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TA的每日心情 | 开心 2021-11-2 11:44 |
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论坛嘉宾
寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。
  
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发表于 2012-7-31 23:07:23
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原帖由 hanter007 于 2012-7-31 22:55 发表 
顺便请教沧版.
假若我方施放末日审判,怎么能简单地使本方不受魔法,敌方不管.
是不是每个堆栈魔法伤害前都要考虑一遍?有没有简单一点的办法?
这个触发器是无法分开每个堆栈来计算的,未日要么全体双方无抵抗F0,要么全体双方都抵抗F100,至于使本方不受伤害,得另外方法:
方法一:施放未日前给本方加抗魔大法;
方法二:给本方加火免,动作后删除也可。
- ZVSE
- **************超级塞尔伦*******************
- **************初始英雄设置*******************
- !?PI;
- !!VRz902:S^使用未日审判魔法时效果大增,取决于英雄级别(每级额外增加20点魔法伤害),同时使用时本方不受未日审判魔法的影响。^;
- !!UN:G2/155/2/902;
- !!HE155:X3/26;
- !!HE155:S14/1 S19/0;
- !!HE155:B2/7;
- !!HE155:A1/0/17 M26/1 Id10;
- **************战斗前触发变量设置*******************
- !?BA0;
- !!BA:H0/?v9555; 进攻方英雄ID存入v9555
- !!BA:H1/?v9560; 防守方英雄ID存入v9560
- **************动作前触发变量设置*******************
- !?BG0;
- !!VRv9800:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
- !!BG:A?v9800 D?v9801 E?v9802;
- !!BG:H?v9803 N?v9804 Q?v9805 S?v9806;
- !!BHv9805:N?v9807;
- !!HEv9807:E?y-1/?v9808;
- **************动作前触发增加火免*******************
- !?BG0;
- !!FU|v9800<>1/v9806<>26/v9807<>155:E;
- !!DO29000/0/20/1&v9555=155:P50;
- !!DO29000/21/41/1&v9560=155:P50;
- !?FU29000&x1=50;
- !!FU|x1<>50:E;
- !!BMx16:N?y1 T?y2 F?y3 F?y4;
- !!FU|y1<1/y2=149:E;
- !!VRy3:&16384; 检查堆栈是否有火免
- !!FU&y3>0:E;
- !!VRy4:|24576; 没有火免则增加火免和8192(24576=16384+8192)
- !!BMx16:Fy4;
- **************动作后触发删除火免*******************
- !?BG1;
- !!FU|v9800<>1/v9806<>26/v9807<>155:E;
- !!DO29000/0/20/1&v9555=155:P51;
- !!DO29000/21/41/1&v9560=155:P51;
- !?FU29000&x1=51;
- !!FU|x1<>51:E;
- !!BMx16:N?y1 T?y2 F?y3 F?y4;
- !!FU|y1<1/y2=149:E;
- !!VRy3:&8192; 检查生物是否有8192标志
- !!FU&y3<1:E;
- !!VRy4:-24576; 有8192标志则减去火免和8192标志
- !!BMx16:Fy4;
- **************魔法伤害前增加伤害*******************
- !?MR0;
- !!FU&v9555<>155/v9560<>155:E;
- !!FU|v9800<>1/v9806<>26/v9807<>155:E;
- !!MR:D?x1;
- !!VRx2:Sv9808*20;
- !!VRx1:+x2;
- !!MR:Dx1;
- !!VRz900:S^{未日审判额外造成%X2点伤害。}^;
- !!BU:Mz900 R;
- *********************结束*************************
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