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楼主: 寻梦人

《寻梦人金庸武功系统1.1版本》已经发布!欢迎使用!

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    发表于 2011-8-7 00:49:05 | 显示全部楼层
    原帖由 xxb19780916 于 2011-8-7 00:44 发表


    等有机会你就随便搞个随即图试试,也帮忙测试一下效果!


    好的!!有机会一定好好研究下!!
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    发表于 2011-8-7 10:13:09 | 显示全部楼层
    斗转星移反弹箭塔伤害,造成游戏退出。
    七伤拳好象不会。

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     楼主| 发表于 2011-8-7 10:46:09 | 显示全部楼层

    回复 203# 的帖子

    谢谢提出!
    看来如果是箭塔的伤害就要退出!
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 寻梦人☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

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     楼主| 发表于 2011-8-7 16:01:58 | 显示全部楼层

    已经调整玩家和电脑学习武功的经验!

    欢迎使用寻梦人金庸武功系统!!!
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 寻梦人☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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     楼主| 发表于 2011-8-7 16:48:28 | 显示全部楼层

    呼唤!

    呼唤兄弟来试玩!


    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 寻梦人☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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    发表于 2011-8-7 16:50:05 | 显示全部楼层
    更新了?那在下来试试看

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     楼主| 发表于 2011-8-7 20:37:50 | 显示全部楼层

    顶一下!

    下载试玩!
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 寻梦人☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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    发表于 2011-8-8 13:52:53 | 显示全部楼层
    下载试一下

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     楼主| 发表于 2011-8-8 19:21:12 | 显示全部楼层
    目前有修复了2个问题:
    1、人类英雄不管是否学到变态武功,都会删除;
    2、英雄界面可以查看所学的武功;
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 寻梦人☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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    发表于 2011-8-8 20:29:44 | 显示全部楼层
    寻梦人创意无限,强烈支持。

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    发表于 2011-8-8 22:05:50 | 显示全部楼层
    支持了 是否要把记事本里的东西直接搞成事件就能使用呢

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     楼主| 发表于 2011-8-8 22:09:52 | 显示全部楼层

    回复 212# 的帖子

    本来就是事件形式
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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    发表于 2011-8-8 22:35:19 | 显示全部楼层
    谢谢大大,是否2个都要复制到事件里面呢
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    发表于 2011-8-9 13:08:32 | 显示全部楼层
    有段时间没来,看到寻梦人大大又有大作出来,兴奋中!最近没多少时间玩,也下一个试试!!!那些武功中,机率灭杀部队数量的,前段时间的灯油效果更变态哦!!!嘿嘿,顶一个

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     楼主| 发表于 2011-8-9 13:32:18 | 显示全部楼层

    回复 215# 的帖子

    帮忙测试一下效果!
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 寻梦人☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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    发表于 2011-8-12 08:13:22 | 显示全部楼层
    寻梦大大  对武功系统很感兴趣啊  做一张  金庸群侠传的地图吧
    1.先简单点的,地图上放上各个BOSS,我们就去慢慢挑战, 家里放个堕落小屋,难度就是堕落小屋的训练次数限制
    2.葵花神功 感觉对比起来 没其他的神功猛  最后的BOSS 东方不败 可以是 超级葵花:每2回合就禁止出手1回合
    3.加入轻功吧,凌波微步 轻功系数10  即 加自己速度10 减敌人速度5
    4.内力值  继续加大作用吧  
    可以是 A。3000内力那就攻击+3000伤害 防御-1500伤害  
    B.  可以做成 不带兵的,出场就1个人物,内力值 就是出场人物的属性,
    比如 东方不败 内力1w,那就出场 生命10W的一个生物(或者生命1W的N个生物),其他属性相应
    5.武功学习  可以是现在的安内力学习,  群侠里可以做成事件学习,
    比如 挑战了令狐冲,遇到风清扬 学会 独孤九剑  当然 武功肯定有数量限制  甚至可以忘记武功

    慢慢完善   做一个  英雄无敌的  武侠梦

    [ 本帖最后由 ywwonderful 于 2011-8-12 08:14 编辑 ]

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    发表于 2011-8-13 07:33:48 | 显示全部楼层
    哈哈太牛了,寻梦人真棒
    我有时间一定玩

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     楼主| 发表于 2011-8-13 08:31:38 | 显示全部楼层

    回复 217# 的帖子

    内力值本来是想限制使用次数的,但是有的脚本很难去减少使用次数,所以就没有搞,
    金庸群侠传地图现在也没有时间做,不过论坛兄弟对这个的兴趣也不是很高,所以也没有什么激情去搞了!

    谢谢你的建议!!!!
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    发表于 2011-8-22 12:18:03 | 显示全部楼层
    请问这个东西怎么使用?
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    发表于 2011-8-24 20:26:27 | 显示全部楼层
    怎么这么久了也没有人来写个体验
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