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请教问题,如何实现战场中每回合恢复或者扣除魔法值

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    发表于 2012-6-21 19:53:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    RT
    比如
    !?BA0&1000;
    !!BA:H0/?v4151;  攻击英雄
    !!BA:H1/?v4152;   防守英雄
    在战斗前取得攻防双方ID
    然后可以简单粗暴地
    !!HEv4152:I0;
    防守方的魔法值直接变0,不过这样的话无论我方还是敌方只要处于防守方都会魔法归0 ,请教下具体要怎么样准确定义到带宝物才有效果等等

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    退役版主魅力之星

    发表于 2012-6-21 20:09:22 | 显示全部楼层
    下面是阿泰3狄美娜的祝福每次施法后恢复3魔法点的脚本,供参考

    ZVSE

    !#VRz578:S^{狄美娜的祝福}^;
    !#VRz579:S^{狄美娜的祝福}
    炼金导师狄美娜的呕心之作,一旦拥有,别无所求。
    {英雄所有属性加4,}{在英雄施法后,能恢复3点魔法点} ^;
    !#UN:A163/9/578;             名字
    !#UN:A163/10/579;            描述

    !?AE1&v998=163;
    !!HE-1:Fd4/d4/d4/d4;
    !?AE0&v998=163;
    !!HE-1:Fd-4/d-4/d-4/d-4;

    !?BA0;
    !!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;

    !?BG&1000;
    !!BG:A?y3;
    !!BU:T?y-1;
    !!FU&y-1=1:E;
    !!FU|y3<>1:E;
    !!FU95&v9555>-1:P0/v9555;
    !!FU95&v9560>-1:P1/v9560;

    !?FU95;
    !!FU|x1<0/x1>1/x2<0:E;
    !!HEx2:A2/163/d/?x3;
    !!FU&x3<1:E;
    !!HEx2:I?y1/1;
    !!VRy1:+3;
    !!VRy1&v144=2:+15;
    !!HEx2:Iy1/1;

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     楼主| 发表于 2012-6-23 22:52:35 | 显示全部楼层
    谢谢,不过这个仅仅是影响自身,如果要在带宝物的情况下影响对方,大概在哪些部分需要修改呢??
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