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官方脚本修正【辅助技能增强-48号】

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发表于 2011-12-2 15:31:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
暂无修正。

[ 本帖最后由 fastarrow 于 2011-12-6 18:54 编辑 ]

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    发表于 2011-12-2 20:20:55 | 显示全部楼层
    老离真是神人啊

    我以前也很奇怪,我这边感觉即便是不开巫术加强,好像也是只有5%,10%,15%的加成
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
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    2020-9-19 16:27
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    发表于 2011-12-6 18:04:13 | 显示全部楼层
    理论值
    魔法伤害=基础伤害+基础伤害*普通魔力加成5%或10%或15%+基础伤害*普通魔力加成5%*魔力特长5%*等级

    其中基础伤害公式见宝典
    此值与魔法书上显示值一致。

    无论开不开启魔力加强,显示值都是一样。



    ==================================================


    战斗中实际伤害=魔法书显示伤害+1+额外伤害。
    但这个额外伤害是怎么计算的并不清楚。


    例一:
    老离脚本
    等级10力量10的非魔力特英雄使用初级魔法神箭高级魔力
    开启魔力加强
    书上显示:开战前显示伤害为126=基础伤害110+16(还是按15%算了,错误)。战场书上显示126=110+16(按15%的魔力强化,错误)
    实际显示:XX受到额外伤害31点,魔法神箭造成141点伤害。基本符合30%。算法不清楚。


    不开启魔力加强,
    书上显示:伤害为126=基础伤害110+16(15%加成)。没问题。
    实际显示:XX受到额外伤害16点,魔法神箭造成126点伤害。没问题。


    例二:
    老离脚本
    等级10力量10的魔力特英雄使用初级魔法神箭高级魔力
    开启魔力加强
    书上显示:开战前显示伤害为134=基础伤害110+16+8(还是按15%算了,错误)。战场书上显示134=110+16+8(按15%的魔力强化,加成了特长,错误)。
    实际显示:XX受到额外伤害40点,魔法神箭造成150点伤害。基本按30%+特长加成。

    不开启魔力加强
    书上显示:伤害为134=基础伤害110+16+8( 按15%算了,没问题。)
    实际显示:XX受到额外伤害24点,魔法神箭造成134点伤害。没问题。



    例三:
    官方脚本
    等级10力量10的非魔力特英雄使用初级魔法神箭高级魔力
    开启魔力加强
    书上显示:开战前显示伤害为126=基础伤害110+16(还是按15%算了,错误)。战场书上显示143=110+33(按30%的魔力强化,没问题
    实际显示:XX受到额外伤害33点,魔法神箭造成143点伤害。没问题


    不开启魔力加强,
    书上显示:伤害为126=基础伤害110+16(15%加成)。没问题。
    实际显示:XX受到额外伤害16点,魔法神箭造成126点伤害。没问题。


    例四:
    官方脚本
    等级10力量10的魔力特英雄使用初级魔法神箭高级魔力
    开启魔力加强
    书上显示:开战前显示伤害为134=基础伤害110+16+8(还是按15%算了,错误)。战场书上显示143=110+33(按30%的魔力强化,未加成特长,错误)。
    实际显示:XX受到额外伤害33点,魔法神箭造成143点伤害。未加成特长,错误

    不开启魔力加强
    书上显示:伤害为134=基础伤害110+16+8( 按15%算了,没问题。)
    实际显示:XX受到额外伤害24点,魔法神箭造成134点伤害。没问题。


    ==================================================

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     楼主| 发表于 2011-12-6 18:27:44 | 显示全部楼层

    回复 3# 的帖子

    风侠,你的数据不够详细。
    我们要看几组数据:

    普通英雄:
    不开巫术加强:A魔法书显示值,B实际伤害值
    开官方未修正脚本的巫术加强:A魔法书显示值,B实际伤害值。
    开官方经过修正的巫术加强:A魔法书显示值,B实际伤害值。

    魔力特长英雄(不是指魔法特英雄):
    不开巫术加强:A魔法书显示值,B实际伤害值
    开官方未修正脚本的巫术加强:A魔法书显示值,B实际伤害值。
    开官方经过修正的巫术加强:A魔法书显示值,B实际伤害值。



    另外,官方脚本是通过修改魔力等级为-1/-2/-3来实现加强。这种计算出来的伤害是硬编码计算出来的。
    我用触发器模拟计算出来的值,与硬编码算出来的值是有差别的,尽管使用的是e变量,仍然有差别,但根据我的观察,差别不是很大。30%的加强若是想跟官方脚本完全一致,又要保证魔力特的等级加层,不是没有办法,但我觉得没有必要。
  • TA的每日心情
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    2020-9-19 16:27
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    发表于 2011-12-6 18:44:41 | 显示全部楼层
    补充了测试结果。我真的无语了!

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     楼主| 发表于 2011-12-6 18:52:55 | 显示全部楼层

    回复 5# 的帖子

    既然你这么说话,那就算了。
  • TA的每日心情
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    发表于 2011-12-6 18:57:50 | 显示全部楼层
    原帖由 fastarrow 于 2011-12-6 18:52 发表
    既然你这么说话,那就算了。


    你误会了
    我是看到官方脚本里,实际伤害远大于显示伤害。觉得震惊。

    不知道是不是因为其它选项的原因。我再试试。
  • TA的每日心情
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    发表于 2011-12-6 19:14:59 | 显示全部楼层
    看样子是受到其它选项的干扰,我重新制作测试样品。
  • TA的每日心情
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    发表于 2011-12-6 20:30:52 | 显示全部楼层
    搞得睡着了………………

    重新编辑了下测试结果,不知道是否清楚。
    这次我总算找到问题所在了。

    老离的脚本没有问题!
    另外魔法书上显示的伤害值咱就不去深究了。
  • TA的每日心情
    慵懒
    13 小时前
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    发表于 2012-2-25 18:59:58 | 显示全部楼层
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