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楼主: shhyq

我觉得WOG推广不开的原因

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    2016-3-26 13:07
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    发表于 2016-3-12 00:27:32 | 显示全部楼层
    主要是玩家群体本身就只有过去玩H3的群体,无法扩展,没有玩过H3的朋友,一看到WOG的画面直接就弃了……
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    发表于 2016-3-12 08:33:06 | 显示全部楼层
    主要是和年龄段的脱节, 我们以前玩H3的时候 能选择的游戏太少了,现在那些中学高中的生,他们玩的游戏太眼花缭乱了,不是游戏的改进,而是社会的进步
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    发表于 2016-3-12 09:12:14 | 显示全部楼层
    1:玩WOG的,大部分都是以前玩H3的。英雄无敌的粉才会去回来关注H3的变版WOG。从而去尝试。
         我当时还是先玩了好久的h4,属于4粉了。
    2.单机世界的人群相比以前,确实缩水了好多。游戏世界里,已经算是过了一个时代了。3D啊
    3.宣传也能算上。WOG你不去专门搜,都看不到一点影子。搜个英雄无敌,出来的都是357.只有专门看3的时候,能看到一点追随神迹和MOD的影子,真的是影子,因为不是主连接啊。
  • TA的每日心情
    开心
    2015-12-9 01:09
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    发表于 2016-3-31 13:52:00 | 显示全部楼层
    我觉得有两个根本原因
    1,玩家注意力都跑到画质和动感上去了,感觉是被莱坞各种特效洗脑了。真正关注策略的不多。你们看现在什么3d动画啊,动作动画啊,对我们这些真正喜欢H3的玩家来说,巴不得动画快点,能2d就不要3d,脑袋都会转晕的。
    2,wog不是个商业游戏。没有大量圈钱,哪有大量资源圈人呢?不过我倒是觉得可以商业化一些,只要能保持难度平衡和策略的乐趣,圈钱还是可以的,毕竟能快速促进发展。
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