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特长烈火神盾的英雄希瑞尔

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发表于 2012-1-6 18:33:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
ZVSE

********************脚本制作:寻梦人***********
*************鼠标点击特长图标触发**************
!#VRv84:C57;默认希瑞尔
!?CM2;
!!HE-1:N?y1;
!!FU&y1<>v84:E;
!!HEv84:X3/29;
!!HEv84:B0/?z1;
!!CM:I?y2 S?y3 F?y4;
!!FU|y2<>118/y4<>0:E;
!!CM:R0;
!!IF:Q1/9/29/21/53/9/29/1^{%Z1 特长强化:}
除了拥有烈火精灵特长外。
还拥有烈火神盾特长,每回合可以给己方部队添加烈火神盾。
造成的火盾伤害每级增加百分之5,受到的伤害每级减少百分之5。^;

!?BA0;
!!BA:H0/?v9555;
!!BA:H1/?v9560;
!!FU&v9555<>v84/v9560<>v84:E;
!!HEv84:X1/52;

!?BR;
!!FU&v9555<>v84/v9560<>v84:E;
!!DO600/0/20/1&v9555=v84:P57;
!!DO600/21/41/1&v9560=v84:P57;

!?FU600&x1=57;
!!BMx16:N?y1;
!!FU&y1<1:E;
!!BMx16:M29/999/3;
*************进攻方火盾判断**************
!?BG0;
!!VRv5556:C0/0;
!!VRv5000:C-1/-1/-1/-1/-1;
!!VRv5007:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
!!VRv5017:C-1/-1/-1/-1;
!!VRv1067:C0/0;     重设火盾
!!BG:A?v5000 D?v5001 E?v5002 N?v5003 S?v5004;
!!BG:Q?v5005 H?v5006;
!!BMv5002&v5002>-1:B?v5007 R?v5010 N?v5013 T?v5015;
!!BMv5003&v5003>-1:B?v5008 R?v5011 N?v5014 T?v5016;
!!BMv5002&v5002>-1:G29/?v5017/d;
!!BMv5003&v5003>-1:G29/?v5018/d;
!!BMv5002&v5002>-1:F?v5019;
!!BMv5003&v5003>-1:F?v5020;
!!VRv5019:&65536;
!!VRv5020:&65536;
!?MF1;
!!BG:A?y-2 N?y-3 E?y-4;
!!MF:N?y-5;
!!FU&y-3<>y-5:E;
!!FU&y-4=y-5:E;
!!VRv5556:+1;
!!FU600:P1/y-2/y-3/y-4;
!!FU&v5555=5555:E;
!!FU&v5556=2/v5020<>65536/v5010>0:E;
!!FU&v9555<>v84/v9560<>v84:E;
!!HEv84:Ed/?y2;
!!VRy1&v5006=v84:Sy2 *5*-1;
!!VRy1&v5006<>v84:Sy2 *5;
!!VRy1:+100;
!!VRy1&y1<1:S0;
!!MF:F?y-6;
!!VRy-6:*y1 :100;
!!MF:Fy-6;
!!VRz10:S^{进攻火盾伤害为:%Y-6 回合:%V5556  是否不反:%V5020  是否反击:%V5010}^;
!!MM:Sz10;

!?FU600&x1=1;
!!VRv5555:S0;
!!FU&x2<>6:E;
!!VRv5555&v5015<>53/v5017=0:S5555;
!!BMx3&x3>-1:F?y3 T?x6;
!!VRy3:&16384;
!!VRv5555&y3=16384:S5555;
!!BMx4&x4>-1:R?y50;
!!BMx3&x3>-1:F?y3;
!!VRy3:&65536;
**VRv5555&y3<>65536/y50>0:S5555;

!!VRy4:S0;
!!VRy-1:Sx3 +1 *-1;
!!EAy-1:E?y-2/2/d/d;
!!MA:Lx6/?y-3;
!!VRy-3:+1;
!!VRy-3&y-3=7/x6>131/x6<136:S8;
!!VRy-3&y-3=7/x6>149/x6<159:S8;
!!VRy-3&y-3=7/x6=196:S8;
*Level 1~7
!!VRy-2&y-3<8::y-3;
!!VRy-4&y-3<8/y-2<1000:S0;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=1000/y-2<2000:S1;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=2000/y-2<3200:S2;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=3200/y-2<4600:S3;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=4600/y-2<6200:S4;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=6200/y-2<8000:S5;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=8000/y-2<10000:S6;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=10000/y-2<12200:S7;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=12200/y-2<14700:S8;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=14700/y-2<17500:S9;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=17500:S10;
*Level 8
!!VRy-4&y-3=8/y-2<1050:S0;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=1050/y-2<2100:S1;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=2100/y-2<3360:S2;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=3360/y-2<4830:S3;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=4830/y-2<6510:S4;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=6510/y-2<8400:S5;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=8400/y-2<10500:S6;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=10500/y-2<12810:S7;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=12810/y-2<15435:S8;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=15435/y-2<18375:S9;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=18375:S10;
!!EAy-1:F119/70/?y-5;        火系免疫
!!EAy-1&y-5>0:By-5/1/119/70/?y10/?y11/?y12/?y13/?y14/?y15/?y16/?y17/?y18/?y19/?y20;
!!VRy21&y-5>0:Sy-4 +10;
!!VRy4&y-5>0/yy21=1:S100;y4为100时免疫火系
!!EAy-1:F119/102/?y-5;        火系免疫
!!EAy-1&y-5>0:By-5/1/119/102/?y10/?y11/?y12/?y13/?y14/?y15/?y16/?y17/?y18/?y19/?y20;
!!VRy21&y-5>0:Sy-4 +10;
!!VRy4&y-5>0/yy21=1:S100;y4为100时免疫火系

!!EAy-1:F119/52/?y-5;        火系免疫
!!EAy-1&y-5>0:By-5/1/119/52/?y10/?y11/?y12/?y13/?y14/?y15/?y16/?y17/?y18/?y19/?y20;
!!VRy21&y-5>0:Sy-4 +10;
!!VRy4&y-5>0/yy21=1:S100;y4为100时免疫火系
!!EAy-1:F119/53/?y-5;        火系免疫
!!EAy-1&y-5>0:By-5/1/119/53/?y10/?y11/?y12/?y13/?y14/?y15/?y16/?y17/?y18/?y19/?y20;
!!VRy21&y-5>0:Sy-4 +10;
!!VRy4&y-5>0/yy21=1:S100;y4为100时免疫火系
!!EAy-1:F119/57/?y-5;        火系免疫
!!EAy-1&y-5>0:By-5/1/119/57/?y10/?y11/?y12/?y13/?y14/?y15/?y16/?y17/?y18/?y19/?y20;
!!VRy21&y-5>0:Sy-4 +10;
!!VRy4&y-5>0/yy21=1:S100;y4为100时免疫火系

!!EAy-1:F119/58/?y-5;        火系免疫
!!EAy-1&y-5>0:By-5/1/119/58/?y10/?y11/?y12/?y13/?y14/?y15/?y16/?y17/?y18/?y19/?y20;
!!VRy21&y-5>0:Sy-4 +10;
!!VRy4&y-5>0/yy21=1:S100;y4为100时免疫火系

!!EAy-1:F119/68/?y-5;        火系免疫
!!EAy-1&y-5>0:By-5/1/119/68/?y10/?y11/?y12/?y13/?y14/?y15/?y16/?y17/?y18/?y19/?y20;
!!VRy21&y-5>0:Sy-4 +10;
!!VRy4&y-5>0/yy21=1:S100;y4为100时免疫火系
!!VRv5555&y4=100:S5555;

*************反击方火盾判断**************

!?MF1;
!!BG:A?y-2 N?y-3 E?y-4;
!!MF:N?y-5;
!!FU&y-4<>y-5:E;
!!FU&y-3=y-5:E;
!!VRv5557:+1;
!!FU600:P2/y-2/y-4/y-3;
!!FU&v5558=5555:E;
!!FU|v5020=65536/v5557<>2:E;
!!FU&v5010<1:E;
!!FU&v9555<>v84/v9560<>v84:E;
!!HEv84:Ed/?y2;
!!VRy1&v5006<>v84:Sy2 *5*-1;
!!VRy1&v5006=v84:Sy2 *5;
!!VRy1:+100;
!!VRy1&y1<1:S0;
!!MF:F?y-6;
!!VRy-6:*y1 :100;
!!MF:Fy-6;
!!VRz10:S^{反击火盾伤害为:%Y-6 回合:%V5557  是否不反:%V5020  是否反击:%V5010}^;
!!MM:Sz10;

!?FU600&x1=2;
!!VRv5558:S0;
!!VRv5558&v5016<>53/v5018=0:S5555;
!!BMx3&x3>-1:F?y3 T?x6;
!!VRy3:&16384;
!!VRv5558&y3=16384:S5555;


!!VRy4:S0;
!!VRy-1:Sx3 +1 *-1;
!!EAy-1:E?y-2/2/d/d;
!!MA:Lx6/?y-3;
!!VRy-3:+1;
!!VRy-3&y-3=7/x6>131/x6<136:S8;
!!VRy-3&y-3=7/x6>149/x6<159:S8;
!!VRy-3&y-3=7/x6=196:S8;
*Level 1~7
!!VRy-2&y-3<8::y-3;
!!VRy-4&y-3<8/y-2<1000:S0;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=1000/y-2<2000:S1;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=2000/y-2<3200:S2;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=3200/y-2<4600:S3;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=4600/y-2<6200:S4;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=6200/y-2<8000:S5;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=8000/y-2<10000:S6;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=10000/y-2<12200:S7;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=12200/y-2<14700:S8;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=14700/y-2<17500:S9;
!!VRy-4&y-3<8/y-2>=17500:S10;
*Level 8
!!VRy-4&y-3=8/y-2<1050:S0;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=1050/y-2<2100:S1;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=2100/y-2<3360:S2;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=3360/y-2<4830:S3;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=4830/y-2<6510:S4;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=6510/y-2<8400:S5;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=8400/y-2<10500:S6;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=10500/y-2<12810:S7;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=12810/y-2<15435:S8;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=15435/y-2<18375:S9;
!!VRy-4&y-3=8/y-2>=18375:S10;
!!EAy-1:F119/70/?y-5;        火系免疫
!!EAy-1&y-5>0:By-5/1/119/70/?y10/?y11/?y12/?y13/?y14/?y15/?y16/?y17/?y18/?y19/?y20;
!!VRy21&y-5>0:Sy-4 +10;
!!VRy4&y-5>0/yy21=1:S100;y4为100时免疫火系
!!EAy-1:F119/102/?y-5;        火系免疫
!!EAy-1&y-5>0:By-5/1/119/102/?y10/?y11/?y12/?y13/?y14/?y15/?y16/?y17/?y18/?y19/?y20;
!!VRy21&y-5>0:Sy-4 +10;
!!VRy4&y-5>0/yy21=1:S100;y4为100时免疫火系

!!EAy-1:F119/52/?y-5;        火系免疫
!!EAy-1&y-5>0:By-5/1/119/52/?y10/?y11/?y12/?y13/?y14/?y15/?y16/?y17/?y18/?y19/?y20;
!!VRy21&y-5>0:Sy-4 +10;
!!VRy4&y-5>0/yy21=1:S100;y4为100时免疫火系
!!EAy-1:F119/53/?y-5;        火系免疫
!!EAy-1&y-5>0:By-5/1/119/53/?y10/?y11/?y12/?y13/?y14/?y15/?y16/?y17/?y18/?y19/?y20;
!!VRy21&y-5>0:Sy-4 +10;
!!VRy4&y-5>0/yy21=1:S100;y4为100时免疫火系
!!EAy-1:F119/57/?y-5;        火系免疫
!!EAy-1&y-5>0:By-5/1/119/57/?y10/?y11/?y12/?y13/?y14/?y15/?y16/?y17/?y18/?y19/?y20;
!!VRy21&y-5>0:Sy-4 +10;
!!VRy4&y-5>0/yy21=1:S100;y4为100时免疫火系

!!EAy-1:F119/58/?y-5;        火系免疫
!!EAy-1&y-5>0:By-5/1/119/58/?y10/?y11/?y12/?y13/?y14/?y15/?y16/?y17/?y18/?y19/?y20;
!!VRy21&y-5>0:Sy-4 +10;
!!VRy4&y-5>0/yy21=1:S100;y4为100时免疫火系


!!EAy-1:F119/68/?y-5;        火系免疫
!!EAy-1&y-5>0:By-5/1/119/68/?y10/?y11/?y12/?y13/?y14/?y15/?y16/?y17/?y18/?y19/?y20;
!!VRy21&y-5>0:Sy-4 +10;
!!VRy4&y-5>0/yy21=1:S100;y4为100时免疫火系
!!VRv5558&y4=100:S5555;

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 楼主| 发表于 2012-1-6 18:37:42 | 显示全部楼层
这样的话:只要20级的希瑞尔,就可以完全不受火盾伤害。

20级的希瑞尔造成的火盾伤害将加倍!
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    发表于 2012-1-6 19:24:28 | 显示全部楼层
    每级加5%感觉有点少,起码给个10%啊
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    发表于 2012-1-6 19:41:59 | 显示全部楼层
    为什么最近寻梦对火盾这么感兴趣??
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    发表于 2012-1-6 19:43:26 | 显示全部楼层
    原帖由 skyx7c3 于 2012-1-6 19:24 发表
    每级加5%感觉有点少,起码给个10%啊


    这样就太BT了
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    发表于 2012-1-6 19:44:33 | 显示全部楼层
    原帖由 格鲁 于 2012-1-6 19:41 发表
    为什么最近寻梦对火盾这么感兴趣??


    因为以前这个问题没有完美解决
    作为一个追求完美的人这是不可饶恕的

    就想我每次看梦人的帖子之前肯定要看胸的 ,不然也是不可饶恕的
    该会员没有填写今日想说内容.

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    发表于 2012-1-6 22:28:14 | 显示全部楼层
    好强呀,是不是能反弹双倍伤害啊
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    发表于 2012-1-6 22:42:47 | 显示全部楼层
    这个很强大,尤其在BT图里,没有力盾时碰上这么个英雄做BOSS带一堆速度高的肉搏部队,绝对是噩梦啊
    1、英雄无敌3追随神迹下载整合,总有一款适合你!
    2、WOG地图下载汇总,一网打尽!!
    3、三宝书等卷轴下载,新手必看!!老手必藏!!
    4、广大会员们有福了!论坛之星大红包!!
    5、WOG大陆英雄酒馆火爆营业中!!
    6、没有WOG币?来领红包!
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    发表于 2012-1-7 11:31:35 | 显示全部楼层
    什么时候放到新地图里?
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    发表于 2012-1-7 13:12:25 | 显示全部楼层
    寻梦又出手了。。。现在强化的都是比较强大的英雄啊。。。啥时把垃圾英雄也给强化下。。。

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    发表于 2012-1-7 13:13:41 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2012-1-6 22:42 发表
    这个很强大,尤其在BT图里,没有力盾时碰上这么个英雄做BOSS带一堆速度高的肉搏部队,绝对是噩梦啊


    可以驱散,或者远程加幻影弓和谐
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    发表于 2012-1-7 13:19:06 | 显示全部楼层

    这ERM应该可以加精

    这是我个人第一次行使作为ERM版主加精的权力,希望各位兄弟能多多理解ERM创作者们的艰辛劳动。不要小看这么一个看似简单不起眼的功能,这里面韵含了作者多少辛勤的思索、写代码的付出和看不到头的测试,从这个脚本应该能得到不少的诠释。
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    发表于 2012-1-7 13:23:42 | 显示全部楼层
    寻梦辛苦。。。。我还处在伸手党的阶段,期待某天也能拿出一个原创的ERM。。。

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    发表于 2012-1-7 14:34:43 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2012-1-7 13:13 发表


    可以驱散,或者远程加幻影弓和谐


    感谢寻梦啊!

    即便你驱散,也等于把自己的魔法废了,他好像是每回合加?你就必须每回合驱散。
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    发表于 2012-1-7 14:39:34 | 显示全部楼层
    原帖由 无心云 于 2012-1-7 14:34 发表


    感谢寻梦啊!

    即便你驱散,也等于把自己的魔法废了,他好像是每回合加?你就必须每回合驱散。


    用狮鹫王V1.5去限制,每回合全体驱散有益魔法,呵呵
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2012-1-7 17:19:15 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-1-7 14:39 发表


    用狮鹫王V1.5去限制,每回合全体驱散有益魔法,呵呵


    哈哈,其实吧,你那个图里面的变态指挥官才需要用这个玩意呢!!!(不过你加那个就是为了体现指挥官的变态,肯定不会同意的,所以我才没有说)

    话说,狮鹫王1.6应该自己让全体带火遁(加强版)等有益魔法,并且大驱散敌人所有部队(不过,其他人肯定不答应,不然这个就不叫WOG了,直接叫狮鹫王虐兽记了)
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    发表于 2013-7-21 18:05:28 | 显示全部楼层
    MF触发器是兼顾物理伤害、火盾伤害、死亡凝视以及毒龙和地狱九头的酸液的,所以判断时应该加以考虑。
    用蛮牛的测试结果:希瑞尔变成了死亡凝视特长
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    发表于 2013-7-23 17:28:04 | 显示全部楼层
    这个应用有限啊,远程怎么办》》??
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    发表于 2013-8-14 14:27:20 | 显示全部楼层
    好强呀,是不是能反弹双倍伤害啊!

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    发表于 2013-8-18 18:53:21 | 显示全部楼层
    这个特技会让对手   恶心到要死~~~
    这生活,郁闷的让人想吐,但吐着吐着,就习惯了!
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