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楼主: songfx

WoG 3.59 脚本尝新(54楼起有译文)

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    [LV.5]女巫

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    发表于 2012-7-7 11:45:23 | 显示全部楼层
    顶几下!!!期待3.59出现!!!

    该用户从未签到

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    发表于 2012-10-4 07:31:58 | 显示全部楼层
    天地3.59 fnord脚本
    我足够幸运得到fnord他最后的工作
    下载原二楼有附件
    修订版jimv下载
    注:其中一些使用新的语法我不能运行其他需要小的变化能够运行时代主要变化的负面作用他们上传的原始形式
    速冻食品
    这个脚本每个炒股以前访问的精益冷冻食品配给每个星期的开始如果一个精益尚未访问它不会有任何的冷冻食品
    每个英雄可以收集任何数量的冷冻食品配给和使用他们在任何时间获得额外的运动,他们的军队每个速冻食品配给用来300 - 600额外的运动英雄部队的那一天
    使用冷冻食物配给选择英雄,右键点击冒险地图按钮不是英雄屏幕任务按钮)任何数量的口粮,可用于在一个特定的一天直到英雄耗尽
    注:冷冻口粮不能买卖之间的英雄
    不能被编程收集和使用冷冻口粮所以它是100运动补偿点为每个食品冷冻口粮所收集的任何英雄的前一周例如如果红色和蓝色绿色和橙色是玩家的选手让我们说,红色和蓝色的英雄收集共5冷冻口粮在他们之间的4周在5周,绿色和橙色的人工智能英雄都会获得500每一天运动然而如果没有冷冻食品口粮收集红色和蓝色的5周,绿色和橙色的人工智能英雄不会获得任何奖金的6周虽然它可能似乎是人工智能取得更好的总体奖金比人类玩家记住,人类玩家可以选择使用他们的奖金可能是最好的可以用它来逃脱的英雄或偷偷时,我相信他们是超出范围
    随机战斗位置
    它不说什么开始战斗在随机位置我改变了从拟随机数发生器
    randompos.jpg
    79.erm
    CTRL对英雄的画像或图片在英雄城信息广场写一个新的记录或读取旧的
    基于地图CTRL打开对话设置定时提醒邮件
    87.erm
    1)升级所有部队(321
    2)删除所有石柱(278
    3)升级外部住房(279
    4)法术(280
    5)50%经验逃离怪物(281
    6)怪物栈资源(282
    7)住宅(283有限的积累
    8)怪物栈文物(284
    9)285)保护文物
    10)显示(289制钥大师
    88.erm
    转让或交换的部队之间的英雄英雄访问屏幕
    97.erm
    随机事件
    随机事件:所有玩家收到一个好的事件,每星期对随机除了没有在第一天的比赛)事件的价值增加的游戏基础上的日期
    随机不良事件所有玩家得到一个坏的事件每星期在随机除了没有在第一天的比赛)事件的价值增加的游戏基础上的日期
    每周一次的事件会给每个球员有以下
    免费黄金或资源
    奖金的部队提供招聘在一个随机的镇)
    经验技术改进一个随机英雄)
    一种(为一个随机英雄
    哦,堆栈经验一个随机随机英雄
    自由中立佣兵(他们会想要加入一个随机英雄
    每周一次的不良事件会给每个球员有以下
    金的损失或资源
    哦,损失兵力支援招聘在一个随机的镇)
    随机原发性或继发性技能的损失一个随机英雄)
    损失伪随机的一个随机英雄)
    损失堆栈经验(随机随机英雄
    哦,损失的部队(从一个随机英雄的军队
    所有玩家将得到相同的或相当好的和坏的事件,如果可能虽然技能的变化工件或部队损失等等。当然会为每个不同的英雄如果没有英雄或城镇他们不会受益或因英雄或城市事件同样,如果一个球员的随机选择的镇上没有生物住宅时,该玩家不会得到什么或失去这样的活动
    由于性质的不良事件他们将不太平衡之间的球员比好的事件这是不可避免的,因为为了的东西丢失它必须存在于首位所有玩家都会有不同的文物军队然而从长远来看,他们应该很好,甚至出
    98.erm
    人的球员狮身人面像现在一样他们会认为一个随机怪物和英雄必须试图猜测哪些动物帮助这一努力英雄可以选择问三个问题的怪物的特点从列表中选择可以使三的猜测
    作为身份的怪物
    如果英雄正确地猜测怪物加入他的军队免费
    ahome_bigavatar:guest
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