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谁再帮我看看这个圣骑士自带弹药车的ERM又是怎么回事!

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    发表于 2011-10-31 09:53:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    100秘银
    这个ERM也不那么容易,老离和骷髅召唤师的ERM我都认真测试了一下。骷髅的有改进,这个ERM很有趣,圣骑士的确带车了,而且还有弹药,不过打完仗后车自动装备在披风宝物栏。可以把它拿到顶上去。我测了一下,披风栏有宝物存在时,圣骑士就不会带车了。如果顶上本来有车,而披风栏又没装备宝物时,那么披风栏又会自动增加弹药车,而且此时顶上的那个车不管怎么样都打不烂,这个ERM还是可以用的,就是有点小麻烦,披风栏不能装备宝物,要不就先把披风栏的车装备到顶上去,车被打掉的话,只好又把披风栏的宝物先取下,打一仗,披风栏就又自动生成车了,再拿上去。能不能再改进改进。

    ZVSE
    ;圣骑士宝宝自带弹药车,每4级提供一个额外的弹药车
    !?BA0;
    !!BA:H0/?v9555;
    !!BA:H1/?v9560;
    !!VRv9501:C-1/-1/-1/-1/-1;
    !!UN:P3/?v9501;
    !!COv9555&v9555>-1:T?v9502 D?v9503;
    !!COv9560&v9560>-1:T?v9504 D?v9505;
    !!FU2800&v9555>-1/v9501=0/v9502=0/v9503=0:P5/v9555/0;
    !!FU2800&v9560>-1/v9501=0/v9504=0/v9505=0:P5/v9560/1;

    !?FU2800&x1=5;
    !!VRv55:S0;
    !!FU|x1<>5:E;
    !!HEx2:A1/5/?y1;
    !!FU&y1=0:E;
    !!VRv55&y1=1:S1;
    !!HEx2:A1/5/14;

    !?BF;
    !!DO2800/0/20/1&v9555>-1/v9501=0/v9502=0/v9503=0:P148/v9555/0;
    !!DO2800/21/41/1&v9560>-1/v9501=0/v9504=0/v9505=0:P148/v9560/1;

    !?FU2800&x1=148;
    !!FU|x1<>148:E;
    !!COx2:X2/?y1;
    !!VRy2:Sy1 :4;
    !!BMx16:T?y3;
    !!BMx16&y3=148:Ndy2;

    !?BA1&v55=1;
    !!VRv55<>1:E;
    !!HE-1:O?y1;
    !!FU&y1<0:E;
    !!HE-1:A3/5/1/1;
    !!VRv55:S0;

    最佳答案

    查看完整内容

    上面的我在看看,试试下面的。 ZVSE **FU变量使用:FU149 **圣骑士每4级提供一个额外的弹药车 !?BF; !!BA:H0/?y30 H1/?y-30; !!UN:P3/?y40; !!FU&y40=1:E; !!COy30&y30>-1:T?y31 D?y32; !!COy-30&y-30>-1:T?y-31 D?y-32; !!FU149&y30>-1/y31=0/y40=0/y32=0:P128/y30/18/0; !!FU149&y-30>-1/y-31=0/y40=0/y-32=0:P128/y-30/32/1; !?FU149&x1=128; !!FU&x1128:E; !!COx2:X2/?y1; !!VRy2:Sy1 :4 +1; !!BU:Dx3 ...
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    发表于 2011-10-31 09:53:38 | 显示全部楼层
    上面的我在看看,试试下面的。
    ZVSE
    **FU变量使用:FU149
    **圣骑士每4级提供一个额外的弹药车

    !?BF;

    !!BA:H0/?y30 H1/?y-30;
    !!UN:P3/?y40;
    !!FU&y40=1:E;

    !!COy30&y30>-1:T?y31 D?y32;
    !!COy-30&y-30>-1:T?y-31 D?y-32;
    !!FU149&y30>-1/y31=0/y40=0/y32=0:P128/y30/18/0;
    !!FU149&y-30>-1/y-31=0/y40=0/y-32=0:P128/y-30/32/1;

    !?FU149&x1=128;
    !!FU&x1<>128:E;
    !!COx2:X2/?y1;
    !!VRy2:Sy1 :4 +1;
    !!BU:Dx3/?y3;
    !!BU&y3<>-1:Ex3/?y4;
    !!BU&y3=-1:S148/y2/x3/x4/-1/0;
    !!BMy4&y3<>-1/y4>-1:Ndy2;


    !?BG0;
    !!VRv55:C-1/-1/-1;
    !!BG:A?y1 N?y2 Q?y3;
    !!FU149&y1=7/y3=0:P148/y2/18;
    !!FU149&y1=7/y3=1:P148/y2/32;

    !?FU149&x1=148;
    !!FU|x1<>148:E;
    !!BU:Dx3/?y1;
    !!FU&y1=-1:E;
    !!BU&y1<>-1:Ex3/?y2;
    !!BMy2&y1<>-1/y2>-1:T?y3;
    !!FU&y3<>148:E;
    !!BMx2:U3/?y4;
    !!VRv55:Sx2;
    !!VRv56:Sy4;
    !!VRv57&y4>0:S1;

    !?BG1&v57=1;
    !!BMv55:U3/v56;
    !!VRv55:S-1;
    !!VRv56:S-1;
    !!VRv57:S-1;
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    发表于 2011-10-31 10:57:41 | 显示全部楼层
    LZ的明显是装备栏错误了,改一下就行了。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
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    发表于 2011-10-31 12:17:36 | 显示全部楼层
    再试试这个
    ZVSE
    ;圣骑士宝宝自带弹药车,每4级提供一个额外的弹药车
    !?BA0;
    !!BA:H0/?v9555;
    !!BA:H1/?v9560;
    !!VRv9501:C-1/-1/-1/-1/-1;
    !!UN:P3/?v9501;
    !!COv9555&v9555>-1:T?v9502 D?v9503;
    !!COv9560&v9560>-1:T?v9504 D?v9505;
    !!FU2800&v9555>-1/v9501=0/v9502=0/v9503=0:P5/v9555/0;
    !!FU2800&v9560>-1/v9501=0/v9504=0/v9505=0:P6/v9560/1;

    !?FU2800&x1=5;
    !!VRv55:S0;
    !!FU|x1<>5:E;
    !!HEx2:A2/5/d/?y1;
    !!FU&y1>0:E;
    !!HEx2&y1<1:A1/5/14;
    !!VRv55&y1<1:S1;

    !?FU2800&x1=6;
    !!VRv56:S0;
    !!FU|x1<>6:E;
    !!HEx2:A2/5/d/?y1;
    !!FU&y1>0:E;
    !!HEx2&y1<1:A1/5/14;
    !!VRv56&y1<1:S1;


    !?BF;
    !!DO2800/0/20/1&v9555>-1/v9501=0/v9502=0/v9503=0:P148/v9555/0;
    !!DO2800/21/41/1&v9560>-1/v9501=0/v9504=0/v9505=0:P148/v9560/1;

    !?FU2800&x1=148;
    !!FU|x1<>148:E;
    !!COx2:X2/?y1;
    !!VRy2:Sy1 :4;
    !!BMx16:T?y3;
    !!BMx16&y3=148:Ndy2;

    !?BA1&v55=1;
    !!HEv9555:O?y1;
    !!FU&y1<0:E;
    !!HEv9555:A3/5/1/1;
    !!VRv55:S0;

    !?BA1&v56=1;
    !!HEv9560:O?y1;
    !!FU&y1<0:E;
    !!HEv9560:A3/5/1/1;
    !!VRv55:S0;
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    发表于 2011-10-31 20:28:25 | 显示全部楼层
    其实这个完美版啊!
    弄成了,楼主记得放出来啊

    免得弹药车老实被打
    该会员没有填写今日想说内容.
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    发表于 2012-1-3 19:04:07 | 显示全部楼层
    楼主没记得支付赏金。。。
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