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楼主: ashero4

啊泰3防御特28版猥琐试水

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发表于 2011-11-9 23:13:11 | 显示全部楼层
加农民产量是开“城镇升级”选项吗?建议把玩这个地图需要开那些选项介绍一下,玩了半天才知道要重新开始很郁闷

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 楼主| 发表于 2011-11-9 23:19:49 | 显示全部楼层
原帖由 手上魔术师 于 2011-11-9 22:54 发表
老A你这样太折磨人了,今天看到更新27,我又下了重新打,也玩防御特,你现在又要出28了,算了,我等你出最终版再打!
强烈BS你!


如果没重大BUG,28版那是很遥远的事情了

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 楼主| 发表于 2011-11-9 23:21:22 | 显示全部楼层
在进攻特的地盘下船。新的一周开始了,偶可是有事件提示的哦,另外,千万要记住,农民只有在英雄的带领下才会上税

[ 本帖最后由 ashero4 于 2011-11-13 16:13 编辑 ]
下船.JPG
重要提示.JPG

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发表于 2011-11-9 23:21:46 | 显示全部楼层

回复 42# 的帖子

。。。那我继续!
The best there is,The best there was,The best there never will be!!!

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 楼主| 发表于 2011-11-9 23:22:52 | 显示全部楼层
学会专家火,一路切掉2个菜鸟
学专家火.JPG
战奥利玛.JPG
战玛利斯.JPG

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 楼主| 发表于 2011-11-9 23:24:59 | 显示全部楼层
救出张烈。图示的盒子一定要打,给10条紫龙呐,初期裸奔就靠紫龙了
救张烈.JPG
打盒子.JPG

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 楼主| 发表于 2011-11-9 23:26:56 | 显示全部楼层
红色帐篷在这里 ,在图示的地方踏水,去打回城和复活盒子
红色帐篷.JPG
踏水处.JPG

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 楼主| 发表于 2011-11-9 23:29:26 | 显示全部楼层
防御、魔力和进攻特的回城和复活在这个盒子里面。至于守卫的兵力嘛,very小的case了
回城盒子.JPG
盒子兵力.JPG

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 楼主| 发表于 2011-11-9 23:30:53 | 显示全部楼层
郁闷,打盒子时泰坦跑错了,逃跑读档的时候发现没存档 先睡觉去,明天再继续了

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发表于 2011-11-9 23:40:22 | 显示全部楼层
等看到提示,已经玩了好久了,发战报本来就慢。再说,看到提示也不容易想到选项上去,还以为提示玩家收集农民。
我觉得,一个成熟的WOG地图是不需要玩家调整选项的。
改正:不开这个选项也可以升级产量

[ 本帖最后由 hawkdesert 于 2011-11-10 00:14 编辑 ]
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    发表于 2011-11-9 23:52:02 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2011-11-9 23:19 发表


    如果没重大BUG,28版那是很遥远的事情了


    难道之前那么多版本都没有人玩过魔力特吗?
    老A,你别不相信,魔力特真的有问题。
    我50级了,魔法伤才400左右,额外伤害100+,并且不随回合数增加
    我刚才用编辑器添加了碧火蓝天,魔法小箭伤害一下就到14000了。,,,,,,,

    你看下是怎么回事!!!!我觉得,魔力特可能实际真的是要有碧火才能触发。和你得想法不一样。
    该会员没有填写今日想说内容.

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     楼主| 发表于 2011-11-10 07:12:18 | 显示全部楼层
    原帖由 无心云 于 2011-11-9 23:52 发表


    难道之前那么多版本都没有人玩过魔力特吗?
    老A,你别不相信,魔力特真的有问题。
    我50级了,魔法伤才400左右,额外伤害100+,并且不随回合数增加
    我刚才用编辑器添加了碧火蓝天,魔法小箭伤害一下就到14000了 ...


    我自己刚才测试了下,能随回合数增加伤害啊,不过好像要到10回合以上才行,奇怪了,另外,偶可没带碧火蓝天,带了的话,大天身上是要有祈祷的。

    [ 本帖最后由 ashero4 于 2011-11-10 07:21 编辑 ]
    魔力特测试.JPG
    魔力特测试2.JPG

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     楼主| 发表于 2011-11-10 07:13:34 | 显示全部楼层
    第八回合没有增加伤害
    魔力特测试8回合.JPG
    魔力特测试8回合实际伤害.JPG

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     楼主| 发表于 2011-11-10 07:14:45 | 显示全部楼层
    第30回合伤害就上去了
    魔力特测试30回合.JPG
    魔力特测试30回合伤害.JPG

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     楼主| 发表于 2011-11-10 07:15:37 | 显示全部楼层
    对了,贴张测试属性图
    属性.JPG

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    发表于 2011-11-10 11:59:26 | 显示全部楼层
    !?FU20524&1000;
    !!MR:D?y3;
    !!VRy1:Sv997 :10;
    !!VRy1&v144=2:Sv997*2 :10;
    !!VRy4:Sy1*y3;
    !!VRy5:Sy4+y3;
    !!VRz10&v144=2:S^{魔力之心}使你的魔法额外增加%Y4伤害^;
    !!MM:Sz10;
    !!MR:Dy5;


    你这个脚本就是10回合以后才有作用的

    或许这样写就可以了:

    !!VRy1:Sv997;
    !!VRy1&v144=2:Sv997*2 ;
    !!VRy4:Sy1*y3 :10;
    !!VRy5:Sy4+y3;
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    发表于 2011-11-10 12:00:43 | 显示全部楼层
    按照上面这样写就不会使y1=0,致使10回合以内没有效果
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 寻梦人☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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     楼主| 发表于 2011-11-10 12:01:22 | 显示全部楼层
    早上我想了下,也不对,没理由第8回合魔力特的魔法伤害没加强啊。难道又是v997这个变量在战斗中可能为负值吗 如果是这样,那彻底地悲剧了

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     楼主| 发表于 2011-11-10 12:02:59 | 显示全部楼层
    原帖由 寻梦人 于 2011-11-10 12:00 发表
    按照上面这样写就不会使y1=0,致使10回合以内没有效果


    难道是小于1的时候取整到0

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    发表于 2011-11-10 12:03:53 | 显示全部楼层

    回复 58# 的帖子

    不是v997的问题

    而是y1=v997 :10 的问题
    当v997<10时,y1的值就是0
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