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007同志的ERM编写器使用情况报告

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发表于 2012-5-29 13:40:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
007同志的英雄特技编写器功能还不行,还有生物也一样,那个复活比例不能控制魔法系数不能设置等等,还有没有吸血鬼的吸血能力不能添加。
僵尸的染病叠加无法实现,以及生物特长能力不充分,不够强大,健全,当然了,我给个参考,比如担心界面问题,这不难,只要射击英雄特长生物添加魔法能力点一下,就会弹出新的框框够人选择,没有必要在一个界面里面实现那么多功能,可以通过点击弹出另外的界面实现操作。
还有
巨龙皇后的特长有问题。
只能设置攻击的加成,不能设置防御的加成。。。
巨龙特长,攻击+5,防御+5,无论你怎么设置,防御都5,那么你设置攻击+0,防御+100,最后的效果都是变成攻击+100,防御+5.
无奈的悲哀。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-5-30 10:16 编辑 ]
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    发表于 2012-5-29 18:51:32 | 显示全部楼层
    007同学做的那些工具本来就应该是做一些简单ERM的,为了快速引导初哥入门兴趣的
    该会员没有填写今日想说内容.
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    发表于 2012-5-29 21:46:55 | 显示全部楼层
    增加复活生物的比例、给生物添加吸血鬼的吸血复活能力、白鬼的吸魂能力......这些只有一定的ERM基础自己写才可以完成,并不是用ERM编写工具可以简单实现的啊。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-5-30 10:16 编辑 ]
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2012-5-30 02:56:18 | 显示全部楼层
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    发表于 2012-5-30 10:07:26 | 显示全部楼层

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    巨龙的问题,是不是指特长龙属性的问题?
    脚本都是依照ERM教程的.如下,应该没错啊.
    ZVSE
    !?PI; 地图开始时触发
    !!HE0:X7/10/20; **英雄[0 欧灵(骑士)]特长[龙:攻击+10防御+20]**

    至于其它问题,不好说.还是那句,用到稍复杂的脚本时,需要玩家自己将ERM语句组合起来.
    如果真可以组合,说明玩家已经可以自己编写ERM了,也不需要这个工具.
    除非脚本都是引用一个或多个函数,那玩家只需要在特定触发器输入一句ERM解决,那么用工具模拟倒是很方便.
    这就是通用脚本的问题,还烦请沧大解决.不可能生成一大堆脚本,然后玩家发现自己不知如何组合.
    楼主对脚本有兴趣,应该适当学习和收集一下用得较多的脚本,然后自己模仿编写.那不是更好吗?

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     楼主| 发表于 2012-5-30 10:12:34 | 显示全部楼层
    龙属性,特长有问题。
    007你去试验看看。
    防御永远是+5.
    不管你输入多少,都会变成攻击
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    发表于 2012-5-30 10:13:48 | 显示全部楼层
    LZ就是红果果的伸手党
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    发表于 2012-5-30 12:18:59 | 显示全部楼层
    沧海版主给改标题了,这样看起来就舒服多了。做人嘛,厚道一点,在网络上也一样。论坛的友好氛围需要各位的共同努力。
  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2012-5-30 12:40:32 | 显示全部楼层
    呵呵,沧海改得真河蟹..
    我倒是没所谓,至于工具功能嘛,也只能慢慢增加点,毕竟我也不专长写 ERM.
    LZ有热情,大家也活跃点嘛.呵呵.
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