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TA的每日心情 | 郁闷 2015-6-6 16:12 |
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签到天数: 52 天 连续签到: 1 天 [LV.5]女巫

超级版主
   
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发表于 2012-9-27 22:46:13
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说明一下.
攻击前施放‘全体疗伤’ 是用几率的,不是用 0/1.
受到攻击时以大法师为中心释放寒冰魔环
这个不靠谱,容易伤了自己人,除非还要自己人免疫.我就不写代码了.
我改成法师每回合召唤法师镜像.
以下代码基本由 EasyERM 生成,不过软件生成时有一个小错误,就是两个&&连在一起了(该软件暂时没更新修正过来)
那就自己改一下吧.这里已经改好了.
函数是抽取了通用函数中关于升级多种生物的部分.测试下吧.有问题再提出.最近懒得写代码了.
- ZVSE
- !#MA:X35/104468; **大法师[标志位]**
- !#EA35:B7/1/112/37/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[大法师]最高级攻击前100%机会<施放全体或专家魔法魔法>:[疗伤]**
- !#EA35:B8/1/119/78/0/0/0/1/1/1/1/1/1/1/1; **[大法师]获得:[免疫驱散有利魔法的魔法]**
- !#EA35:B9/1/119/68/0/0/0/1/1/1/1/1/1/1/1; **[大法师]获得:[免疫直接伤害魔法]**
- !#EA35:B10/1/102/102/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; **[大法师]获得:[免疫恐惧]**
- !#EA35:B11/1/115/28/1/3/3/3/3/3/3/3/3/3/3; **[大法师]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[大气神盾](>3是群体)**
- !#EA35:B12/1/108/35/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; **[大法师]最高级每回合<召唤>50%自身个数的[大法师]生物镜像**
- !?CM2&1000;[点击英雄界面触发]
- !!HE-1:N?v1;
- !!FU&v1<>44:E;
- !!VRz1:S^英雄升级生物特长:可以将{僧侣}、{祭司}、{法师},升级到{大法师}。^;
- !!UN:G2/0/2/1; [设置英雄的特长说明(最后是Z变量号)]
- !!FU20000:P10/35/8/9/34/-1/-1/-1/-1/-1;
- !?FU20000&x1=10; [特长升级生物,会替换原特长,英雄界面点击生物升级]
- **x1=10 [特长升级生物,会替换原特长
- **x2 最终生物形态
- **x3~x10 被升级的生物(可用-1表示空白)
- !!FU|x2<0/x2>196:E;
- !!FU&x2>144/x2<150:E; [非生物,非战争机器]
- !!CM:I?y1; [y1英雄场面点击的位置,68-74是点击生物槽]
- !!FU|y1<68/y1>74:E; [非点击生物槽,退出]
- !!VRy2:Sy1 -68; [将生物槽位置-68转成英雄带领生物的位置号(0-6)]
- !!HE-1:C0/y2/?y3/d; [y3被点击的生物编号]
- !!FU&y3<0:E; [没有生物,退出]
- !!VRy4|y3=x3/y3=x4/y3=x5/y3=x6/y3=x7/y3=x8/y3=x9/y3=x10:S999; [若有可升级生物]
- !!HE-1&y4=999:X6/y3/y3/x2; [更换特长]
复制代码
[ 本帖最后由 贤知有您 于 2012-9-27 22:49 编辑 ] |
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