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沧海关于指挥官加强的指导,需要保留

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发表于 2012-7-21 11:24:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪位朋友帮忙看看15L的   看看是否有什么错误

经过版主帮忙,我复制粘贴了进去,但是————————每次战斗前都要点20秒左右的回车     全屏是实现了    防御也实现了   但是反弹貌似没用   5级时 敌人打我5000多伤害  只反弹了2300左右

[ 本帖最后由 akgod 于 2012-9-18 09:10 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-7-21 11:25:49 | 显示全部楼层
还有一点,什么位置是表明erm针对的英雄

----------------------------------------------------
v9315就是用于存储针对英雄编号

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-7-21 12:52 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-7-21 12:03:30 | 显示全部楼层
********************六合甲设置**************************************************
!!COv9315&v9304>0:A1/146/10;  击碎之斧  修炼次数=10
!!COv9315&v9304>0:A1/154/10;  硬化之盾  修炼次数=10
!!COv9315&v9304>0:A1/147/10;  密银之甲  修炼次数=10
!!COv9315&v9304>0:A1/151/10;  速度之靴  修炼次数=10
!!COv9315&v9304>0:A1/148/10;  锋利之剑  修炼次数=10
!!COv9315&v9304>0:A1/150/10;  巫术项链  修炼次数=10

是否更改这里的数字,就是改变了修炼次数
例如
!!COv9315&v9304>0:A1/146/100;  击碎之斧  修炼次数=100

-----------------------------------------------------------
!!COv9315&v9304>0:A1/146/100;  游戏开始时设置击碎之斧  修炼次数=100

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-7-21 12:45 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-7-21 12:05:04 | 显示全部楼层
!!VRy3&y2>0:S5*v9305;        击碎之斧、硬化之盾每胜利一场,加5*v9305所选等级
!!VRy4&y2>0:S7*v9305;        密银之甲、锋利之剑每胜利一场,加7*v9305所选等级
!!VRy5&y2>0:S3*v9305;        速度之靴、巫术项链每胜利一场,加3*v9305所选等级

是否修改这里,就是更改了胜利后的属性增长
例如
!!VRy3&y2>0:S5*v9320;        击碎之斧、硬化之盾每胜利一场,加20*v9305所选等级
----------------------------------------------------------------------------

!!VRy3&y2>0:S20*v9320;        击碎之斧、硬化之盾每胜利一场,加20*v9305所选等级

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-7-21 12:47 编辑 ]
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    发表于 2012-7-21 13:21:05 | 显示全部楼层
    原来沧版是直接编辑上去的。

    沧版出手,我们围观。

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     楼主| 发表于 2012-7-21 13:24:25 | 显示全部楼层
    哎,erm真心难懂啊   看不明白

    多希望erm和war3编辑器一样容易撒
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    发表于 2012-7-21 18:25:09 | 显示全部楼层
    怎么我觉得ERM不难呢?我觉得ERM比C语言还要简单撒~~~

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     楼主| 发表于 2012-7-21 21:00:07 | 显示全部楼层
    原帖由 克招 于 2012-7-21 18:25 发表
    怎么我觉得ERM不难呢?我觉得ERM比C语言还要简单撒~~~


    可能领域不同吧,erm正巧是你的领域了……我略懂war3编辑器,我就觉得war3编辑很简单,我身边的朋友却觉得复杂务必。

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     楼主| 发表于 2012-7-22 07:38:43 | 显示全部楼层
    昨晚看到半夜2点多,erm入门硬是木看懂……我疯了

    哪位朋友帮忙,给我做个成品呗

    偶想来个boss专用的,直接就很强力的,最好还能和原版共存(一个给boss,一个自己用)


    boss专用的指标
    六合甲设置初次为1000
    金刚盾--每级减少物理伤害25%
    雷神锤--每级增加进攻伤害50%
    混天镜--每级增加伤害反弹25%
    千手佛--范围全屏
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    发表于 2012-7-24 21:58:00 | 显示全部楼层
    原帖由 akgod 于 2012-7-22 07:38 发表
    昨晚看到半夜2点多,erm入门硬是木看懂……我疯了

    哪位朋友帮忙,给我做个成品呗

    偶想来个boss专用的,直接就很强力的,最好还能和原版共存(一个给boss,一个自己用)


    boss专用的指标
    六合甲设置初次 ...


    六合甲设置初次为1000
    ********************六合甲设置**************************************************
    !!COv9315&v9304>0:A1/146/1000;  击碎之斧  修炼次数=1000
    !!COv9315&v9304>0:A1/154/1000;  硬化之盾  修炼次数=1000
    !!COv9315&v9304>0:A1/147/1000;  密银之甲  修炼次数=1000
    !!COv9315&v9304>0:A1/151/1000;  速度之靴  修炼次数=1000
    !!COv9315&v9304>0:A1/148/1000;  锋利之剑  修炼次数=1000
    !!COv9315&v9304>0:A1/150/1000;  巫术项链  修炼次数=1000

    金刚盾--每级减少物理伤害25%
    雷神锤--每级增加进攻伤害50%
    混天镜--每级增加伤害反弹25%


    **伤害**  
    !!VRy17&v9307=2:Sx1*x6:2+x1;   雷神锤50%=伤害*等级:2(原20就为5%,改2就为50%)
    !!VRy17&v9307<>2:Sx1;              没开雷神锤取原伤害
    !!VRy18:Sx1*x6:4;                        混天镜25%=伤害*等级:4(原30就为3%,改4就为25%)
    !!VRy19:Sx1-y18;                         金刚盾25%=伤害-反弹计算结果
    !!VRy20&v9306=2/y19<=1:S1;     开金刚盾最少伤害为1
    !!VRy20&v9306=2/y19>1:Sy19;   开金刚盾伤害取上面那个y19的计算
    !!VRy20&v9306<>2:Sx1;              没开金刚盾取原伤害

    至于全屏范围的千手佛,是不用这样写的,一个循环函数就搞,完全不用那么辛苦地计算行列之类的,比这样写简单多了。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想

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     楼主| 发表于 2012-7-24 22:18:25 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-7-24 21:58 发表


    六合甲设置初次为1000
    ********************六合甲设置**************************************************
    !!COv9315&v9304>0:A1/146/1000;  击碎之斧  修炼次数=1000
    !!COv9315&v9304>0:A1/154/1000;  硬化 ...

    严重感谢!我把这些覆盖原文就好了吧? 另外,千佛手也写给我呗,我想boss1级就可以全屏攻击啊

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     楼主| 发表于 2012-7-24 22:29:05 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-7-24 21:58 发表


    六合甲设置初次为1000
    ********************六合甲设置**************************************************
    !!COv9315&v9304>0:A1/146/1000;  击碎之斧  修炼次数=1000
    !!COv9315&v9304>0:A1/154/1000;  硬化 ...


    ZVSE
    ********************************************************************************
    ********************************************************************************
    ** 说    明:特定指挥官加强脚本                                               **
    ** 变量使用:v1、V9301--V9316、v9555、v9560                                   **
    **           Z1--Z60                                                          **
    **           对话框编号 02、38                                                **
    **           FU编号  15010--15013                                             **
    ** 特技说明:1.六和甲--指挥官拥有击碎之斧、硬化之盾、密银之甲、速度之靴、     **
    **                     锋利之剑 、巫术项链,游戏开始时设置修炼次数为10次。    **
    **           2.灵心咒--加快指挥官宝物修炼速度为正常的10--90倍。               **
    **           3.金刚盾--减物理伤害,约60级时,可以实现免物理伤害。             **
    **           4.雷神锤--加攻击伤害,每升20级,攻击伤害加100%。                 **
    **           5.浑天镜--拥有伤害反弹技能,每升30级,反弹伤害增加100%。         **
    **           6.千手佛--群攻技能,以指挥官为中心,以六角形为基准,随等级增     **
    **                     加攻击半径,一级时类似环击。                           **
    ** 设置说明:各项技能可以单独使用或关闭。                                     **
    **                                                                            **
    ********************************************************************************
    *********************初始设置***************************************************
    !?PI;
    !!UN:P3/?v1;
    !!VRv9316&v1=1:S2;                      指挥官禁用开关 V9316
    !!IF&v9316=2:L^您已禁用了指挥官,指挥官加强程序将无法进行!^;
    !!FU&v9316=2:E;
    !!VRv9302:C0/0/0/0/0/0/0/0;             V9302--V9309
    !!VRv9310:C0/-2/-2/-2/-2/-2;            V9310--V9315
    !!VRy1:S-2;
    !!VRy2:S-2;
    !!VRy3:S-2;
    !!DO15010/0/7/1&v9310=0:P;
    !!HEv9311&v9311>-1:B0/?z2 B2/?y1;       第一英雄名字、类型
    !!HEv9312&v9312>-1:B0/?z3 B2/?y2;       第二英雄名字、类型
    !!HEv9313&v9313>-1:B0/?z4 B2/?y3;       第三英雄名字、类型
    !!VRy1&y1>-1:Sy1+10;
    !!VRy2&y2>-1:Sy2+10;
    !!VRy3&y3>-1:Sy3+10;
    !!VRz2&v9311<0:S^^;
    !!VRz3&v9312<0:S^^;
    !!VRz4&v9313<0:S^^;
    !!VRz10:S^骑士^;
    !!VRz11:S^牧师^;
    !!VRz12:S^巡逻兵^;
    !!VRz13:S^德鲁伊^;
    !!VRz14:S^炼金术士^;
    !!VRz15:S^术士^;
    !!VRz16:S^魔鬼^;
    !!VRz17:S^异教徒^;
    !!VRz18:S^死亡骑士^;
    !!VRz19:S^巫师^;
    !!VRz20:S^妖术师^;
    !!VRz21:S^地下领主^;
    !!VRz22:S^野蛮人^;
    !!VRz23:S^战斗法师^;
    !!VRz24:S^驯兽师^;
    !!VRz25:S^女巫^;
    !!VRz26:S^元素人^;
    !!VRz27:S^元素使^;
    !!VRz28&y1>9:Szy1;
    !!VRz29&y2>9:Szy2;
    !!VRz30&y3>9:Szy3;
    !!VRz31:S^== 指挥官加强版 ==^;
    !!VRz32:S^请输入您想选择的英雄的名字^;
    !!VRz33:S^拥有超级指挥官的英雄^;
    !!VRz34:S^..\Data\zvs\Lib1.res\1680GAME_1001.bmp^;
    !!VRz35:S^..\Data\zvs\Lib1.res\1680GAME_1002.bmp^;
    !!VRz36:S^..\Data\zvs\Lib1.res\1680GAME_1003.bmp^;
    !!VRz37:S^..\Data\zvs\Lib1.res\1680GAME_1004.bmp^;
    !!VRz38:S^我要自己决定^;
    !!VRz39:S^%Z28  ^+^%Z2^;
    !!VRz40:S^%Z29  ^+^%Z3^;
    !!VRz41:S^%Z30  ^+^%Z4^;
    !!VRz42:S^请在左边输入姓名(小心不要让敌人雇了去哦!)^;
    !!VRz43:S^人类玩家第一英雄(系统默认)^;
    !!VRz44:S^人类玩家第二英雄^;
    !!VRz45:S^人类玩家第三英雄^;
    !!IF:D38/31/32/33/34/35/36/37/////38/39/40/41;
    !!IF:F38/42/43/44/45/1;
    !!IF:E9302/38;                                        英雄选择 v9302
    !!VRz1:M4/?y4;                                        所选英雄 v9315 建议改成自己设置指定英雄
    !!DO15011/0/155/1&v9302=1/y4>0:P;
    !!VRv9315&v9302=-1/v9311>-1:Sv9311;
    !!VRv9315&v9302=2/v9311>-1:Sv9311;
    !!VRv9315&v9302=3/v9312>-1:Sv9312;
    !!VRv9315&v9302=4/v9313>-1:Sv9313;
    !!VRv9315&v9302=1/y4<1:Sv9311;
    !!VRv9315&v9302=1/y4>0:Sv9314;
    !!VRz50:S^== 指挥官特别技能设置 ==^;  下面的说明自己换吧
    !!VRz51:S^六合甲--指挥官拥有全宝物^;
    !!VRz52:S^灵心咒--提升修炼速度^;
    !!VRz53:S^金刚盾--每级减少物理伤害1.7%^;
    !!VRz54:S^雷神锤--每级增加进攻伤害5%^;
    !!VRz55:S^混天镜--每级增加伤害反弹3.4%^;
    !!VRz56:S^千手佛--随等级增加攻击区域^;
    !!IF:G0/9303/0/50/51/52/53/54/55/56;                  技能选择 v9303
    !!VRy5:Sv9303;
    !!VRy6:Sv9303;
    !!VRy7:Sv9303;
    !!VRy8:Sv9303;
    !!VRy9:Sv9303;
    !!VRy10:Sv9303;
    !!VRy5:&1;
    !!VRy6:&2;
    !!VRy7:&4;
    !!VRy8:&8;
    !!VRy9:&16;
    !!VRy10:&32;
    !!VRv9304&y5>0:S2;                                    六合甲开关   v9304
    !!VRv9305&y6>0:S0;                                    灵心咒开关   v9305
    !!VRv9306&y7>0:S2;                                    金刚盾开关   v9306
    !!VRv9307&y8>0:S2;                                    雷神锤开关   v9307
    !!VRv9308&y9>0:S2;                                    混天镜开关   v9308
    !!VRv9309&y10>0:S2;                                   千手佛开关   v9309
    !!VRz57:S^灵心咒--修炼速度设置^;
    !!VRz58:S^初级--三重功力^;
    !!VRz59:S^中级--六重功力^;
    !!VRz60:S^高级--九重功力^;
    !!IF:D02///57/////////58/59/60/0;
    !!IF:F02/////0;
    !!IF&y6>0:E9305/02;                                   灵心咒等级   V9305
    *********************基本属性、扩展技能*****************************************
    !!COv9315:P0/10 P1/10 P2/60 P3/20 P4/10 P5/10 P6/100;  基本属性
    !!COv9315:S0/1 S1/1 S2/1 S3/1 S4/1 S5/0 S6/5;          技能等级
    !!COv9315:B1/3/0 B1/7/1 B1/8/1 B1/14/1;                扩展特技
    ********************六合甲设置**************************************************
    !!COv9315&v9304>0:A1/146/10000;  击碎之斧  修炼次数=10000你不要吓我啊,小心指数变负!
    !!COv9315&v9304>0:A1/154/10000;  硬化之盾  修炼次数=10000
    !!COv9315&v9304>0:A1/147/10000;  密银之甲  修炼次数=10000
    !!COv9315&v9304>0:A1/151/10000;  速度之靴  修炼次数=10000
    !!COv9315&v9304>0:A1/148/10000;  锋利之剑  修炼次数=10000
    !!COv9315&v9304>0:A1/150/10000;  巫术项链  修炼次数=10000
    ********************初始设置---FU函数*******************************************
    !?FU15010&v9310=0;
    !!OW:Ix16/?y1;                 获取人类玩家颜色编号
    !!FU&y1>0:E;
    !!OW&y1=0:Hx16/9310/0;         人类玩家英雄数量
    !!OW&y1=0/v9310>0:Hx16/9311/1; 第一英雄编号
    !!OW&y1=0/v9310>1:Hx16/9312/2; 第二英雄编号
    !!OW&y1=0/v9310>2:Hx16/9313/3; 第三英雄编号
    !?FU15011&v9302=1/v9314<0;
    !!VRz5:S^^;
    !!HEx16:B0/?z5;                英雄名字
    !!FU&z1<>z5:E;
    !!VRv9314&z1=z5:Sx16;          英雄编号
    ********************灵心咒设置**************************************************
    !?BA1&1000;
    !!FU|v9316=2/v9305<1:E;
    !!BA:H0/?v9555;
    !!BA:H1/?v9560;
    !!FU&v9555<>v9315/v9560<>v9315:E;
    !!DO15012/0/5/1:P;
    !?FU15012;
    !!COv9315:A3/x16/?y1/?y2;
    !!VRy3&y2>0:S5*v9305;        击碎之斧、硬化之盾每胜利一场,加5*v9305所选等级
    !!VRy4&y2>0:S7*v9305;        密银之甲、锋利之剑每胜利一场,加7*v9305所选等级
    !!VRy5&y2>0:S3*v9305;        速度之靴、巫术项链每胜利一场,加3*v9305所选等级
    !!VRy2&y2>0/y1=146:Sdy3;     击碎之斧
    !!VRy2&y2>0/y1=154:Sdy3;     硬化之盾
    !!VRy2&y2>0/y1=147:Sdy4;     密银之甲
    !!VRy2&y2>0/y1=151:Sdy5;     速度之靴
    !!VRy2&y2>0/y1=148:Sdy4;     锋利之剑
    !!VRy2&y2>0/y1=150:Sdy5;     巫术项链
    !!COv9315&y2>0:A3/x16/y1/y2;
    ********************金刚盾、雷神锤、混天镜、千手佛设置**************************
    !?BG0&1000
    !!VRv9301:S1;                       运行开关  v9301
    !?MF1&1000;
    !!FU&v9316=2:E;
    !!FU|v9301<1/v9301>9:E;
    **设置**
    !!VRx1:S0;
    !!VRx2:S0;
    !!VRx3:S0;
    !!VRx4:S0;
    !!VRx5:S0;
    !!VRx6:S0;
    !!VRy1:S0;
    !!VRy6:S0;
    !!VRy13:S0;
    !!VRy14:S0;
    !!VRy15:S0;
    !!VRy16:S0;
    !!VRy21:S0;
    !!VRy26:S0;
    !!VRv9301&v9301=2:S6;
    !!VRv9301&v9301=3:S7;
    !!VRv9301&v9301=4:S8;
    !!VRv9301&v9301=5:S9;
    **读取**
    !!MF:F?x1 W?x2;                                        x1=伤害值 x2=进攻方编号(2=箭塔、1=护城河、0=其他)
    !!BG: N?x3 E?x4 A?x5 Q?x7;                      x3=进攻方堆栈 x4=防守方堆栈  x5=动作种类 x7=动作方
    !!FU&x5<>6/x5<>7/x5<>9:E;
    !!BMx3:T?y1 I?y2 N?y3 F?y4 G29/?y5/?y10;              (攻)y1=编号、y2=所属、y3=当前数量、y4=不反击、y5=火盾
    !!BA:Hy2/?y6;                                         (攻)y6=所属英雄编号
    !!VRy4:&65536;
    !!BMx4&x4>-1:T?y21 I?y22 N?y23 R?y24 G29/?y25/?y11;   (防)y21=编号、y22=所属、y23=当前数量、y24=反击次数、y25=火盾
    !!BA:Hy22/?y26;                                       (防)y26=所属英雄编号
    !!HEv9315:E?y12/?x6;                                   x6=v9315英雄等级
    **判断**
    !!VRy13|y1<174/y1>191/y6<>v9315:S1;
    !!VRy14|y21<174/y21>191/y26<>v9315:S1;
    !!FU&y13>0/y14>0:E;
    !!VRv9301|y3<1/y23<1:S1;
    !!FU|y3<1/y23<1:E;
    !!VRy15&y1<150/y1>144:S2;
    !!VRy16&y21<150/y21>144:S2;
    **伤害**  
    !!VRy17&v9307=2:Sx1*x6:2+x1;   雷神锤50%=伤害*等级:2(原20就为5%,改2就为50%)
    !!VRy17&v9307<>2:Sx1;          没开雷神锤取原伤害
    !!VRy18:Sx1*x6:4;              混天镜25%=伤害*等级:4(原30就为3%,改4就为25%)
    !!VRy19:Sx1-y18;               金刚盾25%=伤害-反弹计算结果
    !!VRy20&v9306=2/y19<=1:S1;     开金刚盾最少伤害为1
    !!VRy20&v9306=2/y19>1:Sy19;    开金刚盾伤害取上面那个y19的计算
    !!VRy20&v9306<>2:Sx1;          没开金刚盾取原伤害
    **第一轮**
    !!MF&v9301=1/y6=v9315:Fy17;
    !!MF&v9301=1/y26=v9315:Fy20;
    !!BMx3&v9308=2/v9301=1/y26=v9315/x5=6/x2=0/y15<>2/y23>0:Ky18 V84;
    !!DO15013/0/20/1&v9309=2/v9301=1/y6=v9315/y23>0/x7=1:P100/x4/y17;    直接上循环就行
    !!DO15013/21/41/1&v9309=2/v9301=1/y6=v9315/y23>0/x7=0:P100/x4/y17;

    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y6=v9315/y4<1/y5<1/y24>0:S2;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y26=v9315/y4<1/y24>0/y25<1:S2;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y26=v9315/y4>0/y25>0:S3;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y26=v9315/y4<1/y24<1/y25>0:S3;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y6=v9315/y4<1/y5>0/y24>0:S4;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y26=v9315/y4<1/y24>0/y25>0:S5;
    !!FU&v9301>1/v9301<6:E;
    **第二轮**
    !!MF&v9301=6/y6=v9315/y3>0:Fy20;
    !!MF&v9301=6/y26=v9315/y23>0:Fy17;
    !!BMx4&v9308=2/v9301=6/y6=v9315/x5=6/x2=0/y16<>2/y3>0:Ky18 V84;
    !!VRv9301&v9301=6:S1;
    !!MF&v9301=7/y23>0:Fx1;
    !!VRv9301&v9301=7:S1;
    !!MF&v9301=8/y3>0:Fy20;
    !!BMx4&v9308=2/v9301=8/y6=v9315/x5=6/x2=0/y16<>2/y3>0:Ky18 V84;
    !!VRv9301&v9301=8:S7;
    !!MF&v9301=9/y23>0:Fx1;
    !!VRv9301&v9301=9:S6;
    ********************千手佛设置**************************************************
    !?FU15013&v9309=2/x1=100;
    !!BMx16:N?y1 T?y2 P?y3;
    !!FU|y1<1/y2=149/x16=x2:E;
    !!BMx16:Kx3;


    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-7-24 22:46 编辑 ]
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    发表于 2012-7-24 22:42:43 | 显示全部楼层

    回复 12# 的帖子

    ======================================
    !!VRz51:S^六合甲--指挥官拥有全宝物^;
    !!VRz52:S^灵心咒--提升修炼速度^;
    !!VRz53:S^金刚盾--每级减少物理伤害1.7%^;
    !!VRz54:S^雷神锤--每级增加进攻伤害5%^;
    !!VRz55:S^混天镜--每级增加伤害反弹3.4%^;
    !!VRz56:S^千手佛--随等级增加攻击区域^;

    这个说明你自己换吧

    ======================================
    千佛手全屏攻击

    找到这一句
    !!BG: N?x3 E?x4 A?x5;  
    变成
    !!BG: N?x3 E?x4 A?x5 Q?x7;

    找到这两句
    !!DO15013/0/20/1 &v9309=2/v9301=1/y6=v9315/y23>0/x4<21:P100/x3/x4/x6/y17;
    !!DO15013/21/41/1&v9309=2/v9301=1/y6=v9315/y23>0/x4>20:P100/x3/x4/x6/y17;
    变成
    !!DO15013/0/20/1&v9309=2/v9301=1/y6=v9315/y23>0/x7=1:P100/x4/y17;
    !!DO15013/21/41/1&v9309=2/v9301=1/y6=v9315/y23>0/x7=0:P100/x4/y17;

    找到
    ********************千手佛设置**************************************************
    这后面的包括升级提示全部删除变成

    !?FU15013&v9309=2/x1=100;
    !!BMx16:N?y1 T?y2 P?y3;
    !!FU|y1<1/y2=149/x16=x2:E;
    !!BMx16:Kx3;
    应该就可以吧,不过我没时间帮你试,话说论坛今晚打开真慢,打开都用了10分钟
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想

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     楼主| 发表于 2012-7-24 22:52:28 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-7-24 21:58 发表


    六合甲设置初次为1000
    ********************六合甲设置**************************************************
    !!COv9315&v9304>0:A1/146/1000;  击碎之斧  修炼次数=1000
    !!COv9315&v9304>0:A1/154/1000;  硬化 ...






    ZVSE
    ********************************************************************************
    ********************************************************************************
    ** 说    明:特定指挥官加强脚本                                               **
    ** 变量使用:v1、V9301--V9316、v9555、v9560                                   **
    **           Z1--Z60                                                          **
    **           对话框编号 02、38                                                **
    **           FU编号  15010--15013                                             **
    ** 特技说明:1.六和甲--指挥官拥有击碎之斧、硬化之盾、密银之甲、速度之靴、     **
    **                     锋利之剑 、巫术项链,游戏开始时设置修炼次数为10000次。 **
    **           2.灵心咒--加快指挥官宝物修炼速度为正常的10--90倍。               **
    **           3.金刚盾--减物理伤害,约4级时,可以实现免物理伤害。              **
    **           4.雷神锤--加攻击伤害,每升2级,攻击伤害加100%。                  **
    **           5.浑天镜--拥有伤害反弹技能,每升4级,反弹伤害增加100%。          **
    **           6.千手佛--群攻技能,以指挥官为中心,以六角形为基准,随等级增     **
    **                     加攻击半径,一级时类似环击。                           **
    ** 设置说明:各项技能可以单独使用或关闭。                                     **
    **                                                                            **
    ********************************************************************************
    *********************初始设置***************************************************
    !?PI;
    !!UN:P3/?v1;
    !!VRv9316&v1=1:S2;                      指挥官禁用开关 V9316
    !!IF&v9316=2:L^您已禁用了指挥官,指挥官加强程序将无法进行!^;
    !!FU&v9316=2:E;
    !!VRv9302:C0/0/0/0/0/0/0/0;             V9302--V9309
    !!VRv9310:C0/-2/-2/-2/-2/-2;            V9310--V9315
    !!VRy1:S-2;
    !!VRy2:S-2;
    !!VRy3:S-2;
    !!DO15010/0/7/1&v9310=0:P;
    !!HEv9311&v9311>-1:B0/?z2 B2/?y1;       第一英雄名字、类型
    !!HEv9312&v9312>-1:B0/?z3 B2/?y2;       第二英雄名字、类型
    !!HEv9313&v9313>-1:B0/?z4 B2/?y3;       第三英雄名字、类型
    !!VRy1&y1>-1:Sy1+10;
    !!VRy2&y2>-1:Sy2+10;
    !!VRy3&y3>-1:Sy3+10;
    !!VRz2&v9311<0:S^^;
    !!VRz3&v9312<0:S^^;
    !!VRz4&v9313<0:S^^;
    !!VRz10:S^骑士^;
    !!VRz11:S^牧师^;
    !!VRz12:S^巡逻兵^;
    !!VRz13:S^德鲁伊^;
    !!VRz14:S^炼金术士^;
    !!VRz15:S^术士^;
    !!VRz16:S^魔鬼^;
    !!VRz17:S^异教徒^;
    !!VRz18:S^死亡骑士^;
    !!VRz19:S^巫师^;
    !!VRz20:S^妖术师^;
    !!VRz21:S^地下领主^;
    !!VRz22:S^野蛮人^;
    !!VRz23:S^战斗法师^;
    !!VRz24:S^驯兽师^;
    !!VRz25:S^女巫^;
    !!VRz26:S^元素人^;
    !!VRz27:S^元素使^;
    !!VRz28&y1>9:Szy1;
    !!VRz29&y2>9:Szy2;
    !!VRz30&y3>9:Szy3;
    !!VRz31:S^== 指挥官加强版 ==^;
    !!VRz32:S^请输入您想选择的英雄的名字^;
    !!VRz33:S^拥有超级指挥官的英雄^;
    !!VRz34:S^..\Data\zvs\Lib1.res\1680GAME_1001.bmp^;
    !!VRz35:S^..\Data\zvs\Lib1.res\1680GAME_1002.bmp^;
    !!VRz36:S^..\Data\zvs\Lib1.res\1680GAME_1003.bmp^;
    !!VRz37:S^..\Data\zvs\Lib1.res\1680GAME_1004.bmp^;
    !!VRz38:S^我要自己决定^;
    !!VRz39:S^%Z28  ^+^%Z2^;
    !!VRz40:S^%Z29  ^+^%Z3^;
    !!VRz41:S^%Z30  ^+^%Z4^;
    !!VRz42:S^请在左边输入姓名(小心不要让敌人雇了去哦!)^;
    !!VRz43:S^人类玩家第一英雄(系统默认)^;
    !!VRz44:S^人类玩家第二英雄^;
    !!VRz45:S^人类玩家第三英雄^;
    !!IF:D38/31/32/33/34/35/36/37/////38/39/40/41;
    !!IF:F38/42/43/44/45/1;
    !!IF:E9302/38;                                        英雄选择 v9302
    !!VRz1:M4/?y4;                                        所选英雄 v9315
    !!DO15011/0/155/1&v9302=1/y4>0:P;
    !!VRv9315&v9302=-1/v9311>-1:Sv9311;
    !!VRv9315&v9302=2/v9311>-1:Sv9311;
    !!VRv9315&v9302=3/v9312>-1:Sv9312;
    !!VRv9315&v9302=4/v9313>-1:Sv9313;
    !!VRv9315&v9302=1/y4<1:Sv9311;
    !!VRv9315&v9302=1/y4>0:Sv9314;
    !!VRz50:S^== 指挥官特别技能设置 ==^;
    !!VRz51:S^六合甲--指挥官拥有全宝物^;
    !!VRz52:S^灵心咒--提升修炼速度^;
    !!VRz53:S^金刚盾--每级减少物理伤害25%^;
    !!VRz54:S^雷神锤--每级增加进攻伤害50%^;
    !!VRz55:S^混天镜--每级增加伤害反弹25%^;
    !!VRz56:S^千手佛--随等级增加攻击区域^;
    !!IF:G0/9303/0/50/51/52/53/54/55/56;                  技能选择 v9303
    !!VRy5:Sv9303;
    !!VRy6:Sv9303;
    !!VRy7:Sv9303;
    !!VRy8:Sv9303;
    !!VRy9:Sv9303;
    !!VRy10:Sv9303;
    !!VRy5:&1;
    !!VRy6:&2;
    !!VRy7:&4;
    !!VRy8:&8;
    !!VRy9:&16;
    !!VRy10:&32;
    !!VRv9304&y5>0:S2;                                    六合甲开关   v9304
    !!VRv9305&y6>0:S0;                                    灵心咒开关   v9305
    !!VRv9306&y7>0:S2;                                    金刚盾开关   v9306
    !!VRv9307&y8>0:S2;                                    雷神锤开关   v9307
    !!VRv9308&y9>0:S2;                                    混天镜开关   v9308
    !!VRv9309&y10>0:S2;                                   千手佛开关   v9309
    !!VRz57:S^灵心咒--修炼速度设置^;
    !!VRz58:S^初级--三重功力^;
    !!VRz59:S^中级--六重功力^;
    !!VRz60:S^高级--九重功力^;
    !!IF:D02///57/////////58/59/60/0;
    !!IF:F02/////0;
    !!IF&y6>0:E9305/02;                                   灵心咒等级   V9305
    *********************基本属性、扩展技能*****************************************
    !!COv9315:P0/10 P1/10 P2/60 P3/20 P4/10 P5/10 P6/100;  基本属性
    !!COv9315:S0/1 S1/1 S2/1 S3/1 S4/1 S5/0 S6/5;          技能等级
    !!COv9315:B1/3/0 B1/7/1 B1/8/1 B1/14/1;                扩展特技
    ********************六合甲设置**************************************************
    !!COv9315&v9304>0:A1/146/10000;  击碎之斧  修炼次数=10000
    !!COv9315&v9304>0:A1/154/10000;  硬化之盾  修炼次数=10000
    !!COv9315&v9304>0:A1/147/10000;  密银之甲  修炼次数=10000
    !!COv9315&v9304>0:A1/151/10000;  速度之靴  修炼次数=10000
    !!COv9315&v9304>0:A1/148/10000;  锋利之剑  修炼次数=10000
    !!COv9315&v9304>0:A1/150/10000;  巫术项链  修炼次数=10000
    ********************初始设置---FU函数*******************************************
    !?FU15010&v9310=0;
    !!OW:Ix16/?y1;                 获取人类玩家颜色编号
    !!FU&y1>0:E;
    !!OW&y1=0:Hx16/9310/0;         人类玩家英雄数量
    !!OW&y1=0/v9310>0:Hx16/9311/1; 第一英雄编号
    !!OW&y1=0/v9310>1:Hx16/9312/2; 第二英雄编号
    !!OW&y1=0/v9310>2:Hx16/9313/3; 第三英雄编号
    !?FU15011&v9302=1/v9314<0;
    !!VRz5:S^^;
    !!HEx16:B0/?z5;                英雄名字
    !!FU&z1<>z5:E;
    !!VRv9314&z1=z5:Sx16;          英雄编号
    ********************灵心咒设置**************************************************
    !?BA1&1000;
    !!FU|v9316=2/v9305<1:E;
    !!BA:H0/?v9555;
    !!BA:H1/?v9560;
    !!FU&v9555<>v9315/v9560<>v9315:E;
    !!DO15012/0/5/1:P;
    !?FU15012;
    !!COv9315:A3/x16/?y1/?y2;
    !!VRy3&y2>0:S5*v9305;        击碎之斧、硬化之盾每胜利一场,加5*v9305所选等级
    !!VRy4&y2>0:S7*v9305;        密银之甲、锋利之剑每胜利一场,加7*v9305所选等级
    !!VRy5&y2>0:S3*v9305;        速度之靴、巫术项链每胜利一场,加3*v9305所选等级
    !!VRy2&y2>0/y1=146:Sdy3;     击碎之斧
    !!VRy2&y2>0/y1=154:Sdy3;     硬化之盾
    !!VRy2&y2>0/y1=147:Sdy4;     密银之甲
    !!VRy2&y2>0/y1=151:Sdy5;     速度之靴
    !!VRy2&y2>0/y1=148:Sdy4;     锋利之剑
    !!VRy2&y2>0/y1=150:Sdy5;     巫术项链
    !!COv9315&y2>0:A3/x16/y1/y2;
    ********************金刚盾、雷神锤、混天镜、千手佛设置**************************
    !?BG0&1000
    !!VRv9301:S1;                       运行开关  v9301
    !?MF1&1000;
    !!FU&v9316=2:E;
    !!FU|v9301<1/v9301>9:E;
    **设置**
    !!VRx1:S0;
    !!VRx2:S0;
    !!VRx3:S0;
    !!VRx4:S0;
    !!VRx5:S0;
    !!VRx6:S0;
    !!VRy1:S0;
    !!VRy6:S0;
    !!VRy13:S0;
    !!VRy14:S0;
    !!VRy15:S0;
    !!VRy16:S0;
    !!VRy21:S0;
    !!VRy26:S0;
    !!VRv9301&v9301=2:S6;
    !!VRv9301&v9301=3:S7;
    !!VRv9301&v9301=4:S8;
    !!VRv9301&v9301=5:S9;
    **读取**
    !!MF:F?x1 W?x2;                                        x1=伤害值 x2=进攻方编号(2=箭塔、1=护城河、0=其他)
    !!BG: N?x3 E?x4 A?x5;                                  x3=进攻方堆栈 x4=防守方堆栈  x5=动作种类
    !!FU&x5<>6/x5<>7/x5<>9:E;
    !!BMx3:T?y1 I?y2 N?y3 F?y4 G29/?y5/?y10;              (攻)y1=编号、y2=所属、y3=当前数量、y4=不反击、y5=火盾
    !!BA:Hy2/?y6;                                         (攻)y6=所属英雄编号
    !!VRy4:&65536;
    !!BMx4&x4>-1:T?y21 I?y22 N?y23 R?y24 G29/?y25/?y11;   (防)y21=编号、y22=所属、y23=当前数量、y24=反击次数、y25=火盾
    !!BA:Hy22/?y26;                                       (防)y26=所属英雄编号
    !!HEv9315:E?y12/?x6;                                   x6=v9315英雄等级
    **判断**
    !!VRy13|y1<174/y1>191/y6<>v9315:S1;
    !!VRy14|y21<174/y21>191/y26<>v9315:S1;
    !!FU&y13>0/y14>0:E;
    !!VRv9301|y3<1/y23<1:S1;
    !!FU|y3<1/y23<1:E;
    !!VRy15&y1<150/y1>144:S2;
    !!VRy16&y21<150/y21>144:S2;
    **伤害**  
    !!VRy17&v9307=2:Sx1*x6:2+x1;   雷神锤50%=伤害*等级:2
    !!VRy17&v9307<>2:Sx1;          没开雷神锤取原伤害
    !!VRy18:Sx1*x6:4;              混天镜25%=伤害*等级:4
    !!VRy19:Sx1-y18;               金刚盾25%=伤害-反弹计算结果
    !!VRy20&v9306=2/y19<=1:S1;     开金刚盾最少伤害为1
    !!VRy20&v9306=2/y19>1:Sy19;    开金刚盾伤害取上面那个y19的计算
    !!VRy20&v9306<>2:Sx1;          没开金刚盾取原伤害
    **第一轮**
    !!MF&v9301=1/y6=v9315:Fy17;
    !!MF&v9301=1/y26=v9315:Fy20;
    !!BMx3&v9308=2/v9301=1/y26=v9315/x5=6/x2=0/y15<>2/y23>0:Ky18 V84;
    !!DO15013/0/20/1 &v9309=2/v9301=1/y6=v9315/y23>0/x4<21:P100/x3/x4/x6/y17;
    !!DO15013/21/41/1&v9309=2/v9301=1/y6=v9315/y23>0/x4>20:P100/x3/x4/x6/y17;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y6=v9315/y4<1/y5<1/y24>0:S2;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y26=v9315/y4<1/y24>0/y25<1:S2;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y26=v9315/y4>0/y25>0:S3;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y26=v9315/y4<1/y24<1/y25>0:S3;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y6=v9315/y4<1/y5>0/y24>0:S4;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y26=v9315/y4<1/y24>0/y25>0:S5;
    !!FU&v9301>1/v9301<6:E;
    **第二轮**
    !!MF&v9301=6/y6=v9315/y3>0:Fy20;
    !!MF&v9301=6/y26=v9315/y23>0:Fy17;
    !!BMx4&v9308=2/v9301=6/y6=v9315/x5=6/x2=0/y16<>2/y3>0:Ky18 V84;
    !!VRv9301&v9301=6:S1;
    !!MF&v9301=7/y23>0:Fx1;
    !!VRv9301&v9301=7:S1;
    !!MF&v9301=8/y3>0:Fy20;
    !!BMx4&v9308=2/v9301=8/y6=v9315/x5=6/x2=0/y16<>2/y3>0:Ky18 V84;
    !!VRv9301&v9301=8:S7;
    !!MF&v9301=9/y23>0:Fx1;
    !!VRv9301&v9301=9:S6;
    ********************千手佛设置**************************************************
    !?FU15013&v9309=2/x1=100;    P100/x3/x4/x6/y17
    !!BMx16:N?y1 P?y3;
    !!FU|y1<1/x16=x3:E;    去掉攻击目标堆栈
    !!BMx2:P?y2;           指挥官位置
    !!FU|y2>188/y2<0:E;
    !!FU|y3>188/y3<0:E;
    !!VRy4:Sy2:17+1;       指挥官所在行
    !!VRy5:Sy2%17+1;       指挥官所在位
    !!VRy6:Sy3:17+1;       怪物所在行
    !!VRy7:Sy3%17+1;       怪物所在位
    !!VRy8:Sy4-y6;         行差
    !!VRy9&y8>=0:Sy8;
    !!VRy9&y8<0:Sy8*-1;
    !!VRy10:Sx4:8;         级别
    !!FU|y10<1:E;
    !!VRy11:Sy4%2;         行系数
    !!VRy12:Sy9+y11:2;
    !!VRy13:Sy9+1-y11:2;
    !!VRy14:Sy5-y10+y12;   位负值
    !!VRy15:Sy5+y10-y13;   位正值
    !!BMx16&v9309=2/y9<=y10/y7>=y14/y7=<y15:Kx5 V8;
    ********************千手佛升级提示**********************************************
    !?HL-1&v9309=2/v9316<>2;
    !!HE-1:N?y1;
    !!FU&y1<>v9315:E;
    !!HEv9315:E?y3/?y4;
    !!VRy5:Sy4%8;
    !!FU&y5<>0:E;
    !!VRy6&y5=0:Sy4:8;
    !!VRy7&y5=0:Sy6+1*y6*3;
    !!IF&v9309=2:M^恭喜您,您的千手佛技能现在升到%Y6级,
    您现在的攻击范围是%Y7格。^;
    ********************************************************************************



    我把你写的覆盖了原文,然后每次战斗都要点个30秒左右才能进入战场(进入之前是黑屏,一个漏斗)
    反弹似乎有问题,我42级时打碧龙,572只碧龙打我造成15703伤害,可是我只反弹了   23556  的伤害……

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     楼主| 发表于 2012-7-24 23:05:31 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-7-24 22:42 发表
    ======================================
    !!VRz51:S^六合甲--指挥官拥有全宝物^;
    !!VRz52:S^灵心咒--提升修炼速度^;
    !!VRz53:S^金刚盾--每级减少物理伤害1.7%^;
    !!VRz54:S^雷神锤--每级增加进攻伤害5%^;
    !!VRz5 ...



    ZVSE
    ********************************************************************************
    ********************************************************************************
    ** 说    明:特定指挥官加强脚本                                               **
    ** 变量使用:v1、V9301--V9316、v9555、v9560                                   **
    **           Z1--Z60                                                          **
    **           对话框编号 02、38                                                **
    **           FU编号  15010--15013                                             **
    ** 特技说明:1.六和甲--指挥官拥有击碎之斧、硬化之盾、密银之甲、速度之靴、     **
    **                     锋利之剑 、巫术项链,游戏开始时设置修炼次数为10000次。 **
    **           2.灵心咒--加快指挥官宝物修炼速度为正常的10--90倍。               **
    **           3.金刚盾--减物理伤害,约4级时,可以实现免物理伤害。              **
    **           4.雷神锤--加攻击伤害,每升2级,攻击伤害加100%。                  **
    **           5.浑天镜--拥有伤害反弹技能,每升4级,反弹伤害增加100%。          **
    **           6.千手佛--群攻技能,以指挥官为中心,以六角形为基准,随等级增     **
    **                     加攻击半径,一级时类似环击。                           **
    ** 设置说明:各项技能可以单独使用或关闭。                                     **
    **                                                                            **
    ********************************************************************************
    *********************初始设置***************************************************
    !?PI;
    !!UN:P3/?v1;
    !!VRv9316&v1=1:S2;                      指挥官禁用开关 V9316
    !!IF&v9316=2:L^您已禁用了指挥官,指挥官加强程序将无法进行!^;
    !!FU&v9316=2:E;
    !!VRv9302:C0/0/0/0/0/0/0/0;             V9302--V9309
    !!VRv9310:C0/-2/-2/-2/-2/-2;            V9310--V9315
    !!VRy1:S-2;
    !!VRy2:S-2;
    !!VRy3:S-2;
    !!DO15010/0/7/1&v9310=0:P;
    !!HEv9311&v9311>-1:B0/?z2 B2/?y1;       第一英雄名字、类型
    !!HEv9312&v9312>-1:B0/?z3 B2/?y2;       第二英雄名字、类型
    !!HEv9313&v9313>-1:B0/?z4 B2/?y3;       第三英雄名字、类型
    !!VRy1&y1>-1:Sy1+10;
    !!VRy2&y2>-1:Sy2+10;
    !!VRy3&y3>-1:Sy3+10;
    !!VRz2&v9311<0:S^^;
    !!VRz3&v9312<0:S^^;
    !!VRz4&v9313<0:S^^;
    !!VRz10:S^骑士^;
    !!VRz11:S^牧师^;
    !!VRz12:S^巡逻兵^;
    !!VRz13:S^德鲁伊^;
    !!VRz14:S^炼金术士^;
    !!VRz15:S^术士^;
    !!VRz16:S^魔鬼^;
    !!VRz17:S^异教徒^;
    !!VRz18:S^死亡骑士^;
    !!VRz19:S^巫师^;
    !!VRz20:S^妖术师^;
    !!VRz21:S^地下领主^;
    !!VRz22:S^野蛮人^;
    !!VRz23:S^战斗法师^;
    !!VRz24:S^驯兽师^;
    !!VRz25:S^女巫^;
    !!VRz26:S^元素人^;
    !!VRz27:S^元素使^;
    !!VRz28&y1>9:Szy1;
    !!VRz29&y2>9:Szy2;
    !!VRz30&y3>9:Szy3;
    !!VRz31:S^== 指挥官加强版 ==^;
    !!VRz32:S^请输入您想选择的英雄的名字^;
    !!VRz33:S^拥有超级指挥官的英雄^;
    !!VRz34:S^..\Data\zvs\Lib1.res\1680GAME_1001.bmp^;
    !!VRz35:S^..\Data\zvs\Lib1.res\1680GAME_1002.bmp^;
    !!VRz36:S^..\Data\zvs\Lib1.res\1680GAME_1003.bmp^;
    !!VRz37:S^..\Data\zvs\Lib1.res\1680GAME_1004.bmp^;
    !!VRz38:S^我要自己决定^;
    !!VRz39:S^%Z28  ^+^%Z2^;
    !!VRz40:S^%Z29  ^+^%Z3^;
    !!VRz41:S^%Z30  ^+^%Z4^;
    !!VRz42:S^请在左边输入姓名(小心不要让敌人雇了去哦!)^;
    !!VRz43:S^人类玩家第一英雄(系统默认)^;
    !!VRz44:S^人类玩家第二英雄^;
    !!VRz45:S^人类玩家第三英雄^;
    !!IF:D38/31/32/33/34/35/36/37/////38/39/40/41;
    !!IF:F38/42/43/44/45/1;
    !!IF:E9302/38;                                        英雄选择 v9302
    !!VRz1:M4/?y4;                                        所选英雄 v9315
    !!DO15011/0/155/1&v9302=1/y4>0:P;
    !!VRv9315&v9302=-1/v9311>-1:Sv9311;
    !!VRv9315&v9302=2/v9311>-1:Sv9311;
    !!VRv9315&v9302=3/v9312>-1:Sv9312;
    !!VRv9315&v9302=4/v9313>-1:Sv9313;
    !!VRv9315&v9302=1/y4<1:Sv9311;
    !!VRv9315&v9302=1/y4>0:Sv9314;
    !!VRz50:S^== 指挥官特别技能设置 ==^;
    !!VRz51:S^六合甲--指挥官拥有全宝物^;
    !!VRz52:S^灵心咒--提升修炼速度^;
    !!VRz53:S^金刚盾--每级减少物理伤害25%^;
    !!VRz54:S^雷神锤--每级增加进攻伤害50%^;
    !!VRz55:S^混天镜--每级增加伤害反弹25%^;
    !!VRz56:S^千手佛--随等级增加攻击区域^;
    !!IF:G0/9303/0/50/51/52/53/54/55/56;                  技能选择 v9303
    !!VRy5:Sv9303;
    !!VRy6:Sv9303;
    !!VRy7:Sv9303;
    !!VRy8:Sv9303;
    !!VRy9:Sv9303;
    !!VRy10:Sv9303;
    !!VRy5:&1;
    !!VRy6:&2;
    !!VRy7:&4;
    !!VRy8:&8;
    !!VRy9:&16;
    !!VRy10:&32;
    !!VRv9304&y5>0:S2;                                    六合甲开关   v9304
    !!VRv9305&y6>0:S0;                                    灵心咒开关   v9305
    !!VRv9306&y7>0:S2;                                    金刚盾开关   v9306
    !!VRv9307&y8>0:S2;                                    雷神锤开关   v9307
    !!VRv9308&y9>0:S2;                                    混天镜开关   v9308
    !!VRv9309&y10>0:S2;                                   千手佛开关   v9309
    !!VRz57:S^灵心咒--修炼速度设置^;
    !!VRz58:S^初级--三重功力^;
    !!VRz59:S^中级--六重功力^;
    !!VRz60:S^高级--九重功力^;
    !!IF:D02///57/////////58/59/60/0;
    !!IF:F02/////0;
    !!IF&y6>0:E9305/02;                                   灵心咒等级   V9305
    *********************基本属性、扩展技能*****************************************
    !!COv9315:P0/10 P1/10 P2/60 P3/20 P4/10 P5/10 P6/100;  基本属性
    !!COv9315:S0/1 S1/1 S2/1 S3/1 S4/1 S5/0 S6/5;          技能等级
    !!COv9315:B1/3/0 B1/7/1 B1/8/1 B1/14/1;                扩展特技
    ********************六合甲设置**************************************************
    !!COv9315&v9304>0:A1/146/10000;  击碎之斧  修炼次数=10000
    !!COv9315&v9304>0:A1/154/10000;  硬化之盾  修炼次数=10000
    !!COv9315&v9304>0:A1/147/10000;  密银之甲  修炼次数=10000
    !!COv9315&v9304>0:A1/151/10000;  速度之靴  修炼次数=10000
    !!COv9315&v9304>0:A1/148/10000;  锋利之剑  修炼次数=10000
    !!COv9315&v9304>0:A1/150/10000;  巫术项链  修炼次数=10000
    ********************初始设置---FU函数*******************************************
    !?FU15010&v9310=0;
    !!OW:Ix16/?y1;                 获取人类玩家颜色编号
    !!FU&y1>0:E;
    !!OW&y1=0:Hx16/9310/0;         人类玩家英雄数量
    !!OW&y1=0/v9310>0:Hx16/9311/1; 第一英雄编号
    !!OW&y1=0/v9310>1:Hx16/9312/2; 第二英雄编号
    !!OW&y1=0/v9310>2:Hx16/9313/3; 第三英雄编号
    !?FU15011&v9302=1/v9314<0;
    !!VRz5:S^^;
    !!HEx16:B0/?z5;                英雄名字
    !!FU&z1<>z5:E;
    !!VRv9314&z1=z5:Sx16;          英雄编号
    ********************灵心咒设置**************************************************
    !?BA1&1000;
    !!FU|v9316=2/v9305<1:E;
    !!BA:H0/?v9555;
    !!BA:H1/?v9560;
    !!FU&v9555<>v9315/v9560<>v9315:E;
    !!DO15012/0/5/1:P;
    !?FU15012;
    !!COv9315:A3/x16/?y1/?y2;
    !!VRy3&y2>0:S5*v9305;        击碎之斧、硬化之盾每胜利一场,加5*v9305所选等级
    !!VRy4&y2>0:S7*v9305;        密银之甲、锋利之剑每胜利一场,加7*v9305所选等级
    !!VRy5&y2>0:S3*v9305;        速度之靴、巫术项链每胜利一场,加3*v9305所选等级
    !!VRy2&y2>0/y1=146:Sdy3;     击碎之斧
    !!VRy2&y2>0/y1=154:Sdy3;     硬化之盾
    !!VRy2&y2>0/y1=147:Sdy4;     密银之甲
    !!VRy2&y2>0/y1=151:Sdy5;     速度之靴
    !!VRy2&y2>0/y1=148:Sdy4;     锋利之剑
    !!VRy2&y2>0/y1=150:Sdy5;     巫术项链
    !!COv9315&y2>0:A3/x16/y1/y2;
    ********************金刚盾、雷神锤、混天镜、千手佛设置**************************
    !?BG0&1000
    !!VRv9301:S1;                       运行开关  v9301
    !?MF1&1000;
    !!FU&v9316=2:E;
    !!FU|v9301<1/v9301>9:E;
    **设置**
    !!VRx1:S0;
    !!VRx2:S0;
    !!VRx3:S0;
    !!VRx4:S0;
    !!VRx5:S0;
    !!VRx6:S0;
    !!VRy1:S0;
    !!VRy6:S0;
    !!VRy13:S0;
    !!VRy14:S0;
    !!VRy15:S0;
    !!VRy16:S0;
    !!VRy21:S0;
    !!VRy26:S0;
    !!VRv9301&v9301=2:S6;
    !!VRv9301&v9301=3:S7;
    !!VRv9301&v9301=4:S8;
    !!VRv9301&v9301=5:S9;
    **读取**
    !!MF:F?x1 W?x2;                                        x1=伤害值 x2=进攻方编号(2=箭塔、1=护城河、0=其他)
    !!BG: N?x3 E?x4 A?x5 Q?x7;                             x3=进攻方堆栈 x4=防守方堆栈  x5=动作种类 x7=动作方
    !!FU&x5<>6/x5<>7/x5<>9:E;
    !!BMx3:T?y1 I?y2 N?y3 F?y4 G29/?y5/?y10;              (攻)y1=编号、y2=所属、y3=当前数量、y4=不反击、y5=火盾
    !!BA:Hy2/?y6;                                         (攻)y6=所属英雄编号
    !!VRy4:&65536;
    !!BMx4&x4>-1:T?y21 I?y22 N?y23 R?y24 G29/?y25/?y11;   (防)y21=编号、y22=所属、y23=当前数量、y24=反击次数、y25=火盾
    !!BA:Hy22/?y26;                                       (防)y26=所属英雄编号
    !!HEv9315:E?y12/?x6;                                   x6=v9315英雄等级
    **判断**
    !!VRy13|y1<174/y1>191/y6<>v9315:S1;
    !!VRy14|y21<174/y21>191/y26<>v9315:S1;
    !!FU&y13>0/y14>0:E;
    !!VRv9301|y3<1/y23<1:S1;
    !!FU|y3<1/y23<1:E;
    !!VRy15&y1<150/y1>144:S2;
    !!VRy16&y21<150/y21>144:S2;
    **伤害**  
    !!VRy17&v9307=2:Sx1*x6:2+x1;   雷神锤50%=伤害*等级:2
    !!VRy17&v9307<>2:Sx1;          没开雷神锤取原伤害
    !!VRy18:Sx1*x6:4;              混天镜25%=伤害*等级:4
    !!VRy19:Sx1-y18;               金刚盾25%=伤害-反弹计算结果
    !!VRy20&v9306=2/y19<=1:S1;     开金刚盾最少伤害为1
    !!VRy20&v9306=2/y19>1:Sy19;    开金刚盾伤害取上面那个y19的计算
    !!VRy20&v9306<>2:Sx1;          没开金刚盾取原伤害
    **第一轮**
    !!MF&v9301=1/y6=v9315:Fy17;
    !!MF&v9301=1/y26=v9315:Fy20;
    !!BMx3&v9308=2/v9301=1/y26=v9315/x5=6/x2=0/y15<>2/y23>0:Ky18 V84;
    !!DO15013/0/20/1&v9309=2/v9301=1/y6=v9315/y23>0/x7=1:P100/x4/y17;
    !!DO15013/21/41/1&v9309=2/v9301=1/y6=v9315/y23>0/x7=0:P100/x4/y17;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y6=v9315/y4<1/y5<1/y24>0:S2;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y26=v9315/y4<1/y24>0/y25<1:S2;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y26=v9315/y4>0/y25>0:S3;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y26=v9315/y4<1/y24<1/y25>0:S3;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y6=v9315/y4<1/y5>0/y24>0:S4;
    !!VRv9301&v9301=1/x5=6/y26=v9315/y4<1/y24>0/y25>0:S5;
    !!FU&v9301>1/v9301<6:E;
    **第二轮**
    !!MF&v9301=6/y6=v9315/y3>0:Fy20;
    !!MF&v9301=6/y26=v9315/y23>0:Fy17;
    !!BMx4&v9308=2/v9301=6/y6=v9315/x5=6/x2=0/y16<>2/y3>0:Ky18 V84;
    !!VRv9301&v9301=6:S1;
    !!MF&v9301=7/y23>0:Fx1;
    !!VRv9301&v9301=7:S1;
    !!MF&v9301=8/y3>0:Fy20;
    !!BMx4&v9308=2/v9301=8/y6=v9315/x5=6/x2=0/y16<>2/y3>0:Ky18 V84;
    !!VRv9301&v9301=8:S7;
    !!MF&v9301=9/y23>0:Fx1;
    !!VRv9301&v9301=9:S6;
    ********************千手佛设置**************************************************
    !?FU15013&v9309=2/x1=100;
    !!BMx16:N?y1 T?y2 P?y3;
    !!FU|y1<1/y2=149/x16=x2:E;
    !!BMx16:Kx3;



    每次战斗前都要点20秒左右的回车     全屏是实现了    防御也实现了   但是反弹貌似没用   5级时 敌人打我5000多伤害  只反弹了2300左右
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