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请问有没有法子通过ERM去除灵魂使者聚灵奇术的HP限制?

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    发表于 2011-9-10 19:09:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    玩BT图,带了那个加POWER的宠宝,然后郁闷的发现哪怕1-5级怪开启经验系统后HP超过50都无法聚灵,这个太鸡肋了吧。
    求解决办法,最好改成跟英雄一样。
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     楼主| 发表于 2011-9-10 19:14:46 | 显示全部楼层
    潜水N年第一帖, 大家给力点啊!
    我自己在script51里找来找去也没发现哪儿是改宠物特殊能力的。
    试着给soul eater加上施法:聚灵奇术和转世重生,结果一用就出错。
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     楼主| 发表于 2011-9-10 19:38:54 | 显示全部楼层
    在线等
    怎么半天没人吱一声啊
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    发表于 2011-9-10 19:53:38 | 显示全部楼层
    研究官方脚本的人还是比较少的。

    论坛里不能保证大家都同时在线。

    请楼主持续关注你的帖子。
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     楼主| 发表于 2011-9-10 19:59:39 | 显示全部楼层
    还有个奇怪的问题,比如这段:
    ** function to cast spell x1=acting stack x2=type x3=rank x4=power x5=no retaliation flag
    * x1=spell x2=position x3=rank x4=power
    !?FU7071;

    !!BMv7082&v7082>-1:T?y7 P?y8; [get type and position of target creature stack]
    !!HE-1:N?y5; [get hero's (commander's) number]
    !!COy5:P4/?y6; [get power]

    !!BMx1|x2=174/x2=183:C41/y8/2/y6/1; [cast bless - paladin]
    !!BMx1|x2=175/x2=184:C37/y8/2/y6/1; [cast cure - heirophant]
    !!BMx1|x2=176/x2=185:C41/y8/2/y6/1; [cast bless - temple guardian]
    !!BMx1|x2=177/x2=186:C43/y8/2/y6/1; [cast bloodlust - succubus]
    !!BMx1|x2=178/x2=187:C55/y8/2/y6/1; [cast frenzy--- - soul eater]
    !!BMx1|x2=179/x2=188:C49/y8/2/y6/1; [cast mirth - brute]
    !!BMx1|x2=180/x2=189:C53/y8/2/y6/1; [cast haste - ogre leader]
    !!BMx1|x2=181/x2=190:C27/y8/2/y6/1; [cast shield - shaman]
    !!BMx1|x2=182/x2=191:C46/y8/2/y6/1; [cast Stone Skin - astral spirit] !!BG:N?y1; [get current stack #]
    !!BMy1:C2/y8/0/0/0; [cast dummy spell to restore current stack indicator]
    ** end of function **

    我放进地图加了500天事件后,OK,的确能给不同宠物额外施法能力。但为何每次宠物施法会重复释放4次?比如人类圣骑士给弓箭手释放祝福+治疗的时候就是反复4次施法,求解。
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     楼主| 发表于 2011-9-10 20:18:47 | 显示全部楼层
    现在指挥官那里有个小BUG,指挥官升级满魔力50%+英雄抗魔45%(特长抗魔)+抗魔3件套30% 抗魔超过100%,被敌人魔法攻击,如果魔法伤害超过指挥官HP,会增加指挥官个数。 这个不太常出现,暂时可以忽略不计,实在不行就把抗魔效果削弱到即可。

    ** magic resistance - base 0 + 10 x skill level
    !!VRy4&y3=0:S0; [if MP=0 set magic resistance to 0]
    !!VRy4&y3=1:S5; [if MP=1 set magic resistance to 10]
    !!VRy4&y3=2:S5; [if MP=2 set magic resistance to 20]
    !!VRy4&y3=3:S5; [if MP=3 set magic resistance to 30]
    !!VRy4&y3=4:S5; [if MP=4 set magic resistance to 40]
    !!VRy4&y3=5:S5; [if MP=5 set magic resistance to 50]
    !!COx1:P6/y4; [set magic resistance]

    在ERM51找到这里改了就行。
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     楼主| 发表于 2011-9-11 09:17:35 | 显示全部楼层
    看来我问的这个问题无解了。。。。。。
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    发表于 2011-9-11 09:34:28 | 显示全部楼层
    原帖由 canary 于 2011-9-11 09:17 发表
    看来我问的这个问题无解了。。。。。。

    我个人觉得,这个问题不难解决。
    只是没得到ERM达人的关注。
    我帮你移到ERM区吧。
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     楼主| 发表于 2011-9-11 09:54:38 | 显示全部楼层

    回复 8# 的帖子

    多谢了啊!希望有达人帮忙解决下,顺道学习!
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    发表于 2011-9-11 10:09:26 | 显示全部楼层
    原帖由 canary 于 2011-9-10 20:18 发表
    现在指挥官那里有个小BUG,指挥官升级满魔力50%+英雄抗魔45%(特长抗魔)+抗魔3件套30% 抗魔超过100%,被敌人魔法攻击,如果魔法伤害超过指挥官HP,会增加指挥官个数。 这个不太常出现,暂时可以忽略不计,实在不行就 ...


    这个BUG是正常现象,有些地图里专门要用这个BUG来战斗呢,比如战神的《十面埋伏》里就有。
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    发表于 2011-9-11 10:11:28 | 显示全部楼层
    原帖由 canary 于 2011-9-10 19:09 发表
    玩BT图,带了那个加POWER的宠宝,然后郁闷的发现哪怕1-5级怪开启经验系统后HP超过50都无法聚灵,这个太鸡肋了吧。
    求解决办法,最好改成跟英雄一样。


    这个确实很鸡肋,不管指挥官魔力有多强,还是无法聚灵HP超过50的生物,只能在前期的前期发挥那么一点点作用
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     楼主| 发表于 2011-9-11 10:40:55 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2011-9-11 10:11 发表


    这个确实很鸡肋,不管指挥官魔力有多强,还是无法聚灵HP超过50的生物,只能在前期的前期发挥那么一点点作用


    终于有人回复了,撒或撒花!

    郁闷:问题我没找到在哪儿改脚本的。
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    发表于 2011-9-11 10:42:32 | 显示全部楼层
    再等等吧,过完节改有答案的
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    发表于 2011-9-11 13:15:52 | 显示全部楼层
    原帖由 canary 于 2011-9-10 19:09 发表
    玩BT图,带了那个加POWER的宠宝,然后郁闷的发现哪怕1-5级怪开启经验系统后HP超过50都无法聚灵,这个太鸡肋了吧。
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    我认为生物HP超过50而无法用宠宝聚灵是系统限制吧,我找不到有这个的脚本。而script51是加强宠宝的。

    [ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-9-11 13:17 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2011-9-12 12:11:47 | 显示全部楼层
    我直接改成宠物释放聚灵奇术了,现在能按照魔力强度复活不死生物了。
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    发表于 2011-9-12 12:49:35 | 显示全部楼层
    原帖由 canary 于 2011-9-12 12:11 发表
    我直接改成宠物释放聚灵奇术了,现在能按照魔力强度复活不死生物了。


    不错不错,这改动很给力啊 有没有相应的ERM放出来啊
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     楼主| 发表于 2011-9-12 13:06:16 | 显示全部楼层
    script01
    ** function to handle giving a 9th-10th skill to a hero going up a level
    !#UN:P124/=1; !#VRv1215&1/v1215<10:S10; // initialize v1215, if rule is activated

    突破能学习技能上限,不需要战斗学院 巫术学院或者2合一之类的,一个简单的修改即可:把红字部分改成28:S28,即可按照升级不断学习新辅助技能

    script48
    !!HEx1&y1=3/x2=0/v7199=1:S23/19;              [set expert armorer skill level] 把S23/19改成S23、10或者其他数字(需要自己测试,我没测那么多)
    然后防御特长英雄在18级左右变成完美肉盾,伤害降低系数=1,10000只圣龙喷农民一口1点HP,不防魔法:(

    PS:求双特长英雄改法!
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     楼主| 发表于 2011-9-12 13:07:24 | 显示全部楼层
    YY个抗魔+防御特长英雄,等级起来的就真的无敌了。
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     楼主| 发表于 2011-9-12 13:11:08 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2011-9-12 12:49 发表


    不错不错,这改动很给力啊 有没有相应的ERM放出来啊


    就是给宠物加个施法,解决了前面的4次重复施法BUG就能用了,起码不报错。
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     楼主| 发表于 2011-9-12 13:12:46 | 显示全部楼层
    ** function to cast spell    x1=acting stack x2=type x3=rank x4=power x5=no retaliation flag
    * x1=spell x2=position x3=rank x4=power
    !?FU7071;
    !!BMv7082&v7082>-1:P?y8;                         [get position of target creature stack]
    !!HE-1:N?y5;                                     [get hero's (commander's) number]
    !!COy5:P4/?y6;                                   [get power]

    !!BMv7082|x2=174/x2=183:V36 M41/y6/2;            [apply bless - paladin]
    !!BMv7082|x2=175/x2=184:V20 M49/y6/2;            [apply mirth - heirophant]
    *!BMv7082|x2=176/x2=185:V0 M48/y6/2;             [apply prayer - temple guardian]
    !!BMv7082|x2=177/x2=186:V51 M43/y6/2;            [apply bloodlust - succubus]
    *!BMv7082|x2=178/x2=187:V39 M51/y6/2;              [apply *** - soul eater]
    !!BMv7082|x2=179/x2=188:V54 M46/y6/2;            [apply stoneskin - brute]
    !!BMv7082|x2=180/x2=189:V7 M58/y6/2;             [apply counterstrike - ogre leader]
    !!BMv7082|x2=181/x2=190:V18 M51/y6/2;            [apply fortune - shaman]
    *!BMv7082|x2=182/x2=191:V28 M55/y6/3;            [apply slayer (expert) - astral spirit]
    *!BMv7082|x2=182/x2=191:V34 M30/y6/2 M31/y6/2 M32/y6/2 M33/y6/2; [apply protections - astral spirit]
    ** end of function **

    你看,就改了一点。。。原本soul eater没额外施放法术,加个聚灵奇术就行了。
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