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    发表于 2012-3-29 12:57:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
    用HE命令在战场上获得英雄4维时为什么屏幕下方会出现冒险地图的资源界面,右下角还会出现英雄的框框?怎么回事啊?
    还有我如果要设定某技能等级为0(也就是没有)时某伤害为英雄力量乘以5 技能等级为1时伤害乘以10怎么写?主要是红字部分不知道正确格式,请高手解答下,谢谢

    [ 本帖最后由 灰狼王子 于 2012-3-30 00:14 编辑 ]
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    发表于 2012-3-29 13:35:30 | 显示全部楼层
    你在战斗前获取英雄4维就不会出现花屏了。如
    ZVSE
    !?BA0&1000;
    !!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
    !!HEv9555:Fd/d/?v55/d;
    !!HEv9560&v9560>-1:Fd/d/?v56/d;

    !?MR0&1000;
    !!BG:A?y1 S?y2 Q?y3;
    !!BHy3:N?y4;
    !!FU2800&y1=1/y2=17/y4=v9555:P100/y4/v55;
    !!FU2800&y1=1/y2=17/y4=v9560:P100/y4/v56;
    !?FU2800&x1=100;
    !!HEx2:S15/?x4;     
    !!VRx5:S0;
    !!VRx5&x4=0:S5;
    !!VRx5&x4=1:S10;
    !!VRx5&x4=2:S15;
    !!VRx5&x4=3:S20;
    !!MR:D?x6;        
    !!VRx7:Sx3*x5;   
    !!VRx6:+x7;      
    !!MR:Dx6;        
    !!BU:R;

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     楼主| 发表于 2012-3-29 13:44:27 | 显示全部楼层

    回复 2# 的帖子

    原来如此,多谢骷髅大大解答,解燃眉之急了,不然总是卡在这里 去试试看
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     楼主| 发表于 2012-3-29 23:10:04 | 显示全部楼层
    原帖由 骷髅召唤师 于 2012-3-29 13:35 发表
    你在战斗前获取英雄4维就不会出现花屏了。如
    ZVSE
    !?BA0&1000;
    !!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
    !!HEv9555:Fd/d/?v55/d;
    !!HEv9560&v9560>-1:Fd/d/?v56/d;

    !?MR0&1000;
    !!BG:A?y1 S?y2 Q?y3;
    !!BHy3:N?y4;
    ...

    有些问题求教高手,!?MR0&1000; 是什么触发条件啊?ERM上面说明都是英文看不懂额。
    还有!!BG:A命令能不能一次定义多个动作种类?拜谢

    [ 本帖最后由 dadds 于 2012-3-29 23:20 编辑 ]
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    发表于 2012-3-29 23:20:29 | 显示全部楼层

    回复 4# 的帖子

    应该是魔法伤害前触发,可以用这个触发器还定义你想要的魔法杀伤。

    !!MR:D?x6;        
    !!VRx7:Sx3*x5;   
    !!VRx6:+x7;      
    !!MR:Dx6;   这个就是重新定义过的魔法伤害

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-3-29 23:22 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2012-3-29 23:23:17 | 显示全部楼层

    回复 5# 的帖子

    额~原来是这样,多谢解释了。ERM说明里面说的可真够含糊的“堆栈魔法抵抗力ERM控制。” ...完全看不明白
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    发表于 2012-3-30 23:15:27 | 显示全部楼层
    原帖由 dadds 于 2012-3-29 23:10 发表

    有些问题求教高手,!?MR0&1000; 是什么触发条件啊?ERM上面说明都是英文看不懂额。
    还有!!BG:A命令能不能一次定义多个动作种类?拜谢


    BG:A命令可以一次定义多个动作
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     楼主| 发表于 2012-3-30 23:24:49 | 显示全部楼层

    回复 7# 的帖子

    问题就在于我不知道同时定义多个动作时的准确格式,能不能给简单的举个例
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    发表于 2012-3-30 23:32:37 | 显示全部楼层

    格式1:这是你自己在怪物强化III的设想

    小妖精、大妖精、圣侏儒近身攻击、远程攻击、魔法攻击时均有机率击晕对方,对方生物等级越高机率就越高。

    ZVSE
    !?BG&1000;
    !!BG:A?v1360 D?v1361 E?v1362;
    !!BG:H?v1363 N?v1364 Q?v1365 S?v1366;
    !!BHv1365:N?v1367;
    !!HEv1367:Ed/?v1368 I?v1369/1;
    !!BMv1364&v1364>-1:T?v1370 B?v1371 N?v1372 P?v1373 I?v1374;        本方
    !!BMv1362&v1362>-1:T?v1375 B?v1376 N?v1377 R?v1378 P?v1379 I?v1380;目标

    !?BG0&1000;
    !!FU7066:P100;

    !?FU7066&x1=100;
    !!BU:T?y1 G?y2;
    !!FU&y1=1:E;
    !!FU7066|v1360=6/v1360=7/v1360=10:P230/v1362/v1364/v1370/v1375; 妖精元素铁锁

    !?FU7066&x1=230;
    !!FU&x4<>28/x4<>29/x4<>173:E;
    !!BMx2:F?i;
    !!VRi:&67108864;
    !!FU|i>0/x5=28/x5=29/x5=173:E;
    !!UN:N3/-2/x4/1;
    !!UN:N3/-3/x5/1;
    !!MA:Lx5/?y10;
    !!VRy11:S0;
    !!VRy11&y10=0:S5;
    !!VRy11&y10=1:S10;
    !!VRy11&y10=2:S15;
    !!VRy11&y10=3:S20;
    !!VRy11&y10=4:S25;
    !!VRy11&y10=5:S30;
    !!VRy11&y10=6:S40;
    !!VRy12:S1 R99;
    !!FU&y12>y11:E;
    !!VRz-9:S^Berserk.wav^;
    !!SN:Pz-9;
    !!BMx2:K0 V42 Fd67108864;
    !!VRz-10:S^{元素铁锁} %Z-2砸出的铁球使%Z-3丧失了行动能力。 ^;
    !!BU:Mz-10 R;

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-3-30 23:40 编辑 ]
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    发表于 2012-3-30 23:36:26 | 显示全部楼层

    格式2:或者你可以这样写

    ZVSE
    !?BG&1000;
    !!BG:A?v1360 D?v1361 E?v1362;
    !!BG:H?v1363 N?v1364 Q?v1365 S?v1366;
    !!BHv1365:N?v1367;
    !!HEv1367:Ed/?v1368 I?v1369/1;
    !!BMv1364&v1364>-1:T?v1370 B?v1371 N?v1372 P?v1373 I?v1374;        本方
    !!BMv1362&v1362>-1:T?v1375 B?v1376 N?v1377 R?v1378 P?v1379 I?v1380;目标

    !?BG0&1000;
    !!FU7066:P100;
    !?FU7066&x1=100;
    !!BU:T?y1 G?y2;
    !!FU&y1=1:E;
    !!FU7066:P230/v1362/v1364/v1370/v1375/v1360; 妖精元素铁锁

    !?FU7066&x1=230;
    !!FU&x4<>28/x4<>29/x4<>173:E;
    !!FU&x6<>6/x6<>7/x6<>10:E;  动作不是移动后攻击、射击、远程攻击时退出
    !!BMx2:F?i;
    !!VRi:&67108864;
    !!FU|i>0/x5=28/x5=29/x5=173:E;
    !!UN:N3/-2/x4/1;
    !!UN:N3/-3/x5/1;
    !!MA:Lx5/?y10;
    !!VRy11:S0;
    !!VRy11&y10=0:S5;
    !!VRy11&y10=1:S10;
    !!VRy11&y10=2:S15;
    !!VRy11&y10=3:S20;
    !!VRy11&y10=4:S25;
    !!VRy11&y10=5:S30;
    !!VRy11&y10=6:S40;
    !!VRy12:S1 R99;
    !!FU&y12>y11:E;
    !!VRz-9:S^Berserk.wav^;
    !!SN:Pz-9;
    !!BMx2:K0 V42 Fd67108864;
    !!VRz-10:S^{元素铁锁} %Z-2砸出的铁球使%Z-3丧失了行动能力。 ^;
    !!BU:Mz-10 R;

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-3-30 23:40 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2012-3-31 00:40:12 | 显示全部楼层

    回复 10# 的帖子

    我只想要个命令的准确格式,你却把整个脚本都给我,真大方哈
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