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楼主: 泽拉图

求解生物改名

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2011-4-22 11:56:32 | 显示全部楼层
    谢谢大家啦
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     楼主| 发表于 2011-4-22 11:57:15 | 显示全部楼层
    等我新图做好了,发上来给你们玩
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     楼主| 发表于 2011-4-22 12:09:15 | 显示全部楼层
    额,我发现一个重大的BUG,怎么雷元素打不完的,打了又跑出,能不能设定只打一次
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     楼主| 发表于 2011-4-22 12:10:37 | 显示全部楼层
    原帖由 53lm 于 2011-4-22 11:58 发表

    预告地图里有什么

    保密,这样玩才有趣,给大家一个惊喜嘛
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2011-4-22 12:12:17 | 显示全部楼层
    原帖由 1484842481 于 2011-4-22 12:09 发表
    额,我发现一个重大的BUG,怎么雷元素打不完的,打了又跑出,能不能设定只打一次

    怎么没人理呀,Fly123  看到了么。
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    发表于 2011-4-22 12:36:34 | 显示全部楼层
    千万别做大地图哦,我现在对大地图有阴影。
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    发表于 2011-4-22 20:38:20 | 显示全部楼层

    回复 25# 的帖子

    ZVSE
    !?LE32/11/0&1000;  
    !!FU1100:P;
    !?FU1100;
    !!IF:Q1^ 哈哈
        你上当啦!
        是否上当?
    选√
    32个雷元素等着你
    选×,重复此窗口
    这是一个耍人的ERM
    一旦踩中
    雷元素就来打你.^;
    !!FU1100&-1:P;
    !!HE-1&1:T32/11/0/127/32;
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     楼主| 发表于 2011-4-23 09:38:20 | 显示全部楼层
    又有一个新问题,我想编一张地图,生物经验等级,就是英雄升一级,生物就改名,例:**(LV1)
    **(LV2) 每升一级,生命+25,攻防+5,最大最小杀伤力+5,速度+1
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2011-4-23 09:39:00 | 显示全部楼层
    就像 《BattleRoutine I 中文版》 这张图一样
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     楼主| 发表于 2011-4-23 09:39:19 | 显示全部楼层
    高手快来呀  Fly123
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     楼主| 发表于 2011-4-23 09:41:34 | 显示全部楼层
    我在线等
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     楼主| 发表于 2011-4-23 10:06:04 | 显示全部楼层
    算啦,简单一点,譬如,在12/32/1上把圣龙HP调成1200,在12/43/1上,把圣龙HP调成1600,我的意思是让玩家先踩12/32/1,再踩12/43/1,可是有些无聊的人先踩12/43/1,后踩12/32/1,这样不就更少了?不如做个跟升级差不多的ERM譬如,踩在12/32/1上把圣龙HP+200,在12/43/1上,把圣龙HP+400,这样不是更好些?

    [ 本帖最后由 1484842481 于 2011-4-23 10:10 编辑 ]
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    发表于 2011-4-23 10:12:55 | 显示全部楼层
    这个很简单,我也能做
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    发表于 2011-4-23 10:18:46 | 显示全部楼层
    ZVSE
    !?LE12/32/1;
    !#MA: P83/d200;

    !?LE12/43/1;
    !#MA: P83/d400;

    请老师们斧正,谢谢
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     楼主| 发表于 2011-4-23 10:20:49 | 显示全部楼层
    风侠,连我都能看出你的错,你把!!写成了!#
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     楼主| 发表于 2011-4-23 10:21:05 | 显示全部楼层
    你也太粗心了吧
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     楼主| 发表于 2011-4-23 10:22:55 | 显示全部楼层
    风侠,你要叫我老师了
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    论坛元老魅力之星封魔玩家

    发表于 2011-4-23 10:40:29 | 显示全部楼层
    呵呵,
    我是真不懂两者的具体差别。
    还有,那几句脚本不是我手写的,是用简易脚本生成器写的。
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    2020-9-19 16:27
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    发表于 2011-4-23 10:51:59 | 显示全部楼层
    原帖由 1484842481 于 2011-4-23 10:22 发表
    风侠,你要叫我老师了

    好,等你大作完成了,我就叫你老师。
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    退役版主魅力之星

    发表于 2011-5-18 16:16:34 | 显示全部楼层

    回复 30# 的帖子

    生物改名,例:**(LV1)**(LV2)这个我不会,
    英雄每升一级,生物生命+25,攻防+5,最大最小杀伤力+5,速度+1我会,
    如153英雄带领每升一级,生物生命+25,攻防+5,最大最小杀伤力+5,速度+1。
    可以改成任何英雄

    ZVSE
    !?BA0;
    !!BA:H0/?v9555;  
    !!BA:H1/?v9560;  

    !?BF;
    !!DO26000/0/20/1&v9555=153:Pv9555;
    !!DO26000/21/41/1&v9560=153:Pv9560;

    !?FU26000;
    !!BMx16:T?y1 N?y2;
    !!FU&y1<0/y1>196/y2<1:E;
    !!FU|x1<>153:E;
    !!HEx1:E?y-1/?y-2;
    !!VRy-5:Sy-2*5;
    !!VRy-6:Sy-2*25;
    !!BMx16:A?y1 D?y2 H?y3 U1/?y4 U2/?y5;
    !!VRy1:+y-5;
    !!VRy2:+y-5;
    !!VRy3:+y-6;
    !!VRy4:+y-5;
    !!VRy5:+y-5;
    !!BMx16:Ay1 Dy2 Hy3 U1/y4 U2/y5;
    !!BMx16:T?y1 N?y2 S?y3;
    !!FU&y1<0/y1>196/y2<1:E;
    !!FU&y1>144/y1<150:E;
    !!VRy3:+y-2;
    !!BMx16:Sy3;
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