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『总结』特技冲突

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发表于 2009-11-22 06:50:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
方便后来人查找。

已知冲突:
         1.冲锋和飞行 部队每多走一格伤害增加5%,学会飞行后伤害固定增加5%

         2.龙息和环击只有一个起作用。

[ 本帖最后由 yexian7 于 2009-11-22 06:52 编辑 ]

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    发表于 2009-11-22 07:30:35 | 显示全部楼层
    还有别的吗?
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-11-22 07:34:19 | 显示全部楼层
    这个正常了

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    发表于 2009-11-22 08:50:43 | 显示全部楼层
    缠绕和环击、攻击后返回也是冲突的
  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2009-11-22 10:36:23 | 显示全部楼层
    原帖由 mmlove99 于 2009-11-22 08:50 发表
    缠绕和环击、攻击后返回也是冲突的


    这个是二追技能吧,绝对不冲突哦,攻击返回后缠绕仍然有效
  • TA的每日心情
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    2021-6-24 10:17
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    发表于 2009-11-22 11:37:47 | 显示全部楼层
    缠绕实在是BT,不一个能被驱散的物力技能
  • TA的每日心情
    开心
    2021-6-24 10:17
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    发表于 2009-11-22 11:42:38 | 显示全部楼层
    这个冲锋的冲突很正常,可以平衡一下各生物,要不然没得地面生物混的了
    还有开启生物加强后的恶魔是有真传送的,速度只能改变行动先后,移动永远是全屏的。
    这个技能很BT
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-11-22 15:05:02 | 显示全部楼层
    缠绕和攻返不冲突。

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    发表于 2009-11-22 17:07:21 | 显示全部楼层
    看来我得再去试下了

    那至少缠绕和环击是冲突的吧??
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-11-22 18:31:11 | 显示全部楼层
    无视防御和龙息攻击好象也冲突的

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     楼主| 发表于 2009-11-22 18:57:35 | 显示全部楼层
    原帖由 稀饭被雷劈 于 2009-11-22 18:31 发表
    无视防御和龙息攻击好象也冲突的


    没注意过,有时间会测试
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    2023-7-4 16:29
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    发表于 2009-11-22 19:34:24 | 显示全部楼层
    原帖由 mmlove99 于 2009-11-22 17:07 发表
    看来我得再去试下了

    那至少缠绕和环击是冲突的吧??


    不冲突


    +1个白[wiki]鬼[/wiki]吸魂和环击冲突,和龙息不冲突

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    发表于 2009-12-2 09:10:06 | 显示全部楼层
    高手出手写一个erm,能否增加按钮,可以对环击和龙息进行选择(就像二追一样)

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    发表于 2009-12-3 13:17:34 | 显示全部楼层
    原来是这样的

    我一直没有用2追的习惯

    我用的是猪版一追的的特技传承

    故缠绕和环击、攻返冲突
  • TA的每日心情
    无聊
    2021-9-5 18:09
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    发表于 2009-12-7 16:30:37 | 显示全部楼层
    吸血和环击

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    发表于 2010-3-20 07:59:03 | 显示全部楼层
    。。。。。。的确
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