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元素族各生物自带攻击魔法ERM已完成,欢迎下载。罚伦妲罚,❤辄の庸牲

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发表于 2012-5-15 02:48:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
!#EA119:B9/1/115/41/1/2/2/3/3/4/4/5/5/6/6; **[精灵]最高级每回合<
自带强度为6级的魔法>:[圣灵佑佐](>3是群体)**!#EA119:B10/1/115/51/1/2/2/3/3/4/4/5/5/6/6; **[
精灵]最高级每回合<自带强度为6级的魔法>:[幸运之神](>3是群体)**!
#EA125:B6/1/115/33/1/1/1/2/2/3/3/4/4/5/5; **[石元素]最高级每回合<自带强度为5级的魔法>:[御土
奇术](>3是群体)**!#EA125:B9/1/75/72/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[石元素]最高级攻击
后100%机会<对目标施放高级魔法>:[缠绕](射击无效)**!
#EA127:B8/1/74/17/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[雷元素]最高级攻击前100%机会<对目标施
放高级魔法>:[霹雳闪电]**!#EA129:B9/1/75/21/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[烈火元素]最
高级攻击后100%机会<对目标施放高级魔法>:[连珠火球](射击无效)**!
#EA123:B9/1/74/16/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[冰元素]最高级攻击前100%机会<对目标施
放高级魔法>:[霹雳寒冰]**!#EA121:B9/1/75/60/0/3/6/9/12/15/18/21/24/27/30; **[魔法元素]最高级
攻击后30%机会<对目标施放高级魔法>:[蛊惑人心](射击无效)**!
#EA131:B11/1/75/62/0/3/6/9/12/15/18/21/24/27/30; **[凤凰]最高级攻击后30%机会<对目标施放高级
魔法>:[双目失明](射击无效)**!#EA123:B6/1/103/61/0/2/4/6/8/10/12/14/16/18/20; **[冰元素]最高
级获得<减少魔法伤害>:20%**!#EA158:B10/1/106/22/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[神圣凤凰]最高级攻击前100%机会<对目标施放低级魔法>:[地狱烈焰]**!#EA158:B11/1/99/62/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; **[神圣凤凰]最高级攻击后50%机会<施放非直接伤害魔法>:[双目失明]**
刚才那个文件有BUG,这个已经修正 10101963.rar (2.06 KB, 下载次数: 30)
现在已经完美解决所有问题,可惜沧老没有告诉我,怎么解决字体问题。

[ 本帖最后由 游戏人的家 于 2012-5-15 11:24 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-5-15 02:59:38 | 显示全部楼层
经验特技魔法有个BUG。
就是反击的时候,无法释放魔法,远程反击和近战反击均不能产生。
为了克服这个问题,只好提高魔法威力了,也就是一次攻击的魔法威力相当于包含反击时候的威力,这样威力就很多,算是变形弥补,不过无限反击的,就亏了,不反击的呢,又能获得增强,这样一算也算合理。
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    发表于 2012-5-15 03:09:29 | 显示全部楼层
    汗一个先~~半夜三更的
    这里头石元素的缠绕和魔法元素的蛊惑几率太高,相当逆天,其他倒还好
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     楼主| 发表于 2012-5-15 03:19:16 | 显示全部楼层
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    AUTO_PoweredBy=ERM脚本大师中文版 v.1.1.2.7 !?MR0&1000;!!FU4443:P-1;!?FU4443&x1=-1;!!BG:A?y40 N?y41 E?y42 Q?y43;!!MR:F?y44 M?y45 N?y46 S?y47 D?y48;!!BMy41&y41>-1:T?y49 N?y50;!!BMy42&y42>-1:T?y59 N?y60;!!FU4443&y40=6/y49=129/y47=21:P-2/y50/24;  雷神闪电伤害为数量*100!!FU4443&y40=6/y59=129/y47=21:P-2/y60/24;!!FU4443&y40=6/y49=121/y47=60:P-2/y50/80;     雷鸟闪电伤害为数量*50!!FU4443&y40=6/y59=121/y47=60:P-2/y60/80;!!FU4443&y40=6/y49=127/y47=17:P-2/y50/32;   雷元素闪电伤害为数量*40~这个就是用经验特技添加的
    !!FU4443&y40=7/y49=127/y47=17:P-2/y50/32;   ~动作前远程也有效果*!FU4443&y40=6/y59=127/y47=17:P-2/y60/32;   ~用经验特技攻击前施法反击貌似没效果!?FU4443&y40=6/y49=123/y47=16:P-2/y50/28;   雷元素闪电伤害为数量*40~这个就是用经验特技添加的!!FU4443&y40=7/y49=123/y47=16:P-2/y50/28;   ~动作前远程也有效果*!FU4443&y40=6/y59=123/y47=16:P-2/y60/28;   ~用经验特技攻击前施法反击貌似没效果!?!!FU4443&y40=6/y49=158/y47=22:P-2/y50/180;  雷神闪电伤害为数量*100!!FU4443&y40=6/y59=158/y47=22:P-2/y60/180;FU4443&x1=-2;!!VRx4:Sx2*x3;!!MR:Dx4;
    *** END OF SCRIPT ***
    * 2012/5/15 2:04:41 *

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     楼主| 发表于 2012-5-15 03:24:13 | 显示全部楼层
    我按照各元素最大杀伤X4作为魔法的基础威力,其中土元素,不会魔法攻击,只会树人的串扰。
    其他三元素的威力分别为数量X32的霹雳闪电 数量X28的霹雳海冰 数量X24的连珠火柱。
    其中魔法元素强大无比,它的蛊惑威力为80X数量,我考虑降低到40X数量。魔法元素最大杀伤25,如果X4,就是每个元素能控制100点血。。。太逆天了。所以限制到40X数量比较合理,限制的80点太强了。
    凤凰会失明30%。神圣凤凰会0-10,级,分别有5%-50%的失明概率。
    神圣凤凰会释放地狱烈焰,威力为180X数量。当然我原本打算240X数量的,因为凤凰最大杀伤就是60,限制取最小杀伤,毕竟范围魔法。

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     楼主| 发表于 2012-5-15 03:27:07 | 显示全部楼层
    元素篇已经完成了,考虑给凤凰加个火墙特技,。。。大家觉得,觉得有失明了,好像不需要火墙特技。。。
    给大家上传2个ERM的东西,这2个东西就是元素篇的经验特技和魔法威力,我分开放,方便编辑。
    东西在1楼。

    [ 本帖最后由 游戏人的家 于 2012-5-15 03:29 编辑 ]
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    发表于 2012-5-15 03:27:41 | 显示全部楼层
    原帖由 游戏人的家 于 2012-5-15 02:59 发表
    经验特技魔法有个BUG。
    就是反击的时候,无法释放魔法,远程反击和近战反击均不能产生。
    为了克服这个问题,只好提高魔法威力了,也就是一次攻击的魔法威力相当于包含反击时候的威力,这样威力就很多,算是变形弥补 ...

    攻击前施法MS是有这个问题,像马格、尸巫、独眼反击时都不会触发,但是攻击后施法的反击就有效,像雷鸟、雷神之流,这样也是为了削弱攻击前施法,毕竟先下手为强。
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     楼主| 发表于 2012-5-15 03:39:43 | 显示全部楼层
    精灵自带群体祝福术,群体幸运之日。
    雷元素,攻击前附带霹雳闪电,威力为32X雷元素数量
    冰元素,攻击前附带霹雳海冰,威力为28X冰元素数量
    烈火元素,攻击后附带连珠火球,威力为24X烈火元素数量(烈火元素最划算了,反击也能触发连珠火球)
    魔法元素,攻击后30%几率附带蛊惑人心,威力为80X魔法元素数量(大家自己削弱吧)
    石元素,召唤土元素被改掉了,变成附带群体御土奇术,10级石元素攻击后100%缠绕敌人(树人特技)
    凤凰,最高30%几率攻击后失明对方。
    神圣凤凰,最高50%几率攻击后失明对方,攻击前附带地狱烈焰,威力为160X神圣凤凰数量。
    另外这些特技需要生物等级,1级的时候概率只有10%,有些特技更低,比如凤凰的失明只有3%,神圣凤凰的失明只有5%,需要到10级,才能达到100%,30%(失明),30%(蛊惑人心),和50%(神圣凤凰失明)。
    喜欢得就下吧。

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     楼主| 发表于 2012-5-15 03:43:33 | 显示全部楼层
    适合配合各种加强难度的脚本配合使用,不开的话,野外就开始扫荡吧。。。。。。。。。。。。。。。。
    另外大家要不要双剑,这样的野外直接用元素就可以享受魔法天下。
    不过缺点是遇到野外的元素,还开了其他加强脚本的话,可以会被虐死。
    不过各元素都有想克制和免疫的魔法,找好克制方式还是很轻松了。
    另外沧老的双剑脚本不包含援军10级,所以需要沧老努力再修正下双剑问题,保证召唤的也好,援军也好,都战场双剑。。。

    [ 本帖最后由 游戏人的家 于 2012-5-15 03:46 编辑 ]
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    发表于 2012-5-15 04:29:52 | 显示全部楼层
    土元素缠绕100%太逆天,作为二追的技能就已经颇受非议了,更何况现在是给这么容易获得的土元素,多分几队土元素,配合一队远程主力基本横扫天下了
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    发表于 2012-5-15 04:33:03 | 显示全部楼层
    看着标题里的火星文,哥的手在发抖 ,心在流血
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     楼主| 发表于 2012-5-15 05:17:04 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2012-5-15 04:29 发表
    土元素缠绕100%太逆天,作为二追的技能就已经颇受非议了,更何况现在是给这么容易获得的土元素,多分几队土元素,配合一队远程主力基本横扫天下了

    不是土元素,是石元素。
    是土元素的升级版。
    土元素没有任何改变,我改动的是石元素。
    别弄错了哦
    这有什么逆天的,树妖出生就会的特技。
    何况这个100%需要升级到10级。
    石元素防御和血虽不低,但产量不高啊。
    何况这是元素篇,其他篇,我也会相应强化的。
    你只看元素篇,当然觉得元素无敌了,因为元素强化了,其他族还没强化。
    我会进行强化的。

    [ 本帖最后由 游戏人的家 于 2012-5-15 05:18 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2012-5-15 05:23:38 | 显示全部楼层
    元素篇虽然已经完成,但是还有很多小问题。
    比如烈火元素,释放的连珠火球,会对自己也造成伤害,按照系统的设计,烈火元素应该火系免疫的,不晓得为什么,这里会受到伤害,好在有4大元素都有抗火抗水抗土抗气加成,我下次测试下,看看疼不疼连珠火求对烈火元素的伤害,疼的话改成火免疫。

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     楼主| 发表于 2012-5-15 05:51:50 | 显示全部楼层
    未命名.jpg aaa.jpg a81c38da559ada7c10df9b0f.jpg 问题好多,我修正了10几次,还有问题。怎么解决,我已经把图片发上来,是什么问题,导致出现这2个框框,技能全部有效,就是不晓得为什么会这样。

    [ 本帖最后由 游戏人的家 于 2012-5-15 08:49 编辑 ]
    aaa.jpg

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     楼主| 发表于 2012-5-15 06:57:35 | 显示全部楼层
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    !#EA134:B8/1/108/134/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[紫龙]最高级每回合<召唤>100%自身个数的[紫龙]生物镜像**!#EA134:B10/1/108/134/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[紫龙]最高级每回合<召唤>100%自身个数的[紫龙]生物镜像**!#EA134:B11/1/108/134/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[紫龙]最高级每回合<召唤>100%自身个数的[紫龙]生物镜像**!#EA134:B12/1/80/43/0/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3; **[紫龙]最高级获得<魔法次数>:[添加+]3**!#EA135:B6/1/112/47/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[毒龙]最高级攻击前100%机会<施放全体或专家魔法魔法>:[毁灭之光]**!#EA135:B7/1/107/71/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[毒龙]最高级攻击后100%机会<对目标施放低级魔法>:[剧毒](射击无效)**!#EA135:B8/1/115/29/0/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3; **[毒龙]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[烈火神盾](>3是群体)**!#EA133:B11/1/101/61/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; **[水晶龙]最高级攻击时50%机会出现<死亡一击(双倍伤害)>**!#EA133:B12/1/107/78/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[水晶龙]最高级攻击后100%机会<对目标施放低级魔法>:[驱魔大法](射击无效)**!#EA132:B6/1/85/155/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[圣龙]从第2回合起每4回合<召唤>100%自身个数的[暗黑龙]**!#EA132:B7/1/106/26/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[圣龙]最高级攻击前100%机会<对目标施放低级魔法>:[末日审判]**!#EA132:B10/1/97/74/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; **[圣龙]最高级攻击后50%机会<施放全体或专家魔法>:[麻痹](射击无效)**!#EA119:B9/1/115/41/1/2/2/3/3/4/4/5/5/6/6; **[精灵]最高级每回合<自带强度为6级的魔法>:[圣灵佑佐](>3是群体)**!#EA119:B10/1/115/51/1/2/2/3/3/4/4/5/5/6/6; **[精灵]最高级每回合<自带强度为6级的魔法>:[幸运之神](>3是群体)**!#EA125:B6/1/115/33/1/1/1/2/2/3/3/4/4/5/5; **[石元素]最高级每回合<自带强度为5级的魔法>:[御土奇术](>3是群体)**!#EA125:B9/1/75/72/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[石元素]最高级攻击后100%机会<对目标施放高级魔法>:[缠绕](射击无效)**!#EA127:B8/1/74/17/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[雷元素]最高级攻击前100%机会<对目标施放高级魔法>:[霹雳闪电]**!#EA129:B9/1/75/21/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[烈火元素]最高级攻击后100%机会<对目标施放高级魔法>:[连珠火球](射击无效)**!#EA123:B8/1/74/16/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[冰元素]最高级攻击前100%机会<对目标施放高级魔法>:[霹雳寒冰]**!#EA121:B9/1/75/60/0/3/6/9/12/15/18/21/24/27/30; **[魔法元素]最高级攻击后30%机会<对目标施放高级魔法>:[蛊惑人心](射击无效)**!#EA131:B11/1/75/62/0/3/6/9/12/15/18/21/24/27/30; **[凤凰]最高级攻击后30%机会<对目标施放高级魔法>:[双目失明](射击无效)**!#EA123:B6/1/103/61/0/2/4/6/8/10/12/14/16/18/20; **[冰元素]最高级获得<减少魔法伤害>:20%**!#EA158:B10/1/106/22/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[神圣凤凰]最高级攻击前100%机会<对目标施放低级魔法>:[地狱烈焰]**!#EA158:B11/1/97/62/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; **[神圣凤凰]最高级攻击后50%机会<施放全体或专家魔法>:[双目失明](射击无效)**!?BF&1000;!!DO26000/0/41/1:P-999;!?FU26000&x1=-999;!!BMx16:T?y1 N?y2 O?y3;!!FU|y1<0/y2<1/y3=-1:E;!!VRy4:Sx16 +1 *-1;!!EAy4:L?y5;!!EAy4:Ey5/2/d/d;  战场全体双剑 ***
    * 2012/5/15 6:22:34 *

    沧老,帮我检查一下,哪里出问题了。
    为什么会弹出上面的框框。
    技能全部能生效,但是那些框框太讨厌了。
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    发表于 2012-5-15 08:01:23 | 显示全部楼层
    能弹出这样的框框 估计沧老师也会说自己不会修正了
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    退役版主论坛守望者魅力之星

    发表于 2012-5-15 08:05:21 | 显示全部楼层
    第二个框怎么变成神圣凤凰了,不是凤凰吗?而且不应该是攻击前而是攻击后吧
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    发表于 2012-5-15 08:32:19 | 显示全部楼层
    原帖由 游戏人的家 于 2012-5-15 05:51 发表
    341783417934180问题好多,我修正了10几次,还有问题。怎么解决,我已经把图片发上来,是什么问题,导致出现这2个框框,技能全部有效,就是不晓得为什么会这样。



    X,还有个美女,什么意思?

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     楼主| 发表于 2012-5-15 08:49:40 | 显示全部楼层
    倒霉,无法取消之前上传错的东西。
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    发表于 2012-5-15 09:39:56 | 显示全部楼层
    土元素有个减速还比较合理些吧,缠绕...就牛大了
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