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YY之生物施法大作战。

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发表于 2012-5-13 01:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家可能都看腻了我的水贴。
但是不能怪我。
我是爱你们的。
我做了个8级生物带群体魔法的。
幽灵比蒙带群体祝福,至尊大天使带群体欢硬鼓舞,钻石龙带群体幸运之日。
大恶魔对对方释放群体大难零头,暗黑龙带群体护盾,九头蛇带群体祈祷,凤凰带群体反戈一击。
现在我想改版了。
暗黑龙可以后释放流星火雨,几率100%,
经过测试,威力为175X暗黑龙数量。
基督之敌释放为 地狱烈焰几率100%。
经过测试威力为110X基督之敌数量,由于地狱烈焰比流星范围大,所以是公平的,目前我打算改正攻击前施放,否则石化了会被地狱烈焰打醒。
雷神领主不敢测试,主要我这地图有问题,一玩塔楼就会退出,估计是这图有问题。
本来想雷神连锁闪电的,现在试试看吧。终于成功了,连锁闪电威力为210X雷神数量,不会别看攻击2次,其实只能触发一次。
接下来就是至尊大天使,雷鸣保单 威力为425X至尊大天使数量。

幽灵比蒙的攻击后向对方施放孤注一掷。。。。
地狱九头蛇是末日审判,威力为210X地狱九头蛇数量
钻石龙我还没想好。
我觉得这个版本太乱七八糟了,明天修改吧。
我太大意了,007自带的经验特技不支持,数量X威力,我需要重新添加,还好有活学活用,学用结合,急用先学,立竿见影的沧海一列的样板可以抄。

007的工作之一,就是加入文件版ERM代码,之二就是支持数量X威力,之三就是允许生物想紫龙或者天使一样施法,最好能把凤凰的复活比例进行选择。
之四,就是应该出个新版的经验特技编辑器,多加入几种修改功能,比如带的兵特长,对兵有特殊魔法加成和技能加成,这些功能都没实现,比如免费升级兵等特技,还有兵种特长可以增加生命值也不支持,增加速度也不支持,无语,相比较生物经验特技来说,007的英雄特长修改器功能相当弱,极具改进前景。

[ 本帖最后由 游戏人的家 于 2012-5-13 05:10 编辑 ]
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    发表于 2012-5-13 02:05:52 | 显示全部楼层
    那我也明天再评论吧!半个小时前就看到楼主在发新话题,我一直等着,现在可以安心睡觉了。不过貌似这样的脚本有点单调了。对ERM那几个版主来说相对太简单了。不过等你放出脚本之时,我一定下载捧场!

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     楼主| 发表于 2012-5-13 02:11:08 | 显示全部楼层
    基督之敌。能力加强了些。
    我明天进行全体修正。
    !#MA:A153/36 D153/38 M153/60 E153/75; **地狱男爵[攻击|防御|最小伤害|最大伤害]**

    大恶魔是26攻击 28防御 杀伤30-40
    大天使是30攻击 30防御 杀伤50
    没理由至尊大天使攻击40   防御40  杀伤75
    基督之敌就变成攻击34    防御37    杀伤45-60.
    我暂时改到了攻击36 防御38 杀伤60-75
    本来就差4点攻击,2点防御,最低20点杀伤,最高10点杀伤。
    到了8级哪里差5点攻击,3点防御,杀伤最低差了30点,最高也差了15点。不公平。

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     楼主| 发表于 2012-5-13 02:11:50 | 显示全部楼层
    别担心,我会对所有生物,动手术,只是暂时没找到思路,看上去老一套。
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    发表于 2012-5-13 04:01:55 | 显示全部楼层
    非抗魔的八级生物攻击后释放攻击型魔法不就误伤自己了吗?
    还有小白攻击后释放孤注一掷有些。。。如果正好接下来是被攻击部队行动,那可亏大了,尤其BT地图中真心求孤注的,否则根本就打不动的。
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    发表于 2012-5-13 04:05:47 | 显示全部楼层
    原帖由 游戏人的家 于 2012-5-13 02:11 发表
    基督之敌。能力加强了些。
    我明天进行全体修正。
    !#MA:A153/36 D153/38 M153/60 E153/75; **地狱男爵[攻击|防御|最小伤害|最大伤害]**

    大恶魔是26攻击 28防御 杀伤30-40
    大天使是30攻击 30防御 杀伤50
    没理由 ...


    别忘了地狱男爵能石化的,就这一点不知比至尊大天实惠多少倍,尤其在BT地图里实战价值灰常高
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     楼主| 发表于 2012-5-13 05:05:44 | 显示全部楼层
    孤注一掷是给对面用,因为面对幽灵是没有加成的,所以给对面孤注一掷对幽灵比蒙没效果,但是我方生物攻击起来就更疼了。
    相当于一回合呢,先幽灵比蒙无视防御一次,然后给对面孤注一掷,然后我方生物获得了变相的无视防御,当然前期要是能干死它,否则反击也很疼,不过幽灵比蒙2抓之后骗了反击,这样的情况围殴0防的还干不死,也太无能了。
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    发表于 2012-5-13 06:39:23 | 显示全部楼层

    回复 7# 的帖子

    那这个孤注是对己方部队释放的,要是全体孤注的话相当NB了
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     楼主| 发表于 2012-5-13 06:42:26 | 显示全部楼层
    我要向办法,给对方用孤注一掷,专门用来破防用,配合大力神盾,此此享有最大攻击。
    只要不攻击,就是永远0防御。
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    发表于 2012-5-13 10:28:21 | 显示全部楼层
    之一就是加入文件版ERM代码

    这个完全是因为你对ERM还不太熟悉,所以不会转换。

    之二就是支持数量X威力

    这个我也建议007可以考虑下,毕竟功能简单,而不用涉及固定变量。

    之三就是允许生物想紫龙或者天使一样施法,最好能把凤凰的复活比例进行选择。

    晕,生物施法用ERM手写虽然现在也实现了(甚至还不敢说完全实现),但感觉难度很大,你还想把这功能改成通用编写器来写,呵呵,我觉得很难哦
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    发表于 2012-5-13 19:17:59 | 显示全部楼层

    回复 10# 的帖子

    支持数量X威力
    支持支持,我还在弄英雄特长的通用ERM.
    到时看能不能补充一下.
    有个问题是,由于加入重复ERM代码,当多次生成代码时,就可能需要操作者自己手工合并了.

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     楼主| 发表于 2012-5-13 21:30:01 | 显示全部楼层
    如果完成就好了。
    别小看哪个代码,很多人都不知道的,傻瓜式操作永远是必须的最好的。
    就好比汽车的手动挡和自动挡。
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