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亚特兰蒂斯Bug-8楼新问题

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    2020-9-19 16:27
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    论坛元老魅力之星封魔玩家

    发表于 2011-5-7 11:32:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一楼的Bug已解决, 8楼新问题

    求助,原码如下:


    ZVSE
    !#VRv3000:S6;  **index to Sheppard EA slots  ID=44
    !#VRv3001:S6;  **index to Teyla EA slots     ID=89
    !#VRv3002:S6;  **index to McKay EA slots     ID=45
    !#VRv3003:S6;  **index to Ronon EA slots     ID=35
    !#IF:V800/0;   **flag for switching between FU5000 and FU5001
    **click on upgraded centaur dwelling
    !?CM1;
    !!CM:I?v1 F?v2;
    !!FU&v1<>37:E; **if not upgraded lev 1 dwelling, exit
    !!CM&v1=37/-221:R0;
    !!IF&267:M^游戏间隙,休息一会休息一会吧。^;
    !!FU&267:E;
    !!IF&-221/-267:M^伦农加入队伍后,飞马星系的顶级教练将和他一起支持我们。赶快把这个面目可憎的家伙请回来!^;
    !!FU&-221:E;
    !!VRv100:S-1;
    !!IF:M^好的,飞马星系最牛叉的科学家的科研工作将使你们的战力大幅增强,不过,他们需要经费(参看帮助信息的{重要提示})。^;
    !!VRv8011:S0 T6;
    !!CM&v1=37:R0; **disable standard click
    !!FU4999&v1=37:P;

    !?FU4999;
    !!VRz892:S^哪位愿意体验古代科技的神奇效果?^;
    !!VRz893:S^^;
    !!VRz894:S^哪位?^;
    !!VRz710:S^%Z199\Sheppard.gif^;
    !!VRz711:S^%Z199\Teyla.gif^;
    !!VRz712:S^%Z199\McKay.gif^;
    !!VRz713:S^%Z199\Ronon.gif^;
    !!VRz714:S^谢泼德^;
    !!VRz715:S^泰拉^;
    !!VRz716:S^马凯^;
    !!VRz717:S^伦农^;
    !!VRz718:S^谢泼德待训。^;
    !!VRz719:S^泰拉待训。^;
    !!VRz720:S^马凯待训。^;
    !!VRz721:S^伦农待训。^;
    !!IF:D52/z892/0/z894/z710/z711/z712/z713/z714/z715/z716/z717/z714/z715/z716/z717;
    !!IF:F52/z718/z719/z720/z721/1; Give hints and disable cancel button
    !!FU97:P;  !!IF:E100/52; The choice will be stored in v100
    !!VRz700&v100=1:S^谢泼德^;
    !!VRz700&v100=2:S^泰拉^;
    !!VRz700&v100=3:S^马凯^;
    !!VRz700&v100=4:S^伦农^;
    !!FU&v100<0:E;
    !!FU5000:P;
    !?FU5000;
    !!IF:V800/0;
    !!VRz50:S^%Z700,你希望进行哪方面的增强?^;
    !!VRz51&-601:S^格挡:5级时获得(费用16000元);^; v1=1
    !!VRz51&601:S^已学习;^; v1=1
    !!VRz52&-602:S^致命一击:6级时获得(费用12500元);^; v1=2
    !!VRz52&602:S^已学习;^; v1=2
    !!VRz53&-603:S^无法反击:3级时获得(费用8000元);^; v1=4
    !!VRz53&603:S^已学习;^; v1=4
    !!VRz54&-604:S^攻击两次:4级时获得(费用24000元);^; v1=8
    !!VRz54&604:S^已学习;^; v1=8
    !!VRz55&-605:S^攻击前释放霹雳闪电:7级时获得(费用31000元);^; v1=16
    !!VRz55&605:S^已学习;^; v1=16
    !!VRz56&-606:S^反击次数:2级时获得(费用6000元);^; v1=32
    !!VRz56&606:S^已学习;^; v1=32
    !!VRz57&-607:S^攻击前释放冰箭:6级时获得(费用25000元);^; v1=64
    !!VRz57&607:S^已学习;^; v1=64
    !!VRz58&-608:S^降防:7级时获得(费用18000元);^; v1=128
    !!VRz58&608:S^已学习;^; v1=128
    !!VRz59&-609:S^免疫所有魔法:9级时获得(费用40000元);^; v1=256
    !!VRz59&609:S^已学习;^; v1=256
    !!VRz60&-610:S^对单体敌人施放迟缓大法:7级时获得(费用37000元);^; v1=512
    !!VRz60&610:S^已学习;^; v1=512
    !!VRz61&-611:S^释放毁灭之光:4级时获得(费用57000元)。^; v1=1024
    !!VRz61&611:S^已学习;^; v1=1024
    !!VRz62:S^更多技能。^; v1=2048
    !!IF:G1/1/0/50/51/52/53/54/55/56/57/58/59/60/61/62;
    !!IF&v1=2048:V800/1;
    !!FU5001&v1=2048:P;
    !!FU&800:E;
    !!IF&v1=1/601:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;     **ability already bought
    !!FU&v1=1/601:E;
    !!IF&v1=2/602:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=2/602:E;
    !!IF&v1=4/603:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=4/603:E;
    !!IF&v1=8/604:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=8/604:E;
    !!IF&v1=16/605:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=16/605:E;
    !!IF&v1=32/606:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=32/606:E;
    !!IF&v1=64/607:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=64/607:E;
    !!IF&v1=128/608:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=128/608:E;
    !!IF&v1=256/609:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=256/609:E;
    !!IF&v1=512/610:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=512/610:E;
    !!IF&v1=1024/611:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=1024/611:E;
    **continue if ability still free
    !!VRv3004&v1=1:S16000;   **set amount of money required
    !!VRv3004&v1=2:S12500;
    !!VRv3004&v1=4:S8000;
    !!VRv3004&v1=8:S24000;
    !!VRv3004&v1=16:S31000;
    !!VRv3004&v1=32:S6000;
    !!VRv3004&v1=64:S25000;
    !!VRv3004&v1=128:S18000;
    !!VRv3004&v1=256:S40000;
    !!VRv3004&v1=512:S37000;
    !!VRv3004&v1=1024:S16000;
    !!VRv2999&v100=1:S44;
    !!VRv2999&v100=2:S89;
    !!VRv2999&v100=3:S45;
    !!VRv2999&v100=4:S35;
    !!FU5002&-800:Pv3004/v2999;  x1=cost, x2=character selected ID
    !?FU5002;   **buy aptitude
    !!OW:R1/6/?y1;
    !!IF&y1<x1:M^我们的成果又不是凭空产生的,经费,经费不可或缺!太贵?研究这么好的技能花了多少钱你知道吗?只象征性地收这么点补偿费用居然还嫌贵?^;
    !!FU&y1<x1:E;
    !!CA128/66/0:H1/?y-99;
    !!IF&y-99<>106:M^没有受试者我们对着空气挥舞设备吗?把人带回亚特兰蒂斯再说!^;
    !!FU&y-99<>106:E; exit if SGA not in town
    !!IF:Q1/21/x2/6/x1/2^决定让%Z700接受改造吗?^;
    !!FU&-1:E;
    !!VRy2:Sx1;
    !!VRy2:*-1;  make gold negative for subtract
    !!VRy3:Sy2;
    !!VRy3:-100000;
    !!IF:Q1/6/y3/1^决定了!^;
    !!OW:R1/6/dy2; **bought!
    !!UN:R4/1;
    !!VRv2888&x2=44:Sv3000;   **set the slot which will be filled
    !!VRv2888&x2=89:Sv3001;
    !!VRv2888&x2=45:Sv3002;
    !!VRv2888&x2=35:Sv3003;
    !!EAx2&v1=1:Bv2888/1/66/61/0/0/0/0/0/10/15/20/30/40/50; block
    !!EAx2&v1=2:Bv2888/1/101/61/0/0/0/0/0/0/30/40/50/60/70; death blow
    !!EAx2&v1=4:Bv2888/1/102/82/0/0/0/1/1/1/1/1/1/1/1; No retaliation
    !!EAx2&v1=8:Bv2888/1/102/68/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1/1; Double attack
    !!EAx2&v1=16:Bv2888/1/112/17/0/0/0/0/0/0/0/70/80/90/100; cast lightning bolt BEFORE attack
    !!EAx2&v1=32:Bv2888/1/82/43/0/0/1/2/3/3/3/4/5/6/7; aditional retaliations
    !!EAx2&v1=64:Bv2888/1/112/16/0/0/0/0/0/0/60/70/80/90/100; cast ice ray
    !!EAx2&v1=128:Bv2888/1/98/61/0/0/0/0/0/0/0/50/60/70/80; reduce defense
    !!EAx2&v1=256:Bv2888/1/119/52/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1/1;immunity to level 1-4 hostile
    !!EAx2&v1=512:Bv2888/1/99/54/0/0/0/0/0/0/0/70/80/90/100; slow single unit
    !!EAx2&v1=1024:Bv2888/1/74/47/0/0/0/0/20/30/40/50/70/90/100; cast disrupting ray before attack
    !!VRv3000&v3000<13/x2=44:+1; Set to next slot for further trainings
    !!VRv3001&v3001<13/x2=89:+1; Set to next slot for further trainings
    !!VRv3002&v3002<13/x2=45:+1; Set to next slot for further trainings
    !!VRv3003&v3003<13/x2=35:+1; Set to next slot for further trainings
    !!IF&v1=1:V601/1;   **disable further trainings for this ability
    !!IF&v1=2:V602/1;
    !!IF&v1=4:V603/1;
    !!IF&v1=8:V604/1;
    !!IF&v1=16:V605/1;
    !!IF&v1=32:V606/1;
    !!IF&v1=64:V607/1;
    !!IF&v1=128:V608/1;
    !!IF&v1=256:V609/1;
    !!IF&v1=512:V610/1;
    !!IF&v1=1024:V611/1;
    !?FU5001;
    !!VRz63:S^更多技能:^;
    !!VRz64&-612:S^护体神盾:6级时获得(费用40000元);^; v1=1
    !!VRz64&612:S^已学习;^; v1=1
    !!VRz65&-613:S^格挡:5级时获得(费用16000元);^; v1=2
    !!VRz65&613:S^已学习;^; v1=2
    !!VRz66&-614:S^近身射击:2级时获得(费用6000元);^; v1=4
    !!VRz66&614:S^已学习;^; v1=4
    !!VRz67&-615:S^环击:5级时获得(费用35000元);^; v1=8
    !!VRz67&615:S^已学习;^; v1=8
    !!VRz68&-616:S^自带火盾:4级时获得(费用23300元);^; v1=16
    !!VRz68&616:S^已学习;^; v1=16
    !!VRz69&-617:S^自带祈祷:6级时获得(费用35000元);^; v1=32
    !!VRz69&617:S^已学习;^; v1=32
    !!VRz70&-618:S^施放魔法神箭:4级时获得(费用22000元);^; v1=64
    !!VRz70&618:S^已学习;^; v1=64
    !!VRz71&-619:S^剧毒:2级时获得(费用17000元);^; v1=128
    !!VRz71&619:S^已学习;^; v1=128
    !!VRz72&-620:S^魔免:10级时获得(费用40000元);^; v1=256
    !!VRz72&620:S^已学习;^; v1=256
    !!VRz73&-621:S^抗魔(傀儡技能):9级时获得(费用60000元);^; v1=512
    !!VRz73&621:S^已学习;^; v1=512
    !!VRz74:S^返回上一级目录;^; v1=1024
    !!VRz75:S^退出。^; v1=2048
    !!IF:G1/1/0/63/64/65/66/67/68/69/70/71/72/73/74/75;
    !!IF&v1=1024:V800/0;
    !!FU5000&v1=1024:P;
    !!FU&-800:E;
    !!FU&v1=2048:E;
    !!IF&v1=1/612:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;     **ability already bought
    !!FU&v1=1/612:E;
    !!IF&v1=2/613:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=2/613:E;
    !!IF&v1=4/614:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=4/614:E;
    !!IF&v1=8/615:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=8/615:E;
    !!IF&v1=16/616:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=16/616:E;
    !!IF&v1=32/617:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=32/617:E;
    !!IF&v1=64/618:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=64/618:E;
    !!IF&v1=128/619:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=128/619:E;
    !!IF&v1=256/620:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=256/620:E;
    !!IF&v1=512/621:M^你已学会此技能,无需浪费钱财再学一次。^;
    !!FU&v1=512/621:E;
    **continue if ability still free
    !!VRv3004&v1=1:S40000;   **set amount of money required
    !!VRv3004&v1=2:S16000;
    !!VRv3004&v1=4:S6000;
    !!VRv3004&v1=8:S35000;
    !!VRv3004&v1=16:S23300;
    !!VRv3004&v1=32:S35000;
    !!VRv3004&v1=64:S22000;
    !!VRv3004&v1=128:S17000;
    !!VRv3004&v1=256:S40000;
    !!VRv3004&v1=512:S60000;
    !!VRv2999&v100=1:S44;
    !!VRv2999&v100=2:S89;
    !!VRv2999&v100=3:S45;
    !!VRv2999&v100=4:S35;
    !!FU5003:Pv3004/v2999;  x1=cost, x2=character selected ID
    !?FU5003;   **buy aptitude
    !!FU&v1=1024/800:E; **exit if in second screen
    !!OW:R1/6/?y1;
    !!IF&y1<x1:M^我们的成果又不是凭空产生的,经费,经费不可或缺!太贵?研究这么好的技能花了多少钱你知道吗?只象征性地收这么点补偿费用居然还嫌贵?^;
    !!FU&y1<x1:E;
    !!CA128/66/0:H1/?y-99;
    !!IF&y-99<>106:M^没有受试者我们对着空气挥舞设备吗?把人带回亚特兰蒂斯再说!^;
    !!FU&y-99<>106:E; exit if SGA not in town
    !!IF:Q1/21/x2/6/x1/2^决定让%Z700接受改造吗?^;
    !!FU&-1:E;
    !!VRy2:Sx1;
    !!VRy2:*-1;  make gold negative for subtract
    !!VRy3:Sy2;
    !!VRy3:-100000;
    !!IF:Q1/6/y3/1^决定了!^;
    !!OW:R1/6/dy2; **bought!
    !!UN:R4/1;
    !!VRv2888&x2=44:Sv3000;   **set the slot which will be filled
    !!VRv2888&x2=89:Sv3001;
    !!VRv2888&x2=45:Sv3002;
    !!VRv2888&x2=35:Sv3003;
    !!EAx2&v1=1:Bv2888/1/115/27/0/0/0/0/0/0/1/2/3/3/3; Shield enchanted
    !!EAx2&v1=2:Bv2888/1/66/61/0/0/0/0/0/10/15/20/30/40/50; block
    !!EAx2&v1=4:Bv2888/1/102/115/0/0/1/1/1/1/1/1/1/1/1; shoot adjacent
    !!EAx2&v1=8:Bv2888/1/102/65/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1; attack all around
    !!EAx2&v1=16:Bv2888/1/115/29/0/0/0/0/1/2/2/2/3/3/3;Fire shield enchanted
    !!EAx2&v1=32:Bv2888/1/115/48/0/0/0/0/0/0/1/2/3/3/3;Prayer enchanted
    !!EAx2&v1=64:Bv2888/1/112/15/0/0/0/50/60/70/80/90/100/100/100;cast magic arrow
    !!EAx2&v1=128:Bv2888/1/99/71/0/0/5/10/15/20/30/35/40/45/100;  Poison
    !!EAx2&v1=256:Bv2888/1/119/52/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1/1;immunity to level 1-4 hostile
    !!EAx2&v1=512:Bv2888/1/103/37/0/0/0/0/0/0/0/0/0/50/100;  Golem resistance level 9
    !!VRv3000&v3000<13/x2=44:+1; Set to next slot for further trainings
    !!VRv3001&v3001<13/x2=89:+1; Set to next slot for further trainings
    !!VRv3002&v3002<13/x2=45:+1; Set to next slot for further trainings
    !!VRv3003&v3003<13/x2=35:+1; Set to next slot for further trainings
    !!IF&v1=1:V612/1;   **disable further trainings for this ability
    !!IF&v1=2:V613/1;
    !!IF&v1=4:V614/1;
    !!IF&v1=8:V615/1;
    !!IF&v1=16:V616/1;
    !!IF&v1=32:V617/1;
    !!IF&v1=64:V618/1;
    !!IF&v1=128:V619/1;
    !!IF&v1=256:V620/1;
    !!IF&v1=512:V621/1;
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     楼主| 发表于 2011-5-7 11:34:08 | 显示全部楼层
    我去学的时候,就显示“已学习”

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    发表于 2011-5-7 11:41:19 | 显示全部楼层
    在前面加上这句看看这样不无问题了。
    !#IF:V612/0;
    !#IF:V613/0;
    !#IF:V614/0;
    !#IF:V615/0;
    !#IF:V616/0;
    !#IF:V617/0;
    !#IF:V618/0;
    !#IF:V619/0;
    !#IF:V620/0;
    !#IF:V621/0;
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     楼主| 发表于 2011-5-7 11:45:10 | 显示全部楼层
    加在什么地方?
    你帮我把完整的脚本复制一遍行么?

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    发表于 2011-5-7 11:47:51 | 显示全部楼层
    放在哪里都行
    ZVSE

    !?PI;
    !!IF:V612/0;
    !!IF:V613/0;
    !!IF:V614/0;
    !!IF:V615/0;
    !!IF:V616/0;
    !!IF:V617/0;
    !!IF:V618/0;
    !!IF:V619/0;
    !!IF:V620/0;
    !!IF:V621/0;

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    发表于 2011-5-7 11:53:46 | 显示全部楼层
    我这个才是放在哪里都行啊。L上的那个很可能被风侠搞出BUG

    !#IF:V612/0;
    !#IF:V613/0;
    !#IF:V614/0;
    !#IF:V615/0;
    !#IF:V616/0;
    !#IF:V617/0;
    !#IF:V618/0;
    !#IF:V619/0;
    !#IF:V620/0;
    !#IF:V621/0;
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     楼主| 发表于 2011-5-7 11:56:28 | 显示全部楼层
    可以了,谢谢!
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     楼主| 发表于 2011-5-7 11:58:42 | 显示全部楼层
    还有一个Bug,经常走两步就弹出查看其它行星的对话框,你们帮忙看看是什么原因?

    ZVSE

    ** malp

    !?CM5; click on cast spell
    !!CM:I?y1;
    !!FU&y1<>8:E;

    !!VRz895:S^发射轮式小型机器人(Mobile Analytic Laboratory Probe),打开行星界面:^;
    !!VRz896&-100:S^未发现行星;^;
    !!VRz896&100:S^亚索斯;^; v1=1
    !!VRz897&101:S^塞塔达;^; v1=2
    !!VRz898&102:S^托兰;^; v1=4
    !!VRz899&103:S^塔拉尼斯;^; v1=8
    !!VRz900&104:S^多兰达;^; v1=16
    !!VRz901&105:S^达冈;^; v1=32
    !!VRz902&106:S^朗加兰;^; v1=64
    !!VRz903&108:S^鬼星;^; v1=128
    !!VRz904&109:S^霍夫;^; v1=256
    !!VRz905:S^退出。^; v1=512
    !!CM:R0;
    !!IF:G1/6088/0/z895/z896/z897/z898/z899/z900/z901/z902/z903/z904/z905;
    !!FU&v6088=512:E;
    !!FU6010&v6088=1/100:P;
    !!FU6011&v6088=2:P;
    !!FU6012&v6088=4:P;
    !!FU6013&v6088=8:P;
    !!FU6014&v6088=16:P;
    !!FU6015&v6088=32:P;
    !!FU6016&v6088=64:P;
    !!FU6017&v6088=128:P;
    !!FU6018&v6088=256:P;
    *********************************
    !?FU6010; show Athos
    !!IF:M^正在发射机器人……准备接收信号……^;
    !!UN:R6/1000;
    !!IF:M^收到行星亚索斯反馈!^;
    !!UN:S22/21/0/1/25;
    !!UN:L20/20/0/1000;
    *********************************
    !?FU6011; show Sateda
    !!IF:M^正在发射机器人……准备接收信号……^;
    !!UN:R6/1000;
    !!IF:M^收到行星塞塔达反馈!^;
    !!UN:S75/118/0/1/25; Sateda
    !!UN:S57/133/0/1/4;
    !!UN:L75/115/0/1000;
    **********************************
    !?FU6012; show Tollan
    !!IF:M^正在发射机器人……准备接收信号……^;
    !!UN:R6/1000;
    !!IF:M^收到行星托兰反馈!^;
    !!UN:S124/20/0/1/25; Tollan show
    !!UN:L127/24/0/1000;
    ************************************
    !?FU6013; show Taranis
    !!IF:M^正在发射机器人……准备接收信号……^;
    !!UN:R6/1000;
    !!IF:M^收到行星塔拉尼斯反馈!^;
    !!UN:S23/119/0/1/25; Taranis
    !!UN:L22/118/0/1000;
    ***********************************
    !?FU6014; show Doranda
    !!IF:M^正在发射机器人……准备接收信号……^;
    !!UN:R6/1000;
    !!IF:M^收到行星多兰达反馈!^;
    !!UN:S72/23/0/1/25; Doranda   show
    !!UN:L75/21/0/1000;
    ***********************************
    !?FU6015; show Dagan
    !!IF:M^正在发射机器人……准备接收信号……^;
    !!UN:R6/1000;
    !!IF:M^收到行星达冈反馈!^;
    !!UN:S74/70/0/1/24; Dagan  show
    !!UN:S58/77/0/1/12;
    !!UN:S61/58/0/1/12;
    !!UN:S91/81/0/1/9;
    !!UN:S90/61/0/1/9;
    !!UN:S97/71/0/1/6;
    !!UN:S50/67/0/1/4;
    !!UN:L75/68/0/1000;
    *********************************
    !?FU6016; show Langaran
    !!IF:M^正在发射机器人……准备接收信号……^;
    !!UN:R6/1000;
    !!IF:M^收到行星朗加兰反馈!^;
    !!UN:S125/120/0/1/26; Langaran
    !!UN:L127/118/0/1000;
    **************************************
    !?FU6017; show Genii
    !!IF:M^正在发射机器人……准备接收信号……^;
    !!UN:R6/1000;
    !!IF:M^收到行星鬼星反馈!^;
    !!UN:S22/69/0/1/25; Genii show
    !!UN:H19/43/0/0/4; HIDE
    !!UN:H25/43/0/0/4; HIDE
    !!UN:L22/68/0/1000;
    ******************************************
    !?FU6018; show Hoff
    !!IF:M^正在发射机器人……准备接收信号……^;
    !!UN:R6/1000;
    !!IF:M^收到行星霍夫反馈!^;
    !!UN:S38/17/1/1/37; Hoff
    !!UN:S15/40/1/1/11;
    !!UN:S6/19/1/1/19;
    !!UN:L34/19/1/1000;
    ****************************************

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    发表于 2011-5-7 12:07:29 | 显示全部楼层
    弹出什么样的对话框?
    我猜可能y1搞的。
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     楼主| 发表于 2011-5-7 12:12:09 | 显示全部楼层
    我估计和修改器有关
    因为我刚刚用修改器才出现这个问题
    用修改查看时发现英雄有了辅助技能,原游戏是没有辅助技能的。
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     楼主| 发表于 2011-5-7 12:26:43 | 显示全部楼层
    好像是只要是鼠标移动就会弹出窗口。用键盘移动没问题。
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     楼主| 发表于 2011-5-7 12:31:38 | 显示全部楼层
    原帖由 air 于 2011-5-7 11:53 发表
    我这个才是放在哪里都行啊。L上的那个很可能被风侠搞出BUG

    !#IF:V612/0;
    !#IF:V613/0;
    !#IF:V614/0;
    !#IF:V615/0;
    !#IF:V616/0;
    !#IF:V617/0;
    !#IF:V618/0;
    !#IF:V619/0;
    !#IF:V620/0;
    !#IF: ...


    也还是不行!!!!!!
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     楼主| 发表于 2011-5-7 12:32:22 | 显示全部楼层
    我HC去看看原帖吧,可能别人也有这个问题。

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    发表于 2011-5-7 12:39:22 | 显示全部楼层

    回复 11# 的帖子

    试试前三行修改成
    !?CM5; click on cast spell
    !!CM:I?m;
    !!FU&m<>8:E;
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     楼主| 发表于 2011-5-7 12:52:26 | 显示全部楼层
    我改天再试吧
    感觉就是电脑自动按C键的效果。

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    发表于 2011-5-7 13:38:32 | 显示全部楼层
    风侠,奇怪了呢,我打这个从来没出现问题,而且玩了两次都没有呢。
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    1.游戏:天之痕、H3(WOG)、SC;
    2.歌曲:这一生只为你;
    3.画漫画;
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    发表于 2011-5-7 16:39:17 | 显示全部楼层
    风侠修改出BUG
    ahome_bigavatar:guest
    ahome_bigavatar:welcomelogin
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