佳丽云

英雄无敌3-WoG中文站

 找回密码
 英雄注册|Register
12
返回列表 发新帖
楼主: 克招

[造梦] WOG英雄全特长修改计划

[复制链接]

该用户从未签到

90

回帖

9073

金币

0

精华

3级 Known Hero

Rank: 3Rank: 3

积分
613
发表于 2010-11-15 22:24:59 | 显示全部楼层
原帖由 老实猪 于 2010-11-15 20:50 发表
天赋系统里面的设定还是有很多创意的

造梦前不如好好看看现实里面的好东西

wog比你所了解的更丰富

lz说的加攻防指数或者战斗初始自带魔法等等 这些在今天还能算“创意”吗?


老實豬,天賦系統是你寫的么

该用户从未签到

2446

回帖

6474

金币

0

精华

5级 Honorable Hero

Rank: 5Rank: 5

积分
3313

退役版主

发表于 2010-11-15 23:59:52 | 显示全部楼层
是的吧,人家是大牛
  • TA的每日心情

    2016-11-6 01:55
  • 签到天数: 548 天

    连续签到: 2 天

    [LV.9]龙巫妖

    1万

    回帖

    363万

    金币

    1

    精华

    论坛嘉宾

    狼行天下

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    100624

    退役版主论坛守望者魅力之星

    发表于 2010-11-16 02:09:53 | 显示全部楼层
    天赋系统很好很强大 尤其人性的是还设置了开关 否则碰上海盗MM做BOSS 估计不修改是甭想过去了  
    当然要是再跟LZ的某些点子融合一下可能就完美了

    该用户从未签到

    115

    回帖

    7063

    金币

    0

    精华

    绘图大师

    Rank: 8Rank: 8

    积分
    812
    QQ
    发表于 2010-11-16 05:43:33 | 显示全部楼层
    支持一下~!
  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-19 16:27
  • 签到天数: 7 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    9898

    回帖

    64万

    金币

    19

    精华

    管理员

    风侠

    Rank: 12Rank: 12Rank: 12

    积分
    52421

    论坛元老魅力之星封魔玩家

    发表于 2010-11-16 21:25:12 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2010-11-15 20:50 发表
    天赋系统里面的设定还是有很多创意的

    造梦前不如好好看看现实里面的好东西

    wog比你所了解的更丰富

    lz说的加攻防指数或者战斗初始自带魔法等等 这些在今天还能算“创意”吗?

    老实猪说的也不无道理。
    不过,年轻人需要指点,而不是指指点点。有空的时候多指导指导吧。
    其实对于玩家来说,需要一些创新的地图,这样的地图只需一些短小小的脚本。
    至于那么多强悍的大型脚本,因为严重失去平衡了,反而会导致[wiki]游戏[/wiki]的兴趣下降。

    该用户从未签到

    2446

    回帖

    6474

    金币

    0

    精华

    5级 Honorable Hero

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    3313

    退役版主

    发表于 2010-11-16 22:45:08 | 显示全部楼层
    脚本越大,稳定性越差吧?

    该用户从未签到

    19

    回帖

    6040

    金币

    0

    精华

    1级 Hired Hero

    Rank: 1

    积分
    123
    发表于 2010-11-16 22:59:01 | 显示全部楼层
    相当支持15楼的意见,如果怕英雄特技过多影响平衡,增设最多允许英雄的特技数量控制选项

    该用户从未签到

    1206

    回帖

    1万

    金币

    8

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    1768

    杰出贡献退役版主论坛元老

    发表于 2010-11-16 23:14:19 | 显示全部楼层
    原帖由 uubb 于 2010-11-15 22:24 发表


    老實豬,天賦系統是你寫的么



    kofcao前辈的作品

    该用户从未签到

    1206

    回帖

    1万

    金币

    8

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    1768

    杰出贡献退役版主论坛元老

    发表于 2010-11-16 23:15:42 | 显示全部楼层
    原帖由 hellmatrix 于 2010-11-16 22:45 发表
    脚本越大,稳定性越差吧?


    一般如此 也不尽然

    大型脚本能够整合多功能于极少的变量

    也就是充分发挥每个变量的作用

    去掉了繁复的语句

    只要设计得当  编写者不是太粗心

    大型脚本的稳定性要强过很多小脚本 甚至是大部分官方脚本

    该用户从未签到

    90

    回帖

    9073

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    613
    发表于 2010-11-17 03:04:00 | 显示全部楼层
    哪位高手能不能出一個弱化指揮官的腳本?
    只要讓指揮官升級的時候生命少加一點就行了。加生命是最破壞平衡的東西了。
  • TA的每日心情
    擦汗
    2014-8-31 11:51
  • 签到天数: 2 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]投石矮人

    36

    回帖

    7756

    金币

    0

    精华

    1级 Hired Hero

    Rank: 1

    积分
    75
    QQ
    发表于 2010-11-17 09:56:00 | 显示全部楼层
    英雄名字:沙克特

    特技构想:黑暗战场(战场前三回合被黑暗笼罩 远程100%不命中 近战50% 洞穴人不受影响)

    该用户从未签到

    115

    回帖

    7063

    金币

    0

    精华

    绘图大师

    Rank: 8Rank: 8

    积分
    812
    QQ
    发表于 2010-11-17 18:01:12 | 显示全部楼层
    来吸取经验

    该用户从未签到

    73

    回帖

    6191

    金币

    0

    精华

    绘图大师

    Rank: 8Rank: 8

    积分
    415
    发表于 2010-11-17 19:41:15 | 显示全部楼层
    建议先征收有趣的创意,再为英雄排号。
  • TA的每日心情
    无聊
    2023-11-15 00:12
  • 签到天数: 310 天

    连续签到: 1 天

    [LV.8]神圣凤凰

    901

    回帖

    6682

    金币

    0

    精华

    5级 Honorable Hero

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    6346
    发表于 2010-11-17 23:24:08 | 显示全部楼层
    原帖由 mzxf512 于 2010-11-17 19:41 发表
    建议先征收有趣的创意,再为英雄排号。

    額...英雄不是原來就有代碼了嗎?
  • TA的每日心情

    2021-9-30 19:15
  • 签到天数: 3 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]野猪

    148

    回帖

    9001

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    714
    发表于 2010-11-18 00:16:43 | 显示全部楼层
    感觉特长应该和经验挂钩,这样才平衡。
    不是的话小图全部玩初期英雄横扫,太单调了点
  • TA的每日心情

    2021-9-30 19:15
  • 签到天数: 3 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]野猪

    148

    回帖

    9001

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    714
    发表于 2010-11-18 00:17:17 | 显示全部楼层
    感觉特长应该和经验挂钩,这样才平衡。
    不是的话小图全部玩初期英雄横扫,太单调了点

    该用户从未签到

    73

    回帖

    6191

    金币

    0

    精华

    绘图大师

    Rank: 8Rank: 8

    积分
    415
    发表于 2010-11-18 10:36:46 | 显示全部楼层
    我的意思是等创意收集好了,再设计给相应的英雄
  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    2778

    回帖

    2万

    金币

    14

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    14801

    退役版主社区QQ达人魅力之星

    发表于 2010-11-18 21:53:44 | 显示全部楼层
    我是来看热闹的。
  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-2-16 15:49
  • 签到天数: 12 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    46

    回帖

    7447

    金币

    0

    精华

    2级 Adventuring Hero

    Rank: 2

    积分
    401
    发表于 2010-11-18 22:10:55 | 显示全部楼层
    以前的想法,领导术和幸运术特长,效果就是增加士气、幸运上限(仅提高上限),提高几率  - -!

    该用户从未签到

    2446

    回帖

    6474

    金币

    0

    精华

    5级 Honorable Hero

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    3313

    退役版主

    发表于 2010-11-18 22:41:23 | 显示全部楼层
    我是纯粹围观的
    ahome_bigavatar:guest
    ahome_bigavatar:welcomelogin
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 英雄注册|Register

    本版积分规则

    捐赠
    关注我们,英3Mod一网打尽!

    WoG中文站 ( 辽B2-20210485-10 )|辽公网安备 21128202000228 号

    GMT+8, 2025-6-20 17:52 , Processed in 0.819517 second(s), 12 queries , Gzip On, File On.

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2004-2022, Beijing Second Sight Technology Co., LTD.

    快速回复 返回顶部 返回列表