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发表于 2006-8-4 16:17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样用[wiki]ERM[/wiki]更改射手的弹药数

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    发表于 2006-8-4 16:47:21 | 显示全部楼层
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    1. ZVSE
    2. !#MA:N#/$; 怪物编号 # 拥有$ 弹药量.
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     楼主| 发表于 2006-8-5 09:33:02 | 显示全部楼层
    如果去除怪物属性里的shot一项,就是不拥有弹药数 ,又如何改?

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    发表于 2006-8-5 19:06:25 | 显示全部楼层
    恭喜,此回复帖随机获得 1 [wiki]WoG[/wiki]币!
    $=0就是没有弹药了……

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     楼主| 发表于 2006-8-6 09:31:42 | 显示全部楼层
    我所问得不是那个......而是问射手无论如何也不能射箭,如果改为弹药数为零的话,万一在翡翠塔习得增加弹药数,那么射手不是又会射箭了吗?

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    发表于 2006-8-6 15:10:33 | 显示全部楼层
    原帖由 heroes3 于 2006-8-6 09:31 发表
    我所问得不是那个......而是问射手无论如何也不能射箭,如果改为弹药数为零的话,万一在翡翠塔习得增加弹药数,那么射手不是又会射箭了吗?


    直接把生物的远程属性改没了就行

    如果作用对象是全图的话用!!MA的X指令就好……
    叫我小黑就好
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