佳丽云

英雄无敌3-WoG中文站

 找回密码
 英雄注册|Register
查看: 2831|回复: 2

继续请教ERM问题

[复制链接]
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
  • 签到天数: 52 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    4951

    回帖

    3万

    金币

    35

    精华

    超级版主

    Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

    积分
    34692

    论坛守望者论坛元老杰出贡献

    发表于 2012-5-9 10:26:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    上班时间偷偷发个帖.看了一下寻梦人的武功系统,这里有一段(见下)
    反弹伤害的代码.
    我粗略看了下,没有测试(上班可不敢开游戏)
    觉得MF1中反弹,那就是在动作前了.这样看起来很怪吧,对方先被反弹死掉几个,然后才对生物造成原来的伤害..是不是改成动作后会好看点,不过BG1动作后又不能用MF:F(需要先用一个变量储存伤害值了).我理解对否?
    既然反弹伤害,为何不直接BM:K..给予伤害?而且减少堆栈的数量?如果光减少数量,实际反弹的值都是生命的倍数,岂不是少了一部分?
    这里有个BM:L..是不是剩余生命值?帮助上没说明白.


    ********七伤拳**********7成机会反弹7成伤害
    !?MF1&1000;  
    !!VRy20:S0;
    !!VRy21:S0;
    !!VRy20:Sv3701 &8;
    !!VRy21:Sv3711 &8;                        
    !!FU104&y20>0:P14/21/41/1;进攻
    !!FU104&y21>0/v9560>-1:P14/0/20/0; 防御  

    !?FU104&x1=14;
    !!BG:N?y62 E?y30 Q?y31; [堆栈/目标/攻击方0左1右]
    !!FU|y62<x2/y62>x3:E;
    !!FU&y31<>x4:E;  [攻击方不是右方,退出] v9550=英雄/y31<>1退出]
    !!BMy62:H?y1 L?y2 N?y3 T?y10; [堆栈 生命/?/堆栈当前数量/生物类型]
    !!FU&y3<1:E;
    !!FU&y10=149:E; [箭塔时退出]
    !!VRy98:S70;
    !!VRy99:S0 R99;
    !!FU&y98<y99:E; [7成机会]
    !!MF:F?y67;   [原伤害值]
    !!VRy51:Sy67 *70 :100; [7成伤害]
    !!VRy52:Sy51 :y1;   [7成伤害除以生命值]
    !!VRy53:Sy52* -1;   [负数]
    !!BMy62:V37;       [动画]
    !!BMy62:Ndy53;     [减少堆栈数量]
    !!UN:N3/1/y10/0;   [获得堆栈名称于 Z1]
    !!VRz10&y52>0:S^{七伤拳}使%Y52个%Z1死亡.^;
    !!VRz10&y52<1:S^对不起,{七伤拳}威力不够没有对%Z1造成伤亡.^;
    !!MM:Sz10;
  • TA的每日心情
    开心
    2013-9-30 08:29
  • 签到天数: 5 天

    连续签到: 2 天

    [LV.2]野猪

    1029

    回帖

    9万

    金币

    3

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    8155

    退役版主魅力之星

    发表于 2012-5-9 10:35:15 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    BM:L..不是剩余生命值,是指生物损失的生命值,比如
    骑士无损生命值为100,剩余生命值为60,那BM:L的值为40。

    [ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2012-5-9 10:50 编辑 ]
    Snap1.jpg
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
  • 签到天数: 52 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    4951

    回帖

    3万

    金币

    35

    精华

    超级版主

    Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

    积分
    34692

    论坛守望者论坛元老杰出贡献

     楼主| 发表于 2012-5-9 10:51:54 | 显示全部楼层

    回复 2# 的帖子

    多谢解答..很少看到用BM:L的情况.
    请问这个ERM是不是没有包含 反击 时候的反弹伤害?
    ahome_bigavatar:guest
    ahome_bigavatar:welcomelogin
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 英雄注册|Register

    本版积分规则

    捐赠
    关注我们,英3Mod一网打尽!

    WoG中文站 ( 辽B2-20210485-10 )|辽公网安备 21128202000228 号

    GMT+8, 2025-5-6 14:40 , Processed in 1.284579 second(s), 15 queries , Gzip On, File On.

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2004-2022, Beijing Second Sight Technology Co., LTD.

    快速回复 返回顶部 返回列表