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要帮忙我实现以下功能。
当然可以看容易程度来实现,至少要实现领导术和幸运术的胜后召能力,其他技能可能太麻烦了,可以不设置吧。
也可以这样设计,只设计领导术和幸运术,领导术和幸运术两个同拥有的时候,召唤能力加强到40%。
领导术和幸运术各有独自的召兵能力,领导术根据英雄种族的不同召唤英雄同种类的兵种。
幸运也一样,两者都拥有的时候,召唤能力由30%增加强到40%,召唤同时的种族有低级兵种过度到高级兵种。。当然你要觉得麻烦的话,就简单点设置就可以了。
只要领导术和幸运术都能召唤就可以了,另外那个鬼族可以学幸运术,怎么解决,,,,最好能解决下鬼族幸运术问题。
城堡英雄,并且拥有初级领导术战后召唤戟兵,中级战后召高级弓箭手,高级战后召十字军(比例和招魂术一样,30%)
塔楼英雄,并且拥有初级巫术战后召高级石像鬼,中战后召圣侏儒,高级战后召高级大法师。(比例和招魂术一样,30%)
地狱英雄,并且拥有初级学习术战后召恶魔之子,中战战后召高级马哥,高级战后召冥府三头犬。(比例和招魂术一样,30%)
壁垒英雄,并且拥有初级幸运术战后召高级半人马,中级战后召大地精灵,高级战后召银色飞马。(比例和招魂术一样,30%)
地下英雄,并且拥有初级学者术战后召地狱洞穴人,中级战后召鸟身女巫,高级战后召美杜莎。(比例和招魂术一样,30%)
据点英雄,并且拥有初级鹰眼术战后召大耳怪王,中级战后召半兽人周长,高级战后召高级食人魔。(比例和招魂术一样,30%)
要塞英雄,并且拥有初级神秘术战后召蜥蜴勇士,中级战后召龙蝇,高级战后召巨蜥。(比例和招魂术一样,30%)
元素英雄,并且拥有初级侦查术战后召盗贼,中级战后召野猪,高级战后召金人。(比例和招魂术一样,30%)
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-5-25 12:53 编辑 ] |
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