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变量运算

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发表于 2011-11-11 18:22:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问如何将两个临时变量相乘?

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发表于 2011-11-11 18:43:54 | 显示全部楼层
y3赋值为y2乘以y1
!!VRy3:Sy2 *y1;

y2乘以y1
!!VRy2:*y1;

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 楼主| 发表于 2011-11-11 19:10:19 | 显示全部楼层
哈哈,找到错在哪了,不好意思提了个幼稚的问题!
  • TA的每日心情

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    发表于 2011-11-11 19:35:55 | 显示全部楼层
    都是高人在交流啊

    咱都看不懂什么和什么
    该会员没有填写今日想说内容.
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    发表于 2011-11-11 20:36:23 | 显示全部楼层
    终于看懂了……和数学里学的一样,只不过前面的·东西不明白

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    发表于 2011-11-11 23:02:57 | 显示全部楼层
    楼上的是哪位大大的马甲吧,期待有新作出现哦
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    发表于 2011-11-12 12:10:16 | 显示全部楼层

    摘自:最新版ERM英文帮助汉化教程倾情奉献(05年云斯翻译)

    运算操作符:
    以下是所有运算符:
    + 加法运算
    - 减法运算
    * 乘法运算
    : 除法运算
    % 模数(绝对值)运算

    同样,所有运算都是从左至右的,因此,
    !!VRv1:S0+5+6*3+2;
    表示设置v1的值为35(5+6=11; 11*3=33; 33+2=35)而不是代数运算规则下的25(6*3=18; 5+18+2=25)。


    如果楼主对ERM有兴趣,强烈建议你先去看看最基本的东西,先把老实猪置顶贴里的第二部分的教程(http://www.wogcn.net/thread-35115-1-1.html)先理解透了,可事半功倍。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
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    发表于 2011-11-12 21:43:54 | 显示全部楼层
    运算符倒是好懂

    这个规则倒是也其他程序编写的先后规则也是一样的
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