔 种族:火怪 初始特长:地狱烈焰 初始技能:基础神秘术 基础火系魔法 初始魔法:地狱烈焰(原本是学者术和智慧术,考虑地狱烈焰缺MP,就给了个神秘术)希瑞尔加强地狱烈焰的效果+50%
地狱篇的英雄就到此为止,以后觉得不好,还会转基因。
现在谈谈地狱生物的YY:
地穴领主强化:转化恶鬼修正 现在转化冥府三头犬(升级版的狗狗)
每个地穴领主可以转化2个冥府三头犬(计算方式未变,依然是50点生命值刚好2狗狗),初始经验特技:御火奇术,被施法次数+1,5级获得最多1次代替。地穴领主可以将我方生物的尸体或者敌方生物的尸体转化成冥府三头犬
地狱的狗狗军团,从此诞生,鬼族算神马。
大恶魔新增能力:可以将双方尸体转化成地穴男(未升级的地穴男),每个大恶魔可以转化的生命值为225点,只能使用一次。尸体条件和地穴领主一样,转化后尸体消失
大恶魔+地穴领主,加魔鬼英雄自带外交术,恐怖的地狱军团诞生了。
高级烈火精灵新增能力:攻击后产生火墙,火墙杀伤力为烈火精灵数量X20,持续3回合
恶魔之子能力强化,可以吸收对方英雄使用魔法的20%MP值归我英雄的同时,复活自己20%的数量
玛革,新增特技:火魔法免疫(5级时获得),代替原来有基础御火奇术经验特技,另外增加全新自带特技:无视障碍(因为玛革是用火球攻击的,和大法师和魔幻法师一样,也有无视障碍的能力)
冥府三头犬,获得全新特技:撕咬 如果冥府三头犬攻击到单位数量为1个,则3个狗头同时撕咬一个单位,造成额外50%的伤害,同时目标受到疾病附体(攻防降4,原本是2,强化为4),持续10回合。
先YY到这吧,大家来评价下,能实现这些YY吗?效果怎么样,如果用类似的理念,普及所有种族和生物和技能(比如我主张把寻路和后期合并为一个技能),你们同意我继续YY嘛。不同意我也继续。
召唤魔法转基因版。
召唤火元素 基础 召唤火元素的数量为法力X2 如果是地狱族英雄使用召唤火元素 基础 召唤能量元素数量为法力X2
中级 召唤火元素的数量为法力X3 中级 召唤火精灵的数量为法力X3
高级 召唤火元素的数量为法力X4 高级 召唤火精灵的数量为法力X4
专家 召唤能量元素数量为法力X4 专家 召唤烈火精灵数量为法力X4
召唤气元素 基础 召唤气元素的数量为法力X2 如果是塔楼族英雄使用召唤气元素 基础 召唤雷元素的数量为法力X2
中级 召唤气元素的数量为法力X3 中级 召唤神怪的数量为法力值X3
高级 召唤气元素的数量为法力X4 高级 召唤神怪的数量为法力值X4
专家 召唤雷元素的数量为法力X4 专家 召唤神怪主的数量为法力X4
召唤土元素 基础 召唤土元素的数量为法力X2 如果是壁垒族英雄使用召唤土元素 基础 召唤石元素的数量为法力X2
中级 召唤土元素的数量为法力X3 中级 召唤枯木卫士数量为法力X3
高级 召唤土元素的数量为法力X4 高级 召唤枯木卫士数量为法力X4
专家 召唤石元素的数量为法力X4 专家 召唤枯木战士数量为法力X4
召唤水元素 基础 召唤水元素的数量为法力X2 如果是地下族英雄使用召唤水元素 基础 召唤冰元素的数量为法力X2
中级 召唤水元素的数量为法力X3 中级 召唤大魔法师数量为法力X3
高级 召唤水元素的数量为法力X4 高级 召唤大魔法师数量为法力X4
专家 召唤冰元素的数量为法力X4 专家 召唤魔幻法师数量为法力X4
没办法,虽然搭配有些古怪,但人族没有5级魔法塔。。。原本我打算人族召唤气元素,地狱召唤火元素,神怪VS烈火精灵。塔楼召唤土元素,地下召唤水元素。枯木可以给塔楼的远程支援,大法师和魔幻法师可以节约地下的MP和辅助魔法。
但可惜不如意,本来最好是,人族水系,召水魔法,专家召魔幻法师。塔楼气系,召气魔法,专家召神怪主。地狱火系,召火魔法,专家召唤烈火精灵,地下土系,召土魔法,专家召唤枯木战士。
可惜哟,不搭配只能这样了。另外我考虑。让元素族,学会召唤火,气,土,水的话,不管使用任何一种,都会直接召唤出精神元素,专家的召唤出魔法元素。。。。。。
召唤火,水,气,土元素 基础 召唤火,水,土,气元素的数量为法力X2 如果是元素族英雄使用召唤火 水 气 土元素 基础 召唤高级四系元素数量法力X2 (元素族英雄不需要任何四系技能支持,使用4系召唤,就能直接召唤升级版的四系元素)
中级 召唤火,水,土,气元素的数量为法力X3 中级 召唤精神元素的数量为法力X3 (元素族英雄只需要相对应召唤魔法和相对应技能支持,使用4系召唤,就能直接召唤出精神元素,不能和其他召唤元素和魔法元素共存,只能存在一种,比如四系都是中级魔法技能支持,那么无论使用哪种召唤,都会召出精神元素,不冲突。)
高级 召唤火,水,土,气元素的数量为法力X4 高级 召唤精神元素的数量为法力X4 (元素族英雄只需要相对应召唤魔法和相对应技能支持,使用4系召唤,就能直接召唤出精神元素,不能和其他召唤元素和魔法元素共存,只能存在一种,比如四系都是高级魔法技能支持,那么无论使用哪种召唤,都会召出精神元素,不冲突。)
专家 召唤高级火气土水元素的数量为法力值X4 专家 召唤魔法元素的数量为法力X4 (元素族英雄只需要相对应召唤魔法和相对应技能支持,使用4系召唤,就能直接召唤出魔法元素,不能和其他召唤元素和精神元素共存,只能存在一种,比如四系都是专家魔法技能支持,那么无论使用哪种召唤,都会召出魔法元素,不冲突。)
[ 本帖最后由 游戏人的家 于 2013-1-3 15:28 编辑 ] |
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