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楼主: ashero4

绝地反击WOG v1.6发布

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发表于 2012-3-28 09:11:21 | 显示全部楼层
玩到四个月。点回合的时候就卡机了。郁闷啊。保存后点换天就卡机。
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    发表于 2012-3-28 10:39:19 | 显示全部楼层
    原帖由 祥祥 于 2012-3-28 09:11 发表
    玩到四个月。点回合的时候就卡机了。郁闷啊。保存后点换天就卡机。


    汗~都玩到4个月了,换2.6版试试吧,混战图死机确实难免,用清空移动力的脚本了吗,英雄界面右键点击攻击图标选择清空死机那家的英雄移动力试试。
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    发表于 2012-3-28 11:40:14 | 显示全部楼层

    哥又纠结要不要继续魔力特往下打

    老A的新版啥时候出来啊,要是魔力特改动大(比如按哥的建议改了什么的),哥就坐等出来再拿魔力特试水。
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     楼主| 发表于 2012-3-28 12:04:56 | 显示全部楼层
    1、大幅降低紫龙价格——5000-8000之间,不要宝石。施法时能按照造成的伤害值的一定比例给全体回血(仅限己方紫龙),或者干脆引入老实猪九合一里的超级紫龙的概念。即可以自主选择施法类型,包括复活啥的。 紫龙的价格可以降低,魔伤也可以增加,回血也能搞定,但是回血的数量是个定值,比如说每个紫龙恢复100点血。


    2、队伍中有魔幻存活(死了就不行),敌方无法每三回合释放大驱散和祝福等。这个脚本的判断比较麻烦,再说这样难度降得太厉害了。


    3、精神元素改为生命部队(WOGEDITER貌似就能实现),可以刷RP去蛊惑,体现魔力特的控制能力。这个可以改
    4、无视一切魔免能否不要对己方生物也生效,内外有别一下。记得克罗琳那混球居然接二连三蛊惑我的魔幻镜像,灰常蛋疼,另外即使装备勇气勋章、雷神挂件,照旧能被致盲、失忆和被闪电劈 这个对我来说没办法搞定


    5、魔力特英雄开战再额外增加30%的魔法抗力,毕竟是魔力专家嘛。这个可以试试

    6、魔力特情况下,敌方指挥官抗魔78%,己方指挥官抗魔108%——这样又多出一个主力输出,当然前提是百炼成钢和天神下凡,没准这样裸奔是可以尝试一下的,更好玩了魔力震荡的指挥官抗魔必须得低于100,不然用流星雨轰指挥官的话,指挥官的数量能超过1


    暂时想到以上6点,总之是想让四种特长各有自己独特丰富的打法,增加游戏趣味性和可玩性,供老A参考。

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     楼主| 发表于 2012-3-28 12:07:56 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2012-3-27 23:41 发表
    老A你也不选浴火重生选了神威
    哥一直以为浴火重生是复活每支部队总数量的30%  现在这样基本是废柴,除非改为对一追也有效


    选了生生不息就可以可以选神威了。
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    发表于 2012-3-28 12:14:09 | 显示全部楼层
    但是现在敌方指挥官就是抗魔108%的,被我放把火烧到了2个,我就不敢让没有无反的部队上去肉搏了,否则肯定会黑屏退出,这个可以修正一下吧,己方指挥官抗魔在调高些吧98%什么的,火盾反弹天崩很烦的,天神下凡的话无鸭梨,否则就有危险性的
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    发表于 2012-3-28 12:22:04 | 显示全部楼层
    我靠,天天死机

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    发表于 2012-3-28 13:01:22 | 显示全部楼层
    1、大幅降低紫龙价格——5000-8000之间,不要宝石。施法时能按照造成的伤害值的一定比例给全体回血(仅限己方紫龙),或者干脆引入老实猪九合一里的超级紫龙的概念。即可以自主选择施法类型,包括复活啥的。 紫龙的价格可以降低,魔伤也可以增加,回血也能搞定,但是回血的数量是个定值,比如说每个紫龙恢复100点血。
    不是回血特技,老狼说的是魔力版的空明

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    发表于 2012-3-28 13:20:01 | 显示全部楼层
    有人打完2.5了吗???????????


    我觉得不可能,天天死机。

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    发表于 2012-3-28 13:20:44 | 显示全部楼层
    6、魔力特情况下,敌方指挥官抗魔78%,己方指挥官抗魔108%——这样又多出一个主力输出,当然前提是百炼成钢和天神下凡,没准这样裸奔是可以尝试一下的,更好玩了魔力震荡的指挥官抗魔必须得低于100,不然用流星雨轰指挥官的话,指挥官的数量能超过1
    给所有指挥官加个魔免吧,现在看到火盾都不敢碰
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    发表于 2012-3-28 13:44:11 | 显示全部楼层
    原帖由 50301 于 2012-3-28 13:01 发表
    1、大幅降低紫龙价格——5000-8000之间,不要宝石。施法时能按照造成的伤害值的一定比例给全体回血(仅限己方紫龙),或者干脆引入老实猪九合一里的超级紫龙的概念。即可以自主选择施法类型,包括复活啥的。 紫龙的价 ...


    老A的想法可以,按紫龙数量回复生命值可以,比空明更好一些,毕竟没人会拿紫龙去肉搏的。
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    发表于 2012-3-28 13:47:01 | 显示全部楼层

    生生不息无法复活一追

    之前好像有人提过,装备了神圣血瓶后的一追因为会自动回满血,攻击时只显示恢复了多少生命值,但不增加数量 到底该如何解决, 总不能不装备血瓶吧,那指挥官就SB了。
    这个问题不解决一追就苦逼了,没有任何办法能复活,根本也就谈不上生存能力
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    发表于 2012-3-28 17:31:39 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2012-3-28 10:39 发表


    汗~都玩到4个月了,换2.6版试试吧,混战图死机确实难免,用清空移动力的脚本了吗,英雄界面右键点击攻击图标选择清空死机那家的英雄移动力试试。

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    是2.6版的。。。。超级郁闷~~~清空移动力脚本怎么用的?

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    发表于 2012-3-28 17:33:00 | 显示全部楼层
    我拭拭、

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    晕了。那家粉色的刚清完移动力。没几回哈又是卡机。超级郁闷中。。。
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    魔力特好像魔抗是108啊
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     楼主| 发表于 2012-3-28 18:49:30 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2012-3-28 13:47 发表
    之前好像有人提过,装备了神圣血瓶后的一追因为会自动回满血,攻击时只显示恢复了多少生命值,但不增加数量 到底该如何解决, 总不能不装备血瓶吧,那指挥官就SB了。
    这个问题不解决一追就苦逼了,没 ...


    生生不息是能给1追回血的,但又个前提是1追造成的伤害要大于1追本身的血才能恢复数量
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     楼主| 发表于 2012-3-28 19:08:00 | 显示全部楼层
    刚刚看了精神元素的蛊惑几率,居然有20% 乾坤逆转到50回合以上都才有27%的几率,哪这个精神元素是肯定不能转生命体的。其实控制可以用独角兽和钻石龙的失明。美杜莎和蜥蜴的石化,狮蝎的麻痹什么的,都有50%的几率
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    发表于 2012-3-28 19:28:30 | 显示全部楼层
    精神元素这么NB?
    我试试
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