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erm脚本能不能实现自制的战斗系统?

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发表于 2012-8-10 07:47:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
打算用erm写个战斗系统。就行这样:
战斗时,鼠标左键点行动中的不部队,会弹出个对话框,选择一个选项,让生物施该选项的魔法。生物施的魔法效果和英雄的力量相关,同时会消耗英雄的魔法值。
也就是让生物施法的战斗系统
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    发表于 2012-8-10 08:15:39 | 显示全部楼层
    理论上可以实现,但是应该是相当相当难的一个脚本!涉及到的生物和魔法太多了
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    发表于 2012-8-10 09:21:54 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    可以,记得以前f123大大计划要写个生物SP系统的ERM,但是后来没消息了
    要是能写出这个脚本的话对于很多喜欢H5的朋友来说真是福音了

    [ 本帖最后由 dadds 于 2012-8-10 09:23 编辑 ]
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    发表于 2012-8-10 09:30:44 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    生物施法系统?
    是不是类似紫龙那样,但可以自己选择魔法?

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     楼主| 发表于 2012-8-10 10:17:57 | 显示全部楼层

    回复 4# 的帖子

    对的
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    发表于 2012-8-10 10:33:38 | 显示全部楼层

    回复 5# 的帖子

    这个模拟实现还是可以的.
    不过要判断所有的情况就比较麻烦.
    要考虑很多因素,比如弱点球/禁魔球/披风等,被施法单位的情况(比如已经施加了魔免魔法)

    总之,如果只是单纯的,用 BM:C 或者 BM:M 就可以实现了.呵呵.
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    发表于 2012-8-10 11:57:03 | 显示全部楼层

    回复 3# 的帖子

    楼主说的这个类似与生物SP系统,但是SP系统是和英雄不挂钩的。SP系统现在我没有时间来完善了  ,还是期待沧海的怪物强化3比较现实。

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