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如何让生物只获得经验特技,而攻防命速伤都不增加

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    发表于 2011-8-2 17:39:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    RT,如何让生物得经验升级之后,只获得经验特技,而攻防命速伤这5项数据保持基本水平,不做增加?
    编辑默认的生物经验
    有两个文本是管理生物经验的:

    Crexpmod.txt -设置升级经验和生物低升高失去的经验.

    Crexpbon.txt -设置每个等级的数值和特技.
    WOG纯净版里面可以修改这2个文件实现这个目标,但是完美版里面似乎没有这2个文件。。。如何实现呢?


    如果用ERM实现目标,该怎么写呢?
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    发表于 2011-8-2 20:41:02 | 显示全部楼层
    B0-B5通通取消掉就行了。其实如果B0-B5全放经验特技,那每个生物能有14个生物特技了
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     楼主| 发表于 2011-8-3 01:05:24 | 显示全部楼层
    那么多生物一个一个取消多费事啊,我想要一个直接去除所有生物攻防命速伤增加的ERM啊。。。
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    发表于 2011-8-3 03:08:27 | 显示全部楼层
    lz你直接封掉电脑的经验获取就好了呗
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    发表于 2011-8-3 04:20:29 | 显示全部楼层
    弱弱的问一下:这个是要拿来。。。虐电脑用吗
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     楼主| 发表于 2011-8-3 08:28:43 | 显示全部楼层
    原帖由 xsd1981 于 2011-8-3 04:20 发表
    弱弱的问一下:这个是要拿来。。。虐电脑用吗

    怎么叫虐电脑呢?我是厚道人,一般是不虐它们的
    我的意思当然是所有生物,人和电脑的都是升级只加经验特技,而不加攻防命速伤,因为这样的话,兵种的差距跟SOD的缩小了很多,不然的话,SOD的很多战术都在WOG里实用不了啊!最主要的是速度的增加,双剑的低级兵都变成中速兵了,这个很难忍。。。

    [ 本帖最后由 赤膊打领带 于 2011-8-3 08:32 编辑 ]
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    发表于 2011-8-3 08:45:41 | 显示全部楼层
    弄个循环事件,从0-196遍历,不需要一个一个来设置

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    发表于 2011-8-3 22:47:20 | 显示全部楼层

    回复 6# 的帖子

    恩,其他都能忍,最不能忍的是绝大多数兵种双剑后都能满屏攻击了,远程的兵好可怜哦

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    发表于 2011-8-3 23:56:52 | 显示全部楼层
    我喜欢楼主的头像!!!
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     楼主| 发表于 2011-8-5 23:46:37 | 显示全部楼层
    啊啊,怎么没有人帮我一下哦?寻梦大大,沧海大大,还有各位大大帮忙写一下ERM呀。。。
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    发表于 2011-8-6 04:50:33 | 显示全部楼层
    原帖由 赤膊打领带 于 2011-8-3 08:28 发表

    怎么叫虐电脑呢?我是厚道人,一般是不虐它们的
    我的意思当然是所有生物,人和电脑的都是升级只加经验特技,而不加攻防命速伤,因为这样的话,兵种的差距跟SOD的缩小了很多,不然的话,SOD的很多战术都在W ...


    言之有理 尤其经验特技再抗魔的话,在前期想无损战斗就很困难了
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    发表于 2011-8-8 10:45:13 | 显示全部楼层
    原帖由 异界行者 于 2011-8-3 08:45 发表
    弄个循环事件,从0-196遍历,不需要一个一个来设置


    说得再理,也许这样就可以解决问题。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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