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ERA更换城镇箭塔的生物类型

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
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    发表于 2012-11-30 22:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    尝试发帖。使用ERA的新增ERM命令UN:C,读取并修改内存地址数据。
    不要问我内存地址是怎样找出来的,这是外国高手们的杰作。如有仁兄懂得此类修改,还请赐教。
    注意UN:C对应的内存地址是十进制数值。大可不必考究如何得来,知道怎样用就行了。
    马上放上简单代码。沿用先前的图片例子,更换城堡箭塔为祭司,鬼族箭塔为龙巫妖。
    以下例子须在ERA下运行,WOG未测试,不一定适用。
    (实际上WOG已经有UN:C的命令,但内存地址不一定相同)
    1. ZVSE
    2. !?PI;
    3. !!FU9555:P0/9;   [城堡箭塔生物改为 祭司]
    4. !!FU9555:P4/196; [墓园箭塔生物改为 龙巫妖]

    5. !?FU9555;
    6. **x1=城镇类型(0-8)
    7. **x2=生物编号(必须保证是射击类生物,即必须拥有射击动作)
    8. !!VRy1:S32 *x1 +6541192; [城镇箭塔箭手类型的内存地址]
    9. !!UN:Cy1/1/x2;           [更改该内存地址的值(新的生物编号)]
    复制代码
    1.JPG

    2.JPG

    [ 本帖最后由 贤知有您 于 2012-11-30 22:40 编辑 ]

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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2012-11-30 22:38:49 | 显示全部楼层

    有个建议

    007和fly123加翻译官能不能暂时担当起此版块的版主先?

     成长值: 33985

  • TA的每日心情
    无聊
    2020-5-27 00:09
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    发表于 2012-11-30 22:40:48 | 显示全部楼层
    ERA配合游戏资源内存地址,理论上拥有超乎想象的修改能力!
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
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     楼主| 发表于 2012-11-30 22:42:53 | 显示全部楼层

    回复 2# 的帖子

    承蒙兽哥抬举,定当全力以赴。
    暂代暂代吧。呵呵呵。
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
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     楼主| 发表于 2012-11-30 22:46:20 | 显示全部楼层

    回复 3# 的帖子

    我还收集了不少关于 UN:C 修改内存的例子。
    等逐一测试后当一一呈现上来。
  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-17 09:46
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    发表于 2012-11-30 22:49:47 | 显示全部楼层
    赶紧把ERA帮助汉化搞定才是眼前最赶的事,以后ERM区的版主估计全部要加到这个版块来,到时候都是你们都是身兼二职了
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
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     楼主| 发表于 2012-11-30 22:56:58 | 显示全部楼层

    回复 6# 的帖子

    先前还以为汉化得差不多了
    后来发现由于HTML编辑器的问题,并没有汉化帮助中的例子。
    因为新版帮助中,里面的例子是采用JS脚本加载的,被忽略掉了。
    另外还得修复很多图片和网页的连接问题(貌似是适用OFFICE-WORD编辑网页的不良后果)
    所以还得需要一段时间,先等国荣汉化完毕,再处理链接的问题。
  • TA的每日心情
    难过
    2021-7-26 22:42
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    发表于 2012-11-30 23:10:24 | 显示全部楼层
    太强大了,以后不是可以大幅度修改了嘛,赶紧学习mod
  • TA的每日心情
    开心
    2023-9-13 09:33
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    QQ
    发表于 2012-11-30 23:26:31 | 显示全部楼层
    我们这帮菜鸟现在都是嗷嗷待(科)普啊
  • TA的每日心情
    难过
    2021-7-26 22:42
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    发表于 2012-11-30 23:49:12 | 显示全部楼层
    还有,突然发现359讨论组成立了!!
  • TA的每日心情
    郁闷
    2022-9-14 12:04
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    发表于 2012-11-30 23:59:23 | 显示全部楼层
    贤主,以后你会放出ERA教程吗

    [ 本帖最后由 e744739319 于 2012-12-1 00:08 编辑 ]

    该用户从未签到

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    退役版主杰出贡献中流砥柱论坛元老

    发表于 2012-12-1 00:11:26 | 显示全部楼层
    彪悍哪。

    搞的我对ERA都快产生兴趣了。

    [ 本帖最后由 fastarrow 于 2012-12-1 00:12 编辑 ]
  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-19 16:27
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    发表于 2012-12-1 09:26:01 | 显示全部楼层
    楼主代表了先进文化的前进方向
  • TA的每日心情
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    2021-11-2 11:44
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    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

    发表于 2012-12-1 18:06:10 | 显示全部楼层
    呵呵,007什么时候变身成美女007,一下子把大家给勾引过来了
    已下载ERA2.3尝鲜版,晚上有时间就开始体验ERA。话说,我一直都认为ERM只是一种类似游戏外挂的东西,但隐隐约约地发觉ERA变成了一个内存修改器的东西。用内存修改游戏,我又想起了以前修改曹操传、三国群英传的日子。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情

    2016-11-6 01:55
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    退役版主论坛守望者魅力之星

    发表于 2012-12-2 01:03:33 | 显示全部楼层
    ERA太逆天了,居然还能修改内存 前途真是不可限量啊,可以想象以后游戏中只有你想象不到的没有实现不了的——比如守城的是叫兽或者狮鹫王(俯冲攻击——神风特工队
    1、英雄无敌3追随神迹下载整合,总有一款适合你!
    2、WOG地图下载汇总,一网打尽!!
    3、三宝书等卷轴下载,新手必看!!老手必藏!!
    4、广大会员们有福了!论坛之星大红包!!
    5、WOG大陆英雄酒馆火爆营业中!!
    6、没有WOG币?来领红包!
    7、最火爆的WOG讨论群QQ36152349和超级群75673563,期待你的加入
    8、WOG中文站微博 http://t.sina.com.cn/wogcn
    9、登录后点击导航栏左侧的“查看新帖”非常方便
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
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    论坛守望者论坛元老杰出贡献

     楼主| 发表于 2012-12-3 08:48:50 | 显示全部楼层
    你们把ERA想象成 内存修改器是不对的.
    其实WOG时代已经有这个命令了,只是当时没有公布出来.

    其实ERA最主要是 调用DLL的能力,诸如新增第三第四形态的城镇内招募,都是DLL的强悍表现.
    所以很多外国高手都在设计DLL插件,我不懂 DEPHI编程,所以无从了解.

    虽则无从了解,但大家也可以和我一样,懂得怎样用就行了.
    期待有内存的高手讲解一下,怎样挖出ERA或者WOG数据于内存的对应位置.
  • TA的每日心情
    开心
    2016-11-7 09:12
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    社区QQ达人

    发表于 2012-12-4 15:26:59 | 显示全部楼层
    画面好有型,好心动。
  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2013-5-3 08:30:21 | 显示全部楼层
    换成符合城堡特色的兵种

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    发表于 2013-5-3 08:48:20 | 显示全部楼层

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    很好很强大。H3的确是充满想像力
  • TA的每日心情
    开心
    2021-7-29 23:23
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    发表于 2013-5-3 17:29:58 | 显示全部楼层
    谁知道最新的生物形象哪有?
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