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原创地图党锢之争 完善版本发布(8.15)

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    2021-2-18 14:28
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    发表于 2009-8-15 19:01:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    呵呵,上个月末随手做了一幅烂图,今天又把它翻了出来,完善了很多,花了约摸1天的时间,小小测试一下,修正了一些BUG,并且添加和修改了一下脚本,使地图扩充到112KB,使地图更具乐趣,大家尝试下吧。

    地图简介:地图用国际象棋盘的背景分为很多个(具体多少没数)正方形,在其中24个正方中,每个正方形有两座城堡,一座敌人的,一座自己的,你需要在3个星期内消灭敌人,敌人主力兵力是你的1.5倍,矿产是你的两倍,并且敌人主城为国会,我方主城为议会,我方开场会扣光黄金,所以选择奖励不要选黄金。地图的主要难处就是在兵力和财富的分配方面。
    如果你准备只发展1~2个主力,那么你会死得很惨的(除非你技术相当),因为对方主力比你的主力强,并且你的主力想要3个星期内横扫整张地图还是比较难的。
    如果你准备均衡发展,那也不行:敌人的矿产比你多,所以敌人兵力比较强。还有,地图中央满是财富,没有一个强的主英雄,就只能看住电脑把财富都霸占了。
    怎么赢呢?自己看着办吧!
    _____________________________________________________
    新图预告:
    RPG图:80天环游地球
    这幅图模仿一条小路通罗马的模式,当然听名字就可以猜到我是以世界地图为模版的,然后限时80天,让主角从出发点出发,绕地图一圈之后再回来。
    这幅图要做的话首先我得把那本小说再看一次,以符合剧情,然后再动。
    做这么一幅大地图需要很长时间,估计出测试版都要半年,完全做好要一年吧,还有些要大家帮忙的也希望大家能帮助。

    [ 本帖最后由 da3338280 于 2009-8-15 19:27 编辑 ]

    党锢之争.rar

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    发表于 2009-8-15 19:13:12 | 显示全部楼层
    Very Good
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    发表于 2009-8-15 19:14:18 | 显示全部楼层
    可以编辑了,太好了
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    发表于 2009-8-15 19:14:30 | 显示全部楼层
    虽然我不打算编辑
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2009-8-15 19:17:26 | 显示全部楼层
    给个高亮
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    发表于 2009-8-15 19:20:53 | 显示全部楼层
    克招,你把秘银的秘打错了
    还有,建议把秘银矿的ERM改成这个,使其与其他矿更具一致性(建筑不变):
    ZVSE

    *Mithril Smelter
    *Uses vars v1800-v1807
    *Uses functions FU1800-FU1802
    !#TM83:S2/999/7/255;Gives resource on day 2 every week,set up timer for 7 daily,replace 7 with 1 for daily,with 2 for two daily and so on...
    !#VRz100:S^秘银熔炉^;
    !#HT63/27:T100;
    !#VRv1800:S0; player 0
    !#VRv1801:S0; player 1
    !#VRv1802:S0; player 2
    !#VRv1803:S0; player 3
    !#VRv1804:S0; player 4
    !#VRv1805:S0; player 5
    !#VRv1806:S0; player 6
    !#VRv1807:S0; player 7

    !?OB63/27;                    If visited
    !!PO998:O?i;                  get owner
    !!HE-1:O?j;                   get hero owner
    !!FU1800&i<>j:Pi/j;           if not owner then change owner

    !?FU1800;
    !!PO998:Ox2;                  set new owner
    !!IF&1000:Q1/7/-1/1^{秘银熔炉}

    你控制了一口秘银熔炉,它将每天向你提供1秘银。^;
    !!FU1801:Pj;                   hint text
    !!VRy1:S8;                     default is no owner(y1=8)
    !!VRy1&x1>-1/x1<8:S1800 +x1;   if previous owner was a player then index to his var is y1
    !!VRy2:S1800 +x2;              index to visiting hero's var is y2
    !!VRvy1&y1<>8:-1;              decrease previous owner's var
    !!VRvy2:+1;                    increase visitor's var

    !?FU1801;
    !!VRz100:S^秘银熔炉 ^; calc hint text into z100
    !!VRz100&x1=0:+^红色玩家占有。(秘银)^;
    !!VRz100&x1=1:+^蓝色玩家占有。(秘银)^;
    !!VRz100&x1=2:+^褐色玩家占有。(秘银)^;
    !!VRz100&x1=3:+^绿色玩家占有。(秘银)^;
    !!VRz100&x1=4:+^橙色玩家占有。(秘银)^;
    !!VRz100&x1=5:+^紫色玩家占有。(秘银)^;
    !!VRz100&x1=6:+^青色玩家占有。(秘银)^;
    !!VRz100&x1=7:+^粉色玩家占有。(秘银)^;
    !!OB998:H100;    set hint text

    !?TM83;                       timer trigger
    !!DO1802/0/1/10:P;            give mithril

    !?FU1802;
    !!VRi:Sx16;                   calc index
    !!VRi:+1800;                  calc index
    !!VRj:Svi;                    store in j for easier reference
    !!OW:Rx16/7/dj;               give mithril
    *!OW:Rx16/7/?k;               ? current mithril
    *!VRk:+j;                     ? new mithril
    *!OW:Rx16/7/j;                store new mithril
    谢谢
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    发表于 2009-8-15 19:24:53 | 显示全部楼层
    小克啊,你真的93年的么?
    不太信
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     楼主| 发表于 2009-8-15 19:26:42 | 显示全部楼层
    还想问个问题:一张108*108的单层地图,一个高后勤、高寻路的英雄完全无障碍花费80天能从最左边走到最右边吗?
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    开心
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     楼主| 发表于 2009-8-15 19:30:40 | 显示全部楼层
    原帖由 暗黑龙守护神 于 2009-8-15 19:24 发表
    小克啊,你真的93年的么?
    不太信


    不要信网上的任何人的个人资料。

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    发表于 2009-8-15 19:34:18 | 显示全部楼层
    楼猪就是个疯子,不是虐待狂就是受虐狂。玩[wiki]游戏[/wiki]是为了开心,不是受罪
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    发表于 2009-8-15 19:34:59 | 显示全部楼层
    原帖由 da3338280 于 2009-8-15 19:30 发表


    不要信网上的任何人的个人资料。

    吓死我了
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     楼主| 发表于 2009-8-15 19:37:08 | 显示全部楼层
    原帖由 鹦鹉笼 于 2009-8-15 19:34 发表
    楼猪就是个疯子,不是虐待狂就是受虐狂。玩游戏是为了开心,不是受罪

    嗯?听不懂。。。。我怎么不是为了开心了??

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    发表于 2009-8-15 19:37:45 | 显示全部楼层
    ......
    话说我是97年的
    那啥,80天环游地球,最好能做出那种必须精打细算,一步不差才能到达。
    汪汪
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    发表于 2009-8-15 19:38:01 | 显示全部楼层
    我就说么,一个16岁的孩子做出来这么多这么高水平的地图,这长江后浪也太狠了。。。
    看来我待人太诚恳了 ,我现在打算把生日改到00后
    另,克招,我的建议你能接受不?

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    发表于 2009-8-15 19:38:43 | 显示全部楼层
    设计得这么难,玩起来好痛苦
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    原帖由 火凤凰卍炼狱 于 2009-8-15 19:37 发表
    ......
    话说我是97年的

    我 还 是 不 信
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     楼主| 发表于 2009-8-15 19:40:19 | 显示全部楼层
    额。。。。。那TDS的作者woodmelon比我还疯,哈哈!
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     楼主| 发表于 2009-8-15 19:42:09 | 显示全部楼层
    原帖由 暗黑龙守护神 于 2009-8-15 19:38 发表
    我就说么,一个16岁的孩子做出来这么多这么高水平的地图,这长江后浪也太狠了。。。
    看来我待人太诚恳了 ,我现在打算把生日改到00后
    另,克招,我的建议你能接受不?


    已经改了,你再下来看看就好了。
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    发表于 2009-8-15 19:45:06 | 显示全部楼层
    好像就是有点难了,呃
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     楼主| 发表于 2009-8-15 19:46:28 | 显示全部楼层
    废话,不难能给你们这些所谓的BT爱好者玩吗?
    如果嫌太难可以自行更改,只要不发布我没有任何意见。
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