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TA的每日心情 | 郁闷 2017-7-23 23:44 |
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2级 Adventuring Hero

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我看了下全特长的那篇文章感觉还是很生涩 不知道开头怎么写 也不知道如何把自己想要的效果加进去
打个比方65号英雄 我想把63吸血鬼王的特性增强(其实我也想同时增强62,但是是不是要在写一个脚本)
先是加强这个英雄每等级增加的数值!!FU&y-30=145:E; 下列几行都是排除攻城武器
!!FU&y-30=146:E;
!!FU&y-30=147:E;
!!FU&y-30=148:E;
!!FU&y-30=149:E;
!!BMx16:H?y-31; 每级增加部队5%的生命
!!VRy-31::20;
!!VRy-32:Sy-31 *y22;
!!VRy-32&y-32=0:S1;
!!BMx16:Hdy-32;
!!BMx16:A?y-33; 每级增加部队2%的攻击
!!VRy-33::50;
!!VRy-34:Sy-33 *y22;
!!VRy-34&y-34=0:S1;
!!BMx16:Ady-34;
!!BMx16:D?y-35; 每级增加部队2%的防御
!!VRy-35::50;
!!VRy-36:Sy-35 *y22;
!!VRy-36&y-36=0:S1;
!!BMx16:Ddy-36;
!!BMx16:U1/?y-37; 每级增加部队2%的最低伤害
!!VRy-37::50;
!!VRy-38:Sy-37 *y22;
!!VRy-38&y-38=0:S1;
!!BMx16:U1/dy-38;
!!BMx16:U2/?y-39; 每级增加部队2%的最高伤害
!!VRy-39::50;
!!VRy-40:Sy-39 *y22;
!!VRy-40&y-40=0:S1;
!!BMx16:U2/dy-40;
然后我想加上一段63怪物的效果
!#EA63:B6/1/112/47/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[吸血鬼王]最高级攻击前100%机会<施放全体或专家魔法魔法>:[毁灭之光]**
!#EA63:B7/1/97/62/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100; **[吸血鬼王]最高级攻击后100%机会<施放全体或专家魔法>:[双目失明](射击无效)**
!#EA63:B9/1/108/62/0/20/40/60/80/100/0/0/0/0/0; **[吸血鬼王]最高级每回合<召唤>0%自身个数的[吸血鬼]生物镜像**
!#EA63:B10/1/108/63/0/0/0/0/0/0/50/65/75/85/100; **[吸血鬼王]最高级每回合<召唤>100%自身个数的[吸血鬼王]生物镜像**
我现在需要高手们帮我串起来 如何开头 如何结尾 我的总想法就是65号英雄每等级成长能给生物带来属性加成,而他带的吸血鬼有额外的效果 不然这些吸血鬼的效果我另外写个事件不就行了 这样我根据高手的模板以后自己就可以改其他的英雄了 嘿嘿 就可以慢慢由伸手党慢慢转变为自己做了 对了我要的是63吸血鬼王的技能增加 我觉得我这么写应该不会覆盖原本的两个技能吧
[ 本帖最后由 zz1365783 于 2012-6-24 11:41 编辑 ] |
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