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WoG359A正传:ERA是如何追加新生物的

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    发表于 2012-7-11 13:11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位观众,看清楚了,现在开始变戏法,戏法的名称是:新生物
    ERA平台的插件功能,使得359A获得了突破3DO限制的追加新生物的能力。国外玩家 OxFEA 告诉我们应该按照以下步骤追加新生物(新生物样板编号为N197):

    • 在CPRSMALL.def, TWCRPORT.def 和 AVWATTAK.def 三个文件中追加生物动画资源
    • 在任意有关生物的 .lod文件中追加"CR[编号].def"生物编号
    • 在ZCRTRAIT.txt 和 CRANIM.txt 中添加新行
    • 在DATA/amethyst.cfg文件中增加"Creatures"的值
    • 创建config文件:DATA/creatures/[编号].cfg,比如197
    • 增加射击 def 文件(SHOT[number].def),如果有必要的话
    • 增加声音文件:S[编号]ATTK.82m, S[编号]SHOT.82m等
    • 在ZEOBJTS.txt 和 ZOBJCTS.txt文件中为怪物增加地图上的小图标文件


    接下来,我们看看戏法的最终结果——史上最美、最强悍“临时工”怪物:




    图挂了?看这里: 220ck.jpg
    原文地址:http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=34437
    220ck.jpg

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    发表于 2012-7-11 13:19:25 | 显示全部楼层
    完全没看明白

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    发表于 2012-7-11 13:20:12 | 显示全部楼层
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    发表于 2012-7-11 13:27:27 | 显示全部楼层
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    发表于 2012-7-11 13:52:59 | 显示全部楼层
    临时工的意思是电脑自己随机制造一个自己写的形象。不需要事先安装MOD进去?

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     楼主| 发表于 2012-7-11 14:08:43 | 显示全部楼层

    回复 5# 的帖子

    兽哥明显体会不了我的幽默感
    所谓临时工,就是这个197的新怪物,可以根据玩家的不同需求来DIY嘛,H3里所有生物都是临时工
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    发表于 2012-7-11 14:09:21 | 显示全部楼层
    提问:
    lod、DEF、声音、txt文件是否依旧是原始文件->解包->改造->打包的顺序亦或者是直接放在DATA下面,还是直接有专门的文件夹可供堆放?

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    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。
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    发表于 2012-7-11 14:09:59 | 显示全部楼层
    ERM有语句是增加生物标志的,但如果给予没有射击动画的生物以 射击标志,则会出现错误提示.(缺少射击动作等)

    我很想知道, ERA2.3是否已经解决了此问题, 假设给予了非箭手生物射击技能,是不是可以直接调用一个普通弹道模拟射击,纵然生物没有射击动作,依然能发挥作用,给人一种射击的效果.
    那样的话,这个生物标志技能就爽了.

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    发表于 2012-7-11 14:42:48 | 显示全部楼层

    回复 8# 的帖子

    纵然用ERM也可以基本模拟出非射击生物的生物射击,而且甚至不用def的支持,不过写起来会比较纠结,A其实我个人是相当不赞成原非射击生物变成射击生物的,H3原有的生物结构已经相当严谨,并不需要对它们进行太多的原则转变。话说云斯放出来勾引大家的新生物还真是漂亮啊!
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    发表于 2012-7-11 15:16:54 | 显示全部楼层

    回复 9# 的帖子

    除了魔法箭类似弹道之外,难道沧版找到了其它模拟弹道的方法?
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    发表于 2012-7-11 15:23:17 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-7-11 14:42 发表
    纵然用ERM也可以基本模拟出非射击生物的生物射击,而且甚至不用def的支持,不过写起来会比较纠结,A其实我个人是相当不赞成原非射击生物变成射击生物的,H3原有的生物结构已经相当严谨,并不需要对它们进行太多的原则 ...
    不过这样你的矮人天神下凡变身不就能丢锤子了=w=

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    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
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    发表于 2012-7-11 15:42:10 | 显示全部楼层
    原帖由 yunings 于 2012-7-11 14:08 发表
    兽哥明显体会不了我的幽默感
    所谓临时工,就是这个197的新怪物,可以根据玩家的不同需求来DIY嘛,H3里所有生物都是临时工
    郁闷,我是抱着认真学习的态度在询问,结果你给我说是你的幽默

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    发表于 2012-7-11 18:36:08 | 显示全部楼层
    我也是云丝说的要无视的一类人
    该会员没有填写今日想说内容.
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    发表于 2012-7-11 23:02:44 | 显示全部楼层

    回复 9# 的帖子

    动作之前转换成其他射击类生物,或者用魔法来代替射击?我猜的。
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    发表于 2012-7-12 08:33:28 | 显示全部楼层
    原帖由 yunings 于 2012-7-11 14:08 发表
    兽哥明显体会不了我的幽默感
    所谓临时工,就是这个197的新怪物,可以根据玩家的不同需求来DIY嘛,H3里所有生物都是临时工


    跟兽相反,哥想多了——还以为临时工指的是TC独创的特色生物——某政府公权部门的负面事件一上新闻立马就会有临时工躺枪 绝对最强悍,最美丽的生物啊

    话说这个新远程生物可比美杜莎狠多了,可惜看不懂俄文,不知90%后面是虾米意思
    1、英雄无敌3追随神迹下载整合,总有一款适合你!
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    发表于 2012-7-19 13:36:28 | 显示全部楼层
    要是和war3编辑器一样简单就好啦~~我空有想法,木能力实现撒

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    发表于 2012-7-23 15:53:16 | 显示全部楼层
    原帖由 akgod 于 2012-7-19 13:36 发表
    要是和war3编辑器一样简单就好啦~~我空有想法,木能力实现撒
    您真的感觉那个最大能到4mb的war3map.j文件看起来很轻松么……
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    发表于 2012-8-19 23:45:25 | 显示全部楼层
    生物特长的英雄要是能把同等级的生物训练成自己的特长生物就好了。为了平衡可以按一定比例,消耗一定钱,或者其他什么办法。否则生物特长的英雄太悲剧了

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    发表于 2012-8-28 21:57:35 | 显示全部楼层
    来支持下云斯,期待新版的发布。
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    发表于 2012-12-6 08:24:45 | 显示全部楼层
    话说增加有限制吗?
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